— видеоигра серии Sonic the Hedgehog в жанре платформер с элементами action-adventure, разработанная студиями Sonic Team и Dimps для игровых приставок Wii U и Nintendo 3DS. Игра была издана компаниями Sega и Nintendo в октябре 2013 года.
Действие игры происходит на острове Затерянный Хекс. Главный герой игры, ёж Соник собирается остановить группу существ под названием Смертельная Шестёрка, которая хочет высосать всю энергию своей планеты и с её помощью установить власть над миром. Помогают ежу его лучший друг лисёнок Тейлз, а также главный враг, доктор Эггман. Игровой процесс аналогичен предыдущим играм серии: Сонику нужно пройти уровень, собирая по пути кольца и уничтожая врагов на своём пути. Отличительной чертой Sonic Lost World является система паркура, которая позволяет персонажу прыгать по стенам. Из Sonic Colors вернулись инопланетные существа виспы, расширяющие способности Соника.
Разработка Sonic Lost World началась первоначально для PC-совместимых компьютеров в 2011 году, но после анонса Wii U все наработки перенесли на консоль фирмы Nintendo. Тем не менее 2 ноября 2015 года игра вышла на Windows и стала доступна в сервисе цифровой дистрибуции Steam. После выхода игра получила смешанные отзывы от критиков из-за большой схожести с Super Mario Galaxy.
Игровой процесс
Sonic Lost World представляет собой платформер, единственным игровым персонажем которого является ёж Соник. Основы игрового процесса аналогичны предыдущим играм серии Sonic the Hedgehog: Соник должен достичь конца уровня, по пути собирая кольца и уничтожая противников — роботов доктора Эггмана. Если игрок будет атакован врагом, он потеряет все свои собранные кольца, а если в этот момент у персонажа не было колец, то игрок теряет «жизнь» и начинает игру с последней контрольной точки.
Всего в игре семь игровых зон («Windy Hill», «Desert Ruins», «Tropical Coast», «Frozen Factory», «Silent Forest», «Sky Road» и «Lava Mountain»), которые в свою очередь делятся на акты, но в отличие от большинства других игр серии, акты одной и той же зоны существенно различаются между собой по стилю и геймплею. Они варьируются от сайд-скроллерных двухмерных этапов до линейных трёхмерных уровней и сферических миров с изменяющейся перспективой. Для Sonic Lost World была создана новая система управления, которая позволяет контролировать скорость Соника: при нажатии одной из клавиш он ускоряется, а после использования дополнительной кнопки сворачивается в клубок, и в таком состоянии катится вперёд на самой высокой скорости. Одной из геймплейных особенностей является система паркура, которая позволяет Сонику взбираться и бегать по стенам. Как и в Sonic Colors, персонаж может использовать различные цветовые силы (), приобретаемые с помощью инопланетных существ виспов. В каждой из версий игры имеются эксклюзивные виды виспов. С помощью специальных пушек игрок может достигнуть альтернативных путей, а спасая друзей-животных и собирая красные звёздные кольца, можно будет разблокировать дополнительный контент и Супер Соника.
Версии игры для Wii U и Nintendo 3DS отличаются между собой. Sonic Lost World для Wii U можно проходить, используя только экран геймпада консоли. В данной версии также добавлен дополнительный уровень «Hidden World» присутствует режим «Support», где игрок с Wii Remote и Nunchuk, управляет радиоуправляемым планшетом Тейлза, уничтожающим врагов и препятствия, и может помогать второму игроку, играющему за Соника с геймпада. Издание для Nintendo 3DS стало первой портативной игрой серии с полностью трёхмерными уровнями. Оно также включает в себя особый уровень — «Special Stages», где Сонику необходимо за определённый промежуток времени собрать сферы; за успешное прохождение этапов игрок получает Изумруд Хаоса. Помимо этого, в игре присутствует локальный и онлайн-мультиплеер, а также режим «Time Attack», в котором предлагается прохождение уровней за минимальное время.
Сюжет Преследуя своего заклятого врага доктора Эггмана, ёж Соник попадает на таинственный парящий остров, под названием Затерянный Хекс (). Там он встречает группу существ, известных как Смертельная Шестёрка (), и состоит из Завока, Зазза, Зины, Мастера Зика, Зомома и Зора. Эггман долгое время управлял командой с помощью магической ракушки, которая издаёт неприятный для них звук. Он пытается высосать всю энергию из Затерянного Мира и с её помощью править своим миром. Однако, Соник выбивает из рук Эггмана ракушку, которая смиряла Смертельную Шестерку, и враги восстают против Эггмана и захватывают его роботов. Сонику, Тейлзу и доктору приходится объединить силы и попытаться остановить противников.
Враги тем временем мстят героям, высасывая энергию из их мира, и сообщают Сонику и Тейлзу о своих успехах. Оба персонажа приходят к мысли отключить высасывающее устройство. Но Тейлз замечает, что Соник стал больше доверять Эггману, нежели ему, потому что злой учёный знает, как отключить машину. Тем временем, Эми и Наклз поторапливают героев, так как мир может скоро исчезнуть без энергии. Враги смогли остановить Соника, заманив Тейлза в ловушку-телепортатор, и ёжик признаёт свои ошибки по отношению к своему лучшему другу и бежит спасать его. Шестёрка решает превратить Тейлза в робота, но тот ловко избегает трансформации, перепрограммировав машину зубочисткой, которую Зомом оставил в недоеденном бутерброде. Добравшись до Горы Лавы, Эггман и Соник чуть не падают с моста из-за камней, которые кидают Зазз, Зомом и Мастер Зик. Доктор, спасая ежа, сам падает в лаву. Оставшись совсем один, Соник побеждает Шестёрку противников, а также встречает Тейлза, который практически не пострадал. Оба персонажа добираются до высасывающей машины, но она отключена Эггманом, который остался жив благодаря реактивному ранцу и использовал высосанную энергию, чтобы построить робота для уничтожения Соника. В итоге Соник побеждает Эггмана, и в конце Тейлз возвращает миру его энергию.
Разработка и выход игры
Первые идеи, связанные с разработкой будущей игры, возникли после выхода Sonic Colors в 2010 году, однако полноценная работа началась во время разработки Sonic Generations. Первоначально Sonic Team разрабатывало игру для PC, однако после анонса Wii U все наработки были перенесены на эту консоль. По словам продюсера Такаси Иидзуки, смена платформы была связана с новым геймпад-планшетом, который мог бы разнообразить игровой процесс. В создании портативной версии игры принимала участие компания Dimps, ранее уже работавшая над предыдущими играми серии Sonic the Hedgehog. Руководителями проекта стали Морио Кисимото и Такао Хирабаяси, до этого задействованные в проектах Sonic Storybook и Sonic Colors.
Sonic Team и Dimps применили иной подход к созданию новой игры. В отличие от проектов Sonic Unleashed, Sonic Colors и Sonic Generations, в Sonic Lost World разработчики решили отказаться от скоростного геймплея в пользу традиционного платформера. Игрокам дали возможность управлять скоростью Соника, а для сохранения ощущения скорости команда «обучила» главного персонажа системе паркура. С целью привнести в проект много новшеств, дизайнеры решили упростить задние фоны уровней, чтобы они не были достаточно перегружены и ускорили разработку. Под влиянием книги «Джек и бобовый стебель», команда создала локации, выполненные в виде скрученной трубы. По словам менеджера американского подразделения Sega Аарона Уэббера, немаловажную роль в создании игры сыграл отменённый Sonic X-treme. Однако Такаси Иидзука оспорил это заявление, заявив, что команда разработчиков не была знакома с данным проектом, но признал сходство Sonic Lost World с Super Mario Galaxy.
Главным игровым персонажем игры остаётся ёж Соник, но в мини-игре «Circus» есть возможность поиграть за лиса Тейлза и роботов Кубота и Орбота. На вопрос журналиста, почему в последних играх серии можно играть только за Соника, Иидзука ответил, что команда хочет таким способом подчеркнуть главую роль синего ежа в сюжетных линиях. Кроме того, продюсер также остался довольным ролью виспов из Sonic Colors и продолжил их использовать в Sonic Lost World. Образы для создания Смертельной Шестёрки художники брали со старых рисунков огров, а их дизайн был выполнен с целью продемонстрировать особенности характера того или иного злодея.
Программисты создавали игру с высокой, примерно до 60 частотой кадров в секунду. При разработке портативной версии дизайнеры решили полностью перевести игру на трёхмерную графику, но испытывали небольшие трудности в связи с аппаратными ограничениями. В версии Sonic Lost World для Wii U тачпад и гироскоп геймпада применяется для использования виспов, которые могут расширить способности Соника. В обоих изданиях имеется поддержка мультиплеера и игры по сети.
Маркетинг и релиз Первая информация об игре появилась 13 мая 2013 года, когда европейское подразделение Sega создало домен soniclostworlds.com, а через день подало заявку на торговую марку Sonic Lost World. Под этим названием игра была анонсирована 17 мая на онлайн-презентации , главой компании Nintendo Сатору Иватой. Там же была показана иллюстрация, изображающая мир, в котором будут происходить события игры. В соответствии с соглашением, заключённом между компаниями Sega и Nintendo, Sonic Lost World стала одной из трёх игр серии Sonic the Hedgehog, которые должны будут выпущены эксклюзивно на консоли от Nintendo. 23 мая Sega опубликовала изображение с силуэтами шести персонажей, которые появятся в Sonic Lost World, указав, что новые подробности об игре будут раскрыты 29 мая. Дебютный трейлер игры был показан 28 мая, за день до назначенной даты.
Sonic Lost World демонстрировалась на выставке Electronic Entertainment Expo 2013, проводившейся с 11 по 13 июня в Лос-Анджелесе. 23 июня игра была показана в парке развлечений в Токио, на мероприятии посвящённом дню рождения Соника. Sonic Lost World также была показана на таких мероприятиях, выставках и фестивалях как San Diego Comic-Con (18—21 июля, Сан-Диего), Summer of Sonic (3 августа, Лондон), Sonic Boom (10 августа, Сент-Луис), Gamescom (21—25 августа, Кёльн), Penny Arcade Expo (30 августа — 2 сентября, Сиэтл), Tokyo Game Show (19—22 сентября, Тиба), Eurogamer Expo (26—29 сентября, Лондон) и «ИгроМир» (3—6 октября, Москва). На мероприятии Halloween ComicFest 2013 (аналоге Дня бесплатных комиксов, проводящемся на Хэллоуин) издательством Archie Comics бесплатно распространялась комикс-адаптация Sonic Lost World. Позже данная история была переопубликована в выпуске № 9 журнала Sonic Super Special. Демонстрационные версии обоих изданий игры были выпущены 9 октября 2013 года в Японии на сервисе цифровой дистрибуции . На территориях Северной Америки и Европы демоверсии стали доступны с 14 и 21 ноября соответственно.
Дополнительный контент, специальные издания и предзаказы Выход Sonic Lost World в Европе состоялся 18 октября 2013 года, а в Японии — 24 октября. Релиз игры в Северной Америке изначально был намечен на 22 октября, но по неизвестным причинам его перенесли на 29 октября. Обе версии игры распространялись как на физических носителях, так и в цифровом виде посредством Nintendo eShop. Кроме обычной версии для Wii U, также было доступно специальное издание, в Европе известное как Deadly Six Edition, и в США как Deadly Six Bonus Edition. Оно добавляло в игру дополнительный уровень и боссов из Nights into Dreams…. Предзаказавшие специальное издание в магазинах ShopTo, GameStop или Amazon.com, вместе с игрой получали код на загрузку бонусного контента, содержимое которого зависело от розничной сети, в которой была совершена покупка. Это могли быть редкие радиоуправляемые устройства в виде робота Омочао, 25 дополнительных «жизней» или пять чёрных цветовых сил, в обычной игре доступных только в Miiverse. Контент специального издания (дополнительный уровень и чёрные цветовые силы) также можно было приобрести в европейском Nintendo eShop с 18 по 27 октября включительно.