«ПараГраф» — советская (позднее российская) компания, разработчик ПО, созданная Степаном Пачиковым и проданная им в 1997 году Silicon Graphics. Название компании расшифровывается как «параллельная графика».

Основные направления деятельности — распознавание текста (OCR) и трёхмерная графика. В частности, компания «Параграф» начала заниматься трёхмерным моделированием ещё до появления VRML и была одним из пионеров этого направления во всём мире. В компании разработали собственный трёхмерный движок D96, от которого с появлением VRML отказались. Подразделение трехмерной графики возглавлял брат Степана — Георгий ПачиковОгонек: Судьба «Параграфа» В Америке.

Погрузившись в эту тему, Китайник предположил, что редактор «ПараГрафа» тоже должен поддержать VRML. Иначе он просто окажется за бортом истории. Ему стоило немалых усилий убедить Талныкина и Ляпунова если не бросить собственный язык D96, разработанный для 3D, то хотя бы потратить какие-то усилия на VRML. В последний момент со­здатели Virtual Home Space Builder все же сдались — они включили в программу возможность экспорта созданной модели в VRML.

Основатели и ключевые сотрудники Основатели и совладельцы компании: Степан Пачиков Антон Чижов (автор комплекса многоязычной поддержки «BetaPlus», президент СП «Параграф») Георгий Пачиков Андрей Скалдин (автор оригинальной идеи системы OCR) Илья Лосев (разработка OCR)

Кроме того, совладельцами компании были: чемпион мира по шахматам Гарри Каспаров. Эстер Дайсон Абел Аганбегян Валерий Леонидович Макаров, директор ЦЭМИ

Известные сотрудники:

Ольга Дергунова (в дальнейшем в течение длительного времени была главой российского Майкрософта) Алексей Пажитнов (автор «Тетриса») Евгений Веселов (автор «Лексикона»)

История компании 1988 — фактическое начало работы компании в виде подразделения кооператива «Контур», затем самостоятельного кооператива «МикроКонтур» 1989 — создание СП «Параграф» 1989 — «Hatris» игра 1990 — участвует в выставках Comdex и CeBIT, первый участник от СССР 1991 — «Waterputer» игра 1991 — подписан контракт с Apple 1992 — открыт офис в США 1993 — «Black Hole» игра 1996 — отделяется компания ПараСкрипт 1997 — куплена компанией «Silicon Graphics» 1998 — московское подразделение «Параграф» переименовывается в ParallelGraphics 1998 — на базе соответствующего отдела компании «Параграф» создаётся компания «ПараТайп»

Ключевые проекты

Система распознавания рукописного текста для компьютера Apple Newton (решения от компании ParaScript, наследника «Параграфа», применяются для сортировки почты в Европе и США) 3D-модели для компании «Дисней» Виртуальная машина времени «Alter Ego» — 3D-музей прошлого. Лучший проект 1995 года по версии Financial Times People Space — 3D виртуальные миры для компании Mitsubishi (предтеча Second Life) Disney's Daily Blast (Internet Family Fun Kit) lenin.ru — VRML-3d-модель Мавзолея ЛенинаАвторы

Более поздние проекты основателей Параграфа

ParallelGraphics — проект Георгия Пачикова (при участии Антона Чижова), заказчиками были Boeing, Airbus , Европейское космическое агентство, МКС, Rolls Royce , Камаз . Фактически — это наследник оригинального «Параграфа». Именно сюда из Silicon Graphics перешла группа 3D-разработчиков, работавшая в «Параграфе». Evernote — проект Степана Пачикова Aprentis — проект Антона Чижова «Паратайп»

Книги В 2021 году в издательстве "Манн, Иванов и Фербер" вышла книга Максима Котина "Пионеры Кремниевой долины. История первого стартапа из России, покорившего мир." об истории "Параграфа" и его основателе Степане Пачикове.

Примечания

Ссылки

Категория:Производители программного обеспечения России