— видеоигра серии Sonic the Hedgehog в жанре платформер, разработанная студией Sonic Team и изданная компанией Sega в 2011 году для игровых консолей Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo 3DS и для PC. В Японии игра была издана под двумя вариантами названия: версия для PlayStation 3 и Xbox 360 имеет подзаголовок , тогда как 3DS версия — . Официальным локализатором игры в России выступала компания «1С-СофтКлаб».
Sonic Generations является смесью игр серии Sonic the Hedgehog, которые были выпущены для разных поколений консолей. Её сюжет строится вокруг перемещения назад во времени ежа Соника и его встречи с самим собой из прошлого, а также их борьбе с новым врагом под именем Пожиратель времени. Игроку предстоит возможность выбрать классического или современного Соника для игры, стиль прохождения за которых различается. Игра за классического Соника наследует игровую механику старых игр серии, выпущенных в 90-е годы, в то время как игра за современного Соника напоминает такие игры серии, как Sonic Unleashed и Sonic Colors.
Разработка игры началась в 2008 году после выпуска Sonic Unleashed. Команда задумывала создать игру, посвящённую 20-летию серии Sonic the Hedgehog, и в ходе разработки было решено совместить различные эпохи игр о еже Сонике, а на протяжении создания игры выпускать дополнительный контент и продукцию к юбилею. Sonic Generations получила в основном положительные отзывы от игровой прессы. Обозреватели высоко оценили игровой процесс, графику и музыкальное сопровождение, но иногда подвергали критике управление и сюжетную линию. На 2012 год было продано 1,85 миллиона экземпляров игры.
В 2024 году игра была переиздана в составе сборника Sonic X Shadow Generations.
Игровой процесс
Sonic Generations представляет собой платформер, действие которого разворачивается в трёх поколениях серии Sonic the Hedgehog: классической эпохе (период с 1991 по 1998 год), эпохе Dreamcast (1998—2006) и современной эпохе (2006—2011). Игрок управляет одной из двух вариаций ежа Соника: Классической (, с внешностью 1991—1998 годов) или Современной (, с дизайном, используемым после 1998 года). Помимо внешнего вида, каждый из Соников имеет свой стиль геймплея, соответствующий его игровой эпохе. Игровой процесс за Классического Соника включает в себя уровни в двухмерной перспективе, наподобие «старых» игр серии, в то время уровни для Современного Соника представляют собой плавные переходы от двухмерного геймплея к трёхмерному и напоминают игры Sonic Unleashed и Sonic Colors. Приёмы, которые могут использовать Соники, также индивидуальны для каждого из них: Классическому доступны «кручёная атака» () и «кручёный рывок» (), а Современному — «ускорение» (), «самонаводящаяся атака» () и «рывок в воздухе» (). В процессе прохождения игры персонажам становятся доступны и другие приёмы: например, присутствует возможность разблокировать «самонаводящуюся атаку» для Классического Соника. Несмотря на различия в игровом процессе, цель у двух Соников одна — персонажам предстоит пройти несколько игровых зон, каждая из которых разделена на два акта и заполнена роботами доктора Эггмана — «бадниками» ().
Во время прохождения главные герои собирают золотые кольца, служащие защитой от врагов, а при сборе 100 штук дающие дополнительную жизнь. Если игроку нанесён урон, то он потеряет все кольца, без которых персонаж гибнет при повторной атаке со стороны врага. Выпавшие после получения урона кольца можно собрать, но только в течение ограниченного времени и не более 20 штук. На уровнях, которые проходит Классический Соник, встречаются мониторы, после разбивания которых игрок получает бонусы (например, временную неуязвимость, ускорение), а на уровнях Современного Соника игроку могут даваться дополнительные очки за выполнение трюков в воздухе. Помимо золотых колец, игрок также собирает красные кольца, которые открывают бонусные материалы в Коллекционной комнате или делают доступными новые навыки для Соников. Для завершения прохождения уровня персонаж игрока должен коснуться таблички с изображением Эггмана или огромного кольца. После прохождения обоих актов Соник спасает одного из своих друзей, до этого находившегося в замороженном состоянии около входа на уровень. После прохождения трёх зон персонаж сражается с боссом.
На обычных уровнях также предусмотрена возможность играть за Классического и Современного Соников в их супер-форме: эта возможность становится доступной после её приобретения в магазине «Skill Shop». Для трансформации в супер-форму необходимо как минимум 50 колец. После того, как игрок соберёт нужное их количество, его Соник сможет превратиться в Супер Соника: цвет персонажа изменяется на золотой (вместе с визуальными эффектами его приёмов), он парит над землёй и неуязвим для атак и опасных препятствий. В то же время, персонаж по-прежнему может умереть если упадёт в пропасть, а его пребывание в супер-форме ограничено числом имеющихся у него колец, которое ежесекундно уменьшается. Кроме основной игры, в Sonic Generations доступна игра по сети, и делится она на два типа: в первой нужно пройти любой уровень за 30 секунд, а во второй — «Time Attack» — игроку нужно быстрее справляться с бадниками и боссами. Все данные об прохождении заносятся в онлайн-таблицу.
Открытый мир В версии Sonic Generations для PlayStation 3, Xbox 360 и Windows входы на все уровни расположены в открытом мире под названием «Hub World». В нём отсутствуют враги и кольца, а игровой персонаж не может умереть. В начале игры все строения на уровне совершенно белые и они приобретают цвета по мере прохождения уровней. В «Hub World» игрок может выбрать, какую зону ему посетить и каким Соником он будет играть — Классическим или Современным. Здесь же можно встретить персонажей, называемых противниками (). Каждую эпоху представляет один противник (это Метал Соник, ёж Шэдоу и ёж Сильвер) и с каждым из них Сонику следует сразиться. В отличие от боссов, победа над противниками не является обязательной для открытия новых уровней, однако после неё игрок получает Изумруд Хаоса, необходимый для завершения игры (всего камней в игре семь).
После прохождения трёх уровней разных эпох открываются дополнительные миссии, которых в игре 90. Цели миссий разные: к примеру, игроку требуется пройти уровень, в котором враги двигаются в два раза быстрее, или дойти до финиша всего с одним кольцом. При этом у каждой миссии есть временной лимит. Обязательной миссией для каждого уровня и обоих вариаций Соника является «Doppelganger Race» (гонка допельгангера) — в ней ёж должен пройти уровень быстрей своего призрачного двойника. Каждому из девяти персонажей посвящены по две миссии: в одной из них он помогает игроку, а в другой является соперником. В конце каждой миссии, как и на уровнях, выставляется ранг, однако очки не начисляются. После завершения миссии над её входом появляется колокольчик. Если Соник коснётся его, оттуда вылетит нота, и некоторое время будет летать по «Hub World». Поймав её, в зависимости от цвета ноты, игрок разблокирует музыку или изображение в Коллекционной Комнате («Collection Room»). Прохождение определённых миссий открывает доступ к новым навыкам, которые игрок может купить в магазине. Кроме уровней, противников и боссов в «Hub World» имеется информационный стенд с подсказками и рекордами; «Skill Shop», представляющий собой магазин, который предназначен для покупки Сониками за очки опыта новых способностей, дополнительных жизней и даже игры Sonic the Hedgehog (доступна только для консолей); и «Collection Room», в которой находятся бонусные материалы, связанные с франшизой (например, иллюстрации, статуи персонажей или музыка).
Версия для Nintendo 3DS Геймплей в версии Sonic Generations для Nintendo 3DS аналогичен, за тем исключением, что уровни Современного Соника выполнены в стиле игры Sonic Rush и Nintendo DS-версии игры Sonic Colors. Помимо этого, 3DS-версия включает в себя соревновательный режим для двух игроков по беспроводной сети и через Интернет, а также поддерживает сервис StreetPass, в котором игрок может создать свой собственный профиль и указать в нём информацию о себе. Игрок также может делиться миссиями (всего их 100 штук) с другими пользователями через StreetPass и открывать их с помощью виртуальной валюты 3DS Game Coins. Как и в консольной версии, цели миссий в портативной версии также различаются, например, пройти определённый уровень или уничтожить врагов за ограниченное время. Помимо мультиплеера и онлайн-игры, в версии для 3DS присутствуют специальные этапы («Special Stage») из игры Sonic Heroes, на которых игрок собирает Изумруды Хаоса для разблокирования битвы с Пожирателем Времени.
Список уровней и боссов Игровые уровни в Sonic Generations представляют собой зоны из предыдущих игр серии. Между тем, уровни и боссы в версиях Sonic Generations для PlayStation 3, Xbox 360 и ПК отличаются от версии для Nintendo 3DS; единственным этапом, присутствующим в обеих версиях, является «Green Hill» из игры Sonic the Hedgehog 1991 года. Версия для PS3, X360 и ПК включает в себя девять уровней, а версия для 3DS — семь.
Версия для Xbox 360, PlayStation 3 и ПК Версия для Nintendo 3DS Уровень Оригинальная игра Уровень Оригинальная игра «Green Hill» Sonic the Hedgehog (1991) «Green Hill» Sonic the Hedgehog (1991) «Chemical Plant» Sonic the Hedgehog 2 (1992) «Casino Night» Sonic the Hedgehog 2 (1992) «Sky Sanctuary» Sonic & Knuckles (1994) «Mushroom Hill» Sonic & Knuckles (1994) «Speed Highway» Sonic Adventure (1998) «Emerald Coast» Sonic Adventure (1998) «City Escape» Sonic Adventure 2 (2001) «Radical Highway» Sonic Adventure 2 (2001) «Seaside Hill» Sonic Heroes (2003) «Water Palace» Sonic Rush (2005) «Crisis City» Sonic the Hedgehog (2006) «Tropical Resort» Sonic Colors (2010) «Rooftop Run» Sonic Unleashed (2008) — — «Planet Wisp» Sonic Colors (2010) — — «Casino Night» (DLC) Sonic the Hedgehog 2 (1992) «Special Stage» Sonic Heroes (2003) Босс (оригинальный уровень) Оригинальная игра Босс (оригинальный уровень) Оригинальная игра Death Egg Robot (Death Egg)В оригинальной Sonic the Hedgehog 2 данный босс называется Giant Mech. Sonic the Hedgehog 2 (1992) Метал Соник Sonic the Hedgehog CD (1993) Метал Соник («Stardust Speedway») Sonic the Hedgehog CD (1993) Big Arm («Launch Base») Sonic the Hedgehog 3 (1994) Совершенный Хаос Sonic Adventure (1998) Ёж Шэдоу Sonic Adventure 2 (2001) Ёж Шэдоу («Final Rush») Sonic Adventure 2 (2001) Биолизард («Cannon’s Core») Sonic Adventure 2 (2001) Ёж Сильвер Sonic the Hedgehog (2006) Egg Emperor («Final Fortress») Sonic Heroes (2003) Egg Dragoon («Eggmanland») Sonic Unleashed (2008) Ёж Сильвер Sonic the Hedgehog (2006) Пожиратель Времени — Пожиратель Времени —
Сюжет Между версиями для Xbox 360, PlayStation 3, ПК и версией для Nintendo 3DS существуют некоторые различия в сюжете, но в целом он одинаковый.