Crashday () — компьютерная игра в жанре гонки на выживание, разработанная немецкими студиями Replay Studios и Moon Byte Studios и изданная компанией Atari для персональных компьютеров под управлением Windows в 2006 году. В России игра была издана компанией «Новый Диск» полностью на русском языке. 10 августа 2017 года вышла обновлённая версия под названием Crashday: Redline Edition.
Игровой процесс
Карьера Игра состоит из нескольких этапов. Сначала, игрок должен на автомобиле The Judge 5000 SV одержать победу в аварийном матче. После предстоит пройти 3 лиги гонок (любительская; профессиональная; высшая), каждая из них состоит из 2 этапов, по 4 гонки в каждом, последние которые являются финалами. Финалом игры является аварийный матч (в режиме заблаговременной аварии (+5)) с автомобилем Incubator V12.
За прохождение игрок получает денежное вознаграждение, на которые он может покупать и модернизировать автомобили. Все автомобили открываются по мере прохождения игры. В каждой гонке может участвовать от 2 до 6 игроков
Режимы игры Уничтожение — игроку нужно уничтожать машины противников. Осуществляется либо простыми столкновениями, либо с применением оружия (пулемёт/одиночные ракеты/двойные ракеты) (Включая деления на команды: 3 на 3, либо 2 на 2). Также присутствует режим заблаговременной аварии, в которой игрок должен разбить машины на определённое количество больше, чем любой из противников; Шоу трюков. (Включая деления на команды: 3 на 3, либо 2 на 2); Удержание флага — игрок должен взять флаг и проехать вместе с ним через все контрольные точки. (Включая деления на команды: 3 на 3, либо 2 на 2); Гонка — езда по круговой трассе через checkpoint(ы) (контрольные точки). Также присутствует режим гонки на выживание (по кругам); Передача бомбы — задача состоит в том, что до окончания отсчёта времени таймером необходимо передать сопернику бомбу. Если игрок погиб, то он получает 0 очков. При выживании он получает 1 очко. В случае, если игрок последним передал бомбу взорвавшемуся противнику, он получает 3 очка; Динамитная гонка — езда с бомбой, установленной на крыше автомобиля. При езде со скоростью, ниже минимальной, бомба детонирует и автомобиль взрывается. Тестовый заезд — свободная езда, где можно опробовать разные автомобили.
Мини-игры Затяжной прыжок (надо прыгнуть как можно дальше) Взрыв машины (надо проехать как можно дальше до взрыва бомбы) Гонка по контрольным точкам (надо проехать как можно больше контрольных точек) Затяжной прыжок 2 (открывается после прохождения карьеры) Взрыв машины 2 (открывается после прохождения карьеры) Гонка по контрольным точкам 2 (открывается после прохождения карьеры)
Редактор трасс В игре есть возможность редактировать трассы, созданные разработчиками игры. Можно создавать свои собственные посредством плиток, объектов и контрольных точек. Также в редакторе существует меню редактирования, в котором можно изменять размеры трассы, менять время суток, виды трасс на котором можно использовать созданную и редактированную. Изменённые и созданные трассы можно опробовать либо в самом редакторе, либо в Одиночных заездах.
Машины В игре представлены 12 автомобилей, имеющие схожести с серийными авто. Все машины имеют достоверную системы повреждений: от выбитых стекол до полностью деформированного кузова. Ограничения скорости у авто нет, при этом у всех них разное время разгона. Ниже представлен список машин и их реальные модели: Название машины в игре Схожесть с машинами существующими в реальности (В зависимости от поставленной подвески) Spectran TI Mazda 6 Cube RS Renault Clio, Peugeot 205, Volkswagen Golf Buster GST Honda Civic и Opel Astra Hunter XT-5 Honda CR-X и Mitsubishi Eclipse GSX Firespitter Evolution '89 Pontiac Firebird Ironhorse V8 Ford Mustang и Shelby GT500 The Judge 5000SV Lamborghini Countach Pick’em’up 4x4 Dodge RAM SRT-10 и Ford F-150 Apachee Super Turbo 220X Lamborghini Gallardo, Lamborghini Murcielago и Bugatti EB110 Bornbad GT90 Chevrolet Corvette и Ferrari Enzo The Wrecker Hummer HMMWV Incubator V12 Nissan Skyline и Nissan Silvia
Разработка и выход игры Разработка игры проходила в течение 9 лет, с 1997 по 2006 год, в студиях Moon Byte и Replay. Факт долгой разработки широко не афишировался, о данных сроках показывается в меню «О создателях».
Музыка Музыка в игре представлена стилями поп-панк и электро.
Оценки и мнения
Crashday получила смешанные отзывы от критиков. На сайтах GameRankings и Metacritic игра имеет среднюю оценку ровно 63 %. При этом отклики российских изданий были более положительными.
Примечания
Категория:Компьютерные игры 2006 года Категория:Гонки на выживание Категория:Игры только для Windows Категория:Гоночные игры Категория:Компьютерные игры, изданные «Новым Диском» Категория:Многопользовательские и однопользовательские игры Категория:Компьютерные игры, разработанные в Германии