Alan Wake — компьютерная игра, разработанная финской студией Remedy Entertainment и выпущенная Microsoft Game Studios для Xbox 360 в 2010 году. Разработчики определяли жанр игры как «психологический экшен-триллер». В 2012 году была выпущена версия игры для Windows.
События Alan Wake происходят в американском городке Брайт-Фоллс и окружающих его лесах. Название поселения позаимствовано из телевизионного триллера-приквела (производства США-Финляндия, 2010 год; состоит так же, как и игра, из 6 эпизодов) со схожим сюжетом. Главный герой игры, писатель Алан Уэйк, пытается найти пропавшую жену и сталкивается со сверхъестественной Тёмной Сущностью, овладевающей городом и его окрестностями по ночам, задумавшей захватить планету. Находя разрозненные страницы собственной рукописи Departure («Освобождение», название обыгрывает вторую книгу Торы, Исход), Уэйк понимает, что его приключения подчиняются сюжету написанного им самим, но позабытого романа. Моделью персонажа Алана Уэйка стал финский актёр, сценарист Илкка Вилли.
5 октября 2021 года состоялся выход Alan Wake Remastered для Windows, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4 и PlayStation 5, а 20 октября 2022 года на Nintendo Switch.
Игровой процесс
Геймплей Remedy описывали игру как вместе взятые «разум психологического триллера» и «тело кинематографического боевика». В интервью разработчики говорили, что игра не принадлежит прямо к жанру ужасов на выживание. Действие игры происходит в вымышленном идиллическом городке Брайт-Фолс, штат Вашингтон. Основной игровой процесс происходит в ночное время в различных областях города, вроде леса, национального парка или фермы; они перемежаются более спокойными, небоевыми эпизодами, происходящими в течение дня.
Игрок управляет одноимённым главным героем Аланом Уэйком. В игре «тьма» захватывает людей, животных и вещи, делая их «Одержимыми». Они представляют собой смертоносные тени, которые нападают на живых и вооружаются собственным оружием, от молотков и ножей до лопат и бензопил. Они различаются по скорости, размеру и количеству выдерживаемого урона, некоторые из них могут телепортироваться на короткие расстояния. Помимо людей, игрок должен сражаться со стаями одержимых воронов и одушевленными объектами. Когда враги приближаются, Алан может выполнить кинематографический манёвр уклонения в режиме замедленной съемки.
Одержимые имеют теневой «щит», это делает их неуязвимыми для атак. Их можно ранить только огнестрельным оружием после изгнания тьмы с помощью воздействия света. Это делает значительный акцент на фонариках в сочетании с обычным оружием, таким как револьвер или дробовик. Лучи фонарика действуют как крест визирных линз. Портативный фонарик можно сменить на более мощные модели, которые быстрее разрушают тьму, но также больше потребляют уровень заряда батареи. Помимо перезарядки боеприпасов, игрок также должен вставлять новые батареи в фонарик, или ждать окончания медленной перезарядки. Количество темного оставшегося «щита» представлено короной света, которая появляется при наведении на врага. Вместо традиционных полосок здоровья этот щит представлен кругом, диаметр которого уменьшается по мере ослабления. Более сильные Одержимые могут восстанавливать щит со временем. Когда Одержимый окончательно уничтожен, он исчезает.
Игроку часто предлагается воспользоваться преимуществами источников и размещения окружающего света, а также использовать другое оружие и предметы на его основе, вроде ракетниц, ручных сигнальных ракет и светошумовых гранат. Уэйк может использовать прожекторы, чтобы уничтожать огромные волны Одержимых. Уличные фонари восстанавливают здоровье персонажа, а также являются недоступным для Одержимых «убежищем». Со временем здоровье медленно восстанавливается, если игрок не получает никакого урона. В некоторых разделах игры можно использовать машину для перемещения между локациями в Брайт-Фоллс. Находясь в машине, игрок может с помощью фар автомобиля изгнать тьму из Одержимых, а затем сбить их, чтобы уничтожить.
Важным элементом игрового процесса является необязательный поиск и сбор рукописных страниц из последнего романа Алана Уэйка «Уход» (англ. Departure). Хотя Уэйк не помнит, как писал эту книгу, её сюжетная линия становится реальностью. Эти страницы рукописи разбросаны по игровому миру не в хронологическом порядке; они часто описывают сцены, которые ещё не произошли, и служат предупреждением и инструкциями для прохождения предстоящих испытаний. Например, Алан может найти в лесу страницу, где описано, как на него в этом же лесу внезапно нападает вооружённый бензопилой маньяк; хотя нападение ещё не произошло, прочитанное заставляет игрока быть настороже и остерегаться каждой тени. Другие дополнительные предметы коллекционирования включают в себя разбросанные по всему игровому миру 100 термосов с кофе, а также показывающие различные эпизоды вымышленного сериала «Ночные Ключи» и размышления самого Уэйка телевизоры, транслирующие местную радиостанцию KBF-FM приёмники и вывески. Радиопрограммы и указатели дают более глубокое понимание истории и культуры города. Загружаемый контент игры представляет и другие предметы коллекционирования, вроде будильников.
Формат эпизодов Эпизоды игрыОсновная серия
Эпизод 1: Кошмар Эпизод 2: Одержимые Эпизод 3: Выкуп Эпизод 4: Правда Эпизод 5: Щелкунчик Эпизод 6: Уход
Дополнительные эпизоды::
Спецвыпуск 1: Сигнал Спецвыпуск 2: Писатель Структура сюжета представляет повествование в виде мистического телесериала, где каждая серия посвящена отдельной загадке и собственной тематике в рамках общего сюжета, а сам эпизод заканчивается клиффхэнгером. Игра включает повествование от первого лица и использует художественные приёмы, позаимствованные у телевидения. К примеру, вступления «Ранее в Алане Уэйке…» с пересказом событий прошлого эпизода помогают в краткой форме напомнить игроку о событиях прошлой серии. В конце каждой серии звучат разные песни, имитируя стилистику некоторых шоу, в которых новая песня появляется во время финальных титров.
Сама игра разделена на шесть эпизодов. В виде «дополнительных материалов» были выпущены ещё два эпизода — «Сигнал» и «Писатель» в качестве бонусного контента для скачивания. Все вместе эпизоды составляют «первый сезон». Игра написана так, чтобы у неё был закрытый финал, в котором герой добивается или не добивается свой цели, в то время как дополнительные эпизоды помогают расширить вселенную игры, продолжив её историю, а также служащие «мостиком» между сезонами. Хотя авторы высказали интерес в создании «второго сезона», то есть сиквела игры, второй сезон был анонсирован лишь в 2021 году.
Разработчики из «Remedy Entertainment» выбрали такой формат, чтобы подчеркнуть стиль и пошаговость, линейность игры. Авторы признают, что им очень понравилось ощущение, возникшее при просмотре популярного телесериала «Остаться в живых» — «отличного телевизионного триллера», который «отлично справился с процессом погружения зрителя в действие».
Сюжет Сюжетно игра разделена на эпизоды, стилизованные под серии телевизионного сериала. Каждый эпизод имеет свою завязку, кульминацию и окончание, оставляющее задел для развития сюжета в следующем эпизоде.
Эпизод 1 Успешный когда-то американский писатель Алан Уэйк, автор серии книг о детективе Алексе Кейси, два года не может выбраться из творческого кризиса. В попытке преодолеть его Алан с женой Элис отправляются на отдых в городок Брайт-Фолс, расположенный в глуши штата Вашингтон. Они снимают дом на островке посреди озера Колдрон, однако ночью нечто нападает на Элис и утаскивает её под воду. Алан бросается за ней в озеро, теряет сознание и приходит в себя за рулём разбившейся машины на лесной дороге ночью. Добираясь до ближайшего поселения, он сталкивается с обитающими в лесу «Одержимыми» — окутанными тьмой бывшими людьми, для убийства которых нужно сперва снять с них оболочку тьмы ярким светом фонарика. Алану удаётся связаться с местным шерифом Сарой Брейкер, которая рассказывает, что никакого островка на озере Колдрон нет уже полвека — он ушёл под воду из-за извержения подводного вулкана в 1970 году; также Алан узнаёт, что с момента их с Элис прибытия в город прошла уже неделя, событий которой он не помнит. В городок приезжает литературный агент Алана, Барри, обеспокоенный недельной пропажей Алана.
Эпизод 2 В полицейском участке Алан не рассказывает о происходившем, решив, что его сочтут сумасшедшим. Ему звонит некто, представившийся похитителем Элис и требует явиться ночью на Пик Влюблённых, чтобы обговорить условия выкупа. Пройдя по лесу, полному одержимых, Алан встречается с похитителем, требующим, чтобы Уэйк отдал ему рукопись своего нового романа, который он якобы написал за прошедшую неделю. После того, как Алан в прошлом эпизоде пришёл в себя на месте автокатастрофы, он периодически находит в мире листы неизвестного романа, в котором описываются события, происходящие с Аланом, или которые лишь произойдут. Рукописи у Алана нет, он просит отсрочку в двое суток, чтобы дописать роман, и возвращается к Барри, помогая тому отбиться от стаи одержимых птиц. Местная официантка Роуз звонит Барри и говорит, что рукопись у неё.
Эпизод 3 Алан с Барри приезжают к Роуз, но та вместо рукописи поит их чаем со снотворным. Алан просыпается ночью, выходит из дома Роуз и встречается с агентом ФБР Найтингейлом, подозревающим его в неизвестном преступлении. Алан бежит от полиции через лес, обитающая в нём Темная сущность убивает полицейских и уничтожает полицейские машины и вертолёты. Оторвавшись от полиции и всё ещё не имея рукописи, Алан идёт на назначенную встречу с похитителем Элис, на которую тот не приходит. Позже он звонит и меняет место встречи на Миррор-пик. Добравшись туда, Алан застаёт похитителя с разрушенной психикой — он лгал о похищении, Элис не у него, кто-то просто дал ему задачу получить от Алана роман. Тёмный вихрь набрасывается на похитителя и убивает его, Алан падает со смотровой площадки в озеро.
Эпизод 4 Алан приходит в себя в клинике доктора Хартмана для душевнобольных людей искусства. Элис хотела, чтобы Хартман помог Алану справиться с творческим кризисом, поэтому и пригласила его в Брайт-Фолс. Хартман рассказывает Алану, что Элис утонула в озере, а все последующие события — проявление душевной болезни Алана, который не смог смириться с гибелью жены и вообразил себе фантастический мир, в котором он пишет рукопись, события которой воплощаются в реальности, и борется с тьмой с помощью света. Алан не верит Хартману, а два других пациента клиники, братья Тор и Один Андерсоны, в отсутствие Хартмана сообщают Алану, что Хартман лжёт, пичкает пациентов препаратами, но на старой ферме Андерсонов хранится нечто, что прольёт свет на происходящее. Начинается буря, Тёмная сущность нападает на клинику, Алан освобождается и находит листы своего романа в кабинете Хартмана, последним же овладевает Тёмная сущность. Алан сбегает из клиники и вместе с Барри направляется на ферму Андерсонов. Братья когда-то были рок-музыкантами и построили на ферме рок-сцену, которую Алан с Барри используют, чтобы отбиться от нападения одержимых. Наконец они находят то, о чём говорили Андерсоны — старую песню братьев «Поэт и муза», где говорится, что чтобы вернуть свою любимую, герою нужно обратиться к «Леди света». Речь о местной городской сумасшедшей Синтии Уивер по прозвищу «Фонарная леди» — старухе, которая везде ходит с лампой, проверяет лампочки и бормочет что-то об опасности тьмы.