-{Age of Empires III}- (-{AOE III}-) је рачунарска игра коју је развила компанија -{Ensemble Studios}-, а издала -{Microsoft Game Studios}-. Ова игра, по жанру стратегија у реалном времену, у Северној Америци је издата 18. октобра 2005, а у Европи 5. новембра исте године. Представља трећи део серијала -{Age of Empires}- и наследника игре -{Age of Empires II: The Age of Kings}-. Игра приказује европску колонизацију Северне Америке, између 1500. и 1850. (у експанзији -{Age of Empires III: The War Chiefs}- дешавања у игри су продужена до 1876). Може се играти са 8 европских цивилизација.

-{Age of Empires III}- је донео неколико новина у серијалу, додатком концепта матичног града (), који представља комбинацију стратегије у реалном времену и потезне стратегије. Издата су два проширења ове игре: -{Age of Empires III: The War Chiefs}- 17. октобра 2006, које уводи три северноамеричке индијанске цивилизације, и -{Age of Empires III: The Asian Dynasties}-, издато 27. октобра 2007. године са додатком три азијске цивилизације.

-{Age of Empires III}- је продата у укупно два милиона примерака до маја 2008. Такође је добила бројне награде, укључујући и награду -{GameSpy}- за „најбољу стратегију у реалном времену 2005. године“ и за најпродаванију игру 2005. године. Била је седма игра по броју продатих примерака 2007. године.

-{Glu Mobile}- је издао игру за Нокијину платформу -{N-Gage}- 28. априла 2009.

Опис игре

Радња игре -{Age of Empires III}- смештена је већим делом у Нови свет у колонијалном добу, отприлике између 1492. и 1850. Као и у претходној игри, од играча се очекује да претвори свој народ од обичног села у велику државу, пролазећи кроз разна „доба“ технолошке развијености — од колоније, преко тврђаве, индустријског и царског до империјалног доба (), и да притом порази свог противника. Постоје две главне гране играња: прва је економска, која се састоји од надоградње разних извора сировина и производње цивилних јединица за њихово сакупљање и градњу нових зграда, и војна, која се састоји од војних јединица за борбу против непријатеља. Једну окршај игру () играју два или више играча који се такмиче у развитку бољих зграда и јединица, како би евентуално један надвладао друге кроз борбу или приморавајући их на предају. Играч побеђује ако његове јединице и грађевине остану једине на мапи. Игра има и друге додатке; сваки играч може да има још врста војника, зграда или друге економске или војне бонусе које ће му помоћи у игри.

На располагању су три врсте игре: кампања са позадинском причом, појединачни двобој (игра у којој један играч игра против рачунара) и мрежна игра за више играча (у којој играч може да игра против других играча или да заједно играју против рачунара).Age of Empires III Manual. стр. 31–32 - 'Ways to Play Age of Empires III'.

Игра за више играча

Играчи се могу умрежити користећи -{Ensemble Studios Online (ESO)}-, путем локалне мреже или интернета.

-{Age of Empires III}- нуди бесплатан кориснички рачун на -{ESO}- серверу. Слично Близардовом -{Battle.net}--у, -{ESO}- омогућава мечеве у којима се играчи могу међусобно дописивати. Сваки купљени примерак игрице нуди један овакав налог. Занимљива предност ове игре је што играч не мора да почне игру испочетка или да посети неки сајт да би регистровао игру.

На -{ESO}-, играч може да оснује Матични град као и у режиму за једног играча и добије неке војне чинове после сваке победе. Како играч побеђује у игри, добија све више и више чинове, све док не достигне највиши чин — фелдмаршал. Овај систем је заснован на номиналној снази (): свака активност у игри се награђује бодовима, али победа над играчима са бољим положајем доноси више бодова. Исто тако, бодови се губе ако играч почиње више да губи него што побеђује и евентуално губи свој ранг.

Играч може користити брзо претраживање (), ако жели да се брзо укључи у некој игри и добиће противника са мањим или релативно вишим или потпуно истим рангом.

Начин игре

мини|десно|200п|У обичној игри, Турци дочекују немачку коњицу. Топови су свима доступни после трећег доба. Велики турски бомбардер (није на слици) једино је доступан испоруком и после се може правити у фабрикама.

Играч почиње са градским центром или досељеничким колима, са једним истраживачем и неколико досељеника. Тачна позиција непријатеља, неутралних страна или домородачких племена је непозната тј. неистражена. Ако је у игри и саиграч, онда се поглед дели, тј. играч види исто што и његов саиграч. Играчи истражују мапу и почињу да сакупљају храну, новац или дрва, који се троше кроз градњу зграда, тренирање војних јединица или досељеника и унапређивање технологије. Потези попут произвођења јединица, конструисања зграда, убијања непријатељских јединица итд. дају играчу бодове за искуство. Ови бодови се троше како би се могли искористити бонуси из Матичног града. Под тим се подразумевају јединице, надоградње или сировине. Игра се игра као било која стратегија у реалном времену тј. све док једна страна не надвлада. Играч побеђује кад се униште све непријатељске јединице и зграде.

Доба

Као и у многим стратешким играма, и у овој игри играч може да прође у наредну технолошку фазу, која даје боље јединице и зграде. У игри се ово зове „доба“ и оно представља историјски период. Постоје следећа доба: доба открића (), које представља период кад су Европљани открили Америку и даје играчу могућност да развија технологију; колонијално доба (), које представља европско истраживање Новог света и додаје могућност да се тренирају ране војне јединице; доба тврђава (), које представља доба утврђивања европских колонија, додаје могућност прављења тврђава и даје комплетнију војску; и индустријско доба (), које омогућава јачу економију због бољих зграда за прикупљање сировина и даје бољу артиљерију.

Империјално доба () откључава све јединице и зграде и даје играчу могућност да два пута шаље јединице и храну из Матичног града. Сва унапређивања у нова доба плаћају се новцем, осим преласка у колонијално доба, које захтева само храну. Трошкови преласка у ново доба зависе од доба, али не и од цивилизације.

Слично систему унапређивања у игри -{Age of Mythology}-, -{Age of Empires III}- користи политички систем () за добијање бонуса приликом уласка у ново доба. Када играч одлучи да пређе у ново доба, даје му се избор од три политичара, који дају различите бонусе. Политичари обично дају бонусе у природним сировинама или војсци.

Цивилизације

-{Age of Empires III}- даје могућност играчу да управља са осам различитих цивилизација: Шпанија, Велика Британија, Француска, Португал, Холандија, Русија, Пруска и Османско царство; свака са својим предностима и манама.Age of Empires III Manual. стр. 21 - 'Choosing a civilization'. Свака нација има своје специјалне јединице. Специјалне јединице укључују Националну гарду, која постаје најјача јединица после унапређивања у Империјално доба, али су веома скупа. Играч може да промени име своме Матичном граду, Истраживачево име и добија да управља једним периодом у име својих владара (као на пример Наполеон Бонапарта за Французе или Сулејман Величанствени за Турке ). Свака цивилизација може да призове специјалне испоруке које су јединствене само за њих (нпр. само Немци могу да призову плаћенике у колонијалном добу).

ЗаставаЦивилизацијаЛичностГлавни бонус Шпанци, Шпанија Краљица Изабела -{I}- Шпанци имају веома добру пешадију и коњицу, веома су флексибилни на почетку игре због брзе испоруке из Матичног града. Шпански истраживач може да тренира ратне псе када се достигне Доба открића. Њихове специјалне јединице су роделеро, лансер, мисионар, еспада, гарочиста и терсио пајкмен. Британци, Краљевство Велика Британија Елизабета -{I}- Британци граде виле, које су 35% скупље од обичне куће, али се добијају бесплатни колонисти после конструисања. Ово убрзава њихову рану игру и сакупљање сировина. Њихова војска је најјача у каснијим фазама игре, али имају најјачу економију на почетку игре. Њихове јединствене јединице су Велшки стрелац који има највећи радијус за напад у игри, Конгривова ракета, црвени мундири, краљевска гарда и хусари. Французи, Француска Наполеон Бонапарта Французи тренирају веома јаке колонисте који се могу касније трансформисати у војнике (због револуције у периоду владања Наполеона). Ова цивилизација има многе домородачке јединице које се могу доставити, зато што су за разлику од Британаца склопили савез са Индијанцима у својој историји. Французи тренирају најјачу коњицу у игри, кирасире, жандарме и Волтере. Португалци, Португал Хенрик Морепловац Португалци добијају бесплатна запрежна кола после сваког новог доба у које уђу. Ова кола могу направити бесплатни градски центар. Ова цивилизација има додатне истраживачке могућности, као што је могућност призивања додатног истраживача из градског центра и шпијунско стакло () коју играч може активирати да би открио део мапе. Имају избалансирану војску, коју подржава јака морнарица. Њихове јединствене јединице су касадор (), органске ракете (), жинет драгуни () и жореро мускетари (). Холанђани, Холандија Морис Орански Холанђани тренирају своје колонисте уз помоћ злата уместо хране, па од почетка игре зависе од ове сировине. Ова мана је умањена тиме што Холанђани могу изградити банке, зграде које бесплатно дају новац, и које су јединствене за ову цивилизацију. Њихове јединствене јединице су изасланик (), ритер (), хелебарда (), Ритер са карабином и брод Флоет (). Руси, Руска Империја Иван Грозни Руси тренирају многобројне јединице у групама, убрзавајући своју продуктивност још на почетку игре. Тиме добијају шансу да надвладају свог непријатеља још на почетку, што им даје предност у тој фази. Њихове јединице су веома јефтине и скоро тренутно се тренирају. Њихове јединствене јединице су стрелци, козаци, опричници, татарски стрелци и гренадири. Касније у игри могу веома брзо правити тврђаве. Немци, Пруска Фридрих Велики Немци представљају све централноевропске државе и игру започињу са једним досељеничким колима уместо са Градским центром и досељеницима. Немачки Матични град једино шаље досељеничка кола која имају ефекат као двојица колониста. Њихова војска се развија равномерно зато што су им дати улани као бонус за сваку испоруку. Такође, Немци могу призвати плаћенике пре било које цивилизације. Њихове јединствене јединице су: допелзелднер (), улани, борна кола () и досељеничка кола (). Немци су бољи у каснијој игри, јер се због досељеничких кола и бољих колониста веома брзо развијају. Турци, Османско царство Сулејман Величанствени Турска економија је слаба, али константна, због чињенице да се колонисти аутоматски тренирају и уопште не коштају. Османска војска се углавном ослања на артиљерију, многе артиљеријске јединице су јединствене као што је Велики турски бомбардер - најјача артиљеријска јединица у игри. Османлијама недостаје лака пешадија: једину јединицу коју могу да тренирају су јањичари, мало јаче јединице од мускетара. Поред јањичара и бомбардера јединствене јединице су Абус топ (), спахије (), галије (), имами () и спахија хусар. Турци су специјализовани за почетак игре због своје стабилне економије.

Има и других цивилизација које се играју путем кампање - Витезови светог Јована, плаћеници Џона Блека и Фалконска Железничка компанија (САД) Ове цивилизације се играју на потпуно исти начин, али са малим изменама. Цивилизације из кампање које се не могу играти су пирати, Круг Осуса () и Индијанци, мада се они могу играти преко преправљача за сценарио.

Има 12 различитих племена, али нису свака за себе играјућа фракција. Али играчи могу формирати алијансе тако што направе трговачку станицу (). То су: Астеци, Карибљани, Чироки, Команчи, Кри, Инке, Ирокези, Лакоте, Маје, Нотке, Семињоли и Тупи.

Три племена се могу играти у проширењу -{Age of Empires III: The War Chiefs}-: Ирокези, Сијукси и Астеци. Ове цивилизације су уклоњене из игре и њихови кампови су замењени племенима Хјурон, Шајени и Запотек.

Матични град

мини|250п|Слика британског Матичног града. Приказана је разлика имеђу лошије (лево) и боље (десно) графике