Uncharted Waters 2: New Horizons — компьютерная ролевая игра, разработанная Koei Co., Ltd и являющаяся продолжением игры Uncharted Waters. Игра впервые вышла в 1993 году для японских компьютеров FM Towns и X68000, в 1994 году были выпущены версии для NEC PC-98, Sega Mega Drive, Super NES и PC, в 1996 году — для PlayStation, а в 1997 году — эксклюзивно в Японии для Sega Saturn. Версия для Super NES впоследствии была переиздана в сервисе Virtual Console для Wii — 17 марта 2009 года в Японии и 6 апреля того же года в Северной Америке, а в 2013 году — в Virtual Console для Wii U. В 2007 году Koei Co., Ltd выпустила версию игры для мобильных телефонов. В Японии игра известна под названием Daikoukai Jidai II. Серия Uncharted Waters была впоследствии продолжена рядом сиквелов, включая Daikoukai Jidai III: Costa del Sol и Daikoukai Jidai IV: Porto Estado, а в 2023 году вышел перезапуск серии — Uncharted Waters Origin.
Сюжет Действие игры происходит в 1522 году, в эпоху Великих географических открытий. Шесть персонажей из разных стран мира независимо друг от друга отправляются в морские путешествия; по мере развития сюжета их пути пересекаются друг с другом.
Во время игры, игроку дается возможность посетить земли Санто-Доминго, исследовать полярные области — Арктику и Антарктику, найти Атлантиду, получить славу Колумба, отправившись на запад. Приключения героев включают в себя также разгром Испанской Армады и других военных флотилий.
Игровой процесс Действие игры начинается 17 мая 1522 года, фактически в момент совершения первого кругосветного путешествия Магеллана.
На выбор доступны шесть персонажей: Жуан Франку (Joao Franco), 18 лет — португальский герцог, сын героя предыдущей игры серии Леона Франку; по заданию отца ему предстоит раскрыть тайну Атлантиды; Каталина Эранцо (Catalina Erantzo) — пиратка родом из Испании, бывший офицер испанского флота; она мстит за брата и жениха, погибших от рук португальской флотилии, и подозревает в причастности к их гибели семью Франку; Отто Бэйнс (Otto Baynes) — английский военный на службе у короля Генриха VIII, выполняющий тайную миссию по разгрому испанского флота; Эрнст фон Бор (Ernst von Bohr) — голландский картограф, нанятый Меркатором для исследования дальних земель и составления наиболее полной карты мира; Пьетро Конти (Pietro Conti) — итальянский путешественник, унаследовавший от семьи огромный долг и стремящийся разбогатеть и прославиться благодаря открытиям; Али Везас (Ali Vezas) — турецкий торговец, выросший сиротой в бедности; он занимается торговлей, чтобы отыскать потерянную сестру. Сюжетные линии персонажей различаются и по ходу игры пересекаются между собой. Игровой мир охватывает побережья всего земного шара: доступно 100 городов, 26 портов снабжения (Supply Port) и 99 деревень (Village).
В городах располагаются различные заведения. В гавани флот отправляется в плавание и загружает припасы — еду, воду, древесину и порох. На рынке ведётся торговля 46 видами товаров; цены динамичны и меняются по мере ввоза и вывоза товаров, а инвестиции в развитие города могут привести к смене его государственной принадлежности. В кафе и гостинице набирается команда и нанимаются капитаны; гильдия выдаёт задания — доставку писем, перевозку товаров, сбор долгов, борьбу с пиратами. На верфи покупаются, ремонтируются и перестраиваются корабли, в магазине продаются оружие, доспехи и полезные предметы, а банк Марко Поло принимает вклады и выдаёт займы. Картограф и коллекционер покупают у игрока сведения об исследованных территориях и открытиях. Во дворце правитель может выдать каперское свидетельство (Letter of Marque), разрешение на беспошлинную торговлю (Tax Free Permit) или материальную помощь; там же можно присягнуть на верность другой стране. В портах снабжения имеется только гавань.
В деревнях можно совершать открытия и находить достопримечательности (Нубийские пирамиды, Розеттский камень, северное сияние, моаи и другие). Причаливать можно к любому берегу — чтобы переждать шторм, починить корабли или пополнить запасы пресной воды.
Города и порты имеют государственную принадлежность, которая (кроме столиц) может меняться по ходу игры. В игре представлены Португалия (столица — Лиссабон), Испания (Севилья), Османская империя (Стамбул), Англия (Лондон), Италия (Генуя) и Голландия (Амстердам), а также нейтральные порты. Каждый флот, в том числе пиратский, плавает под определённым флагом.
Корабельные бои и дуэль сделаны пошагово. Во флот можно набирать до 10 кораблей (для этого нужно нанять капитанов, обычно в Cafe и Lodge). В ходе боя им можно раздавать приказы (доплыть, уплыть, развернуться, обстрелять, абордаж). При сближении с вражеским флагманом можно вызвать капитана на дуэль, при успешном исходе которой весь вражеский флот переходит в распоряжение игрока.
Отзывы Джон Уэсли Хардин в журнале Electronic Games в ноябре 1994 года, разбирая версию для Genesis, поставил New Horizons в один ряд с Genghis Khan и Romance of the Three Kingdoms — играми, закрепившими за Koei репутацию ведущего разработчика стратегий и симуляторов для 16-битных платформ. По его словам, успех в игре строится на логистике — балансе между численностью команды, запасами еды и воды и местом под груз. К недостаткам он отнёс местами непрозрачный без руководства интерфейс, повторяющиеся диалоги и утомительную музыку, которую нельзя отключить; в целом он назвал New Horizons глубокой игрой, обеспечивающей многочасовой увлекательный игровой процесс.
Обозреватель сайта Segafan в 2004 году в рецензии на версию для Mega Drive счёл графику и звук игры слабыми — однообразные невыразительные спрайты и малое число мелодий, — а игровой процесс медленным из-за постоянных приготовлений: закупки провизии, найма команды и торговли. При этом он отметил большую свободу действий, шесть различающихся сюжетных линий и продолжительность: прохождение всех шести историй, по его оценке, может занять более 50 часов.
Корби Диллард (Corbie Dillard) в обзоре версии для Wii U eShop на сайте Nintendo Life в 2013 году назвал игру одной из самых глубоких и необычных стратегий для Super NES, лишь внешне напоминающей ролевую игру. Он выделил почти неограниченную свободу действий — торговлю между портами, поручения или пиратство, — но счёл графику и музыку простыми, а обилие симуляционных элементов, по его мнению, может оказаться избыточным для игроков, ожидающих традиционного RPG-опыта, хотя подойдёт любителям микроменеджмента.
Примечания
Категория:Компьютерные игры 1994 года Категория:Компьютерные ролевые игры Категория:Игры для Sega Mega Drive Категория:Игры для DOS Категория:Игры для PlayStation Категория:Игры для SNES Категория:Игры для Wii Категория:Компьютерные игры с открытым миром Категория:Компьютерные игры, разработанные в Японии Категория:Однопользовательские игры