Die Fugger II () — немецкая компьютерная игра 1996 г. в жанре экономического симулятора. Продолжение компьютерной игры Die Fugger (1988 г.).

Игровой процесс Благодаря торговле игрок стремится увеличить своё богатство и престиж. Однако игроки также могут выполнять выбранные миссии на трёх уровнях сложности, используя прилагаемые карты миссий.

Игра начинается в 1600 году с получения игроком наследства от дяди. Местом действия оказывается княество Миттельланд, которое разделено на графства Мооринген, Бергенхё и Ауэнталь. В каждом графстве есть по три города, местоположение которых влияет на выбор производимых товаров. Десятый город — столица княжества. Игрок может выбрать своё имя, пол, религию и цвет знамени (для обозначения торговых постов игрока, пунктов взимания платы и лагерей бандитов на карте).

В каждом из городов игрового мира можно производить определённые товары. Необходимым условием для производства является наличие торгового поста, на одном посту возможно максимум два производства. Для хранения произведенных товаров нужен склад для хранения древесины или камня.

С увеличением дохода игрок может создавать дополнительные торговые посты, а позже назначить управляющего (так называемого директора). С этого момента директор контролирует и управляет производством и продажей товаров. Для функционирования производства надо нанимать рабочих.

Купив замок для сбора пошлин прямой покупкой или на аукционе, игрок сможет нанимать и обучать наёмников для охраны графств, сопровождения конвоев или набегов на города и лагеря бандитов. Лагеря бандитов выполняют аналогичную функцию, но их можно использовать лишь для набегов на графства.

Игрок начинает игру как простой горожанин, но постепенно ему присваиваются более высокие гражданские и церковные титулы и должности. Должности предоставляют привилегии; даже первые титулы расширяют возможности для торговли новыми товарами.

Репутация повышается с ростом стоимости активов и занимаемого титула или должности. Её можно также повысить браком, молитвами, покупкой индульгенций, пожертвованиями бедным и церкви, проведение праздников, финансирование строительства или подкуп чиновников.

Против конкурентов можно использовать шпионаж, саботаж, доносы, засады, дуэли, судебные иски, предотвращение браков и подкуп свидетелей и суда. Можно приобрести страховые полисы и вызвать противников на дуэль.

Игра автоматически заканчивается поражением, как только умирает игрок, не оставивший наследников. Для поиска супруги используется сваха, при успехе игрок может ухаживать за выбранным человеком с помощью подарков, что, в случае успеха, в конечном итоге приводит к браку. Через некоторое время игрок получает наследника, что позволяет ему передать накопленное имущество и титулы.

В игре случаются пожары, стихийные бедствия, эпидемии и прочие случайные события, способные повлиять на прогресс игрока.

Приём Игра получила разные оценки немецкой игровой прессы: PCGames -Herbert Aichinger: Die Fugger 2. : PC Games. Mai 1996, S. 70-71 (pcgames.de). PC Player — 3/5 Heinrich Lenhardt: Die Fugger 2. PC Player. Juni 1996 PC Spiel — 1/5 Die Fugger 2. : PC Spiel. Juni 1996, S. 108 PowerPlay — 49 % (одиночный режим), 55 % (мультиплеер).Die Fugger 2. Power Play. Juni 1996, S. 62-63

Продолжение Представитель семейства Фуггеров подал в суд на разработчиков из-за того, что по игре могло создаться впечатление, что своим восхождением к власти, по крайней мере частично, оно было обязано сомнительным сделкам. В декабре 1999 г. процесс был им выигран, и продажи игры были прекращены. Основанная на The Fugger II игра The Guild первоначально планировалась к выпуску под названием The Fugger III. Однако из-за юридических споров название было изменено, чтобы избежать очередного судебного разбирательства.Aus für PC-Spiel «Die Fugger» , 13. Januar 2000

28 октября 2025 г. игра была переиздана под названием Mittelland AD, при этом все неисторические отсылки к семье Фуггеров были удалены.

Примечания

Ссылки

Категория:Компьютерные игры 1996 года Категория:Игры для DOS Категория:Игры только для Windows Категория:Стратегии в реальном времени Категория:Симуляторы торговли Категория:Компьютерные игры, разработанные в Германии