Beyond Good & Evil () — компьютерная игра в жанре action-adventure, разработанная и изданная подразделениями Ubisoft. В конце года была выпущена для платформ Gamecube, PC (Windows), PlayStation 2 и Xbox. Версия игры для платформ Xbox 360 (XBLA) и PlayStation 3 (PSN) была выпущена в 2011 году. В июне 2024 года было выпущено переиздание игры на платформах PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch.
Фотожурналистка Джейд, главная героиня, становится членом повстанческой организации «Сеть ИРИС», распространённой по всей вселенной. Ей предстоит скрытно запечатлеть на фотографиях заговор инопланетных захватчиков на прежде мирной планете Хиллия. Помогать в опасных вылазках будут её опекун Пей’Дж, кабаноподобный гуманоид, и Аш-Два, корреспондент ИРИС. Тайрон Миллер, менеджер по связям с общественностью компании, сообщил, что игра названа так, потому что «придётся решить для себя, что есть добро, а что — зло».
Сюжет
Предыстория Действие игры происходит в 2435 году на планете рудокопов Хиллия, расположенной в отдалённой части галактики. Архитектура города, вокруг которого происходит действие игры, по стилю является деревенской европейской. Сам мир сочетает современные элементы, такие как электронная почта и кредитные карты, с элементами научной фантастики и фэнтэзи, такими как космические корабли и антропоморфные животные, сосуществующие с людьми.
Хиллия находится под осадой монстров-захватчиков — ДумЦ () — враждебных существ, которые похищают жителей планеты и вывозят их в неизвестном направлении. Перед началом игры к власти на Хиллии приходит военная диктатура под названием «Корпус Альфа» (), под командованием генерала Кхека. Борцы подразделения Корпуса Альфа вооружены самым современным оружием и техникой, и все уверены, что спецназ беспощадно истребляет пришельцев и восстанавливает порядок на Хиллии. Однако подпольная повстанческая организация «ИРИС» (), противоборствующая ДумЦ, сомневается в правдоподобности действий Корпуса и пытается раскрыть хилийцам правду — Корпус Альфа не защищает планету от пришельцев, а, наоборот, всячески помогает им.
Игра Главная героиня игры — Джейд, девушка 20-ти лет. Она живёт на небольшом островке с маяком, где они с дядей Пей’джем организовали приют для одиноких детей, родителей которых похитили ДумЦ. В один момент маяк оказывается не способен к защите от нападения, из-за этого в его территорию проникает Глаз ДумЦ, который схватив Джейд пытается помутить её разум, и в этот момент видно, что с ней через него пытается связаться Высший Глава ДумЦ — он постоянно твердит у неё в голове: «Шони! Шони!». Но Пей’Дж вовремя вмешивается, и вместе с Джейд они дают отпор. От Глаза остаётся только жемчужина, питающая жизненной силой многочисленные враждебные существа ДумЦ.
Затем с Джейд связывается некий Хан — представитель некого господина Де Кастеллака, который просит, чтобы Джейд сфотографировала для последнего одно очень редкое экзотическое животное. Животное на деле оказывается чудовищным монстром, которого Джейд и Пей’джу с трудом удаётся победить. Когда они встречаются с Ханом, тот раскрывает, что никакого Де Кастеллака нет, а сам он является членом «ИРИС». Задание с фотографией было на деле проверкой, так как «ИРИС» хочет привлечь Джейд на свою сторону. Хан приводит Джейд в секретный штаб «ИРИС», который расположен в городском баре «Акуда», где Джейд узнаёт следующее: после каждой атаки ДумЦ Корпус Альфа забирает раненных хилийцев якобы для госпитализации, но на самом деле их сначала держат на заводе пищ-пилюль, откуда на челноках перевозят на бойню, а оттуда на космических кораблях переправляют на базу ДумЦ, которая находится на Луне. Атаки ДумЦ на Хилию на самом деле являются также и прикрытием, чтобы хилийцы не увидели взлетающих кораблей. Также выясняется, что «ИРИС» рассредоточена по всей галактике и на каждой планете у неё есть своя ячейка. У каждой ячейки есть свой командир, но хилийская «ИРИС» ни разу не видела своего командира — в целях безопасности он всегда общался с ними только по радио.
«ИРИС» даёт Джейд задание — поочерёдно проникнуть на вышеперечисленные объекты и сделать соответствующие снимки, которую потом пустят в печать, с тем чтобы гражданские хилийцы подняли восстание. Вооружившись фотоаппаратом и взяв себе позывной «Шони», Джейд преступает к выполнению заданий. Когда Джейд и Пей’Дж пробираются на завод, то Пей’Дж отдаёт ей диск с данными, пояснив, что она в ближайшее время должна просмотреть его, а вскоре его хватают гвардейцы Корпуса Альфа. Ещё позже Джейд обнаруживает там же недавно пропавшего агента ИРИС Аш-Два, находящимся в камере пыток. Освободив его она приобретает нового напарника, поддерживающего Джейд после случая с Пей’Джом. Обойдя завод и бойню и сделав все нужные фотографии Джейд сталкивается с проблемой: у них нет корабля, способного улететь за пределы планеты. Однако, затем со штабом «ИРИС» выходит их командир и Джейд с удивлением узнаёт по голосу Пей’Джа, который только и успевает, что сказать, что Джейд должна просмотреть диск, который он ей дал. На диске обнаруживается видеопослание, в котором Пей’Дж сначала вспоминает, как родители Джейд оставили её ему на попечение и как они решили обосноваться на Хилии. Затем он раскрывает, что если Джейд когда-нибудь понадобится космический корабль, то корабль «Белуга» спрятан в его мастерской под маяком.
На «Белуге» Джейд и Аш-Два летят на Луну, где пробираются на базу ДумЦ. Двигаясь вперёд они в какой-то момент находят бездыханное тело Пей’Джа. Джейд, простившись с дядей, идёт дальше и добирается до центрального зала, где фотографирует аудиенцию Кхека с высшим главой ДумЦ, который требует, чтобы к нему «привели девчонку». Вдруг из «ИРИС» отправляют сообщение, говорящее, что Пей’Дж только что связался с ними. Джейд возвращается и встречает его живого и здорового. Он рассказывает, что она обладает особенным даром, который постепенно стал пробуждаться в ней и это он оживил его. Отправившись в передатчик, троица выводит фотографии населению, и «ИРИС», наконец, удаётся организовать мощное восстание против Корпуса Альфа. Далее троица собирается улететь, но тут «Белуга» попадает в поле луча-захвата, исходящего от корабля Кхека. Им удаётся уничтожить корабль и победить Кхека, но тот перед смертью сообщает Джейд, что глава ДумЦ идёт по её следу.
Далее на Луну прилетает эскадрилья хилийской армии и вступает в бой с истребителями Корпуса Альфа. Джейд, Пей’Дж и Аш-Два пробираются в центральный зал, где предстают перед главой ДумЦ, который раскрывает правду: на самом деле Джейд не человек, а источник его силы — Шони. Когда-то «ИРИС» выкрала её, думая, что так ДумЦ будет обессилен, но тот выжил, похищая людей и выпивая из них энергию. Джейд уничтожает Главу и освобождает похищенных.
После заключительных титров следует мини-ролик, показывающий, как у Пей’Джа на руке появляется нарост паразита ДумЦ.
Игровой процесс Основные миссии в игре проходят в секретных местах Корпуса, и их нужно проходить скрытно и незаметно. Основа игрового процесса — разгадывание головоломок и загадок, нахождение верных направлений и поиск нужных кнопок для открывания дверей. Здесь раскрывается совместная взаимовыручка: многие задачи невыполнимы без напарника, например, некоторые двери открываются, только если нажать на две напольные кнопки одновременно, что Джейд в одиночку сделать никак не может. И тогда к нам на помощь приходит дядюшка Пей’Дж, который взламывает двери и чинит сломанные устройства, или Аш-Два, который рушит более крепкие приспособления. Оба напарника имеют супер-удар, который на секунду поднимает в воздух малых или средних врагов. Воспользовавшись их коротким беспомощным состоянием, мы должны вовремя ударить их палкой в сторону, где необходима силовая нагрузка (залежи кристаллов материи, откидные мосты, вагоны со взрывчаткой и т. п.).
При встрече с врагами Джейд дерётся посохом дзё. Она имеет 3 типа ударов: обычный, удары ногами и сильный удар, поражающий ближестоящих противников. Позже, в миссии в заводе пищ-пилюль, она находит метатель гиродисков. С помощью него можно прицельно стрелять в уязвимые места врагов и в труднодоступные кнопки, отвлекать противников и двигать некоторые объекты.
В свободное от миссий время мы катаемся на нашем водном автомобиле — ховеркрафте, умеющем стрелять. Данное средство передвижения можно всячески улучшать в магазине, чтобы оно могло, например, прыгать, отталкиваясь от поверхности, или стрелять более мощными снарядами.
Независимо от того, в миссии мы или нет, Джейд может фотографировать различных существ и животных, встречающихся по всей Хиллии. За каждый снимок Научный Центр платит от 100 до 3500 денежных единиц. Периодически, если мы постоянно отсылаем фотографии Центру, нам также платят Жемчужиной, альтернативной валютой, за которые можно улучшить ховеркрафт. Жемчужин в игре ограниченное число — 88. Их можно не только получать от Научного Центра, но и покупать, зарабатывать в разнообразных мини-играх или поднимать с тел убитых особо сильных врагов. Деньги Джейд получает за выполнение миссий, участие в гонках, фотоснимки и сбор кристаллов материи (каждая штука стоит 5 единиц).
Разработка Работа над игрой велась во французском филиале Ubisoft, который находится в Монпелье. Разработку Beyond Good & Evil возглавил французский геймдизайнер Мишель Ансель, известный по созданию игры Rayman. Продолжительность работы над проектом под кодовым названием «BG & E» составила около трёх лет. В группу разработчиков входило 30 человек.
Как говорит в своих интервью Мишель Ансель, он хотел, чтобы игрок был абсолютно свободным исследователем в игре. В то же время разработчик желал создать осмысленную историю. В своей работе он вдохновлялся вселенной Миядзаки, а на создание главной героини Мишеля сподвигла его супруга.
Впервые Ubisoft продемонстрировали Beyond Good & Evil на выставке Electronic Entertainment Expo 2002 года, где игра получила не самый тёплый приём. Разработчики учли критические замечания и попытались сделать игру более коммерчески привлекательной, в частности они изменили возраст главной героини (изначально она была подростком). Окончательный вариант игры увидел свет в 2003 году.
Саундтрек
Саундтрек к игре написал композитор Кристоф Эраль (). Официальный саундтрек включает в себя следующие композиции:
In the Beginning Dancing With Domz Home Sweet Home Hyllian Suite Mammago’s Garage Isle de Noir Mineshaft Madness Say Cheese, Fellas Akuda House Propaganda Ancient Chinese Secrets Don’t Fear The Reaper Fear The Reaper Fun and Mini-Games Funky Bar 100 When Domz Attack Slaughterhouse Scramble Sneaky Jade Suite Organic Beauty Violent Jade Suite Heart of Darkness Metal Gear Domz Something Completely Different Behind Enemy Lines Free Your Mind Thoughtful Reflections Enfants Disparus Above and Beyond Unacceptable Losses In Hot Pursuit Sins of the Father Redemption
HD-версия
В 2011 была выпущена HD-версия для больших экранов с настройками изображения под широкий формат 16:9. Помимо этого, у некоторых предметов (как у посоха Джейд) было увеличено число полигонов, а у 3D-декораций частично были изменены текстуры. HD-версия вышла только на консолях.
Переиздание В июне 2024 года представители Ubisoft сообщили, что переиздание Beyond Good & Evil будет готово 25 июня 2024 года. По словам разработчиков, игра будет работать не только на современных Windows, но и на актуальных консолях — PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S и Nintendo Switch. Также в игре будет обновлённая графика и новые миссии, связанные с сюжетом Beyond Good and Evil 2. Будет добавлена возможность пропускать кат-сцены и новый Speedrun Mode.
Продолжение
Первая игра должна была стать первой частью трилогии, но ограниченный коммерческий успех не дал исполниться планам создателей сразу. Только в 2008 году ими были даны намёки, что продолжение разрабатывается. 12 июня 2017 года вторая часть была анонсирована на E3 2017.
Оценки и критика