Marvel’s Blade — будущая компьютерная игра в жанре action-adventure французского разработчика Arkane Lyon и американского издателя Bethesda Softworks, создана по мотивам одноимённого фильма.
Главный герой — дампир Эрик Брукс, «Дневной Бродяга», оказывающийся в мрачном Париже, некоторые районы которого закрыты на карантин из-за атак вампиров.
Игровой процесс Marvel’s Blade — это однопользовательский приключенческий экшен от третьего лица с элементами immersive sim, первая игра студии Arkane Lyon с перспективой от третьего лица — ранее Arkane была известна исключительно играми от первого лица (Dishonored, Deathloop). Несмотря на смену перспективы, игра сохранит ключевые черты, характерные для игр студии — нелинейный дизайн уровней, возможность достигать целей несколькими способами и повествование через окружение.
Игрокам будут доступны различные боевые навыки Блэйда — ближний бой с холодным оружием, применение огнестрельного оружия и скрытное устранение врагов. Ожидается, что геймплей будет активно использовать возможности героя, совмещая акробатику, стелс и тактические сражения. Так, одна из ключевых особенностей игрового процесса — исследование окружения и использование его элементов в бою и прохождении миссий. Игроки смогут выбирать различные пути для выполнения заданий, а локации будут построены так, чтобы поощрять эксперименты и творческий подход к решению задач.
Сюжет История игры оригинальная и только берёт за основу предысторию главного персонажа. Так, сюжет игры сосредоточен на Эрике Бруксе, более известном как Блэйд — получеловеке-полувампире, посвятившем свою жизнь охоте на вампиров и других ночных существ. Обладая сверхчеловеческой силой и быстрой регенерацией благодаря вампирской природе, а также способностью находиться на солнечном свете благодаря человеческой стороне, Блэйд балансирует между двумя мирами, борясь с жаждой крови и стремясь защитить человечество.
Действие разворачивается в Париже, охваченном сверхъестественной катастрофой — появление вампиров вынудило власти ввести карантин в отдельных районах города. Ночами улицы становятся опасными, и жители вынуждены укрываться в своих домах до рассвета. Блэйд отправляется в один из карантинных районов, чтобы противостоять новой угрозе и разобраться в причинах нашествия кровопийц.
Разработка Базирующаяся во Франции Arkane Lyon (подразделение Arkane Studios, известное по серии Dishonored и игре Deathloop 2021 года) начала предварительную работу над своим следующим проектом к январю 2022 года. К тому моменту на должность руководителя кампании новой игры была назначена Дана Найтингейл, ранее работавшая дизайнером кампании в Deathloop. В этот же период креативному директору Arkane Lyon Динге Бакабе и арт-директору Себастьяну Миттону предложили сотрудничество с Marvel Games. Это произошло на фоне решения Marvel возобновить лицензирование своих персонажей сторонним разработчикам с целью возвращения на рынок AAA-игр. Разработчики предложили концепцию самостоятельной игры, посвящённой Блэйду. Вице-президент Marvel Games Билл Роузманн с энтузиазмом воспринял идею, отметив, что «фирменный стиль Arkane сидит на Блэйде так же идеально, как и его знаменитый плащ». Перспективы проекта также воодушевили бывшего вице-президента Bethesda Softworks Пита Хайнса. Проект Arkane стал первой игрой, посвящённой этому персонажу, со времён выхода игр по мотивам фильмов о Блэйде от студии New Line Cinema, а также первым самостоятельным появлением героя в оригинальной видеоигре, не связанной с другими медиа.
Анонс Marvel’s Blade состоялся 7 декабря 2023 года во время церемонии The Game Awards 2023, где был показан кинематографический трейлер. Динга Бакаба рассказал, что образ Блэйда глубоко ему близок, так как они оба имеют смешанное происхождение. Он выразил радость по поводу того, что местом действия игры станет его родной Париж, назвав возможность студии представить собственную интерпретацию исходного материала своей сбывшейся мечтой и «вызовом, который наша команда принимает со всей страстью». Сокреативный директор и арт-директор Себастьян Миттон добавил, что работа с таким персонажем, как Блэйд, — это отличная возможность вывести художественный стиль Arkane на «ещё более современную и смелую территорию».
Согласно финансовому отчёту студии, к концу 2024 года игра перешла в стадию полномасштабного производства в стенах Arkane Lyon. В июне 2026 года исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард в интервью журналу Entertainment Weekly прокомментировал статус разработки, высоко оценив работу Arkane Studios после просмотра геймплейных кадров за месяц до этого. Несмотря на это, 30 июня появилась информация о том, что Microsoft рассматривает возможность отмены игры с последующим закрытием или продажей Arkane Studios.
Релиз Безымянная лицензированная игра от Bethesda Softworks упоминалась во внутренних документах издателя; её релиз был намечен на 2024 финансовый год, завершающийся 30 сентября 2024 года. К тому моменту компания Disney уже выбрала Bethesda в качестве издателя игры Indiana Jones and the Great Circle (2024). Поскольку обе игры создавались по лицензиям Disney и разрабатывались внутренними студиями, входящими в подразделение Xbox, старший вице-президент Disney по глобальным играм и интерактивным проектам Шон Шопто заявил, что решение о том, станет ли Marvel’s Blade эксклюзивом для Windows и консолей Xbox (как это произошло с проектом об Индиане Джонсе), остаётся за Bethesda.
В июне 2026 года издание The Verge сообщило, что в преддверии массовых сокращений в подразделении Xbox, запланированных по итогам финансового года, корпорация Microsoft рассматривает возможность закрытия пяти принадлежащих ей студий. В их число входила и Arkane, закрытие которой означало бы отмену Marvel’s Blade. По словам журналиста Тома Уоррена, внутренние сроки релиза игры были перенесены на конец 2027 года (при этом показать проект планировалось во второй половине 2026-го), а затраты на разработку превысили бюджет. Также сообщалось, что Microsoft изучает варианты вывода Arkane Studios из состава Bethesda и Xbox в отдельную компанию. Позднее в том же месяце появилась информация о том, что руководство Arkane в соответствии с трудовым законодательством Франции начало консультации относительно дальнейших стратегических вариантов для студии, таких как продажа инвестору или обретение независимости.
Примечания
Комментарии
Источники
Категория:Компьютерные игры, разработанные Arkane Studios Категория:Компьютерные игры, изданные Bethesda Softworks Категория:Компьютерные игры, разработанные во Франции Категория:Игры для Windows Категория:Игры для Xbox Series X/S Категория:Компьютерные игры в жанре приключенческого экшена Категория:Однопользовательские игры