Разработка персонажа в анимации — комплект графических изображений, включающих визуальный образ героя мультфильма, схемы, чертежи и эскизы, необходимые для последующего одушевления (анимации) персонажа.

Как правило, графическая разработка персонажа создаётся художником по персонажам.

Разработка персонажа осуществляется в соответствии с вводным заданием, составленным режиссёрской группой анимационного фильма (режиссёр, художник-постановщик, автор сценария).

Комплект разработки

Эскизы (поиск образа персонажа на предварительном этапе); Окончательный утверждённый вариант персонажа (анфас, профиль, 3/4, со спины); Схема построения персонажа и его отдельных элементов (конструкция механики); Карта эмоций; Артикуляция; Характерные позы; Характерные жесты; Цветовая схема; Схема светотеней; Дополнительные схемы и разработки, уточняющие механику (работу в анимации) элементов персонажа, аксессуаров, костюма, причёски, кистей рук и пр.; Сравнительная таблица персонажей

На производстве полнометражных анимационных фильмов художник по персонажам сопровождает разработанного им героя, по мере необходимости дополняя разработку персонажа различными ракурсами и сложными позами.

На некоторых ведущих анимационных студиях, например Walt Disney Animation Studios, в комплекте разработки главных героев фильма, дополнительно показывается максимальная деформация (гибкость) персонажа.

История

Пионеры отечественной и зарубежной мультипликации, в большей степени были универсалами, выполнявшими на производстве рисованных фильмов самую различную работу. Персонажей первых анимационных фильмов, как правило, придумывала режиссёрская группа — режиссёр, художник-постановщик и его ассистенты. Со временем, производственные процессы совершенствовались, появились объёмные полнометражные ленты, на производство которых начали привлекать художников, в обязанность которых входила полная разработка анимационных персонажей. Таких художников на производстве стали называть «художник по персонажам», а комплект графических материалов по созданию героя мультфильма — «разработкой персонажа».

См. также Художник по персонажам (мультипликация)

Литература К. А. Дмитриева Разработка персонажа Создание анимации Сергей Юткевич, Юрий Сергеевич Афанасьев Энциклопедический словарь Кино Джон Кундерт Гиббс, Майк Ларкинс, Дариус Деракшани, Эрик Кунзендорф и др Освоение Maya 8.5 Киноведческие записки, Выпуск 73

Примечания

Категория:Анимация