— компьютерные игры в жанре японской ролевой игры для портативной игровой системы Game Boy Color, разработанные студией Game Freak и изданные совместно Nintendo и The Pokémon Company. Игры вышли 21 ноября в Японии, 14 октября в США, 4 сентября 2000 года в Австралии и 6 апреля в Европе. Хотя игры и вышли на Game Boy Color, они также совместимы с обычным Game Boy. В были разработаны ремейки Gold и Silver — Pokémon HeartGold и SoulSilver на Nintendo DS.

Pokémon Gold и Silver являются прямым продолжением сюжета Pokémon Red и Blue. В игры добавлено 100 новых видов покемонов к 151 видам, представленным в Red и Blue — таким образом, в игре 251 вид покемонов. Как и в предыдущих играх, игрок путешествует по миру и участвует в боях в пошаговом режиме. Другая цель — ловя разные виды покемонов, заполнить весь Покедекс, электронную энциклопедию про покемонов. Gold и Silver почти ничем существенно не отличаются, кроме незначительной разницы в сюжете и покемонов для ловли — и в Gold, и в Silver не хватает несколько десятков видов покемонов, и, чтобы получить все виды покемонов, обладатели одной версии игры должны меняться покемонами с обладателями другой версии. Также для полного прохождения требуется обмен со старыми играми: Red, Blue и Yellow.

Как и предыдущие игры основной серии, Red и Blue, игры были крайне успешными и получили высокие оценки от игровой прессы. По количеству проданных экземпляров Gold и Silver почти сравнялись с Red и Blue: было продано более двадцати трёх миллионов копий.

6 июня 2017 года The Pokémon Company объявила через трансляцию Pokémon Direct, что игры будут переизданы для Nintendo 3DS в сервисе Virtual Console 22 сентября того же года во всех регионах.

Геймплей

Как и в Pokémon Red, Blue и Yellow, игрок путешествует по вымышленному миру, отображаемому сверху. По мере прохождения игры игроку открываются новые локации для дальнейшего обследования игрового мира. Во многих локациях — в лесах, пещерах, на полях, в горах, и т. п. обитают разные виды покемонов. Когда игрок проходит по таким местам, на него может напасть дикий покемон, и тогда начинается бой. Игрока может также вызвать на бой другой тренер покемонов. Бой происходит на отдельном игровом экране. Когда начинается бой, покемон игрока сражается с вражеским покемоном. Во время боя можно совершить четыре действия: использовать одну из способностей покемона в бою, использовать предмет из инвентаря игрока, сменить сражающегося покемона на другого из имеющихся у игрока, или убежать из боя (убегать из боя нельзя, если игрока вызвал на бой другой тренер покемонов). У каждого покемона есть очки жизни — если они закончатся, покемон не сможет сражаться, пока его не вылечат. Победив другого покемона, покемон игрока получает опыт. Получив определённое количество опыта, покемон поднимается на новый уровень. При достижении нового уровня увеличиваются характеристики покемона, а иногда покемон может выучить новую способность. При выполнении определённых условий, (например, при определённом уровне, при использовании определённого предмета, и т. п.) покемоны могут эволюционировать — превратиться в свои развитые формы.

Достаточно важным элементом геймплея является поимка новых покемонов. Ловить можно только диких покемонов: покемонов, принадлежащих другим тренерам, ловить нельзя. Во время боя игрок может бросить в дикого покемона покебол — карманное устройство в форме шара, позволяющее переносить в кармане даже самых больших покемонов. Если дикий покемон не вырвется из покебола, то он переходит к игроку, в противном случае придётся бросить покебол ещё раз. Кроме того, успех поимки зависит от того, насколько мало у дикого покемона очков жизни и от того, насколько сильный используется покебол.

В игре есть две основных цели: следуя по сюжету, победить Элитную Четвёрку, чтобы стать чемпионом Лиги покемонов, и завершить Покедекс, электронную энциклопедию про покемонов. Если у игрока появляется новый вид покемона, информация о нём появляется в Покедексе. Таким образом, конечная цель игры — получить данные обо всех 251 покемонах, имеющихся в игре.

Нововведения Хотя основной игровой процесс в Gold и Silver остался приблизительно таким же, как и в Red и Blue, нововведения всё же присутствуют. Была добавлена система времени, в которую входила смена суток, дней недели и возможность синхронизации часов с реальным временем. От времени суток зависят многие факторы, в частности, в разное время суток появляются разные дикие покемоны. Определённые события происходят только по определённым дням недели. Появилась возможность давать покемону носить с собой любую вещь. Был добавлен новый вид вещей — ягоды, восстанавливающие покемону здоровье или убирающие плохие статусы. Если покемон держит ягоду, то в критичный момент боя (плохой статус, мало очков здоровья, и т. п.) он может её использовать. Появились новые типы покеболов, действующие лучше в зависимости от определённых обстоятельств. Был добавлен Покегир — внутриигровой мобильный телефон, в котором есть функции радио, карты игрового мира и часов. Покегир позволяет игроку звонить неигровым персонажам, которые дали ему свой номер телефона. Некоторые тренеры, побеждённые игроком, могут вызывать игрока на поединки через Покегир.

Появилась новая особенность поимки некоторых видов покемонов: три легендарных покемона, Энтей, Суйкун и Райко, постоянно перемещаются по региону Джото, и, чтобы поймать их, требуется находиться в той же локации, что и эти покемоны. Когда игрок впервые сталкивается с одним из них, Покедекс отмечает этого покемона, и можно посмотреть местоположение покемона в Покедексе. Энтей, Суйкун и Райко при встрече с игроком сразу же убегают из битвы (сохранив при этом количество очков здоровья и вредные статусы), что значительно усложняет поимку. Очень редко можно встретить сияющих покемонов — покемонов, отличающихся от обычных цветом и имеющих повышенные характеристики. К пятнадцати стихийным типам из Red, Blue и Yellow добавились ещё два: тёмный и стальной. У тёмного типа был иммунитет к атакам психического типа и тёмные атаки хорошо действовали на психических покемонов, в то время как покемоны стального типа, как правило, имеют высокую защиту и устойчивость к атакам разных типов. Добавлены новые способности, но покемонами, имеющими эти способности, нельзя меняться с Red, Blue и Yellow. Чтобы решить эту проблему, была добавлена возможность удалять уже выученные способности. Появились две новые характеристики, заменившие характеристику «Special» из Red, Blue и Yellow: специальная атака () и специальная защита (). Введение этих двух характеристик значительно углубило стратегическую составляющую боевой системы.

Впервые в серии появилась возможность разводить покемонов. Все покемоны принадлежат к одной или двум яйцевым группам — яйцевые группы существуют, чтобы создать совместимость определённых видов покемонов. Когда в специальном хранилище оставлены покемоны одной яйцевой группы и разных полов, они сносят яйцо, из которого может вылупиться детёныш-покемон. Новорождённый покемон наследует способности от родителей. Некоторые покемоны, в частности, легендарные, не могут размножаться.

Сюжет

Сеттинг

Вымышленная вселенная игр представляет собой альтернативную современность, но вместо животных в ней обитают существа, внешне похожие на обычных зверей, но обладающие при этом сверхъестественными способностями, — покемоны. Люди, называющиеся тренерами покемонов, ловят их и тренируют для участия в боях. Тренеры не принимают непосредственного участия в боях, сражаются только их покемоны, а тренеры лишь дают им команды, какую атаку или способность применить. Бои проходят до момента, пока все покемоны с одной стороны не потеряют сознание или их тренер не сдаётся, — до смерти схватки не происходят никогда. Как правило, сильные и опытные тренеры покемонов пользуются уважением.

Действие игр происходит в вымышленном регионе Джото, основанном на реально существующих регионах Кансай и Тюбу. Джото находится к западу от Канто, региона, в котором происходили действия игр Red и Blue, так же, как Кансай и Тюбу находятся к западу от реально существующей местности, на которой был основан Канто. Кроме того, в оригинальных японских версиях игр некоторые жители Джото говорят на кансайском диалекте. Всего в Джото десять городов, соединённых дорогами-маршрутами. Ближе к концу игры у игрока появится возможность посетить регион Канто.

История Действие игры проходит через три года после окончания Red, Blue и Yellow. Главный герой Gold и Silver (игрок может дать ему любое имя на своё усмотрение) живёт в Нью-Барке, в маленьком городке на востоке Джото. В начале он идёт к профессору Эльму, местному эксперту по покемонам, и получает от него одного из трёх стартовых покемонов на выбор: водного Тотодайла, огненного Синдаквила или травяную Чикориту. Эльм посылает героя к его старому другу, чтобы получить яйцо покемона. У него дома герой встречает профессора Оука, который выдаёт ему Покедекс. Через некоторое время после этого соперник главного героя (ему также можно дать любое имя) крадёт одного из двух оставшихся покемонов и сражается с главным героем на определённых моментах игры.

Путешествуя по миру, игрок посещает стадионы, находящиеся в разных городах Джото. В каждом стадионе есть свой лидер — сильный тренер покемонов, которого надо победить и получить в знак подтверждения победы его значок. Во время своего путешествия игрок также узнаёт, что Команда R, злодеи из Red, Blue и Yellow, воссоединилась, и ему приходится сражаться с ней. Герой спасает от них город Азалею, Махогани, а затем и столицу Джото Голденрод, тем самым разгромив преступную организацию во второй раз. В сражениях с Командой R в Махогани игроку помогает тренер по имени Лэнс, бывший член Элитной Четвёрки из Red, Blue и Yellow. Собрав все восемь значков региона Джото и победив Команду R, главный герой идёт в Лигу покемонов на плато Индиго, где сражается с Элитной Четвёркой и с чемпионом лиги — как выясняется, это был Лэнс. Став чемпионом, игрок продолжает своё путешествие и отправляется в регион Канто. Собрав все восемь значков Канто, главный герой поднимается на вершину Серебряной горы и сражается с Рэдом, главным героем Red, Blue и Yellow.

Разработка

В 1997 году Nintendo объявила, что началась разработка продолжения Pokémon Red, Green, Blue и Yellow: Pokémon 2: Gold и Silver. В отличие от Yellow, проекты представляли собой не доработанную версию Red и Blue, а являлись самостоятельными играми с собственными локациями, покемонами и сюжетом. В японском журнале MicroGroup Game Review были разъяснены многие детали будущих игр: было объявлено, что разработчиками будут добавлены 100 новых видов покемонов, система смены суток, новые эволюционные формы для покемонов из первых игр, новые атаки и улучшенная графика. В статье были описаны нововведения, не появившиеся в финальной игре, например, возможность перемещаться на скейтборде. Помимо этого, в MicroGroup Game Review были показаны новые покемоны, дизайн которых был впоследствии сильно изменён, а некоторые из них и вовсе не вошли в финальные версии игр. На ранних этапах разработки игры графика почти не отличалась от той, которая была представлена в Yellow. Gold и Silver были анонсированы на выставке Nintendo SpaceWorld Expo в Японии в 1999 году, на этот раз цифры 2 в заголовке игр не было. Gold и Silver разрабатывались для Game Boy Color, что позволило им стать полностью цветными и тем самым получить улучшенную графику по сравнению с Red, Blue и Yellow. На выставке была продемонстрирована возможность разводить покемонов, Покегир, система смены суток и обратная совместимость с играми первого поколения.