Klax — головоломка 1990 года, разработанная и изданная компанией Atari Games для аркадных автоматов; в Японии распространением занималась Namco. Игра была разработана и анимирована Марком Стивеном Пирсом, а программную часть создал . Цель игры — ловить цветные плитки, движущиеся по конвейеру, и складывать их в совпадающие ряды и узоры, чтобы они исчезали.

Klax была первоначально выпущена в феврале 1990 года как аркадное продолжение Tetris: The Soviet Mind Game (1989), вокруг которой у Atari Games велся юридический спор. Позже игра была портирована на многочисленные домашние и портативные системы, включая Nintendo Entertainment System, Genesis, Master System, TurboGrafx-16, Game Boy и Lynx. Версия для Atari 2600, выпущенная в Великобритании в середине 1990 года, стала одной из последних лицензированных игр для этой консоли, производство которой было прекращено в начале 1992 года.

Игровой процесс

Управление осуществляется с помощью четырёхпозиционного джойстика и одной кнопки. Игрок управляет небольшой платформой в нижней части конвейера. Используя джойстик, можно перемещать платформу влево и вправо, чтобы ловить плитки различных цветов, движущиеся по конвейеру. Под платформой находится колодец, способный вместить до 25 плиток, расположенных в пяти столбцах по пять плиток в каждом; при нажатии кнопки верхняя плитка на платформе падает вертикально вниз в колодец, если выбранный столбец не заполнен.

Цель игры — создавать «Klax'ы» (Klaxs), то есть непрерывные горизонтальные, вертикальные или диагональные линии из трёх плиток одного цвета. За это начисляются очки, а использованные плитки исчезают, позволяя расположенным выше плиткам опускаться вниз. Дополнительные очки начисляются за создание нескольких Klax'ов одной плиткой (в том числе линий из четырёх или пяти одинаковых плиток), а также за комбинации, возникающие при падении уже размещённых плиток.

Платформа может одновременно удерживать до пяти плиток. Игрок получает одно штрафное «падение» (drop) каждый раз, когда плитка падает с конвейера непойманной либо когда платформа уже заполнена. Нажатие джойстика вверх подбрасывает верхнюю плитку на платформе немного назад по конвейеру, а движение вниз ускоряет перемещение плиток.

Игра состоит из 100 волн, объединённых в 20 групп по пять волн. В начале игры и после каждой пятой волны счётчик штрафных падений сбрасывается, а игроку предлагается выбрать одну из трёх следующих волн. Выбор более поздней волны приносит бонусные очки и увеличивает допустимое количество падений. Каждая волна имеет собственную цель, например создание определённого числа Klax'ов, набор заданного количества очков или выживание в течение определённого числа плиток. По завершении волны начисляются бонусные очки за каждую плитку, оставшуюся на конвейере и платформе, а также за каждую пустую ячейку в колодце. Игра заканчивается, когда игрок исчерпывает все доступные падения, полностью заполняет колодец или проходит все 100 волн.

Разработка

Эйкерс запрограммировал Klax всего за несколько недель, используя AmigaBASIC, после чего перенёс код построчно на C. В интервью 1990 года он заявил, что хотел «создать нечто играбельное, компактное и относительно быстрое в разработке». Среди источников вдохновения он назвал Тетрис и игру крестики-нолики. Название игры он выбрал по звуку, который издают плитки, перекатываясь по экрануThe A-Z of Sega Mega Drive Games: Volume 1 p. 72.

Выход игры

Atari Games впервые выпустила Klax для аркадных автоматов в феврале 1990 года. Несколькими месяцами позже Namco выпустила игру в Японии и вскоре назвала её «крупным аркадным хитом»"Tengen sales increase to more than $41 million", press release dated May 23, 1990.. Вскоре появились и домашние версии под брендом Tengen. Эйкерс создал версии для Nintendo Entertainment System и Genesis.

В 1990 году Klax получила знак одобрения фонда Parents' Choice Foundation и выиграла награду Best Mind Game на церемонии European Computer Leisure Awards 1991 года. Деннис Линч из Chicago Tribune назвал Klax лучшей игрой на картридже 1990 года. Klax стала первой игрой, выпущенной на всех трёх ведущих консолях 1990-х годов: NES, Genesis и TurboGrafx-16"They're hot, they're new, they're fun", by Dennis Lynch, Chicago Tribune, November 23, 1990..

После аркадной версии Klax была перенесена практически на все популярные домашние компьютеры и игровые системы 1990-х годов, включая Atari Lynx, Amstrad GX4000 и Atari 2600, для которой она стала последним официальным релизом Atari, лицензированным исключительно для Европы. Версию для Atari 7800 запрограммировал Дэвид Дентт, также работавший над для той же консоли.

После покупки Atari Games в 1996 году права на Klax перешли к Midway Games. В пресс-релизе 1999 года игра была описана как «головоломка с плитками в стиле крестиков-ноликов». Майк Мика, работавший над версией для Game Boy Color, спрятал в игре предложение руки и сердца, которое его девушка обнаружила лишь спустя три года. Он также добавил в качестве пасхальных яиц скрытую игру, напоминающую Snake, и небольшое приключение.

Отзывы

В Японии журнал Game Machine включил Klax на седьмое место среди самых успешных аркадных автоматов настольного типа по итогам марта 1990 года.

После выхода журнал Famicom Tsūshin присудил версии для PC Engine 30 баллов из 4030 Point Plus: KLAX. Weekly Famicom Tsūshin. No.335. Pg.30. 12–19 May 1995.. В 1991 году поставил Klax на 26-е место в списке лучших игр всех времёнAmiga Power magazine issue 0, Future Publishing, May 1991. Версия для NES занимает 44-е место в списке IGN «100 лучших игр для NES».

В кратком обзоре версии для Lynx в журнале высоко оценил игровой процесс, графику, музыку, звуковые эффекты и озвучивание. Джулиан Ригналл в январском выпуске CVG Magazine за 1991 год написал о версии для Atari Lynx: «Игра проста, но невероятно затягивает», поставив ей оценку 93 из 100.

Примечания

Категория:Компьютерные игры 1989 года Категория:Игры для Amiga Категория:Игры для Atari Lynx Категория:Игры для Atari 2600 Категория:Игры для Atari ST Категория:Игры для Atari 5200 Категория:Игры для Atari 7800 Категория:Компьютерные игры, разработанные Atari Games Категория:Компьютерные игры, изданные Atari Games Категория:Игры для NES Категория:Игры для PC Engine Категория:Игры для Sega Mega Drive Категория:Игры для Sega Master System Категория:Игры для Game Boy Color Категория:Игры для ZX Spectrum Категория:Игры для DOS Категория:Многопользовательские и однопользовательские игры Категория:Компьютерные игры, разработанные в США Категория:Компьютерные головоломки