— видеоигра из серии Sonic the Hedgehog, разработанная компанией Sonic Team для портативной консоли Game Boy Advance. Игра была выпущена в 2003 году компанией Sega на территории Японии и в 2004 году компанией THQ в Северной Америке и Европе. Sonic Battle является четвёртой игрой серии, созданной для консоли Game Boy Advance, и второй игрой в жанре файтинга после Sonic the Fighters. Проект Sonic Battle был дважды переиздан как часть компиляции вместе с Sonic Advance и Sonic Pinball Party.
Сюжет Sonic Battle повествует о роботе-гизоиде по имени Эмерл, которого находит ёж Соник. Желая помочь роботу, Соник и его друзья начинают собирать семь Изумрудов Хаоса, чтобы вернуть Эмерлу всю его былую силу. Они защищают его от злобного доктора Эггмана, в планы которого входит использование Эмерла в своих личных целях, ибо робот — древнее оружие, по легендам чуть не уничтожившее весь мир. Игровой процесс Sonic Battle представляет собой бои между персонажами, которые происходят на полностью трёхмерных аренах, в то время как сами персонажи представлены в виде двухмерных спрайтов. Игроку даются на выбор десять персонажей: Соник, Тейлз, Наклз, Шэдоу, Руж, Эми, Крим, Хаос и роботы Хаос Гамма и Эмерл. Управляя одним из них, игрок должен победить соперника, нокаутировав его определённое количество раз.
Sonic Battle удостоилась в основном положительных отзывов от игровой прессы, которая в первую очередь хвалила хорошую графику, возможность кастомизации Эмерла и озвучивание, но критиковала низкую интерактивность арен, несбалансированность персонажей и музыкальное сопровождение. Сюжет Sonic Battle был адаптирован в двух сериях аниме-сериала «Соник Икс» и продолжен в игре Sonic Advance 3. Робот Эмерл появился в некоторых выпусках комикса Sonic the Hedgehog, а его происхождение и прошлое было раскрыто в игре Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood.
Игровой процесс
В плане игрового процесса Sonic Battle заметно отличается от других игр серии и от первого файтинга о Сонике, Sonic the Fighters. Сражения проходят на трёхмерных аренах с двухмерными персонажами. Основная цель игры — победить всех соперников на арене, нокаутировав их определённое количество раз. Бои разделены на три категории: «KO» (нокаут), «Survival» (выживание) и «Time» (время). В битве за нокауты нужно первым набрать определённое количество нокаутов других персонажей, участвующих в бою. В режиме «Survival» необходимо победить всех атакующих персонажей, нокаутируя их до тех пор, пока у них не кончатся жизни. В сражении на время в режиме истории игроку требуется достичь определённой цели в течение некоторого времени, например, продержаться на арене одну минуту не попав под удар соперника, а в режиме битвы надо набрать наибольшее количество нокаутов за определённое время.
В бою могут участвовать до четырёх персонажей, которые могут объединяться в команды или биться в одиночку. Всего в Sonic Battle двенадцать арен: «Emerald Beach», «Tails’ Lab», «Chao Ruins», «Battle Highway», «Club Rouge», «Amу’s Room», «Library», «Metal Depot», «Holly Summit», «Colosseum», «Green Hill», и арена, на которой проходит схватка с финальным боссом игры в режиме истории. На всех локациях (за исключением финального босса и зоны «Holly Summit») есть объекты, на которые можно взобраться с помощью прыжка. Перед боем и после нокаута, необходимо выбрать в определённой последовательности три вида специальных атак — «Shot» (выстрел), «Power» (сила) и «Set» (установка) — и для каждой из них необходимо установить одно из трёх свойств: активизация в воздухе, на земле, и оборона. Сначала выбирается «земная» атака, затем — «воздушная», а в конце — блок. На распределение атак по категориям может даваться безграничное или ограниченное количество времени, в зависимости от ситуации. Затем, при возвращении игрока на арену после нокаута, выбирается место начала боя (хотя в самом начале битвы герои стоят в определённых компьютером точках). После этого начинается само сражение между персонажами.
У персонажей есть шесть способностей: атака, прыжок, защита, восстановление здоровья, рывок и специальная атака. При единственном нажатии кнопки консоли персонаж проводит «Light Attack», три нажатия дают комбо-приём. Комбо можно завершить «Heavy Attack», благодаря которой можно резко откинуть противника на дальнее расстояние; также приём можно проводить отдельно от комбо, с возможностью выбора направления, куда будет отброшен соперник. Для подбрасывания врага в воздух существует атака «Upper Attack». После проведения «Heavy Attack», игрок может перейти в позицию «Chase», чтобы опробовать в воздухе усиленную воздушную атаку, которая отбрасывает противника обратно на землю. Кроме того, персонаж в прыжке или во время рывка может провести обычную атаку. Рывок позволяет, к примеру, резко сократить дистанцию между игроком и противником. Также персонаж может на секунду перейти в защиту, чтобы заблокировать атаки соперника. Существует возможность разворота виртуальной камеры на 180 градусов и постепенного восстановления здоровья персонажа. В игре присутствует счётчик «Ichikoro», находящийся над полоской с очками жизни. При полном заполнении этого счётчика, персонаж может нокаутировать оппонента особым приёмом с одного удара. Однако это правило не распространяется на случаи, когда для атаки используется тип специального приёма, заблокированный противником. Например, если игрок использует наземную атаку, то этот приём используется соперником на автоблокировании. Блокировать специальные приёмы как с полной шкалой, так и без неё, можно и обычной защитой. «Ichikoro» заполняется во время получения урона от атак противников, успешной защиты от нападений соперника, и восстановлению здоровья. Если игроку удалось заблокировать особый приём противника, у которого полностью заполнена шкала, то после этого счётчик самого игрока будет моментально заполнен.
Всего в игре пять режимов. В режиме истории («Story»), который доступен в перерывах между боями, игроки могут исследовать территорию, представленную в изометрической графике. Открытый мир разделён на несколько областей: Изумрудный город (), Святая вершина (), Центральный город (), Ночной вавилон () и Укрытие (), хотя в каждой части истории доступны лишь некоторые области. Всего в режиме истории 8 сюжетных линий. В каждой из них игрок управляет либо главным персонажем главы (восемь глав — восемь персонажей, Хаос и Хаос Гамма не имеют глав), либо Эмерлом. В каждой местности есть особые места, где продолжается прохождение сюжета, либо проводятся тренировки вместе с другими персонажами или сражения с роботами E-121 Фи. После битв, в которых игрок управлял Эмерлом, начисляются очки опыта. За победу даётся одно очко, за победу без потери жизни — два очка, а если выиграть бой без потерь жизней или здоровья начисляются пять очков. При нахождении Изумруда Хаоса Эмерл получает десять очков. Эти очки позволяют использовать навыки, которые Эмерл скопировал у персонажей. Каждые навыки и способности робота представлены в виде карт, и разделены на два показателя — скорость и сила. Карты можно получить как награду за победу в сражении. Кроме умений, Эмерл также может быть перекрашен в цвета персонажей игры.
Кроме истории, в Sonic Battle также присутствуют следующие режимы: «Battle», «Challenge», «Training» и «Mini Games». В «Battle» проходит сражение с тремя другими персонажами под управлением компьютера или другими игроками. «Challenge» по смыслу очень схож со стандартным для файтингов режимом «Arcade»: необходимо победить в определённом количестве сражений против различных персонажей. Всего представлено пять сражений. Режим поделён на три уровня сложности, и чем он выше, тем сильнее враги на арене. «Training» представляет собой режим обучения, а «Mini Games» содержит набор из нескольких мини-игр: «Soniclash!», «Fly & Get», «Mine Hunt», «Treasure Island», «Speed Demon». Вначале доступна лишь мини-игра «Soniclash!», остальные открываются путём прохождения режима «Story». Каждая мини-игра предлагает ограниченное количество играбельных персонажей. В большинстве мини-игр поддерживается мультиплеер, для которого необходимо подсоединить несколько приставок Game Boy Advance с помощью специального кабеля, и только «Mine Hunt» доступна для одного игрока. «Soniclash!» представляет собой некое подобие пинбола, где персонажи, скрученные в клубок, должны выбить своих соперников за пределы поля. Побеждает игрок, оставшийся на поле. В «Fly & Get» персонажи летят в воздухе, попутно уворачиваясь от препятствий и собирая золотые кольца. Главной задачей является собрать больше колец, чем у соперников. Мини-игра «Mine Hunt» абсолютно идентична игре «Сапёр»: управляя ехидной Наклзом, игроку необходимо пробурить все ячейки, не содержащие мин. Если попасть на ячейку с миной, мини-игра заканчивается. Если ячейка не содержит мину, то в ней может находиться число, указывающее на количество мин рядом с этой ячейкой. В «Mine Hunt» несколько этапов, и с каждым новым этапом количество мин увеличивается на одну. В мини-игре «Treasure Island» нужно первым найти три сокровища, а в «Speed Demon» — первым прийти к финишу гонки.
Сюжет
Персонажи
Всего в Sonic Battle представлено десять игровых персонажей, один из которых — Эмерл — является новичком в серии. С начала игры доступно восемь персонажей, а при прохождении режима истории открываются ещё два дополнительных героя. Каждая история открывается после завершения предыдущей, и, в отличие от большинства игр серии, является её продолжением, а не изложением сюжета со стороны другого персонажа.
— главный герой и, при этом, финальный босс игры. Древний робот-гизоид, созданный как оружие невероятной силы. Главной способностью является копирование умений других персонажей. Не озвучен. — синий ёж, протагонист серии. Именно он первым находит Эмерла и устанавливает с ним «связь». Вместе со своими друзьями заботится о роботе и охраняет его от доктора Эггмана. , более известный как — двухвостый лисёнок, лучший друг Соника. Является одарённым техником и изобретателем, из-за чего Соник сразу после нахождения Эмерла относит его к Тейлзу для починки. — ехидна-силач и соперник Соника. На протяжении истории часто помогает роботу-гизоиду с тренировками в качестве спарринг-партнёра. — грозная девушка и поклонница Соника. Принимает Эмерла за «ребёнка» Соника, посчитав, что последний, таким образом, готовится к роли отца и созданию их будущей семьи — мечте Эми. — маленькая девочка-кролик, всюду следующая вместе со своим лучшим другом — чао по имени Чиз. Живёт вместе с Эми. Впервые знакомится с Эмерлом, когда ежиха приглашает его к себе домой для тренировок по боксу. — профессиональная воровка драгоценностей и секретный агент центрального правительства. Узнав об Эмерле, пытается украсть его, чтобы сделать из него своего помощника по кражам и воровству. — высшая форма жизни, создание профессора Джеральда Роботника. Зная о страшном предназначении робота-гизоида, пытается найти и остановить его, прежде чем тот полностью восстановится и снова начнёт сеять разрушения по всему миру. — идентичная по внешнему виду копия робота E-102 Гаммы из Sonic Adventure. В отличие от оригинала, копия работает не от жизненной силы запечатанного внутри животного, а от Изумруда Хаоса. Также, в отличие от Гаммы, полностью повинуется Доктору Эггману. Открываемый персонаж. — легендарное бессмертное существо состоящее из воды и первый охранник Мастера Изумруда. Неожиданно возвращается из неоткуда после угроз Эггмана уничтожить Землю. Особой активности, однако, не проявляет. Открываемый персонаж. — главный антагонист игры и всей серии, а также мини-босс сюжетного режима. Находит древнего робота-гизоида Эмерла и планирует использовать его в своих целях, но в итоге выкидывает его посчитав того сломанным. Заметив насколько сильным стал Эмерл после того как его нашёл Соник, решает вернуть гизоида обратно.