SimRefinery — компьютерная игра-симулятор, созданная студией Maxis и выпущенная в 1993 году по частному заказу нефтяной компании Chevronnull from 1UP.com после большого успеха SimCity. Сначала студия отказывалась создавать игру, но впоследствии согласилась. По словам Уилла Райта, помимо Chevron с просьбой создать для них симулятор обращались другие компании, такие как PizzaHut или Whatever, которым отказалиInterview with Will Wright retrieved from Wired.com.
Геймплей сосредоточен прежде всего в управлении нефтеперерабатывающего завода, игрок в роли директора должен контролировать уровень безопасности и чтобы вся работа на заводе проходила эффективно, а также контролировать точку равновесия между спросом и предложением на нефть и осуществлять её поставки на международном рынке. Графика в игре в целом идентична SimCity, также в игре могут происходить катастрофыTranscription of Will Wright’s talk at Stanford University.
Как игра, созданная на заказ, она не была доступна для общественности. По версии новостного портала virginmedia, игра вошла в десятку самых скучных игр за всю историюThe most boring games ever made.
Примечания
Категория:Компьютерные игры Sim-серии Категория:Компьютерные игры 1993 года Категория:Экономические симуляторы Категория:Компьютерные игры, разработанные Maxis Категория:Однопользовательские игры Категория:Компьютерные игры, разработанные в США Категория:Игры для Windows Категория:Игры для macOS