Mortal Kombat Trilogy (сокр. MKT; ) — компьютерная игра в жанре файтинг, разработанная и выпущенная компанией Midway в 1996 году. Релиз Mortal Kombat Trilogy последовал сразу за Ultimate Mortal Kombat 3, но в отличие от предыдущей игры, эта игра не была выпущена на аркадных автоматах, а издана только для платформ PlayStation, Nintendo 64, Sega Saturn и PC. Дальнейшие версии также были выпущены для Game.com, и Tiger Electronics.

Сюжет Некоторые части сюжета Mortal Kombat Trilogy вошли в канон серии, такие, как история персонажа Камелеон и изменение истории, согласно которому турнир в МК2 служил отвлекающим манёвром для Земных Бойцов на время воскрешения королевы Синдел.

Все остальные части сюжета, как например некоторые биографии и концовки, а также появление Горо и Кинтаро, каноном не являются.

Нововведения в игре Каждый персонаж, который появлялся в играх серии до Mortal Kombat Trilogy присутствует в этой игре. В добавлении к персонажам из Ultimate Mortal Kombat 3, в МКТ добавились Рейден и Барака, в том виде в котором они появлялись в Mortal Kombat 2. У обоих персонажей есть по одному новому спецприёму и новые спрайты бега и падения. Была представлена новая версия Джонни Кейджа, сыгранная новым актёром. У Кейджа есть все спецприёмы из МК2, кроме удара в пах, потому, что у персонажей из МК3/UМК3 не было спрайтов с реакцией на этот приём. Боссы Мотаро и Шао Кан стали играбельными с самого начала.

Другие нововведения

В Mortal Kombat Trilogy появилась полоска «AGRESSOR», которая заполняется в течение битвы двух бойцов. Когда эта полоска заполняется полностью — персонаж становится намного быстрее и сильнее на короткий промежуток времени. В этой игре появилось добивание известное, как Бруталити, которое вначале появилось в домашних версиях Ultimate Mortal Kombat 3 на Mega Drive/Genesis и SNES. Чтобы выполнить это добивание игрок должен набрать комбо из одиннадцати ударов, которое заканчивается апперкотом персонажа и взрывом оппонента. Многие персонажи в Mortal Kombat Trilogy получили новые спецприёмы и добивания. Несколько персонажей получили приёмы, которые не были использованы в предыдущих играх. Эти спецприёмы включают: вращение лезвиями Кано (версия МК1), воздушная торпеда Кун Лао (версия МК2), крутящийся удар Горо, крутящиеся лезвия Бараки. В дополнение Шао Кан получил бросок и захват с ударом, а Мотаро получил бросок через голову. Ошибка в концовке Джейд («Komabt», которая была в аркадной версии UМК3) была исправлена. В версии для PlayStation 1 существует опция, которая позволяет загружать данные о двух персонажах во время игры за Шан Цзуна, благодаря которой удалось решить проблему загрузок во время превращения. Шан Цзун никогда не появляется в столбиках с бойцами на экране «Choose Your Destiny». Возможно это сделано для того, чтобы избежать длительного времени загрузок. Единственный раз, когда Шан Цзуна можно видеть под управлением компьютера, — во время демонстрации в начале игры.

Персонажи

Вернувшиеся персонажи из UMK3 Джейд (Беки Гейбл) Китана (Беки Гейбл) Скорпион (Джон Турк) Рептилия (Джон Турк) Сектор (Сэл Дивита) Сайрекс (Сэл Дивита) Кабал (Ричард Дивицио) Ночной Волк (Сэл Дивита) Шива (модель, анимированная методом покадровой съёмки) Синдел (Лиа Монтелонго) Кёртис Страйкер (Майкл О'Брайан) Джакс (Джон Парриш) Кано (Ричард Дивицио) Кун Лао (Антони Маркес) Лю Кан (Эдди Вонг) Соня Блейд (Керри Хоскинс) Саб-Зиро (Джон Турк) Шан Цзун (Джон Турк) Смоук (Сэл Дивита) Милина (Беки Гейбл) Нуб Сайбот (Джон Турк) Эрмак (Джон Турк) Смоук-человек (Джон Турк) Мотаро (модель, анимированная методом покадровой съёмки) Шао Кан (Брайан Глинн, озвучен Стивом Ричи)

Другие вернувшиеся персонажи Джонни Кейдж (Крис Александр): Джонни Кейдж — единственный персонаж у которого все спрайты полностью новые. Причиной этому послужило увольнение из Midway первого актёра, который играл Джонни Кейджа — Даниэля Песины, после выхода Mortal Kombat 2. Райден (Карлос Песина): в игре используются старые спрайты Рейдена из Mortal Kombat 2, к которым также добавлены отснятые новые спрайты бега и падения. На экране «versus» Рейдена играет другой актёр — Сэл Девита. Барака (Ричард Дивицио): в игре используются старые спрайты Бараки из Mortal Kombat 2, к которым также добавлены отснятые новые спрайты бега и падения. Рейн (Джон Турк): пурпурный ниндзя, вырезанный из Ultimate Mortal Kombat (он есть только в начальном ролике). Управляет погодой (вода и молнии). Горо (модель, анимированная методом покадровой съёмки) Кинтаро (модель, анимированная методом покадровой съёмки) Райден (версия из МК1) (Карлос Песина) Кано (версия из МК1) (Ричард Дивицио) Кун Лао (версия из МК2) (Антони Маркес) Джакс (версия из МК2) (Джон Парриш) Хамелеон (Джон Турк) (только в версиях для PS1, PC и Sega Saturn) Камелеон (Беки Гейбл) (только в версии для N64)

Босс и подбоссы Горо (модель, анимированная методом покадровой съёмки) Кинтаро (модель, анимированная методом покадровой съёмки) Мотаро (модель, анимированная методом покадровой съёмки) Шао Кан (Брайан Глинн, озвучен Стивом Ричи)

Арены Почти все арены из предыдущих игр попали в Mortal Kombat Trilogy. В версиях для PC, PS1 и Sega Saturn нет арен Спрятанный Портал (Hidden Portal) и Убежище Нуба (Noob’s Dorfen) из Mortal Kombat 3. В версии для Nintendo 64 нет уровней Арена Кана (Kahn’s Arena) и Банк (The Bank) из МК2 и МК3. Только несколько арен из первого Mortal Kombat попали в игру: Дворцовые ворота (Palace Gates), Храм Воина (Warrior Shrine), и Тронный Зал (Throne Room) в игре использованы не были.

Версия для N64 получила новый уровень — Звёздный Мост (Star Bridge), который представляет арену Яма 2 (The Pit 2), но со звёздным небом вместо облаков в качестве фона. Некоторые старые арены были улучшены, были добавлены некоторые дополнительные объекты и анимация. На уровне Портал (The Portal) из Mortal Kombat 2 появились здания похожие на храмы по краям уровня. В Пещере Кана (Kahn’s Cave) в версии Mortal Kombat Trilogy для Nintendo 64 в дверных проёмах видны облака и пол под решёткой светится. Небо на уровне Яма 1 (The Pit) переделано во всех версиях игры: в версиях МКТ для PC, PS1 и Sega Saturn фон был заменён на почти точную копию неба с фона Яма 2 (The Pit 2). В версии на Nintendo 64 небо было заменено на чёрное небо со звёздами. На фоне Арена Кана (Kahn’s Arena) нет больше спрайтов Кано и Сони прикованных цепями к помостам. В Живом Лесу (Living Forest) нет спрайтов Smoke и Jade выглядывающих из-за деревьев. На фоне Потерянный Мост (Scislak Busorez) в версии для N64 на втором мосту периодически появляются Хорнбакл и Блейз. В версиях Mortal Kombat Trilogy для PC, PS1 и Sega Saturn на полу на уровне Банк (The Bank) есть ковёр. В версии на Nintendo 64 на уровне Кладбище (The Graveyard) больше разных имён отображается на могилах. Также появляются имена не только дизайнеров из Midway, но и имена разработчиков из Williams Entertainment. Дата смерти была изменена с 1 апреля 1995 года на 30 сентября 1996. В версии МКТ для PC на аренах Мёртвый Бассейн (The Dead Pool), Пустырь (Wasteland), Оружейная (The Armory) и Портал (The Portal) нет анимации.

Все фоновые фаталити попали в игру, кроме фонового добивания на уровне Яма 2 (The Pit 2). Это добивание не вошло в игру, так как из-за уникального ракурса, который использовался в этом добивании имеющиеся спрайты использовать было нельзя, а снимать новые спрайты с актёрами слишком сложно.

В Mortal Kombat Trilogy противника можно выкинуть апперкотом на другой уровень. Схема внизу показывает на каких уровнях противника можно выкинуть на другую арену:

The Subway > The Street The Bank > The Rooftop (только в версиях МКТ для ПК, PS1 и Sega Saturn) Soul Chamber > The Balcony Scorpion’s Lair > Kahn’s Kave Goro’s Lair > The Armory > Kombat Tomb (только в версии для N64)

Аудио Большая часть музыкальных треков из Mortal Kombat 2 и Mortal Kombat 3 появляется в игре. Но многие мелодии играют не на своих уровнях. Полностью отсутствует музыка из Mortal Kombat 1. У версий Mortal Kombat Trilogy на компакт-дисках музыка проигрывается напрямую с диска, что позволяет добиться высокого качества звучания. К несчастью, из-за этого концовки треков, а также зацикленные варианты музыки после команды «Finish Him!!» отсутствуют. Музыка, взятая с компакт диска МК3, замедлена и играет в более низких тонах. По всей видимости, когда треки были конвертированы для МКТ, музыка была переделана из 48 кГц в 44.1 кГц без ресемплинга, который мог бы восстановить оригинальную скорость музыки.

Версия для Nintendo 64 использует только музыку из Mortal Kombat 3. Треки проигрываются внутренним синтезатором приставки, что приводит к более низкому качеству звучания, чем в версиях на СD. Однако, концовки мелодий и повторения музыки после команды «Finish Him!!» в игре присутствуют.

Порты Существует три версии для Sony PlayStation 1. С каждой новой ревизией отдельные аспекты геймплея изменялись, делая игру более похожей на аркадный Ultimate Mortal Kombat 3. Финальная версия называется Greatest Hits Edition. Многие баги и инфиниты существуют только в ранних версиях игры. Существуют две версии для Nintendo 64. Данные версии получили наименьшие оценки критиков среди всех вариантов игры для различных консолей., набрав общий балл в 5.4 из 10. Критике подверглись плохое по сравнению с оригиналом качество музыки, сравнимое с играми для 16-битных консолей, вырезанные персонажи, отсутствие большого количества спрайтов в их анимации, а также плохого качества по сравнению с другими версиями в целом. Также существуют две версии игры для PC. Версия Mortal Kombat Trilogy для PC — прямой порт с PlayStation за исключением отсутствия длительного времени загрузок. Финальная версия (обозначаемая словом Final в диалоговом окне рядом с номером версии) имеет геймплей полностью идентичный версии Greatest Hits на PS1. Однако версия для Windows стала неиграбельной после выхода Windows 2000, игра просто выключалась. Существует неофициальный патч (меняющий версию игры на 1.1), который убирает код, в котором игра взаимодействует с аппаратными обеспечением компьютера. Несмотря на это у патча есть два недостатка: в СD-приводе должен находиться оригинальный диск с игрой и к компьютеру не должно быть присоединено USB устройств (джойстика), иначе в самой игре не будет музыки. Решение этой проблемы — подсоединить джойстик после запуска или пользоваться программами вроде JoyToKey. Бета-версия игры была показана в рекламном трейлере. Игра более похожа на Ultimate Mortal Kombat 3 и использует сходную форму меню и таблицы выбора персонажей. По размеру спрайтов бета-версия также ближе UМК3. На фоне Арена Кана, вместо прикованных цепями Кано и Сони можно видеть Рейдена и Бараку. На экране выбора бойцов можно выбрать Саб-Зиро без маски. Потерянные сокровища Кана имеют только двенадцать ячеек наград.

Отличия версии для Nintendo 64

В версии для Nintendo 64 из-за нехватки места на картридже из игры были вырезаны версии Кано и Рейдена МК1, Джакс и Кун Лао МК2, Горо и Кинтаро. Некоторые кадры анимации также были вырезаны из игры. Мотаро и Шао Кана нельзя выбрать на экране выбора бойцов. Доступ к ним можно получить, набрав специальные коды. В версии для Nintendo 64 существует только один «комбинированный» Саб-Зиро вместо двух. Эта версия Саб-Зиро выглядит, как Классический Саб-Зиро в маске, но обладает приёмом «Ледяной Дождь» Саб-Зиро из Mortal Kombat 3. Также Саб-Зиро в Mortal Kombat Trilogy на N64 имеет биографию от Саб-Зиро из МК3 (за исключением строки: «Ниндзя вернулся без маски») и концовку Классического Саб-Зиро из Ultimate Mortal Kombat 3. Хамелеон заменён на секретного персонажа — Камелеон, женщину-ниндзя, в костюме серого цвета. В игре она появляется и как секретный оппонент и как доступный для игры боец (после набора специального кода). Как и Хамелеон, Камелеон переключается между приёмами женщин-ниндзя (Китаны, Милины и Джейд), только в отличие от Хамелеона у неё меняется не цвет одежды, а цвет имени в полоске жизней.