God of War: Ghost of Sparta — компьютерная игра в жанре приключенческого экшена с элементами hack and slash 2010 года, разработанная Ready at Dawn Studios и изданная Sony Computer Entertainment для PlayStation Portable. Это шестая часть игровой серии God of War и четвёртая по хронологии; также это второй проект франшизы, в котором Santa Monica Studio не была основным разработчиком. В основе Ghost of Sparta лежит греческая мифология, её события разворачиваются в Древней Греции, а протагонистом выступает бог войны Кратос: персонажа продолжают преследовать видения из его прошлой жизни в качестве смертного, поэтому он решает разобраться со своей родословной. В Атлантиде Кратос находит свою мать Каллисто, которая утверждает, что его брат Деймос всё ещё жив. Бог войны отправляется на его поиски в Царство Смерти, где противостоит богу смерти Танатосу.
Ghost of Sparta напоминает предыдущие проекты серии с точки зрения игрового процесса: протагонист атакует встречающихся на его пути противников различными комбо-ударами с помощью основного оружия — Клинков Афины — и вторичного, приобретаемого по мере прохождения сюжетной кампании. В игре есть механика quick time event, при которой игроку необходимо в определённый момент выполнить различные действия с контроллером, чтобы победить более сильных врагов и боссов. Также главный герой обладает тремя магическими способностями и дополнительной четвёртой, которая увеличивает урон от его базовых атак. Ко всему прочему, игровой процесс содержит элементы головоломки и платформера.
Критики хвалили сюжет, графику и масштабность Ghost of Sparta, однако сетовали на отсутствие инноваций в игровом процессе по сравнению с предшествующей ей God of War: Chains of Olympus. Некоторые рецензенты назвали её самой красивой игрой на PSP. Другие игровые журналисты ставили эту часть God of War в один ряд с проектами для PlayStation 3 и утверждали, что её графика превосходит визуальную составляющую игр для PlayStation 2. Ghost of Sparta получила несколько наград, включая «Лучшая портативная игра», «Лучшая игра для PSP» и «PSP Game of Show» на E3 2010 года, «Лучшая портативная игра» на Spike Video Game Awards 2010 года и «Портативная игра года» на 14-й ежегодной церемонии награждения Interactive Achievement Awards. К июню 2012 года было продано свыше 1,2 млн копий по всему миру, что сделало её 19-й самой продаваемой игрой для PlayStation Portable в истории консоли. 13 сентября 2011 года Ghost of Sparta была переиздана вместе с Chains of Olympus в рамках сборника God of War: Origins Collection, после чего 28 августа 2012 года обе игры вошли в сборник God of War Saga; оба издания создавались для PlayStation 3.
Игровой процесс God of War: Ghost of Sparta напоминает предыдущие части серии с точки зрения игрового процесса: это однопользовательская компьютерная игра с видом от третьего лица и фиксированной камерой. Игрок управляет персонажем Кратосом, который атакует встречающихся на его пути противников различными комбо-ударами. Протагонист противостоит вымышленным существам из греческой мифологии — минотаврам, циклопам, гарпиям, горгонам и сатирам — и другим врагам, которые основаны на персонажах греческой мифологии, но были созданы специально для игры: нежить-легионеры, призраки-керы, герионы, автоматоны, звери Борея и воины Тритона. Помимо hack and slash, в игре есть элементы других жанров компьютерных игр, в частности, платформера: так, для преодоления внутриигровых препятствий персонаж карабкается по стенам, перепрыгивает через пропасти, раскачивается на верёвках и балансирует на балках. Также в Ghost of Sparta присутствуют головоломки различного уровня сложности: например, чтобы взобраться на высокую поверхность, Кратос должен подтолкнуть ящик к стене и использовать его в качестве подставки, тогда как для открытия прохода ему необходимо найти несколько предметов в разных частях уровня. В игре появляются новые виды оружия и магические способности, которые отсутствовали в предыдущих частях.
Основным оружием Кратоса являются Клинки Афины — прикреплённые к покрывающим запястья и предплечья цепям парные клинки персонажа: в сражениях игрок может различным образом атаковать ими на ближней и средней дистанциях. По мере прохождения сюжетной кампании Кратос приобретает Оружие Спарты — копьё и щит, при использовании которых его стиль боя меняется: персонаж использует щит для блокирования вражеских атак, а копьё — для поражения ближних и дальних целей, — и особую способность Проклятие Теры, при активации которой его клинки покрываются наносящим повышенный урон огнём, достаточно сильным, чтобы пробить вражескую броню. Как и в случае с артефактами из God of War III, этой способности отведена отдельная шкала. Игрок использует Оружие Спарты и Проклятие Теры и вне сражений — для преодоления внутриигровых препятствий: например, чтобы открыть некоторые двери. Со временем Кратос изучает три магические способности — Око Атлантиды, Бич Эринии и Рог Борея, предоставляющие дополнительное преимущество в сражениях. В игру вернулась реликвия Трезубец Посейдона, появившаяся в первой части серии, которая позволяет Кратосу дышать под водой.
Разработчики обновили боевую систему: теперь Кратос может колотить врагов о землю и отбрасывать их, а также выполнять дополнительные атаки в воздухе. В игре появились различные анимации смерти от того или иного оружия или магической способности. Помимо сюжетной кампании, в Ghost of Sparta есть дополнительный режим «Испытания богов», состоящий из пяти испытаний бога войны Ареса и восьми испытаний богини мудрости Афины. Для прохождения каждого испытания игрок должен выполнить ряд определённых задач: например, убить всех врагов без получения урона. Другим дополнительным режимом является «Храм Зевса»: игрок жертвует собранные им красные сферы — из сюжетной кампании и режима испытаний, — чтобы разблокировать дополнительные возможности, такие как испытания Афины, бонусные костюмы для Кратоса, видео о создании игры, концепт-арты персонажей и эскизы уровней. Наконец, в игре есть боевая арена, на которой игрок может выбрать противников и установить уровень их силы, чтобы повысить свои навыки в сражении с ними.
Сюжет
Сеттинг и персонажи Как и в случае с предыдущими частями серии God of War, события Ghost of Sparta разворачиваются в альтернативной версии Древней Греции, населённой олимпийскими богами, титанами и другими мифическими существами. Действие игры происходит между God of War (2005) и Betrayal (2007). Протагонист посещает несколько локаций, включая Атлантиду — мифический город, воздвигнутый Посейдоном, в котором находится храм бога морей; реально существующий вулкан Метана, представляющий собой тюрьму для титана Теры и находящийся под охраной автоматонов; храм бога Танатоса, открывающий путь к Вратам Смерти и порталу в Царство Смерти; остров Крит и его столицу Ираклион; горный хребет Ароанию; древний город Спарту, в котором находится храм Ареса; ном Лаконию; и расположенный в Афинах Утёс Самоубийц — самую высокую скалу в городе с видом на Эгейское море.
Главный герой игры Кратос (Терренс С. Карсон) стал богом войны после того, как убил предыдущего носителя этого титула — Ареса (Стивен Блум). По мере развития сюжета на его пути встречаются второстепенные персонажи: богиня мудрости Афина (Эрин Торпи), советующая Кратосу отказаться от своего прошлого в качестве смертного; младший брат Кратоса Деймос (Марк Дэклин), который был заключён в Царство Смерти и подвергнут пыткам; бог смерти и главный антагонист игры Танатос (Артур Бергхардт); мать Кратоса и Деймоса Каллисто (Дианна Херстолд); заточенный под вулканом Метана титан Тера (Ди Ди Решер) и дочь Танатоса Эриния (Эрин Торпи и Дженнифер Хейл). Среди второстепенных персонажей в игре появляются: слуга Посейдона Ланей (Фред Таташор); царь Мидас (Фред Таташор), способный одним прикосновением превратить любой предмет в золото; могильщик (Пол Эйдинг), который предостерегает Кратоса от отказа от богов; верный спартанский солдат (Гидеон Эмери); и бог морей Посейдон (Гидеон Эмери). Царь богов Зевс (Фред Таташор) появляется на «Боевой арене» после того, как игрок выбирает могильщика.
История За несколько десятилетий до событий основного сюжета оракул выдаёт предсказание, согласно которому гибелью Олимпа послужат не заключённые в тюрьму после окончания Великой войны титаны, а смертный меченый спартанец. Олимпийцы Зевс и Арес приходят к выводу, что этим спартанцем является брат Кратоса Деймос, тело которого покрывает необычное родимое пятно. Бог войны прерывает обучение юных Кратоса и Деймоса и вместе с Афиной похищает последнего. Кратос пытается помешать олимпийцу, но тот отбрасывает его в сторону, в результате чего вокруг правого глаза юноши появляется вертикальный шрам. Афина, которой была известна дальнейшая судьба Кратоса, не позволяет Аресу убить его. Деймос попадает в Царство Смерти, где бог смерти Танатос подвергает его изнурительным пыткам. В знак уважения к потерянному брату Кратос наносит ярко-красную татуировку, идентичную его родимому пятну.
Годы спустя Кратос занимает место Ареса в качестве нового бога войны на горе Олимп. Его продолжают мучить видения из прошлой смертной жизни, поэтому, вопреки совету Афины, он решает разобраться со своей родословной и отправляется в расположенный в Атлантиде Храм Посейдона. У берегов Атлантиды судно Кратоса уничтожает морское чудовище Сцилла, однако богу войны удаётся отогнать его. После нескольких коротких столкновений по всему городу он, в конечном итоге, убивает Сциллу. По прибытии в храм Кратос находит свою мать Каллисто, которая пытается раскрыть личность его отца. В этот момент Каллисто превращается в отвратительное чудовище, из-за чего у Кратоса не остаётся иного выбора, кроме как убить её. Перед смертью мать бога войны благодарит его и просит отыскать Деймоса в Спарте. Прежде чем покинуть храм Посейдона, Кратос освобождает томящегося в заточении титана Теру, что приводит к извержению вулкана Метана и последовавшему за этим уничтожению Атлантиды. По пути в Спарту он сталкивается с загадочным могильщиком, который предупреждает, что Олимп будет не рад разрушению Атлантиды, а также советует Кратосу отказаться от поисков брата.
Во время путешествия через Аронийский перевал Кратос встречает богиню Эринию, дочь Танатоса, которая отправилась на его поиски после разрушения Атлантиды. По окончании развернувшегося между ними сражения Призрак Спарты жестоко убивает Эринию, забирает её магию и прибывает в Спарту; в этот момент группа спартанцев сносит статую Ареса, чтобы заменить её статуей Кратоса. Затем Кратос настигает верного Аресу спартанца, попытавшегося убить нового бога войны с помощью Пирейского льва. Победив обоих врагов, Кратос отправляется в храм Ареса, где противостоит своей юной версии и узнаёт, что путь в Царство Смерти лежит через затонувшую Атлантиду. Прежде чем Кратос покидает свою родину, верный спартанец передаёт ему оружие, которое Кратос использовал в прошлом, когда был капитаном спартанской армии. По возвращении в затонувшую Атлантиду Кратос испытывает на себе гнев Посейдона, опустошённого уничтожением своего любимого города.