Да́нте ( Дантэ, ), также известный как То́ни Ре́дгрейв (), — персонаж и главный герой игровой серии Devil May Cry, разработанной и изданной японской компанией Capcom. В одноимённой игре 2001 года Данте предстаёт как охотник на демонов, посвятивший свою жизнь уничтожению сверхъестественных существ, которых он винит в смерти своей матери Евы и старшего брата-близнеца Вергилия. Он унаследовал демонические силы от отца, легендарного тёмного рыцаря Спарды; в бою Данте комбинирует эти способности с различным огнестрельным оружием. Помимо игровой серии, персонаж появлялся в ранобэ и манге по мотивам франшизы, а также в аниме «Демон против демонов» (2007). В других играх Данте фигурировал в качестве гостевого персонажа. Начиная с 2005 года его постоянно озвучивает Рубен Лэнгдон, который также сыграл Данте с помощью технологии захвата движения.

Персонаж был назван в честь итальянского поэта Данте Алигьери. Дизайнер игры Devil May Cry Хидэки Камия задумывал его как «крутого и стильного» мужчину и при создании брал за основу образ главного героя манги Cobra. В ответ на критику игры Devil May Cry 2 (2003), где Данте стал более молчаливым и серьёзным, Capcom переосмыслила его личность в приквеле Devil May Cry 3: Dante’s Awakening (2005), показав молодого и самонадеянного Данте; в последующих играх, события которых разворачиваются после второй части, Данте сохранил полюбившийся фанатам серии образ. В игре-перезапуске DmC: Devil May Cry (2013) Ninja Theory создали новую версию Данте, отличающуюся от классической.

Критики и фанаты высоко оценили дерзкого охотника на демонов от Capcom, а также исполнившего его роль Рубена Лэнгдона, из-за чего Данте считается одним из культовых персонажей компьютерных игр; в то же время, версия протагониста из DmC получила неоднозначный приём, так как игровой прессе и поклонникам серии не понравился её редизайн, в частности отсутствие фирменных белых волос.

Создание Данте дебютировал в Devil May Cry, игре, которая изначально задумывалась как часть другой серии Capcom — Resident Evil. Создатель франшизы Хидэки Камия переосмыслил сюжет игры, взяв за основу поэму «Божественная комедия», написанную Данте Алигьери. Изначально Данте был полицейским западного происхождения. Его оригинальное имя Тони Редгрейв отсылало к одному из ключевых героев Resident Evil Крису Редфилду. По словам Камии, при создании личности Данте он вдохновлялся главным героем манги Cobra от Буити Тэрасавы. Чтобы сделать персонажа более «стильным» и «эффектным», дизайнер дополнил его образ длинным плащом. Также Камия считал, что Данте стал ещё «более крутым» из-за отсутствия привычки курить. В отличие от другого созданного Камией персонажа, Леона Кеннеди, который носил синюю одежду, у Данте были красные костюмы; многие герои различных японских произведений также одевались в красное.

Камия описал Данте как «хорошего собутыльника», человека, который не станет хвастаться и расположит к себе других людей «какой-нибудь нелепой, ребяческой шуткой». На вопрос о том, задумывалась ли Триш только как возлюбленная Данте, Камия ответил, что она значит для него гораздо больше. Ключевыми чертами образа Данте, по мнению Камии, являются «хладнокровие» и «веселье». Хотя Камия не писал первые два ранобэ по мотивам Devil May Cry, он признался, что интерпретация Данте от Синьи Гойкеды соответствует его представлению о персонаже. Изначально, когда Данте задумывался как Тонни Редгрейв, он не использовал в бою меч.

Разработчики Devil May Cry создавали анимации акробатических и боевых способностей Данте с нуля. Камия предоставил дизайнеру Макото Цутибаяси творческую свободу при создании Данте, но впоследствии отверг некоторые из его концепт-артов. Цутибаяси сформировал его костюм из элементов одежды различных сотрудников Capcom. Художник подготовил множество эскизов дьявольской формы протагониста, с несколькими формами крыльев и лица. Цутибаяси также придумал дизайн более зрелого Данте, который больше напоминал Вергилия. У дизайнера не возникло трудностей с созданием внешности Данте, так как у него не было указаний от руководства отталкиваться от характера героя.

Руководитель разработки Devil May Cry 5 Хидеаки Ицуно заявил, что при работе над персонажами игры он вдохновлялся меха-аниме, которое смотрел в молодости: например, он построил подсюжет Данте на основе арок героев аниме и назвал его поражение от руки Уризена и появление новых сил и меча одними из ключевых событий Devil May Cry 5.

Образ Данте — наёмник и частный сыщик, который специализируется на сверхъестественных явлениях и предпочитает выполнять заказы на убийство демоновТриш: Так, значит ты тот умелец, который берётся за любую грязную работу. Я права? / Данте: Почти. Я занимаюсь только особыми случаями, если ты понимаешь, о чём я. (Devil May Cry) Capcom, 2001. В различных медиа по франшизе Devil May Cry и других сторонних проектах он изображается как человек с атлетическим телосложением, серебристо-белыми волосами и ярко-голубыми глазами, который обычно носит красный плащ или тренчкот. В бою Данте использует как огнестрельное оружие — в основном парные полуавтоматические пистолеты «Эбони» и «Айвори» (エボニー&アイボリ) с бесконечным количеством патронов, — так и оружие ближнего боя, из которого наиболее известным является меч «Мятежник» (リベリオン, Риберион), подарок от отца Данте; по мере прохождения игр в распоряжение Данте попадает различное оружие из душ могущественных демонов. Часть арсенала Данте создала оружейник Нелл ГольдштейнShinya Goikeda, Devil May Cry Volume 1, TokyoPop, 2006. Протагонист обладает сверхчеловеческими силой, регенерацией, ловкостью, выносливостью, рефлексами, координацией и устойчивостью к травмам, так как является полудемономДанте: Даже в детстве у меня были силы. В моих жилах течёт кровь демона… — . Данте может также трансформироваться в демона: в этом состоянии возрастают его физическая сила и скорость, появляются дополнительные способности, такие как левитация, и восстанавливается здоровье.

Он — один из сыновей-близнецов Спарды, легендарного тёмного рыцаря-демона, который встал на сторону человечества и отразил вторжение демонов в мир людей примерно за 2000 лет до начала событий первой игрыРассказчик: Два тысячелетия назад была война между миром людей и другим, потусторонним миром, на кое-кто из потустороннего мира осознал несправедливость и в одиночку пошёл против этого легиона. Его звали Спарда. Позже он безмятежно правил миром людей и продолжал сохранять порядок до конца своих дней. Он стал легендой, легендарным тёмным рыцарем Спардой. — . После смерти/исчезновения Спарды Данте и Вергилий воспитывались их матерью Евой. Когда братья были детьми, их дом атаковали демоны, которые убили Еву на глазах у Данте. Из-за этого Данте возненавидел потусторонних существ и стал охотником на демоновТриш: Ты тот, у кого силы зла отняли мать и брата двадцать лет назад. Сын легендарного тёмного рыцаря Спарды. Мистер Данте. / Данте: Ну, как я понимаю, в этом деле много подобных тебе не приходит, и если я буду убивать каждого пришедшего, то рано или поздно сорву «джекпот». — . В сражениях с ними он прибегает к насмешкам, будучи уверенным в своих силах. Его любимыми блюдами являются клубничное мороженое и пицца; в 2015 году Capcom выпустила ограниченный тираж Devil May Cry 4: Special Edition (2015) в коробках для пиццы.

Изменения дизайна После успеха первой части Devil May Cry Capcom начала разработку её сиквела, главным героем которого стал более зрелый Данте. Одному из продюсеров компании не понравился образ персонажа из прошлой игры, поэтому он потребовал сделать его более молчаливым. Разработчики хотели, чтобы Данте выглядел старше своего возраста, подразумевая, что в жизни протагониста произошло изменившее его личность драматическое событие. И Данте, и его компаньон Люсия носили одежду бренда Diesel.

При переосмыслении образа протагониста для третьей части серии Камия консультировался со сценаристом игры Бинго Морихаси. Камия считал, что в предыдущих проектах Devil May Cry Данте был слишком спокойным, поэтому он решил показать его более «диким», а также изменить имидж героя; в частности продюсер рассматривал вариант с курткой без рукавов. В конечном итоге Данте начал носить куртку поверх обнажённой груди, что сильно удивило прессу и фанатов. Помимо того, что имидж Данте подчёркивал его бунтарский характер, он также контрастировал с более официальным стилем Вергилия. Кроме того, в отличие от Данте, который орудовал широким «Мятежником» и носил красную одежду, Вергилий изображался как владелец японской катаны в синем костюме. Хотя дизайнеру персонажей Даиго Икэно нравился Данте, образ протагониста дался ему нелегко. За создание форм Данте в состоянии Devil Trigger (魔人化) отвечал Кадзума Канэко из компании Atlus. Дизайны Канэко впечатлили сотрудников Capcom, причём Икэно пришёл к выводу, что у них не возникнет проблем с созданием внутриигровых моделей. Изображения демонических форм Данте и Вергилия отсылали к стилистике японского шоу Super Sentai (1975). По задумке разработчиков, Данте был более лёгок в управлении, чем Вергилий, который обладал тяжёлыми в освоении, но зато более сильными атаками.

Дизайн Данте для Devil May Cry 4 (2008) придумал Тацуя Ёсикава, который охарактеризовал персонажа как «настоящую суперзвезду голливудских боевиков». По задумке Ёсикавы Данте должен был выглядеть на 30 или 40 лет. Дизайнер добавил к образу персонажа щетину, которая подразумевала, что Данте достаточно «крут», чтобы не заботиться о бритье. В Devil May Cry 4 Данте стал более эмоциональным человеком; среди основных черт личности героя Ёсикава выделил строгость и озорство. Кроме того, у него появились альтернативные костюмы. Продюсер проекта Хироюки Кобаяси придумал новое огнестрельное оружие для Данте — ящик Пандоры, который тот мог преобразовать в семь различных пушек, причём последняя из этих форм была больше самого Данте. При создании этого оружия продюсер вдохновлялся аниме «Макросс» и Gundam. По словам разработчиков, в этой части Данте получил больше оружия и экранного времени, чем они планировали изначально.

В трейлере к Devil May Cry 5 для выставки E3 2018 Capcom раскрыла новый дизайн Данте; этот образ понравился фанатам. Помимо итогового костюма персонажа были разработаны пять альтернативных. В этой игре «бывалый охотник на демонов» носил сшитую на заказ кожаную куртку, которая не сковывала его движения. Как и в Devil May Cry 4, Данте изображался как человек, которого не заботило мнение окружающих о его внешности. Разработчики подчеркнули, что внешний вид Данте даёт представление о его личности, и добавили: «[Данте] одичал не просто так».

Личность