Flixel — бесплатная библиотека, написанная на Flash Actionscript, Адамом Зальцманом (aka Adam Atomic). Предоставляет собой некоторые базовые классы для создания 2D флеш-игр и другой дополнительный контент. Первоначально была создана Зальцманом для работы над такими играми, как Gravity Hook, Fathom и Canabalt.
Технические характеристики Анимация; Столкновения; Перемещение объектов; Тайловые карты; Система частиц; Визуальные эффекты (мерцание, тряска экрана, режимы смешивания, прозрачность и т. д.); Простая физика (Box2D также может использоваться с Flixel); Работа с мышью и клавиатурой; Работа со звуком (регулировка громкости, отключение звука); Приостановка игры (пауза); Сайтлок; Загрузчик.
Особенности версии 2.50 Визуальный отладчик; Запись и воспроизведение; Поддержка нескольких камер.
Известные игры, созданные с помощью Flixel Tower of Heaven (Flash-порт); Canabalt; Hello Worlds.
Порты Flixel Android; Haxe; Monkey; XNA.
См. также Stencyl — инструмент на базе Flixel для создания игр.
Примечания
Ссылки Официальный сайт Официальная Flixel вики на GitHub Flixel вики на FlashGameDojo.com Исходный код Flixel на GitHub Интервью о Flixel v1.1 на DigitalTools.com Flashpunk, freeware движок со схожей функциональностью
Категория:Бесплатное программное обеспечение Категория:Программное обеспечение с лицензией MIT Категория:Adobe Flash Категория:Веб-фреймворки