Южная Корея считается столицей киберспортивного мира. Киберспорт в этой стране стал развиваться намного раньше, чем в других странах и приобрел невиданный размах. Именно в этой стране появилась такая профессия как прогеймер — человек, профессионально играющий в какую-нибудь компьютерную игру и зарабатывающий этим себе на жизнь. Наибольшую популярность в Корее приобрела игра StarCraft. Соревнования по этой игре проводятся в специально оборудованных комплексах с большим количеством зрителей, а сама игра проецируется на большие плазменные экраны. Профессиональные соревнования по StarCraft регулярно транслируются по двум телевизионным игровым каналам MBCGame и OnGameNet. В Корее впервые стали создаваться профессиональные киберспортивные команды, спонсируемые крупными корпорациями. В настоящее время на профессиональной игровой сцене StarCraft играют 12 прогеймерских команд, объединяющих лучших игроков в StarCraft. Существует профессиональная ассоциация KeSPA, которая следит за соблюдением правил проведения матчей. Созданы многочисленные фан-клубы прогеймеров, которые внимательно следят за игрой своих кумиров, посещают их выступления, создают сайты в интернете, печатают плакаты с фотографиями и т. д.
Лига канала OnGameNet
Крупнейший корейский игровой канал OnGameNet регулярно проводит лигу по StarCraft, которая называется OnGameNet StarLeague (сокращенно OSL), игры которой в прямом эфире транслируются по телевидению и интернету. «Звездная Лига» является кульминационным событием сезона, в котором сильнейшие игроки Кореи борются за высокие денежные призы. Первый сезон этой лиги проводился в 1999 году.
Как правило, сначала проводится однодневный квалификационный турнир, в котором имеет право принять участие любой игрок, имеющий лицензию прогеймера. Игроки разбиваются на группы и играют друг с другом на вылет, победитель из каждой группы проходит в первый раунд лиги. В первом раунде участвуют игроки, прошедшие отборочный этап, и игроки, хорошо выступившие в первом раунде предыдущего сезона. Они также разбиваются на группы, и победители проходят во второй раунд. Во втором раунде участвуют игроки, вышедшие из первого раунда, и игроки, хорошо выступившие во втором раунде. Обычно на этом этапе остается только 16 лучших игроков, которые разбиваются на четыре группы и играют круговой турнир внутри своей группы, двое лучших игроков из каждой группы выходят в плей-офф, где идет игра на вылет. Правила проведения лиги неоднократно менялись.
В сентябре 2011 года прошёл финал последнего сезона OSL-лиги.
Лига канала MBCGame
Корейский игровой канал MBCGame проводит вторую по престижности StarCraft-лигу MBCGame StarLeague (MSL). Первый сезон этой лиги был проведен в 2002 г.
Правила проведения этой лиги также постоянно меняются, но система, в целом, похожа на систему OSL (отборочные, первый раунд и второй раунд). Отличия заключаются в принципах разбиения на группы и составления сетки, а также в правилах проведения соревнования в рамках групп и в плей-оффе (например, в группах отбор проводится по системе double round robin, а в плей-оффе игра до трёх побед начинается уже с четвертьфинала).
В июне 2011 года прошёл финал последнего сезона MSL.
Командная лига Наравне с индивидуальными лигами, проводимых игровыми телеканалами, огромной популярностью в Южной Корее пользуется командная лига ProLeague, в которых соревнуются не просто прогеймеры за звание лучшего игрока, а команды прогеймеров за звание лучшей команды. В трансляции матчей ProLeague принимают участие оба игровых канала OnGameNet и MBCGame, каждый из которых транслирует половину матчей: в дни проведения лиги проводятся одновременно два матча, каждый из которых транслируется по своему каналу. В последнем сезоне этой лиги принимало участие 12 прогеймерских команд.
Правила проведения Пролиги также постоянно менялись, но общий принцип был следующим. Сначала проводится круговой турнир, каждая команда играет с каждой другой командой по одному или по два матча. Каждый матч состоит из игр членов одной команды против членов другой и проводится до трёх (иногда до четырёх) побед. Сначала организаторы объявляют карты, на которых будет проходить матч, затем команды одновременно выставляют игроков, которые будут играть на этих картах. Каждый игрок может быть выставлен только один раз в матче, но если матч идет с ничейным результатом, то проводится «решающая игра» («Ace match»), на которую тренеры команды имеют право выставить любого игрока, в том числе из тех, которые уже играли в этом матче. Эта игра и выбор тренеров определяют исход матча, поэтому принятое тренерами решение очень часто становится предметом многочисленных обсуждений болельщиков.
После того, как круговой турнир закончится, четыре (или шесть) команды, победившие в большем количестве матчей, проходят в плей-офф, где играют друг с другом на вылет. При этом команда, занявшая первое место по результатам кругового турнира, проходит сразу в финал, команда, занявшая второе место, проходит в полуфинал и т. д.
Победители командных лиг:
2003: KTF Ever: Tong Yang Orions победила Hanbitstars Neowiz Pmang: Greatest One победила Toona SG
2004 SKY: Раунд 1: Hanbitstars победила SK Telecom T1 Раунд 2: Pantech & Curitel Curriors победила SouL Раунд 3: KOR победила KTF MagicNs Гранд Финал: Hanbit Stars победила Pantech & Curitel Curriors
2005 SKY: Раунд 1: SK Telecom T1 победила KTF MagicNs Раунд 2: SK Telecom T1 победила Samsung KHAN Гранд Финал: SK Telecom T1 победила KTF MagicNs
2006 SKY: Раунд 1: SK Telecom T1 победила MBC Game Hero Раунд 2: MBC Game Hero победила CJ Entus Гранд Финал: MBC Game Hero победила SK Telecom T1
2007 Shinhan Bank: Раунд 1: Samsung KHAN победила Lecaf Oz Раунд 2: Lecaf Oz победила CJ Entus Гранд Финал: Lecaf Oz победила Samsung KHAN
2008 Shinhan Bank: Samsung KHAN победила OGN SPARKYZ
2008—2009 Shinhan Bank: SK Telecom T1 победила Lecaf Oz
Профессиональные корейские команды Большинство корейских команд состоит из двух частей: команда A и команда B. Эти команды имеют разные расписания тренировок, разные обязанности и привилегии. В команде A («основном составе») играют наиболее сильные и опытные прогеймеры, участники этой команды освобождены от рутинных обязанностей по дому, а их тренировочное расписание является более свободным. В команде B («скамье запасных») играют молодые и менее успешные прогеймеры, им приходится гораздо больше времени уделять тренировкам, а также выполнять различные обязанности по дому, такие как мытьё посуды и стирка.
1. Air Force ACE. (AСЕ — аббревиатура от Air Force Challenges E-sports). Данная команда состоит из прогеймеров, проходящих срочную службу в вооружённых силах Южной Кореи. Эта команда была создана по инициативе известнейшего игрока в StarCraft Лим Ё Хвана, известного под ником Slayers_Boxer.
2. CJ Entus. В этой команде до ухода на службу в вооружённые силы Кореи играли победитель WCG 2005 Grand Final fOru, многократный чемпион Кореи Savior, чемпион WCG 2004 Grand Final Xellos и другие известные прогеймеры.
3. Woongjin Stars.
4. KT Rolster. Одна из старейших корейских старкрафт-команд, спонсируемая крупным оператором сотовой связи Korea Telecom Freetel. В этой команде долгое время играли такие известные игроки, как GARIMTO (П), YellOw, NaDa (Т), Sync (Т), Nal_ra, Reach (П), ChoJJa (З) и Flash.
5. Hwaseung OZ. За эту команду выступал самый известный и успешный зерг Кореи Jaedong, чемпион OSL Anytime и многие другие известные прогеймеры.
6. MBCGame HERO. Команда, спонсируемая игровым корейским телеканалом MBCGame. В этой команде до перехода в команду SK Telecom T1 играли такие известные игроки, как JulyZerg и Bisu.
7. Samsung KHAN. Команда, спонсируемая крупнейшей корейской корпорацией Samsung.
8. SK Telecom T1. Эта команда является одной из старейших корейский прогеймерских команд, спонсируемой крупнейшим корейским оператором сотовой связи, и известна плеядой своих терранов-чемпионов Boxer, iloveoov, Fantasy и др.
9. STX SouL.
10. WeMadeFox. Команда, за которую выступал "гениальный терран" NaDa.
Известнейшие корейские прогеймеры Большое количество корейских прогеймеров приобрели большую известность в Корее благодаря телевизионным матчам, транслируемым по корейскому телевидению. В других страны прогеймеры из Южной Кореи известны благодаря международным соревнованиям (таким как World Cyber Games) и Интернету. Пён Хён У — ByuN (кор. 변현우) (Терран) Лим Ё Хван — SlayerS_`BoxeR` () (Терран) Ли Юн Ёль — [ReD]NaDa () (Терран) Пак Сон Чжун — JulyZerg () (Зерг) Ма Чжэ Юн — sAviOr () (Зерг) Ли Дже Дон — Jaedong () (Зерг) Пак Чжун Сук — [Oops]Reach () (Протосс) Кан Мин — Nal_rA () (Протосс) Ким Тхэк Ён — Bisu () (Протосс) Пак Тхэ Мин — GoRush () (Зерг) Ким Дон Су — Garimto () (Протосс) Пак Ён Ук — Kingdom () (Протосс) Ли Ён Хо — Flash () (Терран) Ли Джэ Хун — fOru () (Протосс) Пак Чхан Су — Luxury () (Зерг) Хо Ён Му — JangBi () (Протосс)
История победителей в индивидуальных лигах и турнирах Самой авторитетной и почетной индивидуальной лигой по StarCraft в Корее является OnGameNet Starleague (OSL), основанной на жестком и качественном отборе лучших прогеймеров.
Второй по авторитетности индивидуальной лигой по StarCraft является MBC Starleague (MSL). Победа в OSL или MSL является высочайшим достижением для профессиональных игроков в StarCraft. В Корее победа в любой из этих лиг расценивается даже выше, чем победа на World Cyber Games, из-за большего количества сильных игроков, принимающих в них участие. Единственным игроком не из Кореи, который побеждал в этих лигах, является канадский прогеймер Grrrr….
В 2008-м году после успеха турнира GOM TV Star Invitational, транслировавшегося на английской языке и собравшего около миллиона зрителей, компания GOM TV (до этого выступавшая как спонсор MSL) организовала новую про-лигу GSL, ориентированную на некорейских зрителей, комментирование матчей в которой ведется на английском языке. Однако эта лига не была признана профессиональной ассоциацией KeSPA и игровыми телеканалами OnGameNet и MBCGame, и в первом сезоне этой лиге приняли участие только игроки из 7 прогеймерских команд (CJ Entus, Hanbit Stars, KTF MagicNs, Lecaf Oz, Samsung KHAN, STX SouL, WeMade FOX). Во втором сезоне этой лиги стали также участвовать игроки из команд AirForce ACE и SK Telecom T1. В третьем сезоне игроки из SK Telecom T1 опять перестали участвовать.
Ниже привидены звездные лиги OSL, MSL и GSL названы по именам корпораций, выступавших их спонсорами.
Победители OSL 1. FreeMuRa (З), 2. TheBoy (З), 3. Ssamjang (Т), 4. Feel_Love (П) (Progamer Korea Open, 2 октября 1999 — 30 декабря 1999) 1. Grrrr… (П), 2. H.O.T-Forever (З), 3. Chrh (Т), 4. Byun (З) (Hanaro Communication Tooniverse Starleague, 16 февраля 2000 — 16 мая 2000) 1. Garimto (П), 2. Skelton (3), 3. BaNulDoDuk (З), 4. S.E.S (3) (Freechal, 24 июля 2000 — 1 ноября 2000) 1. Boxer (Т), 2. JinNam (З), 3. Grrrr… (П), 4. Kingdom (П) (Hanbitsoft, 16 февраля 2001 — 5 мая 2001) 1. Boxer (Т), 2. YellOw (З), 3. V-Gundam (Т), 4. Tis)Issac (З) (Coca-Cola 15 июня 2001 — 8 сентября 2001) 1. Garimto (П), 2. Boxer (Т), 3. TheMarine (Т), 4. YellOw (З) (Sky, 19 октября 2001 — 28 декабря 2001) 1. Sync (Т), 2. H.O.T. Forever (З), 3. ChRh (Т), 4. Oddysay (Т) (NATE, 29 марта 2002 — 9 июня 2002) 1. Reach (П), 2. Boxer (Т), 3. YellOw (З), 4. ElkY (Т) (Sky, 12 июля 2002 — 12 октября 2002) 1. NaDa (Т), 2. ChOJJa (З), 3. YellOw (З), 4. Junwi (З) (Panasonic, 15 ноября 2002 — 3 февраля 2003) 1. XellOs (Т), 2. YellOw (З), 3. Boxer (Т), 4. Junwi (З) (Olympus, 4 апреля 2003 — 13 июня 2003) 1. Kingdom (П), 2. Nal_rA (П), 3. Junwi (З), 4. Reach (П) (MyCube, 1 августа 2003 — 9 ноября 2003) 1. Nal_rA (П), 2. ZeuS (П), 3. Silent_Control (Т), 4. JJu (З) (NHN Hangame, 12 декабря 2003 — 21 марта 2004) 1. July (З), 2. Reach (П), 3. iloveoov (Т), 4. Silent_Control (Т) (Gillette, 30 апреля 2004 — 1 августа 2004) 1. iloveoov (Т), 2. Boxer (Т), 3. Reach (П), 4. YellOw (З) (EVER 1, 27 августа 2004 — 20 ноября 2004)