Кратос (, ) — протагонист серии игр God of War, разработанных американской компанией Santa Monica Studio. Помимо игр этой серии, Кратос появляется в основанных на них комиксах и книгах, а также — в виде камео — в ряде других игр. В большинстве игр серии Кратоса озвучил американский актёр Терренс Карсон; в игре God of War 2018 года его сменил Кристофер Джадж; в игре God of War: Ghost of Sparta Кратоса в детстве озвучил Энтони Дель Рио. Кратос в играх изображён как чрезвычайно мускулистый мужчина с наголо обритой головой, кожей пепельного цвета и красными татуировками на теле; его оружием являются короткие клинки, прикреплённые к предплечьям, но начиная с God of War 2018 года — боевой топор.
Согласно сюжетам игр, основанных на древнегреческой мифологии, Кратос — спартанский воин, полубог и сын Зевса, мстящий олимпийским богам за различные обиды, в том числе совершённое его же руками убийство собственной семьи; в этих играх он показан как жестокий, ни перед чем не останавливающийся антигерой. В первой игре серии он убивает Ареса, на правах победителя получив титул бога войны, и в хронологически последующих играх сражается с различными богами и мифическими чудовищами уже в этом качестве. В игре God of War 2018 года, основанной уже на скандинавской мифологии, Кратос показан постаревшим и уже не так легко поддающимся слепой ярости; он выступает как отец и наставник для своего сына Атрея.
Кратос стал одним из самых узнаваемых персонажей видеоигр, в частности, на игровых приставках семейства PlayStation, где почти исключительно выходили игры серии. Обозреватели, писавшие об играх «древнегреческой» эпохи, отзывались о нём положительно как о «крутом» и несгибаемом, но одновременно трагичном антигерое — тем не менее о нём писали и как об одномерном, лишённом глубины персонаже. Постаревший Кратос из «скандинавской» God of War 2018 года вызвал единодушно восторженные отзывы критиков — как намного более человечный и проработанный протагонист.
Идея и создание Главная идея заключалась в том, чтобы придумать персонажа, который выглядел бы сурово, но в то же время отличался бы от классических греческих героев. Внешний вид персонажа должен был выражать его ненависть и импульсивность. На начальных этапах разработки лицо Кратоса было полностью закрыто маской, но эта идея была оставлена, так как такой дизайн предполагал «бездушность» главного героя, отсутствие у него характера. На протяжении процесса разработки Дэвид Яффе сфокусировался на главном для персонажа факторе — его суровости. Все классические доспехи были изъяты, для того чтобы показать его атлетичность. Были нарисованы десятки концепт-артов, от члена африканского племени до греков в классических доспехах. Дизайнеры сделали некоторые изменения, чтобы все варианты выглядели как можно более греческими. Некоторые модели включали в себя необычные элементы. Так, например, были выпущены модели Кратоса, который нёс на спине какое-то существо. Другие варианты были отвергнуты из-за сложности реализации в виде 3D-модели. Команда разработчиков сделала клинки Кратоса с его символом, так как они олицетворяли его животную природу и в то же время делали боевые сцены более плавными. В Северной Америке, в виде бонуса от GameStop к игре God of War III, или в Европейском издании игры God of War III: Ultimate Trilogy Edition добавлен внутриигровой контент — скин для главного героя, названный «Призрак Хаоса». Этот скин основан на ранних концептах главного героя.
Свойства
Личность Во всей серии персонаж Кратоса позиционируется как антигерой, часто совершая аморальные поступки, чтобы продвинуться к своей цели, например, принося в жертву невинных людей. До начала событий, описываемых в играх серии, Кратос был командиром спартанской армии, заинтересованным только в увеличении собственного могущества, завоёвывая своих врагов. Его характер меняется, когда он становится слугой Ареса, после чего он верно служил ему на протяжении многих лет. После того, как он перестал служить Аресу, Кратос продолжил служить богам для получения прощения, тем не менее, показывая к ним откровенное отвращение. Получая задания от богов Олимпа, Кратос показывает своё неуважение к ним, исполняя их приказы с выгодой для себя. В первой игре серии его главный мотив — это месть Аресу. Боги обращаются к нему с заданием убить его, и Кратос принимает задание, чтобы отомстить Аресу за свою семью.
Внешность Кратос — лысый и мускулистый воин. Во всех играх серии кожа Кратоса абсолютно белая. Персонаж практически не использует одежду, носит только льняную повязку, сандалии, поножи и наручи с цепями. На его правую руку надета специальная защита, которая позволяет ему отражать атаки, появилась во второй части трилогии. На его тело нанесена большая татуировка в виде красной линии, пересекающая его торс, спину, левую руку и левую часть головы. Татуировка повторяет родимое пятно Деймоса, брата Кратоса. На правом глазу у Кратоса вертикальный шрам, полученный от Ареса. Также у него есть огромный шрам на животе, в отличие от шрама на правом глазу, этот шрам появляется у Кратоса после начальных событий второй части трилогии. На лице Кратос носит небольшую, острую бородку, без усов. Его оружие — широкие мечи, прикреплённые цепями к его предплечьям. Количество оружия и разновидность магии в каждой части оригинальной трилогии разные. Также в продолжении серии God of War на PS4 Кратос претерпел значительные изменения во внешности, он стал старше, обзавёлся густой бородой с усами, к тому же в перезапуске появилась возможность кастомизации персонажа, что позволяет носить разного вида доспехи.
Роль в играх God of War
God of War: Ascension
God of War: Ascension является хронологически самым ранним приквелом к оригинальной игре God of War, который повествует о том, каким образом Кратос разорвал договор с Аресом перед тем, как стал служить богам Олимпа. Кратос — главный персонаж данной серии игр. Официальный релиз приквела состоялся 12 марта 2013 года.
God of War: Chains of Olympus
God of War: Chains of Olympus является приквелом к оригинальному God of War. События игры разворачиваются за десять лет до начала первой игры. Сюжет начинается в Аттике, куда олимпийцы послали Кратоса защищать город от персидской армии. После боя Кратос видит, как Солнце падает с неба на город. Кратос спешит к месту падения и обнаруживает там Солнечную колесницу и Храм Гелиоса. Возле входа в Храм он встречает Афину, которая говорит о том, что Гелиос исчез, а Морфей воспользовался его отсутствием, чтобы «погрузить богов в глубокую дрёму». Афина просит Кратоса спасти Гелиоса, чтобы тот смог остановить Морфея. Внутри Храма Эос использует статую для общения с Кратосом и сообщает ему, что титан Атлант похитил её брата Гелиоса. Пробудив огненных коней, Кратос попадает на них в Царство Аида. Там он встречается с Хароном, но проигрывает в сражении и без сознания оказывается в Тартаре. Со временем Кратосу удаётся выбраться из Тартара и победить Харона. На его лодке он плывёт по реке Стикс на свет Гелиоса, пока не приплывает в храм, где встречает Персефону. Она уговаривает Кратоса «освободить» всю свою злобу, сдав все магические способности и всё оружие, чтобы встретиться со своей дочерью Каллиопой в Элизиуме. Оказавшись там, Кратос узнаёт от Персефоны, что она освободила Атланта, чтобы тот смог уничтожить Олимп и вернуть её «свободу», мотивируя это тем, что её предали Зевс и Аид. Понимая, что это убьёт его дочь, Кратос решает пожертвовать своей человечностью, чтобы вернуть силы, которые он потерял. На вершине колонны, на которой держится мир, разыгрывается финальная схватка Кратоса и Персефоны. Приковав Атланта цепями к колонне, Кратосу удаётся победить Персефону. Гелиос возвращается на небо, но Кратос, ослабленный после боя, падает вниз, на Землю. Пока он был без сознания, Гелиос и Афина показывают удовлетворение сделанной Кратосом работой, и забирают два Олимпийских Предмета — Перчатку Зевса и Щит Гелиоса, оставив Кратоса на вершине горы, на которой начнётся действие игры God of War.
God of War (2005)
До начала описываемых в игре событий, Кратос был самым молодым и перспективным командиром спартанской армии, получивший свою славу за кровавые бойни, устраиваемые им и его войском. Однажды войско Кратоса столкнулось с племенем варваров, численность которого превышала численность его армии. Армия Кратоса была разбита, а сам Кратос едва не пал от рук варварского вождя, но вовремя призвал Ареса — бога войны, и предложил ему вечную службу в обмен на спасение и уничтожение врагов. Он служил Аресу до тех пор, пока тот обманом не заставил убить Кратоса свою жену и дочь, после чего Кратос стал служить другим богам Олимпа в течение десяти лет. После стольких лет Кратос устал быть на побегушках у богов, которые так и не даровали ему прощения. Он обратился к Афине, которая предложила ему возможность искупить свои грехи, если Кратос сможет остановить Ареса и не дать ему разрушить Афины. Кратос попал в город и спас городского оракула, которая рассказала ему о Ящике Пандоры, который Кратос должен достать, если он хочет победить Ареса. Кратос смог достать Ящик, но Арес убивает его, и он попадает в царство Аида. После побега из подземного мира, он возвращается в Афины и, открыв Ящик Пандоры, получает силу, способную сразить Бога. Победив Ареса, Кратос не смог забыть убийство семьи. Из-за этого он пытается покончить жизнь самоубийством, но Афина не даёт ему это сделать и делает его новым богом войны.
God of War: Betrayal
Действия игры God of War: Betrayal рассказывают о событиях, произошедших между первой и второй частью игры. Игра начинается с того, что Кратос, став новым богом войны, начал использовать свою божественную силу для помощи Спарте, когда та проводила наступление на неназванный город. Вскоре после этого воины Спарты сталкиваются с Аргусом — прислужником Геры. Кратос запирает монстра в канализации, где неизвестный ассасин убивает его. Спартанцы празднуют победу, однако Кратос осознаёт, что лишь рассердил богов и бросается следом за загадочным убийцей. Во время погони на Кратоса нападают несколько воинов нежити, отчего тот задумывается о том, что всё это дело рук Аида. Тем временем, убийца продолжает убегать от Кратоса, убивая на своём пути нескольких спартанцев. Озлобленный тем, сколько разрушения оставляет эта погоня, Зевс приказывает Керику остановить её. Керик является перед Кратосом, но бог войны отказывается повиноваться и вступает с ним в схватку. Получив преимущество во времени, убийца убегает. Кратос убивает Керика, спартанские воины празднуют победу, но бог войны осознаёт, что рано или поздно Зевс покарает его за непослушание.
God of War: Ghost of Sparta
Сюжет построен на том, что Кратоса постоянно преследуют видения из его прошлого, которые заставляют его отправиться в опасное и трудное путешествие, чтобы распутать клубок тайны. На протяжении долгого пути, Кратос постепенно узнаёт те вещи, которые ранее были неведомы ему и мучили видениями. Кратос спускается с Олимпа в Атлантиду, чтобы узнать всю правду о своём родном брате Деймосе, которого похитили боги в раннем детстве. В поисках ответов на свои вопросы он посещает Атлантиду, которую своими действиями привёл к разрушению и затоплению. Новоявленный бог войны встречается со своей матерью и, узнав всё о брате, вынужденно убивает её, так как она превращается в монстра. Кратос отправляется за ответами в Спарту, по пути убив Эринию, пытавшуюся ему помешать. Кратос видит, как спартанцы крушат храмы Ареса и планируют воздвигнуть статуи своего бывшего генерала и нынешнего бога войны — Кратоса, поклоняясь теперь ему. Только в этой части можно увидеть, как Кратос проявляет какое-то сочувствие и симпатию к кому-то, помимо своей семьи — к спартанцам. Один из спартанцев даёт Кратосу спартанское оружие — копьё и щит с символикой Спарты.