Песочница — компьютерная игра, в которой игровой процесс обеспечивает игрокам большую степень творчества, обычно без какой-либо заранее определённой цели или с целью, которую игроки сами ставят перед собой. Иногда песочницы называют программами-игрушками. Очень часто игры-песочницы являются результатом того, что эти творческие элементы включаются в другие жанры и позволяют создать эмерджентный геймплей. Игры-песочницы часто ассоциируются с концепцией открытого мира, которая даёт игрокам свободу передвижения и развития в игровом мире. Термин «песочница» происходит от обычной песочницы, которая позволяет людям создавать в ней почти всё, что они хотят. Популярными играми-песочницами являются Minecraft, No Man’s Sky, Rust и Palworld.
Ранние игры-песочницы появились из симуляторов космических полётов, таких как Elite, и градостроительных симуляторов и экономических симуляторов, таких как SimCity (1989). Игры The Sims и Grand Theft Auto III продемонстрировали, что игры с высокодетализированными системами взаимодействия, которые поощряют эксперименты игроков, также можно рассматривать как игры-песочницы. Игры-песочницы также нашли основу с возможностью социального взаимодействия и обмена пользовательским контентом через интернет, как Second Life. Играми-песочницами являются Garry’s Mod и Dreams, где игроки используют игровые системы для создания сред и режимов. Minecraft является самым успешным примером игры-песочницы, в которой игроки могут наслаждаться как творческим режимом, так и режимом на выживание. Roblox предлагает игрокам возможность создать свою игру, используя Luau. Это позволяет добавлять эффекты, настраивать функции, тестировать игры и т. д. В игре Fortnite есть игровые режимы, которые позволяют игрокам либо сражаться друг с другом, либо сражаться с монстрами, либо создавать свои боевые арены, соревноваться со своими друзьями, либо играть под популярные песни с помощью инструментов.
Терминология С точки зрения разработки игр, жанр песочницы включает в себя спектр решений с различными уровнями свободы игрока. Песочницей можно считать либо игру, либо игровой режим с акцентом на свободный геймплей, с мягкими правилами и минимальными целями. Также песочницу можно рассматривать как тип разработки, при котором геймдизайнер постепенно добавляет функции к минимальному игровому опыту, экспериментируя с каждым элементом. Существует «множество разновидностей» песочницы, основанных на «широком спектре динамических интерактивных элементов». Геймдизайнеры иногда определяют песочницу как то, чем она не является, где из игры может «убрать миссии, основную кампанию, повествование или что-либо ещё, что формирует прогресс игры, и вы получите песочницу».
Название жанра является метафорой, отсылая к игре в реальной песочнице. Историк игр Стив Бреслин пишет, что эта метафора подразумевает «ребёнка, играющего в песочнице… создающего мир из песка», в отличие от игр с более полным содержанием. Эту параллель между виртуальной и реальной песочницей отмечает и исследователь архитектуры Александра Ланге, для которой песочница — любая ограниченная среда, предоставляющая свободу исследования и конструирования. Это отличает её от традиционных представлений об игре, где метафорическая песочница — «игровое пространство, в котором люди могут примерять на себя разные роли и выполнять воображаемые задания», а не игра с заданными правилами.
При описании игр дизайн «песочницы» часто ассоциируется с механикой игрового процесса «открытого мира» и наоборот, но это два разных понятия. Открытые миры — миры, в которых перемещение игрока в виртуальном мире, как правило, не ограничено игрой, позволяя игроку свободно перемещаться по нему. Adventure считается игрой с открытым миром, поскольку игрок может исследовать весь игровой мир, за исключением закрытых ворот с самого начала, но она не считается «песочницей», поскольку действия игрока, как правило, ограничены Такие игры, как Microsoft Flight Simulator, также являются играми с открытым миром, поскольку игрок может управлять своим самолётом в любой точке виртуального мира, но поскольку в игре отсутствуют творческие аспекты, она не считается «песочницей».
Примечания
Категория:Жанры компьютерных игр