The Sentinel (в США была издана как The Sentry) — компьютерная игра, созданная Джеффом Крэммондом, изданная компанией Firebird Software в  году для Commodore 64 и портированная на BBC Micro (самим Крэммондом), Amstrad CPC, ZX Spectrum (Майком Фолином), Atari ST, Amiga (оба Стивом Баком) и PC (Майком Роллом). The Sentinel является одной из первых игр, которые выполнены в полном 3D для домашних компьютеров.

The Sentinel лучше всего описать как «игру управления энергией». Игра обладает видом от первого лица и несколькими тысячами уровней.

Сюжет Во Вселенной зародилось всемогущее, всесильное существо, известное под именем «Стражник» (): оно захватывает одну планету за другой, поглощая всю её энергию. Для борьбы с ним был создан телепатический робот «Синтоид» (который, как и «Стражник», способен поглощать и использовать энергию).

Игровой процесс

Игрок выполняет роль «Синтоида» — телепатического робота, который контролирует множество сюрреалистичных шахматных ландшафтов, — поднимаясь с самой нижней точки (где игра начинается) по направлению к наивысшей платформе.

Наивысшую точку уровня занимает «Стражник», который сканирует пространство вокруг себя. После попадания в поле зрения «Стражника» у «Синтоида» есть 5 секунд, чтобы телепортироваться в другое место уровня (при этом точка для перемещения должна быть ниже текущей позиции); в противном случае «Стражник» начинает выкачивать энергию из «Синтоида» (и в конечном итоге «Синтоид» погибает).

Цель игры — уничтожить «Стражника» и, заняв его место, переместиться на следующей уровень.

«Синтоид» не может свободно перемещаться по уровню — он может смотреть вокруг и собирать энергию из объектов, разбросанных по ландшафту. С помощью энергии «Синтоид» может создавать объекты игрового мира: Валуны — для занятия более высокой позиции; Деревья — для блокирования обзора стражника; Пустые оболочки — в которые он может перемещать своё сознание (таким образом, занимая новые точки ландшафта).

Помимо этого «Синтоид» может телепортироваться в случайное место уровня.

Продолжение Превью несуществующего сиквела, названного «Monolith», появилось в 1995 в итальянском журнале как первоапрельская шутка. Настоящее продолжение — получившее название Sentinel Returns — было выпущено для PC и PlayStation в 1998 году.

Существует несколько бесплатных неофициальных ремейков игры, среди которых: 1998 — The Sentinel: Sentry Эммануэля Айкарта; 2006 — Zenith Джона Валентайна; 2006 — Sentinel Джорджа Роттенштайнера.

Отзывы и награды

Commodore 64 Обозреватели журнала об играх для Commodore 64 назвали игру выдающейся и наградили «золотой медалью». Рой Вагнер из журнала Computer Gaming World написал положительную рецензию версии для Commodore 64, отметив, что игра — выдающаяся и вызывает привыкание. Обозреватель журнала поставил The Sentinel 90 % и назвал её игрой года.

В журнале Retro Gamer в 2006 году The Sentinel была поставлена на 1-е место в списке лучших игр Commodore 64.

Amiga В рецензии журнала обозреватель поставил версии для Amiga 94 % и назвал её одной из самых оригинальных игр для домашних компьютеров. Журнал  — в 1991 году поставил The Sentinel на двадцатое место в списке лучших игр для Amiga всех времён.

ZX Spectrum Версия для ZX Spectrum получила награду журнала CRASH; в своей рецензии авторы журнала поставили игре 97 % и похвалили атмосферность, оригинальность и напряжённость игрового процесса. Журнал Your Sinclair поставил игру на девятое место в списке 100 лучших игр для ZX SpectrumYour Sinclair top 100.

Игра получила премию Golden Joystick Awards в номинации «Лучшая оригинальная игра 1986 года».

Amstrad CPC Рецензенты Amstrad Computer User сообщили, что игра имеет уникальные качества, требует интеллекта, быстрого мышления и острого ума

Примечания

Литература

Категория:Игры для DOS Категория:Игры для Amiga Категория:Игры для Atari ST Категория:Игры для Amstrad CPC Категория:Игры для BBC Micro Категория:Игры для Commodore 64 Категория:Игры для ZX Spectrum Категория:Компьютерные головоломки Категория:Компьютерные игры 1986 года Категория:Однопользовательские игры Категория:Компьютерные игры с процедурной генерацией игрового мира Категория:Компьютерные игры с трёхмерной графикой Категория:Компьютерные игры, разработанные в Великобритании