— компьютерная игра в жанре ролевого экшена, разработанная и выпущенная японской компанией Square Enix в 2024 году. Это вторая часть запланированной трилогии ремейка культовой JRPG Final Fantasy VII (1997) для PlayStation, а также прямое продолжение Final Fantasy VII Remake (2020), которое входит в медиафраншизу «Компиляция Final Fantasy VII». Игровой процесс представляет собой сочетание экшена в реальном времени и пошаговой стратегии. По сравнению с предыдущей частью, увеличилось количество дополнительного контента, а также появился открытый мир с высокой степенью свободы исследования. События Rebirth разворачиваются сразу после окончания Remake, в вымышленном постиндустриальном научно-фантастическом мире под названием Планета. Влиятельная мегакорпорация «Син-Ра» истощает жизненную силу Планеты, известную как «Поток Жизни», превращая её в источник энергии «Мако». Главный герой игры — наёмник Клауд Страйф — объединяется с членами экотеррористической организации «ЛАВИНА» в противостоянии с «Син-Ра», чтобы остановить добычу Мако и спасти Планету от гибели. Их конфронтацию осложняет бывший член элитного военизированного подразделения «Син-Ра» «СОЛДАТ» по имени Сефирот, стремящийся уничтожить всю жизнь на Планете и фактически стать её богом. Чтобы не допустить этого, группа Клауда, к которой со временем присоединяются другие противники режима «Син-Ра» и враги Сефирота, отправляется на поиски могущественного артефакта «Чёрная Материя», завершающиеся в заброшенном городе Забытая Столица.

Разработка Rebirth началась в 2019 году, до выхода Remake, а её анонс состоялся в июне 2022 года во время прямой трансляции мероприятия, посвящённого 25-й годовщине Final Fantasy VII. Создатели задумывали её как самодостаточную игру, для прохождения которой не требуется ознакомления с Remake. Разработка проекта велась параллельно с шестнадцатой основной игрой серии Final Fantasy в течение трёх лет и была осложнена пандемией COVID-19. В создании игры приняли участие разработчики Remake, в том числе руководители разработки Мотому Торияма и Наоки Хамагути, креативный директор Тэцуя Номура и продюсер Ёсинори Китасэ. Сценаристом вновь выступил Кадзусигэ Нодзима, перед которым стояла задача не только воспроизвести историю Final Fantasy VII, но и расширить повествование с помощью новых подсюжетов и придать бо́льшую глубину персонажам и отношениям между ними. В озвучивании оригинальной версии приняли участие сэйю, большинство из которых подарило свои голоса персонажам ещё в 2005 году, в анимационном фильме «Последняя фантазия VII: Дети пришествия». Музыку к игре написали композиторы Масаси Хамаудзу и Мицуто Судзуки; помимо новых композиций в игре также звучали мелодии из оригинальной Final Fantasy VII авторства Нобуо Уэмацу. Из-за большого объёма внутриигрового контента, разработанного с учётом технических особенностей PlayStation 5, создатели поместили игру на два Blu-ray-диска. Square Enix и Sony Interactive Entertainment провели масштабную маркетинговую кампанию со множеством коллабораций.

Игра получила всеобщее признание критиков. Журналисты хвалили её за захватывающие сражения, проработанный открытый мир, эмоциональную музыку и «химию» между персонажами. Она была удостоена нескольких премий, в том числе Golden Joystick Awards и The Game Awards. Несмотря на положительный приём, Rebirth не смогла повторить финансовый успех как Remake, так и Final Fantasy XVI. В июне 2026 года было анонсировано её продолжение с подзаголовком Revelation.

Игровой процесс

Общие сведения и навигация Final Fantasy VII Rebirth — это ролевой экшен, позаимствовавший большинство механик Remake. Главным героем вновь является наёмник Клауд Страйф, исследующий Планету в сопровождении своих товарищей по игровой партии. Нередко члены партии попадают под контроль игрока вне сражений: например, он управляет Рэдом XIII, когда возникает необходимость пробежать по стенам. В игре появилась система отношений между членами партии под названием «узы дружбы», с помощью которой игрок может оценить динамику отношений между главным героем и другими персонажами. Уровни связи в Rebirth определяются по цветам, всего их четыре: фиолетовый — небольшая привязанность, зелёный — нормальная, тёмно-синий — высокая, светло-синий — очень высокая. Чтобы повысить уровень связи, игрок должен поговорить с членами партии после завершения определённых сюжетных глав, проводить совместные атаки в сражениях или выполнять побочные задания «Мастер на все руки», посвящённые тому или иному сопартийцу. Впоследствии персонаж, с которым у Клауда сформировались наиболее крепкие узы, приглашает его на свидание.

На HUD отображаются сюжетные и побочные задания, а также расстояние до них. В отличие от Remake, в Rebirth игрок обладает большей свободой исследования и самостоятельно прокладывает путь к цели. Теперь персонаж в состоянии забираться на небольшие выступы. Игрок может использовать в качестве более быстрого средства передвижения ездовых птиц Чокобо, к которым нужно незаметно подкрасться, а затем оседлать в мини-игре; если же цель или её сородичи заметят игрока, Чокобо убежит и игра начнётся сначала. После успешного захвата игрок может использовать птицу во время исследования открытого мира: например, обнаруживать ценные предметы в различных регионах с помощью её развитого обоняния. Каждая пойманная птица обладает своим именем, окрасом и способностью. Заводчики Чокобо продают для них дополнительное снаряжение, которое увеличивает физические характеристики птиц, такие как скорость и выносливость. Также в открытом мире встречаются детёныши Чокобо, показывающие игроку дорогу к заброшенным остановкам; если игрок поднимет упавший неподалёку знак, то остановка превратится в точку быстрого перемещения, а протагонист получит золотые перья, которые можно обменять у заводчиков на полезные предметы. Помимо остановок Чокобо, существуют и другие точки перемещения — именные локации, которые посетила партия. В части из них расположены остановки для отдыха, позволяющие восстановить очки здоровья и магии, а также автоматы для приобретения предметов за местную валюту — Гили — и способностей за очки опыта SP.

Открытый мир

В отличие от Remake, события которой разворачиваются в пределах мегаполиса Мидгара, в Rebirth присутствует открытый мир, состоящий из трёх континентов — западного, восточного и северного. Континенты, в свою очередь, делятся на несколько крупных регионов, отличающихся друг от друга по климатическим условиям, рельефу местности, флоре и фауне. У каждого региона есть границы, однако игрок не может переходить из одного региона в другой без специального транспорта. В одном случае транспорт располагается на взлётно-посадочной полосе, в другом — в порту, а универсальным средством передвижения служит самолёт «Тайни Бронко», способный передвигаться как по воздуху, так и по воде. Всего в игре есть восемь основных регионов: Луга — регион восточного контента с богатой растительностью и плоскогорьем. В нём находится деревня Кальм, защищённая от внешнего мира каменной стеной. Хотя у этой деревни нет собственного Мако-реактора, она процветает благодаря постоянным поставкам энергии Мако, поступающим по трубопроводу из мегаполиса Мидгар. Главной достопримечательностью Кальма является башня с часами. Также на территории Лугов расположено ранчо Чокобо с магазином, где можно приобрести снаряжение для ездовых птиц. Чокобо помогают преодолеть болота на пути к мифриловой шахте, соединяющей Луга с Джуноном. Когда-то шахтёры добывали в ней минерал мифрил, однако тот перестал пользоваться спросом, и люди покинули шахту, а на их место пришли монстры. Джунон — самый крупный регион восточного континента. Территория в основном состоит из лугов, однако встречаются и гористые районы со скалами. Когда-то в нём процветала рыбацкая деревня, однако после того, как «Син-Ра» возвела военную крепость на находящейся поблизости горе и построила в море Мако-реактор, деревня пришла в упадок. Помимо жилья для сотрудников «Син-Ра», на его улицах расположены элитные бутики и рестораны. Вызванные Мако-реактором загрязнения также негативно сказались на морских обитателях, например, дельфинах, с которыми местные жители живут в гармонии. В горах восточной части региона расположена деревня Кроуз-Нест, населённая противниками режима «Син-Ра». В Джуноне есть следующие мини-игры: Junon Shinra March — игрок командует отрядом пехотинцев «Син-Ра» путём нажатия всплывающих на экране кнопок, как и в случае с танцевальной сценой Honeybee Inn из Remake; Dolphin Escape — верхом на дельфине игрок маневрирует мимо буев и совершает прыжки с трамплинов, чтобы быстрее добраться до финиша; Jump Toad — члены партии Клауда превращаются в жаб и пытаются как можно дольше удержаться на вращающейся платформе. Корел — центральный регион западного континента. Передвижение по нему осуществляется как на Чокобо, так и на внедорожнике багги из-за особенностей горного рельефа. В Кореле расположен курортный городок Коста-дель-Соль. Там у игрока есть возможность сыграть в такие мини-игры, как карнавальный шутер Pirate’s Rampage и футбол Run Wild. Для быстрого передвижения используются сигвеи. В Северном Кореле расположена деревня шахтёров; там же Клауд может сыграть в мини-игру Desert Rush, по правилам которой он должен пересечь полосу препятствий и разбить находящиеся на его пути ящики. На руинах старого Корела построен парк развлечений «Золотое блюдце» с большим количеством аттракционов: Galactic Saviors — игрок и капитан космических рейнджеров отстреливаются от инопланетных захватчиков в глубоком космосе; 3D Brawler — игрок изучает боевой стиль противника, чтобы уклониться от его атак и наносить ответные удары в полигональном боксе; G-Bike — Клауд мчится на своём мотоцикле по шоссе к финишу, параллельно сражаясь с другими мотоциклистами; Chocobo Racing — гонка на Чокобо. Вокруг основания «Золотого блюдца» построена тюрьма с гладиаторской ареной под землёй. Гонгага — юго-восточный регион западного континента, состоящий из густых джунглей с древними руинами. Жители деревни выстроили свои хижины из кирпичей и проложили грунтовые тропы в дикую местность. На землях Гонгаги растут огромные грибы, которые используются Чокобо в качестве трамплинов, позволяющих добраться до недоступных людям высот; местные Чокобо могут скользить по корням деревьев, словно по рельсам. Космо-Каньон — юго-западный регион западного континента, на территории которого преобладают скалы. Представляет собой огромный каньон с крутыми склонами. В этом регионе обитают небесные Чокобо, которые могут планировать с высоких уступов. На одной из гор построен оживлённый город с большим количеством планетологов. Над городом возвышается обсерватория с огромным телескопом и планетарием внутри. Под Космо-Каньоном находится Пещера Ги — обширная сеть пещер, которая отгорожена от посетителей металлическими воротами, известными как Врата Пустоты. Нибель — центральный регион западного континента. В нём находится городок Нибельхейм: гостиница, водонапорная башня в центре, а также несколько домов. За пределами города располагается поместье «Син-Ра» с подземной библиотекой и гора Нибель с Мако-реактором. Чокобо из этого региона способны выпускать струю воды из своего тела и с её помощью отталкиваться от водной поверхности. Меридиан океана — секретный остров между западным и восточным континентами, на котором расположена резиденция эксцентричного фехтовальщика Гильгамеша. Чтобы добраться до него, игроку необходимо собрать фрагменты протореликвии в различных регионах. Северный лес — единственный доступный регион северного континента. Большую часть территории покрывают густые леса, окружающие Храм Древних — точку невозврата игры.