S.T.A.L.K.E.R. — серия игр, разработанная украинской компанией GSC Game World. Создана в жанре шутера от первого лица и survival horror с элементами ролевой игры и action-adventure. События игр разворачиваются в наше время, в альтернативном мире на территории Украины, в Чернобыльской зоне отчуждения. Согласно сюжету серии, в 2006 году зона подверглась неожиданному аномальному воздействию (Выбросу), в результате которого физические, химические и биологические процессы на данной территории изменились. Появилось множество аномалий, артефактов и мутантов. В идеях игры можно увидеть влияние повести братьев Стругацких «Пикник на обочине» и снятого по ней фильма Андрея Тарковского «Сталкер».

Сеттинг Действие происходят в Зоне, альтернативной версии зоны отчуждения Чернобыльской АЭС. После аварии в Зоне отчуждения были созданы лаборатории, которые позволили учёным экспериментировать с экстрасенсорными способностями. Их эксперименты привели ко второй катастрофе, вызвавшей физические и метеорологические явления по всей Зоне, а также к мутациям флоры и фауны. Зона изобилует аномалиями — необъяснимыми явлениями, которые не укладываются в рамки физики, а иногда и привычной логики (огненные столбы, россыпи молний, вихри, разрывающие всё, что в них попадёт).

Аномалии порождают «артефакты» — предметы с особыми свойствами, такими как антигравитация или поглощение радиоактивности. Люди, известные как сталкеры, проникают на территорию Зоны в поисках таких предметов для личного обогащения. Несмотря на то что большое количество сталкеров работают в одиночку, Зону населяют различные фракции, каждая со своей философией и целями. Группировка «Долг», состоящая из бывших военных, считает, что Зона представляет собой величайшую угрозу человечеству, и намерена уничтожить её любыми возможными средствами. Группировка «Свобода», напротив, считает, что Зона должна быть доступна всем, и защищает её любой ценой.

Вооружённые силы Украины поддерживают кордон вокруг Зоны, пытаясь предотвратить несанкционированное проникновение. Кроме того, подразделения украинского спецназа регулярно проводят специальные операции в пределах Зоны, такие как точечные удары по сталкерам или обеспечение безопасности определённых объектов. Среди враждебных существ в Зоне самые опасные — люди и мутанты, многие из которых обладают агрессивными псионическими способностями.

У главного героя каждой игры есть свои собственные цели, отличные от целей различных фракций. Однако им предстоит помочь друг другу. Конечная цель игры заключается в достижении центра Зоны, что осложняется различными угрозами и опасностями, созданными ею.

Сюжет

S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля (2007)

Первая игра серии. Игрок принимает роль сталкера по кличке Меченый, который страдает амнезией и у которого в его КПК есть одно задание — убить другого сталкера по кличке Стрелок. Сражаясь с врагами и помогая другим сталкерам, протагонист находит улики к разгадке тайны своего прошлого и истинной личности. У «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» есть 7 концовок. Они зависят от разных факторов: заработанных денег, поддержки определённых фракций, восстановления памяти героя.

S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо (2008)

Вторая игра серии, приквел к оригинальной игре «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля». Игрок принимает роль Шрама — наёмного сталкера. Во время сопровождения учёных в Зоне его настигает выброс. Но Шрама спасает группировка «Чистое Небо», занимающаяся исследованием и изучением природы Зоны. В процессе игры игроку предстоит выбирать разные стороны противостояния в Зоне, чтобы помочь «Чистому Небу» достигнуть их целей.

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти (2009)

Третья игра серии, события которой разворачиваются вскоре после событий «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля». Обнаружив открытый путь к центру Зоны, правительство решает взять его под свой контроль с помощью операции «Фарватер», в ходе которой они планируют исследовать территорию перед отправкой основных вооруженных сил. Но, несмотря на тщательные приготовления, операция проваливается, а вертолёты терпят крушение. Для выяснения причины аварий Служба безопасности Украины отправляет в Зону бывшего сталкера, майора Александра Дегтярёва.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (2024) Действия игры происходят в 2021 году, спустя 9 лет после событий «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти». Главный герой игры — Скиф (настоящее имя — Евгений Мартыненко). Он занимался торговлей угасшими артефактами «пустышками», чей ресурс аномальной энергии был практически исчерпан. Однажды кухня в его квартире была разрушена аномалией, оставив после себя необычный артефакт.

Скиф вышел на учёного Германа, который пообещал, что если образовавшийся артефакт перезарядить с помощью специального сканера в Зоне, то можно будет выручить большие деньги. Ввиду безысходности и необходимости денег на новый дом, Скиф вместе с Германом отправляется в ЧЗО, надеясь, что надолго это не затянется. Перед тем как Скиф пересёк границу Зоны, Герман упомянул, что артефакт сохранил свою энергию полностью, поскольку аномалия появилась за пределами ЧЗО.

Разработка

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl В августе 2010 года состоялся анонс S.T.A.L.K.E.R. 2, релиз был запланирован на 2012 год. Сергей Григорович, генеральный директор GSC Game World, уточнил, что в игре используется совершенно новый мультиплатформенный движок, созданный самой GSC. 23 декабря 2011 года GSC Game World объявили о продолжении разработки S.T.A.L.K.E.R. 2, несмотря на более ранние заявления, указывающие на его отмену. Однако 25 апреля 2012 года разработка S.T.A.L.K.E.R. 2 была официально отменена GSC Game World, судя по сообщению в Twitter.

15 мая 2018 года о разработке нового S.T.A.L.K.E.R. 2 было объявлено на странице «Казаки 3» в Facebook. Сообщение отсылало на сайт, на котором отображался текст «S.T.A.L.K.E.R. 2 — 2.0.2.1.», что, судя по всему, подразумевало запланированный год выпуска — 2021. В мае 2018 года создатель Steam Spy Сергей Галёнкин написал в Twitter, что GSC Game World создаст S.T.A.L.K.E.R. 2, используя Unreal Engine 4. Было высказано предположение, что игра всё ещё находится на стадии разработки и была анонсирована незадолго до E3 2018, чтобы найти издателя.

23 марта 2020 года GSC Game World опубликовала снимок экрана с разрабатываемой игрой, пообещав поделиться новой информацией о процессе в ближайшие месяцы. 23 июля 2020 года было объявлено, что игра выйдет в 2021 году для Microsoft Windows и Xbox Series X/S, и это будет первый раз, когда серия выйдет на консолях. 30 декабря 2020 года был выпущен тизер на движке игры.

13 июня 2021 года была подтверждена дата выпуска — 28 апреля 2022 года, в трейлере игрового процесса на пресс-конференции Microsoft/Bethesda в рамках E3 2021. Также выяснилось, что игра на выходе будет в Xbox Game Pass.

12 января 2022 года разработчики сообщили в социальных сетях, что переносят планы по выходу игры на 8 декабря 2022 года. В июне 2022 года разработчики вновь перенесли игру, на 2023 год.

На фестивале Gamescom 2023 было объявлено, что выход игры состоится в первом квартале 2024 года.

16 января 2024 года GSC Game World опубликовала трейлер с в очередной раз изменённой датой выхода — 5 сентября 2024 года. В GSC сообщили, что объявленная дата релиза — «окончательная, и игру больше не будут переносить». Были уточнены целевые платформы: S.T.A.L.K.E.R. 2 выйдет на ПК и Xbox Series X и Series S. 25 июля 2024 года разработчики сообщили о переносе выхода игры на 20 ноября 2024 года.

Игры

Основная серия + Год Название Платформа(-ы) Движок «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» Windows, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox Series X/S, PlayStation 5 X-Ray 1.0 «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» Windows, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox Series X/S, PlayStation 5 X-Ray 1.5 «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» Windows, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox Series X/S, PlayStation 5 X-Ray 1.6 «S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl» Windows, Xbox Series X/S, PlayStation 5 Unreal Engine 5

Спин-оффы + Год Название Платформа(-ы) Движок S.T.A.L.K.E.R. Mobile сотовые телефоны (Java ME) мобильный 3D-движок Qplaze

Отменённые игры + Название Дата отмены Платформа(-ы) Движок S.T.A.L.K.E.R. для PSP весна 2007 PlayStation Portable X-Ray S.T.A.L.K.E.R. Online осень веб-браузер внутренний движок на Adobe Flash S.T.A.L.K.E.R. World март PC (Microsoft Windows) X-Ray 1.6

Отзывы и продажи

Игры серии S.T.A.L.K.E.R. получили положительные отзывы от популярных игровых сайтов и были хорошо приняты критиками. На сайте-агрегаторе Metacritic, на котором показывается средний рейтинг игры в виде процентного отношения к 100, рассчитанные оценки игр серии находятся в районе 75—82 баллов.

Продажи

К августу 2010 года все игры франшизы S.T.A.L.K.E.R. были проданы тиражом более 4 миллионов экземпляров. По данным на август 2021 года, продажи серии S.T.A.L.K.E.R. преодолели отметку в 15 миллионов копий.

Похожие игры В 2010 году вышла первая игра серии Metro — украинских шутеров от первого лица, основанных на литературной серии «Метро 2033». Была создана бывшими разработчиками «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», которые ушли из проекта после окончания контракта, основав в 2006 году собственную студию 4A Games.

В 2012 году часть команды разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2 открыла новую студию . В 2015 году они выпустили бесплатный массовый многопользовательский онлайн-шутер от первого лица под названием Survarium в духе франшизы S.T.A.L.K.E.R., используя идеи, которые они создали для отменённого сиквела. Их новый проект — королевская битва Fear the Wolves — происходит в Чернобыле.

В 2014 году компания West-Games, утверждавшая, что состоит из бывших разработчиков S.T.A.L.K.E.R. (по словам сотрудников GSC Game World и Vostok Games, эти данные не являются правдивыми), запустила кампанию на Kickstarter по сбору средств для духовного преемника S.T.A.L.K.E.R. под названием Areal, а затем «STALKER: Apocalypse». Хотя им удалось достичь своей цели в 50 000 долларов, но на протяжении всего времени высказывались многочисленные опасения по поводу того, что проект может быть мошенничеством. В конечном итоге Kickstarter приостановил кампанию за два дня до крайнего срока.

В 2019 году Алексей Сытянов, бывший геймдизайнер и сценарист «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», Survarium и , объединился с The Farm 51 для работы над своим проектом Chernobylite на Kickstarter. В игре есть геймплей и темы, схожие со S.T.A.L.K.E.R., а окружающая среда основана на реальной зоне отчуждения Чернобыля, воссозданной с использованием фотограмметрии. Главным антагонистом игры выступает Чёрный Сталкер. Анонс игры состоялся 30 апреля 2018 года. Выход в стадии раннего доступа состоялся 16 октября 2019 года. Полноценный выпуск был запланирован на начало 2021 года для Windows, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 и Xbox Series X, но отложен на второй квартал. 23 апреля 2021 года, после обнародования крупного обновления, стало известно, что Chernobylite будет полностью доступна на Windows, PlayStation 4 и Xbox One в июле. 28 июля 2021 года игра покинула ранний доступ и вышла на Windows в Steam.

Ссылки

Статьи

Примечания

Категория:Шутеры от первого лица Категория:Survival horror Категория:Постапокалиптические компьютерные игры Категория:Компьютерные игры в жанре альтернативной истории Категория:Компьютерные игры, разработанные GSC Game World Категория:Серии компьютерных игр, появившиеся в 2007 году