Counter-Strike (skratka CS) je 3D počítačová hra. Je od spoločnosti Valve Software a Sierra Studios. Prvotne to bol mód na hru Half-Life až kým nezostala v podobe ako ju poznáme dnes. Táto hra sa môže smelo radiť ku tzv. kultovým hrám. Nielen preto, že vznikla už v roku 1999 (a engine o rok skôr), no najmä preto, lebo komunita tejto hry patrí medzi najväčšie aj v dnešnej dobe a je konkurenciou pre grafické trháky ako Battlefield a Call of Duty.

Counter-Strike mal v rokoch svojho vydania veľmi pokročilý systém bojových stretov. Každá zbraň sa chová inak, má iný spätný ráz, kadenciu, dĺžku nabíjania a podobne. Vďaka tomuto systému si hra získala extrémnu obľúbenosť, pretože na rozdiel od iných hier pre viac hráčov, už nestačilo mať v ruke najsilnejšiu zbraň ale bolo potrebné naučiť sa ju aj správne používať.

S vydaním Counter-Strike:Global Offensive zverejnilo Valve štatistiky podľa ktorých sa predalo viac ako 25 miliónov kópií hry Counter-Strike. Táto štatistika ale nezapočítava nelegálne verzie tejto hry.Eddie Makuch (12 August 2011). "Counter-Strike: Global Offensive firing up early 2012", GameSpot. CBS Interactive Inc.

Dnes je dostupná v niekoľkých verziách: postavené na staršom engine hry Half-Life (HL1) CS Beta 1 CS Beta 2 CS Beta 3 CS Beta 4 CS Beta 5 CS Beta 6 CS Beta 7 CS 1.0 CS 1.1 CS 1.2 CS 1.3 CS 1.4 CS 1.5 CS 1.6 CS: Condition Zero (CS:CZ) postavené na novšom engine hry Half-Life 2 (HL2) CS: Source (CS:S) postavené na „obale“ z HL2 a „jadre“ z HL1 CS: Promod (Neoficiálna modifikácia) CS: Global Offensive (CS:GO) CS: 2 Toto máme teraz

Komunita hráčov Counter-Strike sa delí najprv podľa verzie hry (Counter-Strike 1.6 alebo Counter-Strike: Source), potom sa delí na hráčov, ktorí vlastnia originálnu verziu hry (tzv. Steam hráči – výraz vznikol preto, lebo najväčším distribútorom originálnej hry je práve program Steam), na užívateľov, ktorí používajú neoficiálnu verziu (tzv. non-steam) a hráčov, ktorí vlastnia originálnu verziu hry na CD (tzv. WON hráči)

Verzie Counter-Striku Stabilné verzie a ich dátumy vydania: Verzia 1.0 – 1. november 2000 Verzia 1.1 – 13. marec 2001 Verzia 1.3 – 12. september 2001 Verzia 1.4 – 24. apríl 2002 Verzia 1.5 – 12. jún 2002 Verzia 1.6 – 15. september 2003 Condition Zero – 20. marec 2004 Source – 1. november 2004 Global Offensive – 21. august 2012 Counter-Strike 2 – 27. september 2023

Hra

Základný princíp je jednoduchý, hráči sa rozdelia do dvoch tímov: Counter-Terrorist (protiteroristické jednotky – SEAL Team Six, SAS, GSG 9, GIGN) a Terrorist (teroristi). V každom z tímov sú na výber štyri modely postáv, ktoré sa odlišujú len vzhľadom. Vzhľad je ale veľmi dôležitý, nie je len z dôvodov maskovania ale napríklad novšie modely (ktoré sa objavili po vydaní Counter-Strike: Source) sú na určitých miestach vidieť na rozdiel od starých modelov. Na začiatku kola majú hráči určité množstvo peňazí (v súťažnom hraní $800), za ktoré si môžu kúpiť rôzne zbrane. V tzv. nákupnom menu (Buy menu) sú na výber tieto možnosti: Pistols (pištole) Shotguns (brokovnice) SMG (samopaly) Rifles (pušky) Machine Guns (guľomety) Primary ammo (hlavná munícia) Secondary ammo (záložná munícia, náboje do pištole) Equipment (vybavenie) Ďalej je pri nákupe možnosť stačiť kláves F1 (Auto Buy) alebo kláves F2 (Re-Buy Previous - kúpi to isté, čo ste mali minulé kolo) Po nakúpení zbraní sa tímy postavia proti sebe v určitom časovom limite a v závislosti od mapy sa snažia splniť nejakú úlohu (položenie/deaktivovanie bomby, záchrana rukojemníkov atď.), ktorú ak splnia, tak vyhrajú kolo a získavajú finančné ohodnotenie. Druhý spôsob ukončenia kola je, keď členovia jedného tímu zabijú všetkých ostatných členov toho druhého. Po skončení kola sa celý postup opakuje od začiatku.

Finančné ohodnotenie Counter - Strike má originálny systém finančného ohodnotenia, ktorý motivuje hráča sa viac snažiť v hre, spolupracovať s tímom a eliminovať spoluhráčov alebo botov z opačného tímu.

Finančné ohodnotenie

Záchrana rukojemníka $1000 pre záchrancu, $150 pre tím (maximum $4000 a $600) Zabitie rukojemníka -$1500 pre hráča, ktorý zabil rukojemníka Označenie rukojemníka $150 pre hráča, $100 pre tím (maximum $600 a $400) Zabitie súpera $300 pre hráča, ktorý zabil súpera, za zabitie nožom je odmena $1500 Zabitie spoluhráča -$3300 pre hráča, ktorý zabil spoluhráča Výhra teroristov pomocou bomby $2750 pre tím Policajti zneškodnia bombu $2750 pre tím Policajti vyhrajú zachránením rukojemníkov $2000 pre tím Bonus za rukojemníka $250 za rukojemníka pre team (maximum 1000) Tím prehrá kolo $1400 pre tím a za každé ďalšie prehrané kolo $500 (do maximálnej hodnoty $2900) pre tím

Mapy/Scenáre Na výber je niekoľko typov máp:

Oficiálne CS – teroristi držia rukojemníkov a CT ich musia oslobodiť DE – teroristi majú za úlohu položiť bombu na určené miesto a zničiť tak cieľ, zatiaľ čo CT sa snažia toto miesto ochrániť, prípadne zneškodniť bombu AS – policajti chránia VIP hráča pred zabitím, VIP musí utiecť do tzv. únikovej zóny (escape zone) – v mape as_oilrig je to napr. vrtuľník ES – teroristi musia utiecť do tzv. únikovej zóny (escape zone) a CT ich musia zastaviť pred únikom Neoficiálne FY (Fight Yard) – cieľom je zlikvidovať všetkých hráčov druhého tímu AWP – mapa kde sa hrá len s odstreľovacou puškou "AWP"; väčšinou sú to dlhé mapy s množstvom prekážok ako ochrana pred streľbou AIM – mapa na aim (mierenie) kde je cieľom čo najpresnejšie mieriť KZ – mapa určená na skákanie na čas, cieľom je dosiahnuť vrchol hory/mapy BKZ – skákanie na čas pomocou bunny hopu KA – prístupný iba nôž HE – prístupný iba granát TR – tréningová mapa jail – policajti (bachári) strážia teroristov (väzňov) vo väzení hns – mapa na zlikvidovanie protivníkov skákaním po rôznych prekážkach čím sa snažia T a CT navzájom chytiť, pričom T majú granáty a CT iba nôž deathrun – mapa, na ktorej sa teroristi snažia zlikvidovať policajtov pomocou pascí zm – mapa, na ktorej sa snažia ľudia (CT) schovať do úkrytov (kempov) a v nich sa ubrániť nákaze zombie (T)

Najhranejšou mapou v CS je mapa de_dust2, ktorá je zároveň oficiálnou ligovou mapou. Často sa hrávajú aj mapy de_dust, de_inferno, de_aztec, de_train, de_nuke, cs_office a mnoho ďalších.

Modifikácie a skripty Hoci samotný Counter-strike je modifikácia (mód), vznikla okolo nej komunita ľudí, ktorí píšu skripty a tvoria módy. Niektoré modifikácie napríklad pridávajú botov alebo umožňujú serverovým administrátorom flexibilnejšiu a efektívnejšiu kontrolu nad serverom. Veľmi populárne administrátorské skripty sú Metamod, AMX Mod, AMX Mod X. Niektoré módy CS kompletne menia pravidlá hry; medzi najznámejšie patria: Gun Game – hráči začínajú so základnou pištoľou a musia zabíjať ostatných pre získanie lepších zbraní. V prípade, že bude hráč zabitý nožom, tak stráca svoju súčasnú zbraň a klesá o jednu úroveň (level) nižšie. Zombie – jeden tím pozostáva zo zombie, ktorí musia rozšíriť infekciu zabíjaním členov druhého tímu. SuperHero, Warcraft III a Call of Duty – pridávajú do CS skúsenosti (experience systém), ktoré hráč získava za zabíjanie ostatných hráčov. Na každej vyššej úrovni si môže hráč vybrať napríklad nového hrdinu, ktorý má určitú špeciálnu vlastnosť. Star wars – hráči dostanú miesto nožov svetelný meč, majú špeciálne vlastnosti podľa vybranej Star wars postavy, získavajú vojenské hodnosti a cieľom hry je získať vlajku súpera. Surf – cieľom je presurfovať celú mapu za pomoci šikmých plôch. Deathmatch – asi najpopulárnejší z módov; zbrane sa nekupujú, je možné vybrať akúkoľvek. Po zabití sa hráč opäť „narodí“ na náhodnom mieste na mape a hneď pokračuje v hre. Paintball – hráči dostanú paintballovú zbraň a snažia sa trafiť súperov. Výhoda je v tom, že guľôčky majú určitú dobu letu, to znamená, že aj po smrti sa môže stať, že guľka ešte trafí súpera Hide N Seek – jeden tím má zbraň a hľadá súperov, ktorí majú len nôž a musia sa schovať kým neskončí kolo. Potom sa úlohy vymenia. Soccerjam – podstata hry je streliť súperovi gól. Hráč získava skúsenostné body, ktoré využíva na zvýšenie rýchlosti, zlepšenie streľby a pod. Nad oboma bránami je Votrelec, ktorý bráni dorážaniu lopty do brány. Deathrun – typ módu, pri ktorom majú hráči zabiť teroristu do skončenia časového limitu kola. Terorista býva náhodne zvolený. Hráči musia prekonávať prekážky, ktoré sú už v mape určené, alebo tie, ktoré im kladie terorista. Terorista kladie prekážky rôznymi tlačidlami

Cheating Counter-strike bol už od svojho vydania terčom pre takzvaných cheaterov (z anglického "cheat" – podvádzať). Cheating je v dnešných dňoch najväčším problémom Counter-Strike komunity. Vďaka tomu, že táto hra bola vydaná už v roku 1999 a engine ešte skôr, mali vývojári cheatov dosť času na preskúmanie tejto hry, a tak im nerobí problém vytváranie cheatov.

Tomuto faktu neprispieva ani to, že v začiatkoch bola ochrana proti cheatom nulová. Momentálne je na svete niekoľko anti-cheatových programov, medzi ktoré patrí najmä VAC2, ESL-Wire (alebo aj Aequitas) a HlGuard. Na Slovensku a v Česku projekt forFAIRPLAY. Bohužiaľ každé z týchto riešení sa dá obísť.

VAC2 Anticheat je implementovaný v každom oficiálnom serveri tejto hry. Za týmto projektom stojí VALVE. ESL-Wire Tento anticheat je ďalšou generáciou anticheatu na lige ESL. Prvou generáciou bol Aequitas. Tento anticheat sa považuje za najlepší anticheat na svete. HlGuard Zastaraný, no stále hojne používaný anticheat. Vytvorila ho komunita a je to prvý anticheat vôbec.

Typické cheaty sú: MultiHack – obsahuje všetky nižšie uvedené cheaty. Wallhack (WH) – umožňuje hráčovi vidieť cez steny. Speedhack (SH) – dáva hráčovi niekoľkonásobne väčšiu rýchlosť. Často je rýchlosť taká veľká, že pripomína teleport. No recoil – odstraňuje fyziku zbrane, čo hráčovi umožňuje strieľať pozdĺž osi x bez spätného nárazu. No spread – odstraňuje fyziku zbrane, čo hráčovi umožňuje strieľať pozdĺž osi y bez spätného nárazu. AimBot (AB) – automaticky zameriava nepriateľov ESP – ukazuje informácie o hráčoch (meno, počet životov, vzdialenosť atď.) Barrel hack – umožňuje vidieť, kde sa pozerá nepriateľ. Anti-flash a Anti-smoke – odstraňujú efekty spôsobené flashbangom a dymovým granátom.

Bugy v hre Tieto činnosti uľahčia hru a obyčajne nie sú zakázané (na rozdiel od cheatov). Begrip jump – Tento bug sa objavil okolo rokov 2006/07. Je pomenovaný podľa tímu, ktorý ho prvý kráť použil na profesionálnej scéne, tím Begrip ho opakovane používal v zápase proti SK-Gaming. Po zápase (Begrip vyhral tesným rozdielom 16:14) sa spustili protesty. Následne bol tento bug zakázaný na všetkých ligách a súťažiach. Zákaz ale platil len na tzv. wheel begrip (begrip za použitia kolieska na myši), a nie na "obyčajný" begrip jump, ktorý sa praktizoval len pomocou klávesu. Pre veľmi ťažké odhalenie toho, či hráč používa tento bug pomocou klávesu alebo pomocou kolieska, väčšina líg to nekontroluje až na svetlú výnimku ktorou je ESL. Tam je tento bug zakázaný pri používaní kolieska na myši. Tento bug sa dá použiť tak, že sa bude neustále (pri behu dopredu) stláčať kláves, na ktorom je nabindované čupnutie (+DUCK). Následkom tohoto bugu je vynechanie zvuku každého 3 kroku a najmä ťažšie podmienky na zameranie súperom. Bunny Hop (bhop) - Tento bug je v CSku od začiatku, pretože engine hry ho nevie obmedziť. Ide o skákanie z jednej strany na druhú pod určitým uhlom, pri čom si hráč zvyšuje rýchlosť a aj dĺžku doskoku. Edge bug – v skratke je to chyba, ktorá nespôsobí žiadne zranenia len keď dopadnete na hranu nejakého predmetu (napr. krabice). Na rozdiel od Jump bugu je výhodnejší pád z väčšej výšky, aby sa hráč mohol dôkladne nasmerovať presne na hranu predmetu. Jump bug - výsledkom je pád z veľkej výšky bez zranení a nutnosti padnúť na hranu. Tento bug vyžaduje stabilné FPS. Pravdepodobnosť úspešnosti sa znižuje s rastúcou výškou, čo je presný opak edge bugu.