, выпущенная за пределами Японии под названием Shin Megami Tensei: Persona 3, — японская ролевая игра, разработанная компанией Atlus, четвёртая в серии Persona, входящей в более обширную серию игр — Megami Tensei. Persona 3 была впервые издана Atlus в Японии в 2006 году для PlayStation 2. Расширенная и дополненная версия игры, названная Persona 3 FES, являющаяся в своём роде «режиссёрской», и содержащая в том числе и новый эпилог, была выпущена в 2007 году в Японии, а в 2008 и в остальном мире. Версия игры для PlayStation Portable, названная Persona 3 Portable, вышла 1 ноября 2009 года в Японии и 6 июля 2010 года в Северной Америке. В данной версии добавили возможность играть за персонажа женского пола, новые сюжетные элементы и музыку, а также новый интерфейс, разработанный специально для PSP.

В Persona 3 главным героем является школьник, который присоединяется к специализированному факультативному исполнительному отделению (, SEES), группе учеников, исследующих «тёмный час», скрытое время, наступающее ровно в полночь между одним днём и следующим за ним. Во время тёмного часа игрок посещает Тартар, огромную башню, населённую «тенями», созданиями, питающимися разумом людей. Чтобы противостоять теням, каждый член SEES может призывать Персону, воплощение своего внутреннего «я». Одной из самых запоминающихся особенностей игры является метод, которым члены SEES высвобождают своих Персон: они стреляют себе в голову похожим на обычный пистолет «Вызывателем» (, от  — «пробуждать», «вызывать духов»). В дополнение к обычным для ролевых игр элементам Persona 3 содержит в себе ещё и элементы игр-симуляторов, так как главный герой развивается день за днём на протяжении всего учебного года, заводя друзей и развивая взаимоотношения с ними, что усиливает его Персон в сражениях. Издание игры для Северной Америки также включало в себя артбук и возможность выбора музыки из официального саундтрека.

Существуют официальные альбомы с музыкой из Persona 3, Persona 3 FES и Persona 3 Portable, а также альбом с музыкой всех игр серии Persona. Музыка из игры исполнялась в ходе двух концертов, посвящённых всей серии Persona. По Persona 3 была создана манга, различные радиопостановки. Отзывы критиков об игре Persona 3 были в основном положительными; обозревателям понравились социальные элементы игры, хотя бои и окружение слишком скучными и повторяющимися. Persona 3 FES представлялась, как игра, добавляющая логический конец к изначальной версии, хотя была раскритикована за отсутствие в эпилоге элементов симулятора. Потомок Persona 3, Persona 4, вышел в 2008 году.

В том же 2008 году в Японии увидел свет анимационный сериал Persona: Trinity Soul, действие которого разворачиваются спустя 10 лет после событий Persona 3. Согласно официальному фанбуку Persona 3 Portable, Trinity Soul считается неканоническим ответвлением серии, хотя мир и некоторые персонажи совпадают с Persona 3.

12 июня 2022 стало известно, что Persona 3 Portable выйдет на Xbox Series X/S, Xbox One и PC, вместе с Persona 4 Golden и Persona 5 Royal. 28 июня 2022 на Nintendo Direct Mini было сказано, что игры также выйдут на Nintendo Switch. Релиз состоялся 19 января 2023 года.

11 июня 2023 года на Xbox Showcase ATLUS анонсировали ремейк игры, Persona 3 Reload. Игру на английском языке озвучили новые актеры дубляжа. Релиз состоялся 2 февраля 2024 года для PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One и PC.

Игровой процесс Сочетая в себе элементы традиционной японской ролевой игры и симулятора, геймплей Persona 3 позволяет день за днём прожить жизнь протагониста Макото Юки (Минато Арисато в манге), посещающего школу и улучшающего свои отношения с другими героями. Каждый день разбит на несколько частей, таких как «Утро», «После школы» или «Вечер»; большинство действий доступны лишь в определённое время дня. Свободное время может быть потрачено на различные действия, такие как посещение спортивного клуба, просмотр фильма в кинотеатре, похода в кафе или общения с кем-либо для улучшения «социальной связи».

Социальные связи — узы дружбы, соединяющие героя с другими персонажами. Каждая такая связь ассоциируется с одной из старших аркан колоды Таро. У каждой такой связи своя история, начинающая с 1-го ранга; если проводить время с соответствующим персонажем, то история будет развиваться, увеличивая ранг связи. Улучшение социальных связей обычно требует соответствующих условий: навыков, очков дружбы или других социальных связей или вещей. При наличии Персоны соответствующей арканы уровень дружбы улучшается быстрее, хотя развитие социальных связей не является обязательным. В то же время, если долгое время не развивать связь, встречаться сразу с несколькими девушками или иногда выбор неправильного ответа может повлечь «переворот» арканы, из-за чего герой не сможет вызывать соответствующих Персон, пока не исправит отношения. В худшем случае, аркана может быть «разбита», что не позволит больше в течение игры вернуть её.

У героя есть 3 основных социальных характеристики: знания (), очарование () и храбрость (), — все они могут быть улучшены разными действиями. Например, если заниматься дома после школы или ночью, то будут улучшены знания, правильные ответы в ходе уроков повысят очарование, а исполнение песен в караоке ночью — храбрость. Некоторые социальные связи нельзя начать развивать, пока характеристика не достигнет определённого значения.

Ночью герой может посетить Тартар, основное «подземелье» Persona 3. Тартар — это башня, состоящая из более 250 этажей, разделённых на несколько «блоков». Этажи Тартара генерируются случайным образом. На каждом из них располагаются чемоданы с вещами или полезными предметами, враги, лестницу на следующий уровень и телепорт на 1-й этаж. На определённых этажах находятся мини-боссы, которых необходимо победить перед тем, как можно будет продолжить путь, или баррикады, которые нельзя обойти, пока не продвинется сюжетная линия. Чтобы сражаться с тенями, игрок может взять с собой в Тартар до трёх членов SEES, не считая самого героя и зафиксированного игрой персонажа, не вступающего в бой, а только информирующего героя о происходящем. При продолжительном участии в битвах состояние персонажей ухудшается. «Уставший» или «заболевший» персонаж будет хуже сражаться и ему потребуется время вне Тартара, чтобы восстановиться для участия в следующих битвах. В полночь каждого полнолуния наступает важный сюжетный момент, обычно сопровождаемый битвой с боссом.

Боевая система В ходе исследования Тартара игрок сталкивается со множеством блуждающих по этажам теней. Когда персонаж игрока сталкивается с тенью или поражает её из своего оружия, игра переключается в боевой режим. Бои проходят пошагово, что означает, что и персонажу и его противникам приходится ждать своей очереди для проведения атаки. Игрок может управлять лишь действиями главного героя, другим членам своей команды можно лишь указать стиль поведения через меню «тактик». Каждый персонаж может атаковать просто своим оружием, использовать специальный физический или магический навык, вызвав свою Персону, либо воспользоваться вспомогательными зельями из инвентаря. Атакующие навыки делятся по типу наносимого урона, например, «режущий», «огненный», «ледяной» или «тёмный». Противники, так же как и союзники, имеют свой набор слабых и сильных сторон; удар по слабому месту сбивает с ног. Это позволяет атакующему провести ещё одну атаку вне очереди, а сбитый с ног противник должен будет потратить ход, чтобы подняться. Если все находящиеся на экране противники одновременно сбиты с ног, игрок может скомандовать «Решительное наступление» (), благодаря которому вся команда героев одновременно атакует врагов, создав большой клуб дыма в духе комиксов и нанеся высокий урон по всем противникам.

Персоны Каждый член SEES владеет Персоной, которую может вызывать в ходе битвы. У каждой Персоны свой набор сильных и слабых сторон, так же как и свой уникальный набор способностей. Так же каждая Персона связана с одним из старших аркан, 22 «козырей» колоды Таро. После каждой битвы Персоны получают очки опыта, в результате чего иногда повышают свой уровень, увеличивая свою силу и получая новые способности. Главный герой обладает уникальной среди других персонажей способностью, так как он способен призывать разных Персон. Переключаясь между ними в бою, он может использовать много больше способностей. К тому же, он единственный персонаж, способный входить в Бархатную комнату, в которой можно комбинировать различных Персон, чтобы создать новую более мощную. Новая Персона унаследует некоторые способности от тех, из кого создавалась; к тому же, она получит бонусный опыт, зависящий от ранга «социальной связи» () соответствующей Персоне арканы. При комбинировании Персон игрок ограничен уровнем персонажа; можно создать Персон, которые максимум равны персонажу по уровню. Также существует Компендиум Персон (), содержащий всех когда-либо имевшихся у героев Персон; благодаря ему за деньги можно получить любую старую Персону.

Сюжет

Мир игры Действия игры имеют место в 2009 году в японском городе под названием , основанном и построенном корпорацией Киридзё. Проводимые 10 лет назад эксперимент привели к появлению «тёмного часа», времени между одним днём и следующим. В ходе этого времени большинство людей оказываются спящими в своих гробах, где им ничего не угрожает; но в то же время есть и небольшая группа людей, которые могут продолжать передвигаться в это время. Тёмный час изменяет реальность; старшая школа Гэккокан, которую посещает большинство персонажей, становится ночью громадным лабиринтом — Тартаром, а существа, известные как «тени» наводняют улицы, похищая разум тех, кто остался в сознании. Их жертвы вне тёмного часа оказываются в состоянии практически полного оцепенения. Для исследования всего, что связано с тенями, тёмным часом и Тартаром было создано «Специализированное факультативное исполнительное отделение» (), сокращённо SEES. SEES — это группа старшеклассников, способных вызывать существа, известные как Персоны, чтобы сражаться с тенями. Руководство по игре Persona 3 описывает теней, как «вторую душу, спрятанную глубоко в сердце человека. Это полностью отличная личность, которая проявляется, когда человек сталкивается с чем-либо не из этого мира.». Своих Персон обычно призывают, выстреливая в голову из похожего на пистолет «Вызывателя».

Персонажи

Главный герой Persona 3 — тихий и спокойный школьник. В P3P есть возможность выбрать пол персонажа. Он подросток, сирота, через 10 лет после смерти родителей вернувшийся в родной город и поступивший в старшую школу Гэккокан. Узнав о своей способности вызывать Персон, он присоединился к SEES, состоящему из учащихся той же школы: Юкари Такэба, популярной жизнерадостной девушки; Акихико Санада, хладнокровному и собранному старшекласснику, возглавляющему школьную боксёрскую команду; и Мицуру Киридзё, старосте школы и дочери главы компании Kirijo Group, обеспечивающей информацию по ходу битвы. В ходе игры в SEES вступают: Дзюмпэй Иори, школьный клоун и лучший друг главного героя; Фука Ямагиси, скромная девушка, сменяющая Мицуру в поддержке; Айгис, девушка-андроид, созданная Kirijo Group для битв с тенями; Кэн Амада, ещё учащийся в средней школе, чью маму убил один из умеющих управлять Персонами; Коромару, пёс, способный вызывать Персону, и Синдзиро Арагаки, проблемный подросток, покинувший SEES из-за предыдущих событий и близкий друг Акихико с детства.

История