Игра́льные ка́рты — прямоугольные листы из картона или тонкого пластика, используемые для карточных игр, а также фокусов, гадания ().

Комплект карт для игры называется колодой. У каждой карты на одной стороне, называемой лицом, указывается её значение, вторая сторона (рубашка) оформлена одинаково у всех карт колоды. Для большинства современных игр используется обычная (французская) колода либо её урезанные варианты (немецкий, испанский). Для некоторых игр используются особые колоды, например, в коллекционных карточных играх.

История

Первые колоды

Первые игральные карты появились в Восточной Азии. В Китае и Корее карты упоминались уже в XII веке. Существуют также и более ранние упоминания игры, в которой использовались продолговатые листы — они относятся к периоду правления в девятом веке династии Тан (618—907 гг.) До появления бумажных карт китайцы и японцы использовали плоские продолговатые таблички из дерева, бамбука или даже из слоновой кости. Распространяясь в разных культурах, колоды принимали различные формы и вид. В Индии играли круглыми картами, которые назывались ганджифа. В средневековой Японии во времена сёгуната была распространена карточная игра Ута-гарута, в качестве колоды в которой использовались раковины мидий, изображавшие сцены быта, времена года и сцены стихов.

Распространение в Европе О том, как карты попали в Европу, нет точных данных. Предполагается, что путь распространения игральных карт был следующим: Китай — Индия — Персия — Египет — Европа. Долгое время «импорт» через арабские страны, как и участие мусульман в развитии карточных игр, отрицали. Однако позже было установлено, что последователи ислама не только играли в карточные игры, но и создали собственную колоду. Собственно, арабы (а точнее, арабские купцы и моряки), как правило, являлись обычными посредниками заимствований из Китая. Карты мамлюков, послужившие прообразом латинской колоды, делились на 4 масти — Мечи, Посохи, Кубки и Диски (или Монеты). Запрет Корана на изображение людей мамлюки соблюдали и поэтому наносили на карты только строгие геометрические орнаменты — арабески.

Первые упоминания игральных карт на территории Европы относятся к XIV столетию. Существует запись в хронике города Берн от 1367 года, сообщающая о запрете карт.

В 1370 году появилось слово naipes (игральные карты) в испанской книжке со стихами. С 1377 учащаются упоминания карт (чаще всего в связи с запретами). Самый обширный рассказ появился в том году из-под пера монаха в городе Фрайбургtrionfi.com . Уже в середине XVI века английские аристократы не смущаются присутствием на парадном портрете игральных карт, об этом свидетельствует картина Мастера графини Уорик (?) «Портрет Эдварда Виндзора, 3-го барона Виндзора, его жены, Кэтрин де Вер, и их семьи», относящаяся к 1568 году.

Во французской колоде каждая фигура в картах представляет определённого исторического персонажаДмитрий Стахов. Игра на интерес // «Новое время» № 07 (235), 27 февраля 2012., имя которого подписывалось на старых образцах: Давид — король пик. Афина — дама пик. Ожье Датчанин (иногда Роланд) — валет пик. Александр Македонский — король треф. Аргина (возможно, анаграмма , означающего «королева», или искажённое Argea (Аргия) — имя, принадлежащее нескольким персонажам древнегреческой мифологии) — дама треф. Ланселот — валет треф. Гай Юлий Цезарь — король бубен Рахиль — дама бубен. Гектор — валет бубен. Карл Великий — король червей. Елена Прекрасная — дама червей. Ла Гир — валет червей.

Карты в России Появление карт в России относится к царствованию Фёдора Иоанновича. Согласно Уложению царя Алексея Михайловича от 1649 года, карточные игры считались большим преступлением, за которое полагалось клеймение раскалённым железом и вырывание ноздрей. При царе Петре отношение к картам улучшается, открывается их производство на двух небольших мануфактурах в Москве, хотя сам Пётр играл в них очень редко. Торговля игральными картами стала источником немалых доходов. При Александре I вводится монополия на производство игральных карт (сохранявшаяся до 1917 года), причём доход направлялся на содержание ведомства императрицы, опекавшего детей-сирот. Бумага для производства карт была низкого качества и поэтому предварительно натиралась тальком на особых талечных машинах. Такие карты были гладкими, хорошо скользили при тасовании и назывались «атласными». Стоили они недёшево: дюжина колод атласных карт в 1855 году стоила 5 рублей 40 копеек. В XX веке значительный вклад в графическое искусство игральных карт в СССР внёс художник Виктор СвешниковКолода игральных карт «Невские».

Стандартная колода

Стандартная (французская) колода включает 54 карты: 52 основных, каждая из которых относится к одной из четырёх мастей (двух цветов) и имеет одно из 13 достоинств, и 2 специальные карты, так называемые джокеры, обычно различающиеся по рисунку. Для различных игр может использоваться как вся колода, так и её сокращённые варианты, не включающие джокеров: 52 карты (полная колода, от двоек до тузов) — используется для игры в покер; 36 карт (сокращённая колода, от шестёрок до тузов) — такой колодой часто играют в дурака; 32 карты (малая колода, от семёрок до тузов) — такая колода нужна для игры в преферанс; 24 карты (от девяток до тузов) — используется для игры в тысячу.

Другие виды колод В разных странах используют разные колоды. Самые известные, помимо французской: Итало-испанская колода Немецкая колода Швейцарская колода Ханафуда Карты Таро Минкьяте, :en:Minchiate — наиболее многочисленный набор (97 карт), в целом совпадает с таро, однако имеет дополнительные фигурные карты

Колоды карт в разных странах Во многих странах (Германия, страны Восточной Европы, Италия, Испания, Япония, Швейцария) используются неполные колоды карт с другими символами мастей и картинок.

Например, немецкая колода — вариант 32-карточной колоды для обычных немецких карточных игр (например, скат), в которой используются нестандартные символы мастей.

Гибридная немецко-французская колода (используется, например, для международных турниров в скат) выглядит как обычная французская, однако символы пик раскрашены в зелёный цвет, а буби (каро) — в оранжевый. Эта колода возникла в 1990-е годы в результате объединения Германии, когда выяснилось, что в одни и те же игры в разных регионах играли разными колодами карт.

В устаревшей версии французской колоды из 56 карт (особенно популярной в 15 веке) использовались рыцари (занимавшие положение между валетом и дамой). Как пережиток рыцари наряду с королевами сохранились в картах таро, а вместо отпавших дам остались в итало-испанской колоде и в швейцарско-немецкой (где Ober — аналог рыцаря,Хотя на коне изображается только в вюртембергской колоде; в других немецких вариантах на коне может быть король. Unter — аналог валета).

В швейцарских колодах вместо десятки используется карта «знамя», могут отсутствовать восьмёрки и девятки, а роль туза играет карта с наименьшим очком (двойка). В современной немецкой вместо знамени десятка (которая некоторое время продолжала называться знаменем), вместо обера в последнее время может быть дама, а туз, сохранив значение 2 в дизайне, изображается либо в виде человеческой фигуры (обычно в пейзаже одного из четырёх времён года) с символами масти с обеих сторон, либо в виде симметричной виньетки с двумя символами масти.

Масти

В большинстве стран мира используется набор мастей из французской колоды. В других колодах символы и цвета мастей отличаются (подробнее см. Карточная масть).

Названия мастей (литературным является только первое указанное): ♠️ — пики (вини, вины, виньни, бурячок) — соответствуют мечам в итало-испанской колоде, листьям в немецкой и щитам в швейцарской; ♣️ — трефы (крести, кресты, жёлуди, жир) — соответствуют посохам в итало-испанской колоде и желудям в немецко-швейцарской; ♥️ — червы (черви, лиры, жиры, любовные, сердце) — соответствуют кубкам в итало-испанской колоде, сердцам в немецкой и розам в швейцарской; ♦️ — бубны (буби, бубни, даки, звонки, ромби) — соответствуют монетам в итало-испанской колоде и бубенцам в немецко-швейцарской.

В международной (французской) колоде карты пиковой и трефовой масти называют чёрными, а червовой и бубновой — красными. В гибридной немецкой колоде (:en:Four-color deck) используются французские символы мастей, но у каждой свой цвет. В прочих колодах (немецкая, швейцарская, итало-испанская, французское таро) символы мастей — разноцветные и не ассоциируются с конкретными цветами.

Достоинства В большинстве стран мира используются достоинства французской колоды. «В» = Валет «Д» = Дама «К» = Король «Т» = Туз Цифровые карты от 2 до 10 Джокер (не имеет масти)

В старинной версии французской колоды в дополнение к этим мастям использовался рыцарь (кавалер, конь) — он занимал положение между дамой и валетом. В картах для игры во французское таро используются дополнительные цифровые карты и достоинства. В немецкой и швейцарской колодах 1) отсутствуют туз и дама, 2) рыцарь и валет называются соответственно Обер и Унтер, 3) вместо 10 может использоваться Знамя, 4) цифровые карты 8 и 9 могут не использоваться, 5) в ряде игр роль туза играет младшая цифровая карта (двойка). В итало-испанской колоде 1) отсутствуют туз и дама, 2) имеется рыцарь (кавалер) 3) в ряде игр роль туза играет наименьшая цифровая карта (в отличие от большинства колод, это не двойка, а единица).

+ Символы и названия достоинств в других языках Достоинство Английский Французский Польский Название Обозначение Название Обозначение Название Обозначение Валет J V , J Дама Q D Q Король K R K Туз A A, 1 A Карты младше десятки именуются по численному обозначению (например, ), а также по прозвищам: двойка — , тройка — .

Строение игральной карты Рубашка — узор на обратной стороне карты, не дающий случайным пятнам стать заметными.

Лицо — основная сторона карты, где нарисованы масть и достоинство.

Индекс — изображение достоинства и масти в углу карты.

Фигура — изображение валета (дамы, короля).

Очки — основные (крупные) знаки масти, в противовес индексу.

Изображения

Все карты Числовые (10): туз (единица), двойка (обозначение 2), тройка, четвёрка, пятёрка, шестёрка, семёрка, восьмёрка, девятка, десятка. Карты от двойки до девятки называются фоски, десятка и туз называются бриски. Картинки, бродвейные карты (фигуры или онёры, от  — честь) (3): валет (обозначение В или J — ), дама (обозначение Д или Q — ), король (обозначение К или K — ). Если по правилам игры туз — самая старшая карта, его также могут относить к фигурам.

Принятый порядок (старшинство, последовательность) карт: туз (самая младшая карта), двойка, тройка, …, король. Во многих играх туз является самой старшей картой. Джокер в различных играх может быть либо самой старшей картой, либо заменять любую другую карту по выбору игрока. В некоторых играх старшинство карт другое. В немецкой и итало-испанской колодах отсутствуют дамы, их место занимают всадники. В старых колодах были и всадники, и дамы, причём старшинство могло варьироваться. Это сохранилось в вариациях игры тароки и французском таро, где также задействована свободна карта «Шут» (аналогична джокеру) и двадцать одна нумерованная и именованная карта козырей (а в флорентийском минкьяте таковых сорок).

Старшие карты +Старшие карты№Илл.ИмяОписание (для русского стандарта) и значение 1 Джокер На карте изображён шут (иногда один из двух может быть чёрно-белым). 2 Туз На карте изображён один знак масти. В европейских стандартах пиковый туз обычно украшен и содержит информацию о производителе (первоначально — официальную печать об уплате акциза), в русской колоде этой цели служит бубновый туз. Могут быть украшены и все четыре туза. 3 Король Червовый король — изображён в красной мантии, с мечом и символом королевской власти в руке Бубновый король — изображён в тюрбане и арабском одеянии. Держит в руках скипетр с полумесяцем Пиковый король — изображён в красной мантии и китайской короне. Держит в руках скипетр.