The Amazing Race är en amerikansk reality-TV-serie, en tävling som går ut på att 11–12 tvåmanslag tävlar om att först ta sig till olika destinationer runt om i världen, genom att klara olika utmaningar. Lagen strävar efter att komma först till varje etapps "depåstopp", för att vinna priser och för att undvika komma sist, som innebär att laget riskerar att åka ut.
Genom tävlingen reser lagen jorden runt, genom ett antal länder, i olika transportlägen (flygplan, taxi, hyrbilar, tåg, bussar, båtar och till fots.) Under varje etapp får lagen ledtrådar som tar dem vidare till nästa ledtråd. Vissa ledtrådar innebär att lagen bara ska ta sig till ett nytt ställe, men vissa ledtrådar innehåller en uppgift som laget gemensamt eller enskilt ska utföra, för att kunna få nästa ledtråd. Dessa utmaningar är relaterade på något sätt till det land eller kultur där de är belägna. Under programseriens gång får de lag som kommer sist lämna programmet tills det bara är två-tre lag kvar i tävlingen. Det lag som kommer först i den avslutande delen vinner en miljon dollar.
Programmet är skapad av Elise Doganieri och Bertram Van Munster. Den ursprungliga serien har sänts i USA sedan 2001 och har tjänat åtta Primetime Emmy Awards, inklusive alla sju "Outstanding Reality-Competition Program" belöningar som har lämnats. Phil Keoghan har varit programledare sedan starten 2001. Programmet har även sänts i många andra länder, däribland Sverige, och även vissa länder har köpt rättigheterna och gjort egna varianter av serien.
Den första säsongen sändes 2001 i USA i amerikansk TV. Eftersom serien är så pass populär i USA har man hittills producerat hela 28 säsonger och håller samtidigt på att producera fler.Application Form (PDF) I Sverige sändes seriens två första säsonger i TV3 med premiär den 21 januari TV3, 2004-01-21, DN, televison /dn.se (läst 31 juli 2025) 2004, under namnet Destination: En miljon. Från sommaren 2006 till 2008 visade Kanal 5 säsong 3–6 under originalnamnet The Amazing Race. TV6 fortsatte under vintern 2009 att sända programmet där Kanal 5 slutade, och har fortsatt med detta.
Hittills har Amazing Race besökt Sverige tre gånger; i säsong 6, säsong 15 och säsong 17. Deltagarna tävlade då runt om i Stockholm, men i den 17:e säsongen var de istället i Kiruna och Riksgränsen. De besökte även Sverige i säsong 25. Dock var det bara för att få en ledtråd till ett uppdrag som skulle utföras i Danmark. Ledtråden hämtades i Malmö.
Amerikanska versionen Detta avsnitt hänvisar till den amerikanska versionen av serien, med Phil Keoghan som programledare.
Lagen Varje säsong innehåller 10–12 lag. Lagen representerar olika åldrar, etniciteter och sexuella läggningar. Varje lag består av två personer med ett tidigare förhållande såsom datingpar, gifta och skilda par (både hetero- och homosexuella par), släktingar (inklusive syskon och föräldrar och barn), vänner för livet och medarbetare etc. Enligt reglerna krävs det att lagmedlemmarna måste har känt varandra eller varit tillsammans i minst tre år, på senare år har denna regel tagits bort. Dessutom får de inte ha haft någon tidigare kontakt med andra lags medlemmar. Emellertid har dessa krav har i vissa fall ändrats eller har lagen ibland inte behövt följa den regeln. Det har ibland varit vissa säsonger där lag från tidigare säsonger tävlat igen.
Pengar Vid varje episodstart får lagen en viss summa pengar. Den summan ska räcka till allt: mat, transporter, logi, attraktionsavgifter och leveranser etc. Vissa uppgifter som lagen får under resans gång kräver att de ska använda sina egna pengar för att slutföra uppgifter. Till flygresor får lagen dock använda kreditkort (och även i familjeversionen fick lagen använda kreditkortet vid köp av bensin). I tidigare säsonger tilläts lagen att använda kreditkortet för att reservera flygstolsplatser, men numera är det förbjudet för lagen att göra det.
Om lagen inte har råd att slutföra vissa övningar måste de tigga ihop pengar tills de har råd att kunna fortsätta. Vid icke-elimineringsepisoderna i Säsong 5–9 förlorade laget som inkom sist alla sina pengar (och från säsong 7–9 även allt bagage utom kläderna de hade på sig och sina pass). Dessa lag fick då inga nya pengar från nästa start och var därför tvungna att tigga ihop pengarna.
Markeringar Markeringar används där lagen ska göra vissa uppgifter. Markeringarna visar oftast de lådor som ledtrådarna ligger i, men även de platser dit ledtrådarna finns. I första säsongen var markeringarna i gult och vitt, men sedan andra säsongen är de gula och röda istället.
Ledtrådar När varje episod startar får lagen en första ledtråd som tar dem till nästa position. Under varje etapps gång får lagen nya ledtrådar, där vissa innebär att man bara ska ta sig till en ny plats, medan andra innebär att laget måste göra en uppgift för att få nästa ledtråd. I tabellen nedan visas vilka olika ledtrådstyper som finns.
Ledtråd (Översättning) Betydelse(r) Route Information (Väginformation) Väginformation innehåller information vart laget ska ta sig härnäst för att finna nästa ledtråd. Det kan också innehålla att laget ska ta sig med ett kollektivmedel för att finna nästa ledtråd, likväl uppgifter lagen måste genomföra innan de kan resa vidare. Detour (Vägskäl) Ett vägskäl innebär att laget får välja mellan två olika uppgifter. Varje uppgift innehåller båda positiva och negativa saker. Till exempel kan det ena alternativet gynna den som är snabb, men å andra sidan måste man vara stark. Det andra alternativet kan gynna den som är långsam och stark, men å andra sidan måste man vara kvicktänkt, och så vidare. När uppgiften är slutförd får de nästa ledtråd. Roadblock (Vägspärr) En vägspärr får endast en lagmedlem ur varje lag göra, och ibland får varje person bara göra ett visst antal vägspärrar under hela säsongen samt i rad. Till varje vägspärr ges från början endast en kryptisk ledtråd, till exempel "Vem är hungrig?" eller "Vem gillar att bli blöt?" Utifrån den ledtråden måste laget bestämma vilken lagmedlem som skall utföra uppgiften. Efter att de har bestämt sig så får de inte ändra sig, och den lagmedlem som inte utför uppgiften får heller inte hjälpa sin lagkamrat, bara stötta den. När uppgiften är slutförd får de nästa ledtråd. Fast Forward (Snabbspolning) I varje säsong finns det 1–2 snabbspolningar som laget kan utföra. De lag som bestämmer sig för att hitta snabbspolningen måste ta sig till en plats och utföra en uppgift samt bli klar först för att få snabbspolningen. Snabbspolningen innebär att laget tar sig direkt i mål och hoppar således över övriga uppgifter som kvarstår i etappen. Lagen kan endast utnyttja snabbspolningen en gång under säsongen. De lag som försökt utföra uppgiften men som inte hunnit först, måste således återvända till förra positionen och utföra resterande uppgifter för att ta sig i mål. Switchback (Serpentinväg) Detta var en nyhet till säsong 15. Uppgiften går ut på att lagen utför en tidigare uppgift från en tidigare säsong som revideras och som lagen måste slutföra för att få nästa ledtråd. När uppgiften är slutförd får de nästa ledtråd. Yield (Lämna företräde) Under varje säsong ges deltagarna en eller flera chanser att stoppa ett motståndarlag. Det lag som då måste lämna företräde, tvingas att stanna på en avvisad plats, vända ett timglas och vänta tills sanden i glaset runnit ut innan de kan fortsätta. Varje lag kan endast utnyttja detta tillfälle en gång under säsongen. De lag som vill utnyttja detta kan bara tvinga de lag som inte hunnit fram till den ledtråden att stanna, inte de lag som hunnit fram före dem. U-Turn (U-sväng) En u-sväng används efter ett vägskäl. Uppgiften är en kombination av Yield och Detour, där ett lag kan välja att låta ett annat lag tvingas gå tillbaka till vägskälet och göra den uppgift som de inte utförde. Detta lades in i säsong 12.
Avsnitten Varje etapp av The Amazing Race består i allmänhet av lag som avgår från tidigare depåstopp (kallat "pit stop"), och reser vidare inom det land de är i eller till ett annat land, där de utför flera uppgifter, bland annat en omväg och en vägspärr, innan det ges instruktioner till nästa depåstopp. Mellan resorna har de kvarvarande lagen en obligatorisk vilopaus som i tidigare säsonger lagen fick göra av med tiden och pengarna hur de ville. Men under själva vilan får de inga nya pengar, utan de måste handhålla med de pengar som de har. I senare säsonger har lagen hållits frånskilda och mer isolerade från utomstående informationskällor, för att förhindra eventuella försprång.
För att komma i mål vid depåstoppet måste båda lagmedlemmarna stå med båda fötterna på den matta som programledaren står på. När väl båda deltagarna står på mattan får de först en hälsning av en person som bor i det landet de är i (eller delstat om de är i USA), varvid programledarna hälsar dem välkomna i mål. Om laget har missat uppgifter på vägen eller brutit mot någon regel, får de inte checka in utan de måste gå tillbaka till de/n missade ledtråden/arna och/eller invänta bredvid mattan tills deras tidsstraff har gått ut.
När lagen lämnar depåstoppet i nästa etapp får de vanligtvis starta 12 timmar efter den tiden de kom in. Alltså, anlände man klockan 12.00 så får man starta klockan 00.00 (midnatt). I andra fall är vilopausen utökad i multipler av 12 timmar. När lagen startar kan det hända att vissa lag kom in bara några minuter efter varandra, vilket gör att vissa lag står vid startlinjen samtidigt. Men motståndarlagen måste vänta till en viss signal innan de får öppna sitt första kuvert.
Vissa avsnitt av Amazing Race är dubbelavsnitt. I slutet av varje avsnitt får lagen reda på att de i själva verket inte alls har kommit i mål, utan resan fortsätter vidare. Detta brukar oftast ske vid säsongsstarter eller säsongsavslutningar, men det har hänt att vissa avsnitt under pågående säsong är dubbelavsnitt.
Under varje säsong sker alltid ett eller flera avsnitt där inget lag åker ut. De lag som anländer sist till depåstoppet får då den glada nyheten att de är kvar i tävlingen. Men för att få vara kvar, måste de lämna ifrån sig alla sina pengar som de har på sig, och de kommer heller inte få några nya pengar till den nya etappen. Från säsong 1–4 fick lagen inget straff om de kom in sist i en icke-elimineringsomgång. Mellan säsong 5 och 9 var det ett pengastraff och under säsong 7–9 var lagen även tvungna att lämna ifrån sig allt bagage, utom kläderna de har på sig, sina pass och eventuella visum. I säsong 10 och 11 var laget som kom in sist i en icke-elimineringsomgång tvungna att komma in först i mål i omgången därpå för att inte få ett 30-minuters straff. Från säsong 12 måste laget göra en extrauppgift i omgången därpå för att komma i mål i depåstoppet.
I finalen tävlar två–tre lag om att vinna. Lagen måste göra alla övningar för att kunna gå i mål. När vinnarlaget väl står på mattan är de tidigare eliminerade lagen där och hejar på dem. Vinnarlaget vinner en miljon dollar.
Tävlingsregler
Om inget annat anges, till exempel under vägspärrar, måste gruppmedlemmarna stå inom tjugo meter från varandra och måste hålla sig nära sitt tilldelade kamera- och ljudteam. När lagen åker någon form av transport, måste kamerateamet kunna åka med. Kameramannen brukar oftast sätta sig i framsätet bredvid föraren. Lagen får endast köpa flygbiljetter i turist/ekonomiklass med sitt tilldelade Visakort. Lagmedlemmarna får inte ha någon kontakt med vänner, familj och bekanta under tävlingarna, även om tävlinganra kan ge dem en möjlighet att få kontakt med dem. Deltagarna får dock använda hjälp av lokalbefolkning för att hitta rätt. Lagen får samarbeta med varandra. Dock får inget lag inte hindra ett annat lag (avsiktligt eller oavsiktligt), till exempel genom att ta extra ledtrådar från en ledtråd rutan med ett annat lag tilldelade fordon, eller ändring av utrustning till andra lag under en uppgift.