Tiberium — компьютерная игра в жанре шутер от первого лица из серии Command & Conquer, разработка которой была отменена. «Tiberium» разрабатывался компанией «Electronic Arts Los Angeles» — филиалом издателя Electronic Arts, который и должен был его издавать.

30 сентября 2008 года EA объявили в лице Майка Верду (Mike Verdu), что компания останавливает разработку игры из-за того, что проделанная работа не подошла по стандартам качества EA Games. Тем не менее, в глобальной сети появились видео геймплея, что дает надежду на продолжения разработки и предполагаемый выход игры хотя бы в ближайшем будущем.

Сюжет Действие разворачивается через 11 лет после Третьей Тибериевой Войны в пустошах, которые когда-то назывались Средиземным морем. Игрок принимает роль полевого командира GDI Рикардо Вега (главного персонажа книги «Command & Conquer: Tiberium Wars»). Вегу недавно вернули в строй из отставки и послали исследовать единственную законченную вышку Предела скринов в том регионе. Эта башня считается останком от Третьей войны, но оказывается опорной точкой второго вторжения скринов.

Примечания

Ссылки Официальное заявление Electronic Arts о разработке Tiberium

Категория:Компьютерные игры, изданные Electronic Arts Категория:Command & Conquer Категория:Игры для PlayStation 3 Категория:Игры для Xbox 360 Категория:Игры для Windows Категория:Отменённые компьютерные игры Категория:Игры на движке Unreal Engine 3 Категория:Многопользовательские и однопользовательские игры Категория:Шутеры от третьего лица Категория:Компьютерные игры, разработанные в США