Fallout — серия постапокалиптических компьютерных ролевых игр, созданная Тимом Кейном и Леонардом Боярским. Ранние игры серии разрабатывали студии Black Isle Studios и Interplay Entertainment, более поздние Bethesda Game Studios, Obsidian Entertainment и Bethesda Softworks. Действие игр серии Fallout разворачивается в США после мировой ядерной войны. Первая игра серии, выпущенная в 1997 году, служила идейным наследником схожей по темам игры Wasteland (1988). Хотя события и помещены в далёкое будущее, спустя десятки и сотни лет после ядерного конфликта, серия Fallout отличается характерным ретрофутуристическим стилем, вдохновлённым массовой культурой 40—50-х годов XX века. Она обыгрывает в духе сатиры и чёрного юмора как научно-фантастические представления о будущем, так и страхи времён холодной войны.

Игры серии предоставляют игроку возможность обследовать разрушенный войной мир, самостоятельно находя интересные места и задания. Игры серии Fallout нелинейны, и различные решения, принятым игроком, могут привести к разным последствиям. Первые игры, созданные Black Isle Studios, использовали двухмерную изометрическую графику и пошаговые сражения. Подобно настольным ролевым играм, они содержали сложную ролевую систему SPECIAL. с различными характеристиками и навыками. После банкротства Interplay Entertainment права на серию перешли к Bethesda Softworks. Начиная с Fallout 3 (2008), выпускаемые Bethesda игры серии имели уже трёхмерную графику с видом от первого лица и элементы шутеров, но в то же время сохраняли и ролевые элементы, включая систему SPECIAL. Последующие игры, как разработанная Obsidian Entertainment игра Fallout: New Vegas и созданные Bethesda игры Fallout 4 (2015) и многопользовательская Fallout 76 (2018), расширяли вселенную серии, добавляя новые регионы и новые занятия, как строительство собственных поселений. На играх серии основан телесериал «Фоллаут», выпускаемый Prime Video с 2024 года.

Игры серии

Основная серия Fallout (1997) — MS-DOS, Windows, Mac OS, macOS Fallout 2 (1998) — Windows, macOS Fallout 3 (2008) — PlayStation 3, Xbox 360, Windows Fallout: New Vegas (2010) — PlayStation 3, Xbox 360, Windows Fallout 4 (2015) — PlayStation 4, Xbox One, Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S Fallout 5 () — Безымянная игра от Obsidian Entertainment () —

Спин-оффы Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (2001) — Windows Fallout: Brotherhood of Steel (2004) — PlayStation 2, Xbox Fallout Shelter (2015) — Android, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Windows, Nintendo Switch Fallout Pinball (2016) — Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox 360, Xbox One, Wii U, iOS, Android Fallout 76 (2018) — PlayStation 4, Xbox One, Windows Fallout Shelter Online (2019) — iOS, Android

Отменённые игры Fallout Extreme Fallout Tactics 2 Van Buren

Project V13 (Fallout Online)

Состав разработчиков

Основная серия ГодИграРуководителиПродюсер(ы)Исполнительные продюсерыГеймдизайнер(ы)Сценарист(ы)Программист(ы)Художник(и)Композитор(ы)1997FalloutФергус УркхартТим КейнБрайан ФаргоКрис ТайлорМарк О’ГринТим Кейн, Крис ДжонсЛеонард БоярскийМарк Морган1998Fallout 2Фергус Уркхарт, Эрик ДеМилтФергус Уркхарт, Мэтью Дж. Нортон, Крис АвеллонДжесси РейнольдсГэри ПлатнерМарк Морган, Рик Джексон2008Fallout 3Тодд ГовардЭшли Ченг, Гэвин КартерТодд ГовардЭмиль ПальярулоГай Карвер, Стив МейстерИштван ПелиИнон Цур2010Fallout: New VegasДжош СойерМайки Даулинг, Джейсон Фейдер, Мэтт Сингх, Тесс ТредуэллЛоуренс ЛибертиДжош СойерДжон Гонсалес, Крис АвеллонФранк КовальковскиДжозеф А. Санабрия2015Fallout 4Тодд ГовардЭшли Ченг, Джефф ГардинерТодд ГовардЭмиль ПальярулоГай КарверИштван ПелиБезымянная играДжош СойерFallout 5Тодд Говард

Спин-оффы ГодИграРуководителиПродюсер(ы)Исполнительные продюсерыГеймдизайнер(ы)Сценарист(ы)Программист(ы)Художник(и)Композитор(ы)2001Fallout Tactics: Brotherhood of SteelЭдвард ОрманТони ОкденДжон Де МаргаритиЭдвард ОрманДэниел ЛевинКарл БурдакПэрриш РоджерсИнон Цур2004Fallout: Brotherhood of SteelМарк ТилЧарльз КуэвасМарк ТилКрис ПасеттоРене ХакикиРэнди Д. КаллиПерри СкалфКрэйг Стюарт Гарфинкл, Девин Таунсенд, Мэтт Грубер2015Fallout ShelterКрейг ЛаффертиТодд ГовардЭммануэль Харди-Сенекал, Томас Энрикес, Яник НевёЭмиль ПальярулоФедерико ЧиккиГильермо АнхельДжейсон Найберг2018Fallout 76Джефф ГардинерКрис МайерЭмиль ПальярулоГай Карвер, Патрик ЛабриИштван ПелиИнон Цур

История

Первая игра серии, созданная Тимом Кейном и Леонардом Боярским, была разработана Black Isle Studios и выпущена в 1997 году, а её продолжение в 1998 году. Изначально игру планировалось разрабатывать в правилах GURPS. Однако, после размолвки с создателем этой системы — Стивом Джексоном, Black Isle Studios пришлось придумать S.P.E.C.I.A.L

Bethesda Softworks полностью владеет правами на интеллектуальную собственность франшизы. После приобретения прав, Bethesda передала Interplay лицензию на создание MMORPG по мотивам Fallout. Игра дошла до стадии бета-тестирования, но затяжная судебная тяжба между Bethesda Softworks и Interplay нарушила ход разработки игры и в конечном итоге это привело к её отмене.

Fallout Tactics разрабатывалась студией Micro Forte и вышла в 2001 году. В отличие от игр основной серии в ней был усилен тактический элемент, тогда как ролевая составляющая ушла на второй план. Tactics выгодно отличалась от своих предшественников новым графическим движком, в котором можно было поменять разрешение экрана, и более красивыми спецэффектами. Brotherhood of Steel вышла в 2004 году и стала первой игрой серии, которая появилась на консолях. Игра, практически, не имеет ничего общего с главной серией, за исключением сеттинга. Она принадлежит жанру action/RPG, в ней отсутствуют NPC напарники и даже музыкальная тема представляет собой треки в жанре хеви-метал, что значительно контрастирует с атмосферой, создаваемой композициями The Ink Spots. Это была последняя Fallout игра, разработанная Interplay.

В 2004 году права на серию Fallout были куплены компанией Bethesda Softworks за 6,000,000 долларов. [.

Fallout 3 был разработан Bethesda Game Studios и вышел в 2008 году. В отличие от предыдущих игр серии, которые выполнены в изометрической проекции, новый Fallout получил полностью объёмный движок.

Fallout: New Vegas был выпущен студией Obsidian Entertainment в 2010 году. Команда включала в себя разработчиков, которые ранее трудились над оригинальной Fallout и Fallout 2.

Fallout 4 вышла 10 ноября 2015 года. Одним из интересных её аспектов является то обстоятельство, что протагонист получил озвучку, впервые за всю историю серии. Чтобы это стало возможно, двум актёрам озвучивания (для мужского и женского персонажа) на протяжении 2.5 лет работы пришлось записать 13.000 реплик каждому.

Fallout Shelter была впервые представлена на конференции Bethesda в рамках E3 2015. Игроку предлагается выступить в роли Смотрителя — следить за количеством ресурсов, безопасностью и даже посылать обитателей в Пустошь. Распространяется бесплатно.

Игра Fallout 76 была анонсирована 30 мая 2018 года компанией Bethesda Softworks в прямой трансляции с помощью сервиса Twitch.tv после 24-часового эфира. На пресс-конференции в рамках Electronic Entertainment Expo, прошедшей 10 июня 2018 года, Тодд Говард подтвердил, что Fallout 76 станет первой многопользовательской онлайн-игрой в серии, при этом возможность одиночной игры будет присутствовать. Запуск игры запланирован на 14 ноября 2018 года.

Помимо перечисленных выше игр в разное время в разработке находились и другие части франшизы, которые были отменены:

Fallout Extreme — название проекта, который находился в разработке несколько месяцев в 2000 году, однако был отменён из-за отсутствия общего концепта, на котором можно было построить игру. Проект «Van Buren» - кодовое название игры, которую некогда разрабатывала Black Isle, с тем чтобы она в итоге превратилась в Fallout 3. Наиболее значимыми изменениями по сравнению с прошлыми играми должны были стать — новый объёмный движок в привычной изометрической проекции и обновлённая система S.P.E.C.I.A.L. Сюжет никак не затрагивал ни «Выходца из Убежища 13», ни его потомков. Van Buren был отменён в декабре 2003 года в связи с урезанием бюджета и с последующим решением распустить команду PC разработчиков. В итоге, Interplay продала права на серию студии Bethesda Softworks, которая сделала свой Fallout 3. Технические наработки Van Buren никогда не были использованы. Однако же, идеи, созданные для проекта, присутствуют как в Fallout 3 и его дополнениях, так и в Fallout: New Vegas. Fallout: Brotherhood of Steel 2 — не вышедшее продолжение Brotherhood of Steel. Разработка сиквела началась ещё до завершения работы над первой игрой и отчасти стала причиной отмены Van Buren. Brotherhood of Steel 2 должна была появиться к Рождеству 2004 года и снова использовать движок Dark Alliance Engine. Планировалось добавить в игру кооперативный режим, систему скрытности, расширить арсенал оружия и сделать новые виды врагов. Fallout Online (так же известная как Project V13) — отменённая игра студий Interplay и Masthead, которая должна была стать первой MMORPG в сеттинге Fallout. В 2008 году было официально объявлено о начале разработки. Однако же, уже в 2009 году, Bethesda подала иск против Interplay, утверждая что та нарушила условия договора, и работа над игрой до сих пор не ведётся. 2 января 2012 года стороны разбирательства пришли к соглашению, по которому Fallout Online отменяется, а все права на франшизу переходят к Bethesda.

Вымышленный мир Мир игровой серии представляет собой альтернативную ветвь истории, которая отделилась от традиционной в промежутке десяти лет после Второй мировой войны. В ней никогда не был изобретён транзистор, зато вакуумные трубки и ядерная физика стали краеугольными камнями научного прогресса. Раннее достижение технологических устремлений, которые были распространены в ту эпоху, навсегда заморозило культуру на рубеже 1950-х годов, добавив в неё элементы атомпанка. Компьютеры и телефоны середины XX века существовали наравне с роботами и энергетическим оружием. Паранойя Холодной войны также никуда не ушла и продолжала доминировать.

Энергетический кризис и различные политические разногласия между странами, в конечном счёте, стали причиной двухчасового обмена ядерными ударами, произошедшего 23 октября 2077 года, который позже получил название «Великая Война» и в результате которого США превратились в постъядерные пустоши — основное место действия серии Fallout. Война продолжалась всего несколько часов. В этот день США, коммунистический Китай и другие великие державы (в том числе СССР, который в мире Fallout не распался) выпустили друг по другу большую часть своих ядерных арсеналов. Первые ракеты запустил Китай — в ответ на разработку в США вируса «рукотворной эволюции» (FEV). Большая часть человечества погибла в этот день или первые годы после него.

Правительство США, предвидя возможность ядерного апокалипсиса, начало в 2054 году в сотрудничестве с корпорацией «Волт-Тек» () национальный проект по постройке убежищ. Доподлинно неизвестно, ставилась ли задача спасти часть населения для последующей реколонизации. К 2077 году было готово более 100 таких убежищ, причём значительная их часть являлась площадкой для чудовищных экспериментов над людьми.

В годы, которые последовали за Великой Войной, территория США превратилась в то, что принято называть Пустошью (). Радиационному облучению подверглось практически всё, что находилось на поверхности. Усугубляя это обстоятельство, в атмосферу попало биологическое оружие, а именно разработанный до войны вирус ВРЭ, из-за которого мутировали многие формы жизни. Например, таким образом появились супермутанты.