The Sims 4: Волшебство природы () — 19-е дополнение к компьютерной игре The Sims 4, выход которого состоялся 10 июля 2025 года. Основная тематика расширения — возможность жить в гармонии с природой, выживать в природной среде, заниматься знахарством, появление волшебных болезней/проклятий, а также введение оккультного вида — фей.

Дополнение разрабатывалось исходя из желаний игроков видеть в The Sims 4 фей. Их способности в отличие от аналогичных древ к другим оккультным видам, например вампирам или волшебникам — ориентированы в основном на поглощение эмоций других симов. При создании мирового мира и аксессуаров для дополнений, разработчики вдохновлялись ландшафтами Ирландии, кельтским искусством, эстетикой фэнтези, в частности домами хоббитов из «Властелина колец».

Оценка дополнения была неоднозначной; критики в основном похвалили геймплей фей и игровой мир, но выразили удивление тому, что оккультному виду посвящено целое дополнение, а не игровой набор, как прежних оккультных видов. Неоднозначную оценку получили и другие нововведения помимо фей, часть критиков оценили навыки жизни в природе и зельеварение, другая часть назвала эти нововведения недостаточно убедительными, чтобы превращать игровой набор о феях в дополнение.

Игровой процесс «Волшебство природы» вводит оккультный вид симов — фей. Они питаются не едой, а эмоциями. Феи способны летать, жить в гармонии с природой, их способности связаны с выращиванием растений, они также могут менять настроение симов. Игрок может создавать фей в режиме создания персонажа, настраивать облик, форму и цвет крыльев. В дополнении представлено древо навыков и два пути развития способностей. Феи могут учиться лучше понимать природу и помогать другим симам, или же заниматься шалостями и пакостями. «Ростоманы» или симы-растения — другой оккультный вид из базовой игры The Sims 4 — получили несколько дополнительных взаимодействий.

Дополнение вводит навык «жизни на природе», позволяющей симу выживать в дикой среде без базовых удобств, например питаться найденными растениями, пойманной рыбой, спать на траве, умываться в водоёмах. «Волшебство природы» также вводит механику гармонии, чем ниже её показатель, тем сложнее симу осваивать навыки и выше риск заболеть. «Волшебство природы» вводит заболевания, реализованные в виде отрицательных и положительных баффов, например способность быстрее осваивать навыки садоводства, склонность срываться на окружающих, «симолеоновая лихорадка», и так далее. Дополнение также вводит стол знахаря и навык приготовления разных зелий и снадобий для лечения болезней или вызывания волшебных эффектов. Симы, владеющие вышеперечисленными навыками, могут попробовать себя в управляемой карьере знахаря, помогая другим симам.

«Волшебство природы» расширяет механику садоводства, в частности возможность выращивать комнатные растения и добавляет коллекцию комнатных растений. Также есть возможность с помощью ботанического пресса создавать декоративные предметы из растений. Есть возможность с помощью фейской пыльцы призывать на участок гномов, которые могут помогать на участке или сеять хаос.

В расширении представлен игровой мир Иннисгрин (), представляющий собой зелёный и сказочный оазис. Он поделён на три района — Адморский берег, Вечнозелёную рощу и Вековую чащу. Адморский берег () предоставляет собой прибрежную деревушку, на берегах которого виден затонувший корабль. Вечнозелёная роща () представляет собой обширный зелёный оазис, где живёт богема и симы, любящие жить в гармонии с природой, заниматься садоводством или аптекарством. Вековая чаща () — волшебное обиталище фей, где находится их совет, здесь спрятаны магические источники и можно найти ингредиенты для зелья. Здесь также находится волшебный телепорт в во все скрытые участки в зависимости от количество установленных дополнений. Основной список расширенийОписаниеГлавная тема дополненияФеи, знахарство, гармония с природойНовый игровой мирИннисгринСтиль нового игрового мираШотландия, волшебный лесНовый тип участкаТропа фейРасширение геймплеяФеи, их способности, жизнь под открытым небом, знахарство, заболеванияНовые навыкиЖизнь на природе, знахарствоНовые черты характераЭзотерик, возмутитель спокойствия, любовь к растениямНовые интерактивные объектыСтол знахаря, настольные горшки для комнатных растений, ботанический пресс, дом фей, камни эмоцийСтиль мебелиВолшебный, тема фэнтези и природыПредметы коллекционированияиннисгринские ингредиенты, украшения из ботанического прессаНовый вид смертиСмертьнального голода у фейНовая карьераНатуропатНовые уникальные NPCМать-Природа, Арбуз Всемогущий, Тодд Аттенберри Разработка

Дополнение разрабатывалось в Европе. Центральной темой для дополнения стали феи. Во франшизе The Sims они впервые появились в дополнении к The Sims 3 — «Сверхъестественное» 2012 года выпуска. Тогда фанаты серии очень оценили фей и в течение многих лет просили добавить их в The Sims 4. В интернете стали популярны пользовательские аксессуары и модификации, добавляющие фей. Механика древа навыков у фей аналогична таковым у «Вампиров», «Волшебников» и «Оборотней», которым прежде посвящали игровые наборы. Древо навыков фей ориентировано на поглощение и влияние эмоций других симов, с двумя основными способами игры — помогать другим симам, или сеять хаос. Звуковые эффекты, связанные с полётом, способностями фей создавались с помощью металлических щёток, тазов и металлических шариков. Создатели проработали обратную совместимость с некоторыми другими DLC, например феи могут удовлетворять потребности животных, удовлетворять потребности других оккультных видов, превращать их в обычных симов.

Помимо фей, было решено расширить геймплей, касающийся взаимодействия с природой и осознания её ценности, жизни в «гармонии с миром». Образ жизни на природе разрабатывался так, чтобы симы могли удовлетворять свои потребности вне участков. Иннисгрин создавался с учётом этой механики. Когда создатели работали над механикой заболеваний, каждому недугу надо было придумать систему затруднения и вознаграждения и при этом сохранить игровой баланс, что было непростой задачей. После выхода дополнения, разработчики доработали систему заболеваний, чтобы симы не заражались слишком часто. Комментируя введённую систему баланса, разработчики сравнивали её с психическим здоровьем: если всё в порядке, настроение у симов будет хорошее, но всегда что-то может пойти не так, и жизнь cима скатится в хаос.

Иннисгрин создавался, как зачарованный и зелёный мир, где симы живут в гармонии с природой. При создании локаций и предметов, разработчики вдохновлялись эстетикой фэнтези и кельтским искусством. Стиль предметов строительства подчёркивает их природную тематику и отсылает к домам хоббитов из «Властелина колец», на предметах часто встречаются кельтские узлы. Адморский берег и Вечнозелёная роща отсылают к природе Ирландии, её зелёными холмами и скалистыми побережьями, в частности есть отсылка к дороге гигантов. Посёлок Адхмор или ádh mór это буквально перевод с гэльского языка «большая удача». Пейзажи Вековой чащи напротив фантастичны и отсылают и ирландскому фольклору, например обитающий там NPC Арбуз Всемогущий отсылает к Зелёному человеку, а Мать природа, соответственно к Матери-земли, распространённой в европейских дохристианских верованиях. Каждый район должен был по своему подчёркивать связь с природой; на Вечнозеленой рощи размывается грань между цивилизацией и природой, а Вековая чаща отражает волшебную эстетику. Участки для игрового мира создавали авторы CC-контента — TheCrackedKyber, The Sim Scrolls, Ninahschmidt и Sandra Pyka.

Анонс и выход Тематика дополнения и предполагаемая дата выпуска — 9 июля, стала известна ещё в мае 2025 года в результате серии информационных утечек. Прежде феи, как оккультный вид — появлялись в дополнении к The Sims 3 — «Сверхъестественное» и поклонники The Sims 4 многие годы просили добавить их в последнюю игру серии. 4 июня был выпущен официальный тизер к дополнению с изображением сказочного домика. Также EA Games создала отдельный веб-сайт, дающий подсказки по тематике предстоящего дополнения.

Дополнение было анонсировано 12 июня 2025 года вместе с игровым трейлером. Заказавшие или купившие дополнения до 21 августа получают три бонусных предмета. Перед релизом 24 июня состоялся выпуск бесплатного обновления — событие «Зов Природы», где выполняя разные задания — игрок мог получить коллекцию предметов, связанных с природной тематикой. Вместе с дополнением, для The Sims 4 было выпущено бесплатное обновление, добавлявшее стеклянные стены и возможность размещать растительность на крыше.

Реакция у игрового сообщества на анонс была смешанной. С одной стороны многие обрадовались добавлению фей в The Sims 4, c другой стороны в остальных «нововведениях» некоторые игроки увидели минимально изменённые механики из предыдущих дополнений, а именно «В Поход», «Загородная жизнь» и «Оборотни». Причиной споров стала сама тема дополнения, а именно что целое дополнение по сути выпустили ради одного оккультного вида, учитывая, что раннее для отдельных оккультных видов выпускались более дешёвые игровые наборы. Недовольные фанаты вспомнили, что когда то многие волшебные виды для The Sims 3 были добавлены в одном дополнении — Сверхъестественное.

Музыка

Для дополнения свои песни на симлише перезаписали певцы и музыкальные группы, например певица FKA twigs записала свой клип Perfect Stranger. В рамках сотрудничества FKA Twigs и создателя контента SolitaSims, на Youtube, на канале EA был выпущен клип-машинима. Дополнение также рекламировал американский рэпер T-pain, с участием своего персонажа-камео, он участвовал в трансляции геймплея.

Критика

Критика дополнения была смешанной, средняя оценка на агрегаторе Metacritic составила 74 балла из 100 возможных.

Положительный отзыв оставил Фил Оуэн с сайта GameSpot, заметив, как после выпуска десятка дополнений к The Sims 4, EA по прежнему способна радовать аудиторию оригинальными идеями. Мэдисон Бенсон с сайта Destructoid была восхищена удивительно большим миром, новыми навыками и возможностями. Дополнение изысканно сочетает старые и новые идеи. Ава Томпсон-Пауэлл с сайта Dexerto назвала дополнение одним из самых причудливых DLC к The Sims 4, но довольно нишевым.

Дополнение явно ориентировано на игроков, ожидавших фей и любящих природную тематику и фантастические элементы. Наоборот, оно окажется довольно бессмысленным для любителей реализма. Некоторые критики были удивлены тем, что «Волшебство природы» было выпущено, как дополнение, а не игровой набор, учитывая, что предыдущие DLC, посвящённые оккультным видам — «Вампирам», «Волшебникам» и «Оборотням», были именно игровыми наборами. Джесс Ли, критик Digital Spy по этой причине оставил низкую итоговую оценку, считая остальные нововведения помимо фей неоправданными, чтобы раздуть игровой набор до дополнения для продажи за двойную цену.

Критики GameSpot, Destructoid и IGN дали оценку игровому миру Иннисгрин и в целом положительную. Они похвалили игровые локации за их оригинальность, внимание к деталям, интерактивность, эстетичность. Иннисгрин ощущается одним из самых красивых и проработанных миров к The Sims 4. Фил Оуэн назвал Иннисгрин ещё одной монетой в копилку самобытных миров, наряду например с Честнат-Ридж из «Конного ранчо» или Комореби из «Снежных просторов» и заметил, что в своих размерах, Иннисгрин превосходит все вместе взятые локации из игровых наборов о Вампирах, Оборотнях и Волшебниках, а также ориентирован на ведение образа жизни в открытой природе, по сути превращая целый мир в жилую локацию. Критики Destructoid и IGN сочли Иннисгрин однако недостаточно содержательным, большая часть окружения является красивой декорацией, игровому миру явно не хватает интерактивных общественных участков. Обозреватели раскритиковали недостаток одежды, не относящейся к феям, хотя игроки, любящие эстетику волшебства и природы определённо оценят коллекции мебели и одежды. Игровой процесс