Nier: Automata је акциона игра коју су развили PlatinumGames, а објавио Square Enix 2017. године. То је наставак видео игре Nier из 2010. године, сама по себи издвајање и наставак серије Drakengard. Игра је првобитно објављена за PlayStation 4 и Windows путем Steam-а, а Xbox One порт објављен је следеће године са поднасловом "Become as Gods".

Смештена током прокси рата између машина створених од ванземаљаца и андроида направљених од стране човека, прича прати изазове борбеног андроида, њеног сапутника и одбеглог прототипа. Прича захтева да се заврши више пута пролаза, а сваки нов покушај додатне елементе приче. Играње комбинује елементе играња улога са "hack'n'slash" борбом заснованим на акцији, а укључује и мењање између жанрова видео игара сличних Nier-у, са елементима који се крећу од пуцачине до текстуалне авантуре .

Производња је покренута 2014. године, а креатор серије Yoko Таро, продуцент Иосуке Саито и главни композитор Кеичи Окабе се враћају на своје позиције, а уметник Акихико Иосхида преузима одговорност за дизајн карактера. Циљ је био да Nier-ова игра буде слична оригиналу, истовремено успостављајући бољи систем везан за борбу. Као пројекат који је потпуно нов за PlatunumGames, њихово особље се суочило са вишеструким изазовима у развоју играња и окружења отвореног света. Прича коју је написао Yoko односи се на филозофију и истражује теме проналажења вредности у животу и разлоге због којих људи убијају.

Најављена на сајму Electronic Entertainment Expo 2015. године, Nier: Automata је добила велику медијска пажњу, као и садржај који се може преузети и crossover-e са другим играма након објављивања. Локализацијом се бавилa kompanija "8-4", преводиоци првог Nier-а . Игра је добила доста похвала због своје приче и тема, играња и музике. Критика је упућивана на неке визуелне и техничке проблеме. Издање за PC забележило је мешовит одговор због техничких проблема који нису званично решени. Почетна продаја премашила је очекивања издавача; од фебруара 2021. године, игра је продата у преко 5,5 милиона примерака широм света.

Игра Nier: Automata је акциона игра улога (RPG) у којој играчи преузимају улогу борбених андроида из YoRHa јединица широм света. Поред стандардног истраживања пешице, коришћење посебних мамаца који омогуц́авају играчу да позове дивљу животињу за јахање, а у неким мисијама да управља летец́им роботом за борбу против непријатеља. Као и код Nier-а (2010), током истраживамја у неким окружењима, камера се пребацује са стандардне перспективе трец́ег лица на поглед одозго и са стране.. Нека подручја такође укључују елементе платформера, који захтевају од играча да се креће између платформи или преко препрека. Играч може да изврши споредне мисије за карактере који се не могу играти (NPC) и могу да се пронађу широм света. Продавнице могу да се пронађу у чвориштима и у њима могу да се купуји нова оружија, буфови или предмети за опоравак. Automata садржи 26 различитих завршетака; пет главних завршетака словом А до Е и 21 додатним завршецима обележеним словома од Ф до З. Ови додатни завршеци могу да се добију извођењем одређених радњи, ненапредањем нарације или губитком одређених битака.

Битка је заснована на "hack'n'slash" акцији, тако што се играч бори против непријатеља у стварном времену у разним окружењима у игри. Током битке играч може користити лагане нападе - који су брзи, али слаби - и тешке нападе - спорије и снажније. Играч може избећи непријатељске нападе и, са успешно одложеним притиском на дугме, може стећи привремену нерањивост и покренути контранапад који наноси велику штету непријатељу. Играчу такође помаже Под, летећи робот асистент који може да покреће прилагодљиве нападе са даљине који се разликују од једноставне пушчане ватре до јаких удара чекићем. Подови такође могу заштитити играча од штете на разне начине. У различитим тачкама, играње се мења тако да одражава различите жанрове видео игара, у распону од пуцачине до сегмената текстуалних авантура.

Играч је у могућности да понесе два оружја у борби. Док напада, играч може да измјењује и оружје и нападе како би направио комбинацијске нападе. На располагању су четири различите класе оружја: кратки мачеви, дуги мачеви, рукавице и копља. Приче о оружју, понављајући елемент у серијама Nier и Drakengard, где оружје пронађено широм света има за себе јединствене приче. Сваки лик има другачији стил; почетни карактер 2B је нападач са два доступна оружја, други протагониста, 9S, има само једно оружје и специјализован је за хаковање непријатеља ради наношења велике штете, а касније лик А2 има сличне особине као и  2B са додатом способношћу да на кратко појача снагу напада жртвујући здравље.

Како ликови напредују, они стичу нова искуства, повећавајући своју отпорност, одбрану и моћ напада.  Прилагођавање карактера врши се путем чипова, предмета инсталираних у ликове играча који прилагођавају неке од њихових атрибута; ови чипови могу учинити нешто као што је промена HUD-а да би показао непријатељево здравље и штету и доделио статусне буфове ликовима играча. Број чипова који се могу инсталирати у било ком тренутку ограничен је бројем места који лик има. Чипови се може купити у продавницама или покупити од поражених непријатеља. Ако лик играча умре, они ће се поново појавити на свом претходном чувању. Лик играча тада може пронаћи своје оригинално тело и вратити предмете и искуство које су преостали на њему да би стекао бонус, или покушати да га поправи. Ако успе, тело ће васкрснути као привремени савезник, али ако не успе, оно постаје непријатељ којег играч може победити за додатни бонус. Са омогућеним мрежним функцијама, тела других играча такође могу бити враћена или оживљена на месту где су умрли.

Садржај

Поставка и карактери Nier: Automata дели постапокалиптичну причу Nier-а, која се одвија хиљадама година након четвртог завршетка те игре. Универзум Nier-а одвија се у алтернативној временској линији унутар серије Drakengard. Преносећи традицију Дракенгарда по мрачној атмосфери и разгранатим линијама приче, Nier: Automata и остатак серије не деле директну наративну везу. Смештена у 11945. годину, прича се врти око проки рата између андроида које је човек створио и машинске војске освајача са другог света. Снагама андроида „YoRHa“ заповеда командир из Бункера, извиђачке базе у орбити изнад Земље. Они се боре заједно са андроидима на Земљи (познати као Отпор ) да би вратили Земљу људима од машина.

Почетни протагониста је 2B (скрац́еница од „YoRHa Nо. 2 Type B“), YoRHa борбени андроид чије су главне особине њена смиреност и сталоженост. 2B прати 9S (скрац́ено од YoRHa Nо.9 Type S), мушки андроид „скенер“ који показује више емоција од осталих YoRHa јединица. На крају се уводи још један лик који се може играти: „А2“, застарели андроид напада са прец́утном личношц́у који често одлучи да делује сама. Андроиде подржавају Под 042 и Под 153, плутајуц́и роботи налик кутији који дају савете и помажу у борбама.. Примарни антагонисти игре су Адам и Ева, близанци контролера Мреже; и Црвене девојке, конструкција у оквиру Машинске мреже. Остали ликови укључују врховног официра YoRHa, „Команданта“; вођа отпора, Анемоне; Паскал, машина која не воли сукобе и жели мир; Девола и Попола, андроиди који помажу у отпору и који су истог модела као сличан пар из Nier-а; и оригинални Nier карактер Емил, који је током година након оригиналне игре изгубио сећања.

Прича Прво и друго играње прате 2B и 9S током почетне инвазије. Након отварања руте за будуће мисије, они су добили мисију да уклоне машинске претње Отпору, на челу са Анемоне, која њима двоје пружа помоћ. Током својих мисија, 2B и 9S откривају да машине истражују људску историју и идеје. Нјих двоје раде са пацифистичком машинскотатак је сервер заснован на Месецу који чува непотпуне остатке о генома човечанства. YoRHaм групом коју је водио Пасцал; борити се против Адама и Еве, физичке манифестације машинске мреже које откривају да су њихови творци уништени пре више векова; и наићи на А2,андроида који је окренула леђа YoRHa-и и кренула својим путем. Адама убија 2B након што ухвати 9С-а. Током свог опоравка, 9S открива квар на YoRHa серверима када синхронизује себе и 2B, и сазнаје да је човечанство изумрло много пре инвазије ванземаљаца. Њихов последњи ос наставља мит о њиховом преживљавању да би одржао морал и дао андроидима „бога“ за који се морају борити. Кад је Адам убијен, Ева полуди од туге и тера машине под његовом командом да униште све андроиде на Земљи. 2B и 9S убијају Еву да би окончали дивљање, али 9S је заражен Евиним логичким вирусом, присиљавајући 2B да га убије. Међутим, свест 9С-а опстаје у оквиру локалне машинске мреже.

Треће играње започиње када YoRHa започиње инвазију на Земљу великих размера.. Логички вирусни напад - омогућен "грешком" коју је 9S претходно открио - квари сваку YoRHa јединицу, укључујуц́и и оне у Бункеру, осим 2B и обновљених 9S-а. 2B и 9S су одвојени након тога, а 2B је заражена логичким вирусом. Откривена од стране А2, 2B поставља своја сећања у свој мач и тражи од ње да чува 9S-а. Не знајући да је А2 из милосрђа убила 2B, 9S се заклео да ће се је осветити. Истовремено, кула коју су направиле машине уздиже се из земље, раздвајајући их пре него што могу да се боре. Перспектива се мења између А2 и 9S након ових догађаја. А2 се саосећа са машинама; она је сведок разарања Паскаловог села, затим његове „деце“ која су извршила самоубиство из страха када су нападнута. Паскал моли А2 да му или обрише памц́ење или да га убије; А2 може да уради једно од тога или да га напусти. Све неуравнотеженији 9S истражује платформе за прикупљање ресурса тог торња,борећи се против машина и сазнаје да је торањ дизајниран да лансира ракете на Месечев сервер. Обоје на крају улазе у кулу, а Девола и Попола се жртвују да је отворе.

Током ових догађаја се открива да је YoRHaдизајнирана да изгуби рат и овековечи мит човечанства, а Црвене девојке у Машинској мрежи их користе за унапређивање своје еволуције; обе стране су заробљене у вечном ратном циклусу. Такође се открива да је стварна ознака 2Б била „2Е“, јединица „џелат“ којој је додељено да више пута убије 9S кад год би открио истину о човечанству, и да је 9S тога био свестан. Другачије гране приче се играју се за ликове који се врац́ају Емила, Деволу и Пополу. Емил је изгубио успомене због копирања себе да се бори против ванземаљаца. Група тих копија, избезумљених након губитка осећаја за је тајна шефовска битка. Након што тренутни лик победи у борби, Емил умире. Девола и Попола су прогнани и програмирани да осећају бескрајну кривицу након што је њихова серија модела изазвала изумирање човечанства у Nier-у . Они остају у кампу Отпора радећи ризичније мисије и помажу YoRHa андроидима.

На врху куле, два андроида се суочавају; 9S, сада луд и заражен логичким вирусом, изазива А2 на борбу, подстичући играча да одабере једно од њих. Ако се изабере А2, она ће поштедети 9S-а и жртвује се да уништи торањ. Ако се изабере 9S, два андроида се убијају међусобно; у последњим тренуцима, Машинска Мрежа му нуди прилику да им се придружи, јер је торањ променио своју функцију да испаљује арку која садржи Машинске успомене да пронађе нови свет. Када се оба ова завршетка откључају, Подови 042 и 153 пркосе својим наредбама за брисање YoRHa-иних података, подстичући играча да уништи кредите у одељку за пуцање. Упркос могућности да три обновљена андроида понове све, Подови верују да ће себи створити нову будуц́ност. Тада се играчу даје могућност да жртвује своје податке за како би помогао другим играчима.

Развој