Математический бой (матбой) — командное соревнование по математике, обычно проводимое среди школьников и схожее по тематике с математическими олимпиадами. Оно включает как этап решения задач, так и этап его рассказа жюри. На этапе рассказа конкурирующие (оппонирующие) команды должны анализировать решения друг друга и указывать на ошибки и недочёты. За решение задачи команда получает некоторое количество баллов, которое может быть снижено при наличии ошибок и даже передано оппонирующей команде, если та на них корректно укажет. Победителем становится команда, набравшая большую сумму баллов.
Отличие математических боёв от «традиционных» олимпиад состоит в том, что они требуют от участников командного взаимодействия, умения рассказывать решения и способности быстро анализировать чужие решения.
Краткие правила Стандартный свод правил предполагает, что две команды из 6 человек в отведённое время решают предложенные жюри задачи (обычно их 8), выбирают капитана и его заместителя, а затем происходит собственно матбой.
Перед самим матбоем представители команд выходят к доске, где происходит «конкурс капитанов». Представителям дают простую задачу на ответ или предлагают сыграть в игру. Если представитель команды отвечает неправильно, он проигрывает конкурс. Победивший решает, его команда будет вызывать или будет вызванной. Команды поочерёдно вызывают друг друга на какую-то из не доложенных задач. Этот вызов может быть принят, и тогда представитель вызванной команды рассказывает задачу, а представитель вызвавшей команды оппонирует. Если же вызов не принят, то происходит «проверка корректности»: вызывающая команда выставляет докладчика, а вызванная команда выставляет оппонента. В этом случае, если оппоненту удалось доказать, что у докладчика нет решения, то вызов считается некорректным, и вызывавшая команда повторяет вызов.
Каждый участник может побывать у доски (не считая конкурса капитанов) не более 2 раз.
Каждая задача оценивается в 12 баллов. Эти очки распределяются между докладчиком, оппонентом и жюри (жюри достается остаток от 12 очков). За чистое решение задачи докладчик получает 12 баллов. Если в решении задачи оппонент нашел "дырку", жюри присваивает за неё от 1 до 6 баллов (половина от стоимости задачи), в зависимости от её важности. После этого оппонент может потребовать перемены ролей и заработать оставшиеся 6 баллов, рассказав своё решение. Если оппонент не заметил пробелы в решении докладчика, жюри присваивает баллы за дырку себе.
Капитан (или его заместитель, если капитан у доски) может взять 30-секундный перерыв во время обсуждения задачи (тайм-аут). За это время он может обратиться к своему человеку у доски и передать указания. Команда противников тоже может воспользоваться этим перерывом. Также любая из команд может заменить человека у доски, это будет стоить ей 2 перерыва. Количество перерывов регламентируется организатором, но обычно оно равно 6.
Российские турниры матбоёв Кубок памяти А. Н. Колмогорова Уральский турнир юных математиков Лига открытий Южный математический турнир Российский фестиваль юных математиков Турнир им. А. П. Савина Турнир Kostroma Open Московский турнир математических боёв Ижевский командный турнир математиков Математическая вертикаль
Примечания
Литература
Ссылки ТЮМка Академбой — саратовский аналог, применяемый в физике, математике и химии. Сборник цитат с математических боев Турнир Kharkiv masters
Категория:Математические соревнования Категория:Интеллектуальные игры