Алгоритм Го́мори — алгоритм, который используется для решения полностью целочисленных задач линейного программирования. Алгоритм разработан в 1950-х годах американским математиком Ральфом Гомори.

Порядок действий 1. Используя симплекс-метод, без учёта требования целочисленности, получаем набор равенств:

где — переменные базиса, а — свободные переменные

2. Вводим новое ограничение ( соответствует переменной которая в оптимальном плане имеет максимальную дробную часть):

где — пол (см. целая часть)

3. Если при решении с новым ограничением получено целочисленное решение, задача решена. В противном случае необходимо повторить второй этап. Литература

Категория:Алгоритмы оптимизации