The Neverhood — компьютерная игра в жанре приключения, разработанная студией The Neverhood и изданная компанией DreamWorks Interactive для персональных компьютеров под управлением Windows 31 октября 1996 года на территории США. В России игра вышла в ноябре того же года и известна под неофициальными названиями «Небывальщина»В русской версии от компании переводчиков «Фаргус». и «НЕВЕРьвХУДо»В русской версии от компании переводчиков «Дядюшка Рисёч».. 23 апреля 1998 года состоялся выход игры на приставке PlayStation и была издана только на территории Японии компанией RiverHill Software под названием Klaymen Klaymen: Neverhood no Nazo.

Игровой процесс Геймплей в The Neverhood схож с традиционными point-and-click-квестами-головоломками, но значительно отличается от других игр жанра. В игре отсутствует интерфейс, предоставляющий доступ к имуществу героя. Во время игры будет доступно несколько предметов (колба с водой, спички и т. д.). По всему игровому миру разбросаны 20 видеокассет, которые необходимы для раскрытия сюжетной линии и для добывания последнего ключа для финала игры. В одной локации расположен огромный текст, описывающий предысторию мира игры. В «Небывальщине» он заменён на Прохождение игры, а «НЕВЕРьвХУДо» предлагает игроку сборник садистских четверостиший.

Сюжет Главным героем игры является Клэймен (). Суть игры заключается в поисках 20 видеокассет, на которых Вилли Тромбон рассказывает всю историю мира. Игроку предстоит спасти мир Неверхуд (), победив злобного узурпатора Клогга. В финале игры игрок должен сделать выбор между хорошей и плохой стороной (соответственно, концовки будут разные).

Разработка и выход игры Идея пластилинового мира The Neverhood зародилась у Дугласа Тен-Нэйпела ещё в 1988 году. Она состояла из семнадцати работ, изображающих причудливый глиняный город. В 1995 году Дуглас обратился с идеей создания игры, выполненной полностью из пластилина, к Стивену Спилбергу и его студии DreamWorks Interactive. Вся игровая обстановка и персонажи выполнены посредством пластилиновой анимации. При создании игрового мира и персонажей страны The Neverhood было использовано 3 тонны пластилинаОб этом также сообщается в видеоролике, посвящённом созданию игры, который поставляется вместе с игрой.. После года совместной работы Dreamworks Interactive и Microsoft игра вышла в продажу.

Музыка

Саундтрек к игре был написан Терри Скоттом Тейлором. Написанный с элементами скэта, он вносит значительный вклад в атмосферу игры и настолько же узнаваем, как и игра. Одновременно с игрой был выпущен отдельный диск с 39 композициями под названием Neverhood Songs. Треки из The Neverhood неоднократно использовались в различных информационных извещениях, например, таких, как рекламные ролики и анонсы телепередачАнонсы передач «Прожекторперисхилтон», «Минута славы» и т. д..

В 2004 году вышел двух-дисковый сборник содержащий саундтрек к играм The Neverhood, Skullmonkeys и BoomBots.

Оценки

Продолжения

Skullmonkeys

В 1998 году вышло продолжение игры от тех же разработчиков под названием Skullmonkeys. В отличие от The Neverhood вторая игра в серии была выполнена в виде двухмерного платформера и вышла только на игровой консоли PlayStation. По сюжету игры, главный злодей Клогг, изгнанный Клэйменом из мира Неверхуд в первой игре, попадает на планету Идзнак, населённую черепомартышками (). Он решает захватить власть над населением планеты с целью уничтожить Неверхуд, и Клэймену предстоит остановить Клогга.

Return to the Neverhood В 2012 году авторы оригинальной игры Neverhood выпустили музыкальную новеллу Return to the Neverhood. Рассказ и саундтрек написал Терри Скотт Тейлор, а иллюстрации нарисовал Дуглас Тен-Нэйпел.

Armikrog

В 2013 году на сайте Kickstarter стартовал сбор средств на новую игру от Pencil Test Studios — компании, создавшей The Neverhood. Не будучи прямым продолжением The Neverhood, игра Armikrog сохраняет главную отличительную черту The Neverhood — «пластилиновые» персонажи и декорации. По сюжету игры, потерпев крушение на одной из планет, главные герои — космический странник Томминавт и его говорящий пёс Клюв-Клюв — оказываются в крепости, из которой должны найти выход.

27 июня 2013 года сбор средств на разработку игры успешно завершился: разработчики собрали около 975 тысяч долларов (при минимальной сумме для успешного финансирования, указанной разработчиками, в 900 тысяч). Первоначально датой выхода игры назывался июль 2014 года, позднее дата выпуска была перенесена на лето 2015 года. 30 сентября 2015 года Armikrog стала доступна для Windows, Mac OS X и Linux, а также для Wii U. Кроме этого, игра была переведена с английского языка на испанский, итальянский, немецкий, польский, русский и французский языки.

Примечания Комментарии

Источники

Ссылки The Neverhood — архив официального сайта и краткая информация о создателях. Doo’s Neverhood Page — крупнейший англоязычный фан-сайт по миру The Neverhood.

Обзоры Короткий обзор и прохождение The Neverhood на сайте «Игромании». Обзор игры на QuestZone. Обзор игры на Old-game.org.

Различное The Neverhood Soundtracks — 39 композиций в MP3 Хабрахабр: Как делалась «НеВерьВХудо» — один из переводчиков «Дядюшка Рисёч» рассказывает о работе над переводом игры. The NeverHood для Sega MegaDrive

Категория:Компьютерные игры 1996 года Категория:Приключенческие игры Категория:Игры для PlayStation Категория:Игры для Windows Neverhood Songs Категория:Компьютерные игры с альтернативными концовками Категория:Игры, поддерживаемые ScummVM Категория:Однопользовательские игры Категория:Компьютерные игры, разработанные в США