«The Sims 3 Питомцы» () — пятое дополнение к популярной компьютерной игре The Sims 3. Игра доступна не только для PC/Mac, а также для Playstation 3, Xbox 360 и Nintendo 3DS. Выход дополнения состоялся 20 октября 2011 года. Вместе с данным дополнением, в симулятор жизни вводятся разные виды животных, в том числе управляемые — собаки, кошки и лошади, за которыми необходимо ухаживать, а также можно их дрессировать. В приставочных версиях игры нет лошадей, однако имеется система кармы, заданий, а также встроена система голосовых команд в Xbox.

«Питомцы» создавались с учётом пожеланий игроков видеть домашних животных в игре, в своё время тематические дополнения о животных к предыдущим играм The Sims были самыми востребованными. Хотя поведение кошек и собак в целом идентично животным из аналогичного дополнения к The Sims 2, их ИИ был значительно переработан в связи с тем, что животными можно было управлять. Лошади также были добавлены, как результат того, что данные животные были самым желаемым среди игроков после кошек и собак, а также за счёт наличие открытого игрового мира, упрощающего геймплей с лошадьми.

Критики в целом похвалили дополнение, заметив, что уже в свете сложившейся традиции выпускать расширение о питомцах к каждой игре основной серии The Sims, «The Sims 3 Питомцы» выглядит самым проработанным и предлагающим наиболее разнообразный игровой процесс, связанный с животными. Оценки приставочных версий уже были более сдержанными, в основном из-за решения исключить лошадей, а также критики указали на неясность охвата игровой аудитории, учитывая, что почти все поклонники The Sims являются владельцами персональных компьютеров, а также консольная версия является самостоятельной игрой, а не дополнением, без возможности переноса данных из приставочной версии базовой The Sims 3.

Игровой процесс

Дополнение добавляет ряд животных, таких, как кошки, собаки, лошади, которыми можно управлять как обычными персонажами. Управляемые питомцы имеют свои черты характера и физиологические потребности. Собак и кошек можно обучить навыку охоты. А лошади способны участвовать в скачках и перепрыгивать через барьеры. Собаки могут плавать в бассейнах и при этом никогда не утонут. Питомцы также могут сопровождать своих хозяев в разные общественные места: парк, библиотека, конный центр. Лошадей можно использовать в качестве транспорта, а собак — как сторожей и верных охранников. Но, кроме домашних животных, по соседству могут жить и дикие (олени, скунсы, еноты), их нельзя приручить, но за ними можно наблюдать и, если удастся, погладить. В семье могут находиться не более 6 питомцев. Также персонажи помимо классических питомцев могут завести черепах, змей, ящериц, грызунов и птиц, такие животные не управляемые. Домашним животным, как и в серии The Sims 2, необходим уход со стороны хозяев: кормление, купание, кров. А также, как в предыдущей серии, животные будут портить мебель. Животных также можно выдрессировать: путем их порицания и похвалы. Например — ругать кошку за то, что она точит когти о мебель и так далее.

Аппалуза Плейнс или Равнины Аппалуза () — название нового города в игре, чей ландшафт напоминает средний запад США. Городок находится между пышными зелёными холмами, где игроки могут позволить своим кошкам и собакам работать в парке или проводить время ездя верхом на лошадях в конном центре.

Разработчики не оставили без внимания и мифическую тематику: в дополнении появились единороги. Они выглядят как обычные лошади, только с бородкой и рогом на голове, единороги обладают магией: они могут тушить огонь, исцелять персонажей и питомцев, ускорять рост растения, а также наносить порчу, разжигать пожар, убивать растения. Они могут отпугивать смерть и спасать персонажей от неё.

Как и у обычных симов в The Sims 3, у питомцев есть черты характера. Но в отличие от них, игрок может выбрать своему питомцу 3 черты характера. Дополнительные две черты характера будут добавляться по мере воспитания питомца. + Черты характера питомцев Черта характера Описание Воплощенная гордость Горделивые питомцы думают, что они лучше всех остальных, и поэтому тщательно следят за своей внешностью. Испачкаться для них катастрофа. Злюка Злюки — они не всегда злые. Просто у них портится настроение в присутствии других животных. А там и до драки недалеко… Лапочка Питомцы-лапочки одинаково легко находят общий язык и с другими животными, и с людьми. Лежебока Лежебоки любят полежать-поваляться, так как быстро утомляются. Любит приключения Есть звери, которые любят приключения и опасности. Любит разрушения Перепортят мебель в доме, изуродуют газон — всеми доступными способами питомца-разрушители несут хаос в наш мир. Не любит разрушения Питомцы, которые не любят разрушения, очень деликатны. Они никогда не сделают ничего плохого с мебелью, или с газоном перед домом. Невежда Питомцы-невежды вечно всё забывают и легко отвлекаются, поэтому не так быстро получают новые навыки и черты характера. Зато отлично ладят с рассеянными персонажами. Нервный тип Пугливый питомец нервозен и легко пугается. Одиночка Питомцы-одиночки любят жить и играть сами по себе. Большие компании им не нравятся. Охотник Охотники — прирождённые мастера преследования и ловли добычи. Поросёнок Питомец-поросёнок не брезгует поесть из мусорного ведра или попить из унитаза. Скромняга Скромняги предпочитают находиться только рядом со своим хозяином. Компания других людей и питомцев их нервирует Тихоня Тихони — тихие, шуметь не любят. Торпеда Гиперактивные животные никогда не сидят на месте. Им требуется меньше отдыха, чем остальным животным, а энергии у них хватает на дольше. Не зря их зовут торпедами. Умница Умницы обладают обширным умом. Они быстрее получают новые навыки и черты характера, а также легко находят друзей среди других гениев — животных или людей . Чистюля Чистюли любят чистоту. Купайте их почаще, и они будут счастливы.. Шалунишка Шаловливые питомцы любят повеселиться, и у них всегда замечательное настроение. Шумелка Шумные питомцы охотно затянут песенку, аккомпанируя себе на любом инструменте в доме. Или даже без аккомпанемента. Боится воды Собаки, боящиеся воды, ненавидят всё, связанное с водой. А если они окажутся в воде — ну всё, пиши пропало… Верное сердце Говорят собака — друг человека. И это истинная правда! Верные собаки предпочитают всему на свете общество своего хозяина и кажется, поэтому обучаются быстрее других собак. Живчик Живчик — так говорят о шустрой и сильной лошади, которая любит попрыгать. Такие скакуны отлично выступают в состязаниях по конкуру, но начинаю тосковать без движения. Не любит прыгать Некоторые лошади предпочитают твёрдо стоять на копытах. Лошадь, которая не любит прыгать. хуже выступает на соревнованиях по конкуру и кросс-кантри. Она способна поломать со злости новенькие препятствия на конкурном поле! Невротик Нервные лошади видят вокруг себя сплошные опасности и шарахаются от любой мелочи. Легко находят общий язык с нервными людьми: у них та же проблема. Нетренированная лошадь Нетренированные лошади не привыкли носить на своей спине седло и седока. Нужно, чтобы они привыкли ходить под седлом и кое-какое время поносили на себе персонажа, которому они доверяют. Плохиш Лошади-плохиши невероятно упрямы и не ладят с людьми, они терпеть не могут, когда к ним подходят какие-то незнакомцы. Да уж если на то пошло, то и знакомых людей они тоже не любят. Послушный питомец Послушные лошади — самые спокойные лошади. Они ни за что на свете не лягнут человека. Обычно они выполняют всё, что от них требуют, даже если им это не нравится. Храбрый Храбрых лошадей не могут напугать (почти) все эти разбрызгиватели, фейерверки, сигнализации и другие страшные-престрашные вещи. Шустрик Шустрые лошади — короли скорости в царстве зверей. Они обладают прирождённой тягой к бегам, но без регулярных занятий начинают скучать.

Игровые приставки

Версия для PlayStation 3 и Xbox 360 является доработанной приставочной версией базовой The Sims 3, поверх которой было добавлено содержимое дополнения «питомцы» (см. выше), однако приставочная версия исключает лошадей. Таким образом игровой процесс в целом идентичен приставочной The Sims 3: в ней имеется система кармы, когда игрок взамен на баллы счастья может активировать разные кармы, благославляя или проклиная персонажей, и теперь и животных. The Sims 3 Pets также вводит дополнительный вид кармы «Transmogrify», позволяющий обращать сима, кошку или собаку в другие виды. Консольная версия больше ориентирована на прохождения квестов, вводя в игру серию заданий и испытаний, показанных «Мистическом Журнале», в качестве награды животные могут приобретать новые черты характера. Завершив все квесты, игрок может играть в игру в том же режиме, что в ПК-версии

Также в игру интегрирована служба обмена, позволяя прямо в игре делиться созданными персонажами, животными, зданиями, или же скачивать файлы других игроков. Также игрок может публиковать из игры внутриигровые достижениями в социальных сетях. В версию для Xbox 360 встроена поддержка Kinect, позволяя игроку отдавать голосовые команды персонажам. The Sims 3 Pets — это также первая приставочная The Sims, где игрок может контролировать действия животных.

Разработка Создание дополнения о животных было в приоритете у разработчиков, так как данная тема была самой ожидаемой среди фанатов The Sims 3. Однако команда решила добавить ряд новшеств в дополнение, чтобы оно превзошло своего предшественника — дополнения о питомцах к The Sims 2, например наряду с кошками и собаками были добавлены лошади. Помимо этого разработчики учитывали недовольство фанатов что в «The Sims 2: Питомцы» нельзя было управлять питомцами и добавили эту возможность в «The Sims 3: Питомцы». Из-за возможности контролировать животных, разработчикам пришлось создавать для питомцев новую модель поведения; если в The Sims 2 важную роль играла непредсказуемость в поведении питомцев, то в The Sims 3 разработчики желали передать чувство, «каково быть кошкой, собакой, или лошадью, понять их страхи, мотивы, желания и увлечения». Например многие вещи, которые кажутся человеку безумными, животные будут считать оправданными. Например «кошка может поймать и убить птицу, чтобы потом положить её на кровать, потому что думает, что преподносит хозяину пищу, то есть делает благое дело». Особое внимание разработчики уделили взаимодействию питомцев и симов и для этого наблюдали за общением людей и животных. Технически питомец находится в том же положении, что и малыш; за ним необходим уход, а при недостатке питания и ухода, животное заберут общественные работники. Разработчики также уделяли особое внимание проработке черт характера животных, чтобы игрок мог посредством системы поощрения и наказания в итоге получить питомца желаемыми качествами, например воспитать его, или же наоборот, превратить в буйное животное, портящее мебель. Разработчики в том числе изучали поведения животных, многие из команды саму имеют дома питомцев. Команда также вдохновлялась забавными видео из интернета. Также разработчики для изучения поведения лошадей посещали ранчо и изучали, как они прыгают и бегают. Анимации животных создавались полностью в ручную. Аниматоры копировали движения с записанных видео с животными.

Решение добавить лошадей также было принято, потому что это многие фанаты в прошлом выражали желание видеть в дополнении иных питомцев кроме собак и кошек и больше всего фанаты желали видеть именно лошадей. В результате команда решила создать лошадей, учитывая возможность в The Sims 3 перемещаться на крупные расстояния, чего была лишена предыдущая часть серии. Основная трудность в создании лошадей заключалась в их крупном размере и как они будут перемещаться в ограниченном пространстве, на участке. Также модель поведения лошади и её общение с человеком заметно отличается от кошек и собак. Городок Апплауза Плейнс создавался с учётом того, чтобы симы могли гулять со своими питомцами. В городе есть крупные пространства, ориентированные на скачки на лошадях.