The Simpsons: Hit & Run је акционо-авантуристичка игра из 2003. коју је развио Radical Entertainment, а објавио Vivendi Games. Заснован је на америчком анимираном ситкому Симпсонови, и двадесет други је део Симпсонове серије видео игара.

Игра прати породицу Симпсон и њиховог пријатеља Апу Нахасапимапетилон, који су сведоци многих чудних инцидената који се дешавају у Спрингфилду; сигурносне камере, мистериозни комбији, кругови у житу и "нови и побољшани" укус популарног безалкохолног пића Buzz Cola који изазива лудило. Узимајући ствари у своје руке, откривају бројне шокантне тајне и убрзо схватају да су ови инциденти део веће ванземаљске завере, коју су изазвали Канг и Кодос. Игра се углавном фокусира на истраживање и мисије; играчи се често утркују са непријатељима и комуницирају са споредним ликовима у временским задацима. Игра такође садржи многе елементе који се налазе у играма улога, као што су светови који се могу истражити и споредни задаци.

Развој The Simpsons: Hit & Run започео је крајем 2001. године као духовни наследник претходне игре The Simpsons: Road Rage компаније Radical Entertainment. Производња је била обимна, јер је тим настојао да разликује игру од Road Rage-а, сматрајући да њихов нови улазак у франшизу захтева другачији правац. Игра је била у великој мери инспирисана серијом Grand Theft Auto, а развојни тим је поново наменио дизајн отвореног света и нијансирани развој ликова за игру. Ово је подстакло сарадњу са писцима и глумачком екипом емисије, који су помогли да се направи прича и дијалог. Објављен је у септембру 2003. за GameCube, Плејстејшн 2 и Xbox. Затим је пренет на Мајкрософт Виндовс два месеца касније.

По објављивању, добио је позитивне критике од критичара видео игара, са похвалама посебно усмереним на тумачење телевизијске серије Симпсонови као видео игре, њен пародијски поглед на Grand Theft Auto III и графику, док су критике углавном окруживале неке аспекте играња, као што су грешке и кварови. Често се сматра најбољом Симпсоновом игром и стекла је култ. Игра је такође била комерцијални успех, са забележеном продајом од преко 3 милиона широм света до јула 2007. Добио је награду за омиљену видео игру на додели награда Nickelodeon Australian Kids' Choice Awards. На Плејстејшн 2, GameCube-у и Xbox-у, зарадио је Greatest Hits, Player's choice, односно Platinum Hits.

Играње The Simpsons: Hit & Run садржи седам нивоа на три одвојене мапе, свака са мисијама и под-заплетом. Играч може да контролише један одређени лик на сваком нивоу. Ликови игре који се могу играти су Хомер (игран два пута), Барт (игран два пута), Лиза, Марџ и Апу. Када путује пешке, лик играча може ходати, скакати, трчати и изводити три врсте ближих напада: нормалан ударац, скакање и разбијајући потез. Да би возио, играч може или стопирати и контролисати возача у једном од бројних цивилних возила која бескрајно возе градом, или да користи телефонску говорницу да изабере аутомобил. Неколико скривених возила је присутно на сваком нивоу и играч их такође може користити ако их пронађе. Мисије вожње игре су такође сличне онима у Grand Theft Auto III. У обе игре, играч се утркује против других ликова, скупља предмете пре него што тајмер истекне и уништава друге аутомобиле.

Игра има формат у стилу сендбокса који наглашава вожњу, а играч контролише свој карактер из погледа трећег лица. Лик може да изврши одређене насилне радње, као што је напад на пешаке, дизање возила у ваздух и уништавање околине. The Simpsons: Hit & Run има мерач упозорења који показује када ће полиција узвратити за лоше понашање. Смештен у доњем десном углу екрана, кружни мерач „hit and run“ се попуњава када лик прегази људе или уништава објекте, и смањује се када то престану да раде. Када су пуна, неколико полицијских аутомобила јури лика током трајања „hit and run“.

Сваки ниво садржи предмете које играч може да прикупи, као што су новчићи, који се могу прикупити или разбијањем Баз Кола аутомата, Баз Кола кутија или камера за осе, од којих ове последње постају све неухватљивије како игра напредује. Новчићи се могу користити за куповину нових аутомобила и опреме играча, од којих су неки потребни за напредак кроз игру. Играч такође може сакупљати Сврабиша и Чешко картице, са седам картица скривених на сваком нивоу. Када играч сакупи свих седам карата на нивоу, откључаће једну од седам стаза за 'Бонус игру' тркачку мини-игру. Када се сакупи свих 49 карата на свим нивоима, играч откључава посебан The Itchy & Scratchy Show видео. Неколико догађаја узрокује да играч изгуби новчиће; јер лик не може да умре, повреде узрокују да играч изгуби новчиће. Ако играч буде ухваћен током ударца и трчања, биће кажњен са 50 новчића.

Прича Мистериозни догађаји се дешавају у Спрингфилду; хорда роботских оса спушта се на град на почетку игре, нови бренд Bаз Кола је представљен на полицама продавница, а црни комбији су почели да се појављују по граду. Хомер сумња да црни комби који се налази испред његове куће шпијунира његову породицу, и преузима на себе да истражи коме припада, а комби се на крају зауставио испред виле господина Бернса. Након што је помогао Марџ да уништи бројне копије игрице Bonestorm 2, Хомер оптужује господина Бернса да шпијунира Спрингфилд, на шта господин Бернс открива Хомеру да су црни комбији једноставно били комбији за пице.

Следећег дана, Барт покушава да набави копију Bonestorm 2, само да би открио да је игра распродата. Након обављања чудних послова у нади да ће пронаћи копију, Барт на крају сазнаје да професор Фринк користи много копија Bonestorm 2 да би помогао у покретању Тракасауруса, а Барт пристаје да му помогне да га изгради, као и да успостави безбедно окружење за то да ради у. Након што је избегао Тракасаурусов гнев, вучна зрака отима Барта испред стадиона. Лиза покушава да пронађе свог брата истражујући град у потрази за траговима. Она сазнаје да су црне лимузине које су се појављивале по граду повезане са Бартовим нестанком. Лиза на крају проналази Барта на броду у луци Спрингфилд. Чини се да има губитак памћења и неразумљиво мрмља док повремено помиње лимузине и Баз Колу, „ново и побољшано“ пиће од кола које је недавно лансирао телевизијски човек Кловн Красти.

Марџ креће да сазна шта је утицало на Барта у нади да ће га излечити. Док истражује круг у житу који се недавно појавио у житном пољу Клитуса Спаклера, док Абрахам Симпсон описује изглед круга у житу, Марџ долази до спознаје да његов опис подсећа на лого Баз Коле. Марџ показује лименку коле Барту, што га извлачи из ступора. Барт открива да је Баз Кола кола за контролу ума коју производе ванземаљци и да је њено пијење у великим количинама изазвало његову омамљеност. Марџ одлучује да очисти Спрингфилд од коле, али упркос њеним храбрим напорима, пиће и даље одржава своје присуство и популарност.

Схрван кривицом када је схватио да продаје покварен производ, Апу покушава да се искупи и открије ко је власник камиона кола који снабдевају Баз Колом по граду. Након што је помогао Снејку Џејлберду у друштвеном раду, Апу сазнаје да су камиони кола регистровани на Природњачки музеј у Спрингфилду. Након што су добили кључ од кустоса музеја, Апу и Барт одлучују да уђу у музеј, где проналазе метеор као извор коле. Након што су уништили метеор, они прислушкују разговор између ванземаљаца Канга и Кодоса, који смишљају шему. Апу и Барт сазнају да камере оса које су покренуте на почетку игре снимају лудорије Спрингфилда за Кангов и Кодосов мучни интергалактички ријалити шоу, Foolish Earthlings. Ванземаљци користе колу да излуде људе, што ванземаљци намеравају да искористе ширењем коле у градски водовод, а до тада ће Канг и Кодос дистрибуирати ласерске пушке међу становништвом како би град довели до насилног масакра који ће сигурно привући многе гледаоце.

Апу се плаши ванземаљаца и одбија даље да помогне, па Барт преузима на себе да осујети план Канга и Кодоса. Барт тражи од Крастија помоћ да заустави своју улогу у завери ванземаљаца, али Красти не верује Барту. Када добије доказ о функционалном ласерском пиштољу, Барт поново тражи од Крастија помоћ, у ком тренутку Красти обавештава Барта да је већ помогао Пивари Даф да постави бесплатне штандове са ласерским оружјем око Спрингфилда, које Барт одмах поставља и уништава. Барт тада обавештава свог оца о завери ванземаљаца, а двојац брзо прогони Канга и Кодоса до пиваре у Хомеровом старом спортском аутомобилу. Међутим, ванземаљци побегну, а пре одласка откривају да су већ пустили Баз Колу кроз водоснабдевање Спрингфилда. Док кола продире у земљу, ослобађа не-мртве са гробља у Спрингфилду, који нападају Спрингфилд за време Ноћи вештица.

Након што је Хомер прикупио залихе како би заштитио своју породицу и дом од пљачкашких зомбија, одлучује да прогони возило ванземаљске сонде до нуклеарне електране Спрингфилд. Када стигне до електране, наилази на професора Фринка, који је схватио слабост ванземаљаца: нуклеарни отпад. Планира да користи вучни сноп свемирског брода за усисавање аутомобила који су напуњени бубњевима нуклеарног отпада, који се налази изнад игралишта основне школе Спрингфилд. Након што је успешно утоварио Фринков ауто у свемирски брод, Хомер добија дозволу од господина Бернса да из електране узме бачве за нуклеарни отпад да их употреби против ванземаљаца. Након утовара још три возила са нуклеарним теретом у свемирски брод, укључујући жртвовање Абрахама Симпсона, брод се сруши, а Канг и Кодос су касније умрли од задобијених повреда. Следећег дана, Спрингфилд се враћа у нормалу, док емисија Foolish Earthlings достиже врхунац популарности чак и на Земљи. Хомер је поздрављен као херој и стекао је велики број обожаватеља ванземаљаца који су дошли да га виде. На небу, Канг и Кодос су срећни што не морају да гледају кредите у игри, али ипак то раде. Игра се завршава тако што Канг вришти од ужаса и фрустрације.

Развој Програмер, Radical Entertainment, добио је права да креира игре за франшизу Симпсонови када су демонстрирали прототип који се може играти. Radical је 2001. објавио своју прву игру Симпсонови, под називом The Simpsons: Road Rage. Након што је Road Rage објављен, развојни тим за Hit & Run одлучио је да не креира директан наставак Road Rage-а; уместо тога, Radical је желео да усмери серију видео игара у франшизи у другом правцу дајући потпуну ревизију погона игре. Програмери су сматрали да је свему осталом потребан нови приступ, док је само возачки део Road Rage-а вредан задржавања; у Hit & Run, уведена је побољшана вештачка интелигенција у саобраћају, која чини да возила контролисана рачунаром боље реагују на вожњу играча. Интерни развојни назив за The Simpsons: Hit & Run био је једноставно „Симпсонови“, као што је наведено у извршној датотеци игре. Такође су одлучили да додају елемент истраживања игри како би натерали играче да изађу из аутомобила и пешице се крећу кроз област, тако да је игра понудила боље искуство Спрингфилда.

Приликом развоја графике, тим је одлучио да укључи знаменитости из Спрингфилда. Играч може да уђе у неке од њих, укључујући Квик-Е-Март, Моова Кафана, Спрингфилдска основна школа и The Android's Dungeon & Baseball Card Shop. Током развоја Hit & Run-а, 20th Century Fox, Gracie Films и Мет Грејнинг, творац Симпсонових, играли су важне улоге у довођењу универзума Симпсонових у 3Д окружење. Све гласове ликова дала је стварна глумачка екипа, а писци серије су написали целу причу за игру, укључујући дијалог. Гласовне узорке оригиналне за игру, као и оне из емисије, можете чути у Hit & Run. Неки од дијалога из Road Rage-а су поново употребљени. Тим Рејмиџ, придружени продуцент издавача игре, Vivendi Games, сматрао је благословом имати прилику да ради са глумцима Симпсонових, заједно са писцима, при чему је Рејмиџ рекао „...немаш забринутост за квалитет; ти знај да добијаш најбоље што постоји."