Medal of Honor: Warfighter () — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработана студией Danger Close, принадлежащая американскому издателю и разработчику игр компании Electronic Arts. Игра вышла 23 октября 2012 года.
Medal of Honor: Warfighter является частью одноимённой серии игр и продолжением игры Medal of Honor, вышедшей в 2010 году и явившейся перезапуском всей серии игр. Сюжет игры, как и сюжет предыдущей игры серии, рассказывает об операциях, проводимых отрядом специального назначения Tier 1. В этой игре создатели помещают героев в события, имевшие место в реальной жизни солдат отряда Tier 1: борьба с распространением взрывчатки PETN, в игру добавлена большая эмоциональная составляющая, как, например, отношения бойцов со своими женами, детьми. Отдельной задачей для себя студия ставит сохранение в игре подлинности событий.
Разработка и поддержка игры
Хронология разработки В 2010 году игра Medal of Honor, вышедшая на месяц раньше Call of Duty: Black Ops во избежание конкуренции и запущенная для ослабления позиций серии Call of Duty, показала на старте хорошие продажи и неплохие оценки, но вместе с тем не продемонстрировала ожидавшегося от неё качества (что не помешало начать работу над следующей игрой серии). Выход новой игры серии Medal of Honor также направлен на ослабление позиций Activision (владелец прав на серию Call of Duty) в сегменте шутеров в рамках общей стратегии Electronic Arts по завоеванию первого места в данном сегменте (в 2011 году такой игрой стала Battlefield 3, создатели которой отказываются переводить выпуск игр серии на ежегодную основу, как это сделано у основного конкурента — Call of Duty).
В этот раз разработкой и одиночной кампании, и многопользовательской игры занимается студия Danger Close, студия EA DICE к разработке не привлекалась, так как теперь Danger Close чувствует в себе силы самостоятельно разработать многопользовательскую составляющую. Однако в Medal of Honor: Warfighter будет использована разработка EA DICE — игровой движок Frostbite 2, который студия считает лучшим из существующих движков для создания шутеров от первого лица. Продюсер игры Грег Гудрих () отметил, что использование Frostbite 2 не значит, что финальная игра будет выглядеть как Battlefield 3. «У нас прекрасный арт-директор, у которого очень четкое видение того, как визуально преподнести нашу историю. Движок — это холст, который в этот раз намного больше чем что-либо, что мы использовали ранее». Сам же издатель хочет, чтобы игры серии Battlefield и Medal of Honor были разными, и видит в наличии двух таких громких серий в своей обойме преимуществом перед своим основным конкурентом — серией Call of Duty. Каждая из игр соответствующей серии должна быть разной и тогда не будет уставания от повторяющегося из года в год геймплея, сложностью здесь является сохранение новизны и нахождение новых путей развития.
Косвенным подтверждением существования новой игры серии Medal of Honor можно считать выход игры Battlefield 3, в коробке с которой находится рекламный вкладыш новой игры серии Medal of Honor с изображенным на нём логотипом отряда Tier 1. На тот момент рейтинг игре ещё не был выставлен, но игра находилась на рассмотрении, что говорит о готовности игры.
Официальный анонс Medal of Honor: Warfighter сделан 23 февраля 2012 года в официальном блоге серии игр Medal of Honor. В опубликованном сообщении сообщается название игры, тематическое изображение и информация о том, что следующая порция фактов о новой игре будет опубликована в течение недели. Официальная презентация ожидается 6 марта 2012 года в рамках Game Developer’s Conference в Сан-Франциско, приглашения были разосланы ведущим игровым ресурсам в начале февраля 2012 года.
9 апреля 2012 года представлен главный антагонист игры Medal of Honor: Warfighter, им выступит Исламистская сепаратистская группа Абу Сайяф.
12 апреля 2012 года выложено первое видео с нарезками из игрового процесса. В нём можно заметить, что среди элитных подразделений, которые появятся в игре, присутствует и российский Спецназ: группа Альфа.
В начале июня 2012 года появляется информация, что игра Medal of Honor: Warfighter будет так же доступна в версии для консоли PS Vita (в июле 2012 такая же информация появляется на странице игры в Origin). А в конце июня к списку возможных версий игры добавлена версия для Nintendo 3DS, на возникновение информации о которой официальный представитель EA заявил, что она не соответствует действительности.
Многопользовательскую игру можно было попробовать на выставке E3 2012. На этой же выставке в ходе пресс-конференции EA была пройдена небольшая часть одиночной кампании, видео прохождения выложено в сеть в этот же день. Многопользовательская игра с большой сцены показана не была, участники были приглашены на стенд издателя — там можно поиграть в мультиплеер самому. В этот же день выложен дебютный трейлер мультиплеера игры.
В конце августа 2012 — в начале сентября 2012 года выложены видео, представляющие два класса из игры Medal of Honor: Warfighter: снайпера и пехотинца из состава морских котиков (позже в блог добавляются и другие ознакомительные видео).
3 октября 2012 года опубликован полный список трофеев/достижений игры Medal of Honor: Warfighter.
8 октября 2012 года объявлено, что Medal of Honor: Warfighter в версии для Xbox 360 будет поставляться на двух DVD- дисках и возможно для консолей будет доступна опция установки текстур на жесткий диск для увеличения производительности игры. Производительность игры установлена в 30 FPS.
23 октября 2012 года Medal of Honor: Warfighter становится доступной для покупки в магазинах на территории США и в виде цифровой версии для обладателей консоли Playstation 3. Electronic Arts выпускает набор скриншотов и релизный трейлер к игре и достаточно объемный патч для исправления ошибок.
Обновление приложения Battlelog для Android и iOS с добавленным функционалом поддержки игры Medal of Honor: Warfighter выпущено 2 ноября 2012 года.
Многопользовательская игра В конце февраля 2012 года появилась информация о том, что в игре будет присутствовать кооператив, хардкорный многопользовательский режим, в котором для убийства достаточно одного точного выстрела. Студия разработчик игры сообщает, что игра будет больше приближена к реальности, хотя потерянное от полученных ранений здоровье игрока всё равно будет восполняться, если укрыться от выстрелов на некоторое время. В многопользовательской игре появятся бойцы следующих подразделений: SAS из Англии, из Австралии, KSK из Германии, отряд специального назначения «Альфа» из России и GROM из Польши. Решение о добавлении оперативников из разных стран пришло во время консультаций со специалистами из Tier 1, разработчики заметили, что консультанты часто рассказывают о том, как они проводили совместные операции со специальными подразделениями других стран, и признают, что их уровень подготовки ничуть не хуже чем у Tier 1, и что при совместной работе бойцы сравнивали свой уровень подготовки с уровнем подготовки специалистов из других стран. И тут возникла идея: если такого рода соревнование присутствует в реальной жизни, то почему бы не перенести его и в игру? В многопользовательской игре специалисты элитных войск разных стран (всего их будет 12) будут соревноваться друг с другом.
Больше информации о многопользовательской игре было обещано предоставить на выставке E3 летом 2012. По окончании выставки на официальном блоке игры выложены видео с прошедшей презентации, интервью с Грегом Гудрихом, рассказывающим об особенностях многопользовательской игры, сама же презентация проходила при закрытых дверях и никаких видео с записью игрового процесса не были доступны. Из этого интервью стали известны особенности мультиплеера. Игрокам будут доступны разные классы, например снайпер, пулеметчик и штурмовик. Другая важная особенность — два бойца смогут объединиться в так называемые fireteams: они будут видеть местоположение друг друга сквозь стены, а также получат другие дополнительные преимущества, если будут работать в команде. Так, например, если прикончить убийцу напарника, то он мигом воскреснет рядом с вами, то есть ему не нужно будет ждать окончание таймера до следующего возрождения. Продемонстрирован и впечатляющий ассортимент дополнительных возможностей: беспилотные разведчики, управляемые наземные роботы, поддержка с воздуха и т. п.
Нарезка игровых моментов многопользовательской игры утекла в сеть в середине июля 2012 года. Запись была сделана с альфа-версии игры на платформе PC. Автор, выложивший видео, сразу же после его публикации сообщил, что монтирует и закачивает вторую часть. Видео фокусируется на оружии, доступном в игре Medal of Honor: Warfighter.
Создатели игры говорят, что сделали выводы из ошибок, допущенных в прошлой игре серии, и постарались максимально избежать их повторения в своём последнем творении. Поставленная цель — создать настолько хороший многопользовательский режим, который будет притягивать к себе игроков многие месяцы, а может быть даже годы. Достижение этой цели по мнению Danger Close возможно благодаря изменениям, внесённым в игру, как, например, целых 6 классов, для каждого из которых представлен свой набор оружия, свои уникальные действия для помощи команде. Добавлена возможность создавать свои игры с персональными настройками условий определения победителя, что положительно должно сказаться на клановых соревнованиях. Сама структура игры доработана таким образом, что процесс внесения правок в баланс оружия теперь максимально облегчен для команды разработки. Особое внимание уделено и отлову читеров: над отловом будет работать отдельная команда специалистов, а в версии для PC будет использована система PunkBuster.
Пред-релизный трейлер многопользовательской игры Medal of Honor: Warfighter выпущен 18 октября 2012 года.
Одиночная кампания В игру вернутся герои прошлой игры серии: Mother (Мама), Preacher (Монах) и Voodoo (Вуду), также в игре появится новый персонаж по имени Stump (Пень). Известно, что игровыми персонажами будут Preacher (Монах) и Stump (Пень). Использование движка Frostbite 2 позволит реализовать такие эффекты, как разлетающиеся от выстрелов стопки бумаги, лежащие на столах, раскачивающиеся люстры, крошки бетона от выстрелов в стены и опорные балки.
В одиночной кампании точно не будет миссии, которая будет повторять операцию по уничтожению Усама бен Ладена, представители Tier 1, помогающие в разработке миссий кампании, посчитали неуместным появление подобного сюжета. Некоторые операции, успешно проведённые оперативниками, являются слишком личными для них, хоть сами операции и их исход широко известны общественности, поэтому миссий по мотивам этих событий в игре не будет. В прошлой игре серии издатель прислушался к общественному мнению (семьи и родственники погибших от рук боевиков солдат) и заменил боевиков талибана, которые изначально должны были выступать в роли «плохих парней» в многопользовательской игре, на боевиков абстрактной группировки Opposing Force. Стоит заметить, что в 2010 году из-за разразившегося скандала вокруг появления талибов в игре, продюсер игры Грег Гудрих () два раза писал заявление на увольнение и уход с проекта Medal of Honor, но в итоге всё-таки остался и работает над Medal of Honor: Warfighter.
Дата выхода игры становится известна 2 марта 2012 года (дата опубликована на странице предзаказа игры на Amazon), до официального анонса на выставке GDC 6 марта 2012 года, — 23 октября 2012 года.
Первый полноценный трейлер одиночной кампании опубликован 1 августа 2012 года. Содержание трейлера — история Проповедника. Второй — в середине сентября.
Официальный анонс