Ready or Not је тактичка пуцачина из првог лица коју је развио Void Interactive из Ирске. Ready or Not прати операције полицијског SWAT тима у измишљеном граду Лос Суенос у Калифорнији, усред таласа криминала. Ready or Not објављен је преко Steam Early Access 17. децембра 2021. Игра је наишла на добар пријем од стране играча и сматрана је наследником сличне серије SWAT компаније Sierra Entertainment, али су је рецензенти критиковали због снажног величања полиције, тона промене између драме и црног хумора и додавања мисија које приказују активне стрелце и школске пуцњаве.

Гејмплеј мини|Лого игрице У Ready or Not, играч је члан полицијске тактичке јединице, која се бори против криминалаца и банди. Као тактичка пуцачина, реализам је централни фокус игре, при чему су и играчи и непријатељи убијени у само неколико хитаца; стога су наглашене тактичке стратегије и пажљиво планирање.Играчу је дат широк избор пушака, митраљеза, сачмарица и пиштоља на избор. Опрема као што су шок гранате, балистички штитови, фиберскопи и уређаји за пробијање су кључни предмети доступни играчу и његовом тиму за опремање и употребу. Пошто је играч део полицијске јединице, хапшење осумњичених живих се подстиче, стога, различито мање смртоносно оружје као што су тејзери, пиштољи са гуменим метковима и бибер спреј су на располагању играчу као алтернативе смртоносној сили, а играчи добијају више поена за хапшење осумњичених него за њихово убијање.

Режими игре Може се играти пет различитих режима: хапшење забарикадираних осумњичених, спровођење рације, заустављање активног стрелца, деактивирање бомби након претње бомбом и спасавање талаца. Сваки режим има различита правила са казнама за њихово кршење. Мисије су доступне у игри за једног играча са саиграчима вештачке интелигенције или у сарадњи са до четири друга играча преко онлајн игре за више играча. За потпуно издање планиран је режим конкурентности играча против играча.

Развој игре Развој је почео у јуну 2016, а трејлер за откривање објављен је 3. маја 2017. на Јутјубу. Алфа верзија игре је стављена на располагање 19. августа 2019. године за власнике скупљег издања Supporter Edition у складу са уговором о неоткривању података. Одабрани јутјубери су позвани на PVP тест у априлу 2020. и дозвољено им је да објављују снимке. Партнерство са Теам17 за објављивање игре под њиховом брендом објављено је 22. марта 2021. године.

Губитак издавача Губитак издавача VOID је 20. децембра 2021. објавио да је њихово партнерство са Теам17 окончано и да више неће објављивати игру. Спекулације су сугерисале да је то због тога што су програмери обећали укључивање нивоа пуцњаве на простору школе на Редиту, иако је VOID то демантовао.

Пријем Ready or Not је била најпродаванија игра на Steam-у у недељи након објављивања и прослављена је као наследник SWAT серије и раних Rainbow Six игара.У раној рецензији за Котаку, Итан Геч је назвао Ready or Not „тактичком хорор игром“ и „узнемирујућом SWAT фантазијом“, хвалећи њену атмосферу, али и критикујући је као неукусну због неосетљивости према бруталности америчке полиције и узнемирујућих тонова између грубог хумора и мрачне драме. Геч је такође неповољно истакао очигледне референце на алт-десничарске знакове као што су црвена пилула и употреба термина „Jogger“ као расистичког еуфемизма (у односу на Ахмауда Арберија). Програмери су касније одговорили на критику, негирајући било какву везу са екстремизмом, тврдећи да су наводне алузије биле случајне, и наводећи да ће уклонити дотичне слике.

Референце