Капитан Ше́пард () ― главный герой (героиня) в серии игр Mass Effect, созданных компанией BioWare (Mass Effect, Mass Effect 2 и Mass Effect 3). Шепард является одним из самых опытных солдат и входит в программу «N7», в которой находятся лучшие бойцы человечества. Капитан — первый человек-Спектр, специальный агент с широкими полномочиями на службе межзвёздного Совета Цитадели.
В серии игр капитан управляет космическим кораблём «Нормандия» с верным экипажем, состоящим как из людей, так и из инопланетян. На нём он и его соратники посещают разные области Млечного Пути, чтобы остановить Жнецов. Последние представляют собой расу огромных машин, стремящихся уничтожить всю разумную жизнь в галактике. Шепард погибает в финале третьей части, пожертвовав собой ради победы, но в одной из возможных концовок (а именно в уничтожении) даётся намёк на выживание персонажа. Существует также альтернативное видение сюжета под названием «теория одурманивания», признанная одной из самых шокирующих в видеоиграх. Она гласит, что Жнецы манипулировали сознанием главного героя, чтобы в финале Mass Effect 3 подчинить капитана себе.
Пол, имя, внешность, предыстория, психологический профиль и класс, влияющий на способности главного героя, выбираются игроком. В серии есть возможность играть за персонажа с заранее прописанными характеристиками. Игрок волен отыгрывать героя или отступника, первый стремится всем помочь и решать конфликты мирным путём, а второй жестокими методами добивается своего. Выборы, сделанные во время прохождения, влияют на сюжет и отношения с персонажами. Вне зависимости от отыгрыша Шепард обладает прирождёнными лидерскими качествами и железной волей. Капитан носит тёмно-серую броню с эмблемой «N7» на груди и бело-красной полосой на правой руке. Персонаж играет важную роль во вселенной Mass Effect, поэтому он схож с Иисусом Христом.
Капитан был придуман . При создании персонажа BioWare изменила концепцию главного героя в ролевых компьютерных играх. Благодаря этому Шепард имеет предысторию и неизменяемую фамилию. Капитан был назван в часть астронавта Алана Шепарда, первого американца и второго человека в космосе, для того, чтобы игрокам из США персонаж казался знакомым. Первоначально персонаж должен был быть одет в белую броню, но затем разработчики решили сделать ему костюм тёмного оттенка, чтобы подчеркнуть его характер. Внешность для мужской версии персонажа была взята у Марка Вандерлоо. Женская версия не была основана на конкретном человеке, поэтому её внешность в Mass Effect 3 была изменена. Было проведено голосование, в котором люди выбирали понравившийся дизайн женщины-Шепард. Капитана озвучивали канадские актёры и Дженнифер Хейл, которые уже работали над озвучкой в BioWare. Дубляжем персонажа на русский язык (исключительно в 1 части серии) занималась компания Snowball Studios. Мужчину озвучивал Илья Хвостиков, а женщину — Полина Щербакова. В процессе создания игр предлагалось множество других биографий персонажа. По одной из версий, Шепард в третьей части становится злодеем из-за технологий Жнецов, но эта идея не понравилась BioWare из-за сходства с историей Сарена, антагониста первой части.
Капитан появлялся в первых трёх играх серии и упоминался в Mass Effect: Andromeda и нескольких комиксах во вселенной Mass Effect. Также персонаж появлялся в фанатской короткометражке «Galactic Battles», где его играл Барри Осташ. В 2022 году появились слухи, что в экранизации Mass Effect от Amazon Шепарда будет играть Генри Кавилл. Образ мужской версии персонажа использовался для маркетинга всех трёх игр, Шепард-женщина же впервые появилась в трейлере к третьей части. Также образ персонажа использовался и в других играх.
Главный герой серии был признан одним из самых популярных персонажей в видеоиграх. Шепард получил в основном положительные отзывы от критиков и восторженные от игроков. Оригинальная озвучка была оценена хорошо, а дубляж на русский язык критиками воспринят сдержанно. Данный персонаж стал популярен среди косплееров. Благодаря ему появилось множество интернет-мемов. Отсылки к капитану появлялись в некоторых произведениях.
Характеристики
Капитан Шепард — отважный и сильный духом воин, который стремится спасти обитателей Млечного Пути. Персонаж обладает прирождёнными лидерскими качествами, хоть и не является ни самым сильным, ни самым умным в экипаже «Нормандии». Капитан очень вынослив, так как он перенёс много огнестрельных ранений и физических ударов во время его приключений. Шепард является одним из самых опытных солдат Альянса систем, наднационального государства, представляющего интересы человечества в Млечном Пути, поэтому до событий основных игр капитан находится в программе «N7», которая состоит из самых лучших офицеров землян. Кроме того, Шепард является первым человеком-Спектром. Благодаря данному статусу капитан может свободно перемещаться по галактике и подчиняется только Совету Цитадели, самому главному органу власти в Млечном пути. Для путешествий используется корабль «», служащий ещё и домом как для капитана, так и для его соратников, которые его уважают или с ним дружат. В первой части Шепард перемещается по небесным телам с помощью планетохода «», который служит не только транспортом для исследования экзопланет, но и бронетранспортёром для ведения боя. Капитан носит на себе броню с элементами в тёмно-серых тонах со знаком «N7» на груди и бело-красной полосой на правой руке, но игрок может изменить костюм персонажа. По умолчанию имя мужской версии персонажа — Джон, а женской — Джейн. Во второй части капитан вынужден работать на «Цербер» — экстремистскую организацию, стремящуюся к господству людей в галактике, и перестаёт быть агентом Совета Цитадели. Игрок в Mass Effect 2 и Mass Effect 3 может выбрать, будет ли Шепард снова Спектром или нет. Сам Шепард является известной личностью в галактике, легендой для всего человечества. В частности во всех играх встречается главный поклонник капитана — Конрад Вернер, фанатичность которого доходит до безумия. Однако во время прохождения игрок может с ним и не увидеться.
Шепард может быть отыгран игроком как «Герой», либо как «Отступник» благодаря системе «Герой/Отступник» (). Первый — самоотверженный идеалист, старающийся помочь нуждающимся, который очень негативно относится к злодеям и стремится к сотрудничеству с инопланетянами. Второй — циничный, агрессивный злодей, добивающийся своего любыми способами. Как правило, именно «Герой» совершает благие дела, старается решать проблемы мирным путём. «Отступник» действует абсолютно иначе: грубит, калечит и убивает. Последний способен и на геноцид целых рас. Отыгрыш злодея может привести к гибели соратников. Однако бывают и исключения, когда поступки «героя» по иронии судьбы приносят больше неприятностей, чем «отступника». Из-за операций, проведённых «Цербером», внутри тела капитана находится огромное количество имплантатов, но полноценным киборгом из-за этого его считать нельзя. Из-за них на лице у персонажа с агрессивным поведением светящиеся шрамы на лице будут углубляться, а глаза приобретут красное сияние, при отыгрыше героя шрамы постепенно заживают, а глаза останутся естественными. По статистике, всего 8 % процентов стали отыгрывать злого капитана.
Перед началом любой игры игрок может начать играть за мужчину или женщину с заранее прописанными характеристиками. Однако можно изменить его (её) биографию, имя, специализацию, определяющую умения персонажа, и внешность. Тем не менее, если перенести сохранения в следующую часть, то биографию изменить уже не получится. Неизменными остаются лишь фамилия и дата рождения. Игрок способен создавать романы с членами экипажа «Нормандии». При этом можно начать отношения и с людьми, и с инопланетянами. Для персонажа обоих полов доступны романы нетрадиционной ориентации. Помимо всего прочего, игрок может изменить предысторию персонажа. На выбор дано три варианта: «Колонист», «Землянин» и «Скиталец». В первой версии Шепард рождается на человеческой колонии, теряет своих родителей во время атаки работорговцев, и осиротевшего подростка спасают земляне-военные. Во втором варианте будущий капитан — сирота, поэтому состоит в банде перед тем, как стать солдатом. В третьей версии Шепард проводит большую часть жизни на космических станциях. Только в этом варианте биографии у капитана есть родственник — его мать, Ханна Шепард. После игрок может изменить капитану психологический профиль, который тот приобрёл до событий игры. В варианте «Единственный выживший» Шепард видит смерть всего своего отряда. В версии биографии «Герой войны» капитан побеждает превосходящие силы противника, что подходит для отыгрыша героя. «Безжалостный» Шепард во время выполнения задания жертвует большей частью своего подразделения и убивает сдающихся противников, что подходит для отыгрыша отступника. В зависимости от предыстории, некоторые диалоги и мировоззрение героя изменяются, а также появляются определённые миссии. Персонажу можно изменить и специализацию, которая влияет на его(её) навыки. Всего 6 классов, дающих различные характеристики персонажу. К примеру, специализация «Солдат» позволяет использовать любое оружие и носить тяжёлую броню, но при этом Шепард не может пользоваться техническими и биотическими умениями, в отличие от классов «Инженер» и «Адепт», соответственно, у которых маленький запас здоровья и ограничено владение оружием, но у них большой спектр способностей.
По сведениям BioWare, 82 % игроков решили играть за мужскую версию капитана, причём только 13 % выбрали мужчину, не изменяя ему внешность, класс или предысторию. С выходом переиздания трилогии Mass Effect: Legendary Edition ситуация изменилась. Среди людей, игравших в данный ремастер, 68 % создали мужчину, а остальные 32 — женщину. Самым популярным вариантом биографии был «Землянин», психологический профиль — «Выживший», а класс — «Солдат». По статистике, самые популярные альтернативные имена для мужчины и женщины-Шепард — Джек и Сара, соответственно. Среди игроков из России наиболее популярные имена — Алекс и Кейт.
Связь с религией
Из-за его важности для вселенной Mass Effect в основу персонажа были положены христианские аллюзии. Сама фамилия Шепард () созвучна с английским словом пастырь (), что указывает не только на его ключевую роль во вселенной Mass Effect, но и на сходство персонажа с Иисусом Христом. По этой причине некоторые люди называют главного героя «Космическим Иисусом». В частности, Киан Махер охарактеризовал «доброго» и «злого» капитана как бога Нового Завета и Ветхого Завета, соответственно, так как они отличаются мировоззрением, но оба могут спасти мир. Самого Шепард(а) Махер назвал Иисусом «с короткой стрижкой или кроваво-красной чёлкой». А корабль «Нормандия» он сравнил с Ковчегом.
События, происходящие с главным героем, также указывают на связь персонажа с религией. В первой части первая планета, на которую высаживается Шепард, называется Иден Прайм (), что в переводе означает Эдем. В этой же части капитан стремится одолеть Сарена, который предал галактику, что делает того похожим на Иуду Искариота. После смерти персонажа в начале Mass Effect 2 его тело начала восстанавливать организация «Цербер», проект по его воскрешению назывался «Лазарь», что отсылает к одноимённому библейскому персонажу, который восстал из мёртвых. При всём этом Шепард борется со Жнецами, которые с библейской точки зрения являются ангелами или вестниками Апокалипсиса. На его избранность намекает также финальная сцена из Mass Effect 3, в которой мальчик из далёкого будущего просит рассказать взрослого ещё одну историю о Шепард(е), при этом он использует артикль The, который, по правилам английского языка, неправильно использовать при произнесении фамилии, но можно, если говорится о чём-то важномРебёнок: Расскажи мне ещё о Шепарде (Tell me another story about the Shepard). По мнению Роберта Гроссо, из-за религиозного взгляда на историю капитана скандальные концовки третьей части становятся логичными, так как во всех них Шепард так или иначе становится мессией.
Появления