Завлечение (привлечение) — тактический приём, вынуждающий (при помощи жертв, нападений или угроз) фигуру соперника занять определённое поле или линию с целью использования неудачного положения этой фигуры.
Пример из партии Например, в партии M. Видмар — М. Эйве (Карловы Вары, 1929) белые осуществляют комбинацию, дважды использовав тему завлечения.
1.Лe8+! Сf8 (1. ... Крh7 2.Фd3+) 2.Л:f8+! Кр:f8 3.Кf5+ Крg8 4.Фf8+!! Кр:f8 (4. ... Крh7 5.Фg7#) 5.Лd8#
Обычно завлечение — составной элемент более сложной тактической операции.
В шахматных этюдах Завлечение — распространённая тактическая тема в этюдной композиции.
Решение. 1. b7 Сc5! (1... Лe6 Кc7 или 1... Лc6 b8К+!) 2. С:c5 Плохо 2. b8Ф? Лa6+ 3. Крb7 Лb6+ или 2. Кc7 С:d4 3. b8Ф Лh8= 2... Лh8+ 3. Крa7! (3. b8Ф? Л:b8+ 4. Кр: b8 Крс6!=) Крc6 4. Сd4 (4. Кd6? Кр;c5 5. Кc8 Лh7=) Лh7! Если 4... Лe8, то 5.Крa6! Лb8 6. Сe5 Л:b7 7. Кd4+ 5. Сg7!! (завлечение) Л:g7 6. Кd4+! и вилка или проход пешки в ферзи.
Литература
Категория:Шахматная тактика Категория:Шахматная композиция Категория:Темы в шахматной композиции