Five Nights at Freddy's 2 är ett indie-, strategi- och skräckspel som släpptes första gången 11 november 2014, skapat av spel- och grafikdesignern Scott Cawthon. Spelet finns till Microsoft Windows, Android och IOS. Spelet är en uppföljare till det första spelet, Five Nights at Freddy's, men själva handlingen utspelar sig före händelserna i första spelet, vilket gör det till en prequel. Spelet utspelar sig 1987 i Freddy Fazbears Pizza. Första spelet utspelade sig 1993.
Spelet har två uppföljare, Five Nights at Freddy's 3 och Five Nights at Freddy's 4: The Final Chapter.
Om spelet Precis som i första spelet går det ut på att förhindra att animatroniska varelser kommer in i kontoret och dödar spelaren. Men istället för Mike Schmidt får man spela som Jeremy Fitzgerald. Man spelar som Jeremy natt 1-6 men natt 7 (Custom Night) spelar man som Fritz Smith. Även detta spel utspelar sig i Freddy Fazbear's Pizza. Man använder inte dörrar, utan istället en mask som liknar Freddy Fazbear. Masken används för att lura de animatroniska varelserna att spelaren är en av dem. Man måste ha koll på 10 animatroniska varelser istället för 4.
Spelet har också en sjätte natt och en Custom Night. När man har kommit till Custom Night får man göra 10 olika utmaningar för att överleva nätterna, med olika svårighetsgrader. Om man klarar en utmaning får man en liten present, vilket present man får beror vilken utmaning man klarar.
Detta spel är det första i hela Five Nights at Freddy's-serien som har minispel som kan inträffa när man dör en natt. Det går, precis som det första spelet, ut på att klara sig från midnatt till klockan 6 (6 minuter och 48 sekunder i realtid, 68 sekunder är en timme).
Överlevnad De animatroniska varelserna kan komma från tre olika håll, en mörk korridor och två mörka ventilationsrör. Spelaren har en ficklampa med begränsat batteri för att titta in i korridoren, man ser in i korridoren med hjälp av knappen Ctrl. Med samma ficklampa kan spelaren kolla in i övervakningskamerorna, eftersom det är ganska mörkt i restaurangen. Högst upp till vänster finns en mätare som visar hur mycket batteri man har kvar i ficklampan. Ibland går det inte att lysa in i korridoren. När detta inträffar betyder det att någon animatronisk varelse håller på att förflytta sig dit eller därifrån. Spelaren blir också tvungen att dra upp en speldosa i övervakningskamerorna för att förhindra att en animatronisk varelse kallad The Puppet kommer och avslutar spelet
Ventilationsrören Varje gång en animatronisk varelse förflyttar sig i ventilationsrören kan man höra den krypa där inne. Om spelaren upptäcker att t.ex. Toy Chica är i rören och man kan se henne från kontoret måste spelaren sätta på sig Freddymasken och vänta tills det hörs samma ljud, vilket kan betyda att hon lämnat kontoret. Men spelaren måste vara försiktig, det första ljud spelaren hör behöver inte vara Toy Chica som lämnar kontoret, det kan även vara en annan animatronisk varelse som kryper i det andra ventilationsröret. Efter att man hör ett ljud i ventilationsrören bör man kolla för säkerhets skull om Toy Chica lämnat röret, om hon inte har lämnat röret så upprepa.
Om spelaren ser en animatronisk varelse i rören från kontoret är det ingen stress med att sätta på Freddymasken. Spelaren får bara inte gå till övervakningskamerorna förrän den är borta, och för att få bort den måste man använda Freddymasken.
Air Vent Lights
Spelaren har även två lampor (liknande dem i det första spelet) så att man kan kolla i ventilationsrören, dessa lampor har inget batteri utan de går på ström från elnätet. Dessa lampor används för att se om animatroniska varelser är väldigt nära spelaren. Man kan bara använda en lampa i taget.
Animatroniska varelser De nya animatroniska varelserna är:
Toy Freddy Toy Bonnie Toy Chica Toy Foxy (oftast kallad för Mangle) Balloon Boy (förkortat BB) The Puppet
Och de från förra spelet, som fortfarande är med:
Withered Freddy Fazbear Withered Bonnie Withered Chica Withered Foxy Withered Golden Freddy Shadow Bonnie Shadow Freddy (Nightmare)
Dessa djur försöker att döda spelaren. Golden Freddy är nu en figur i spelet till skillnad från första spelet, men beter sig fortfarande som ett spöke. Golden Freddy dyker först upp den sjätte natten. Det går att ändra hans svårighetsgrad i Custom Night.
Toy Freddy, Toy Bonnie, Toy Chica och Toy Foxy är nya animatroniska djur och arbetar i Freddy Fazbear's pizza (dock inte Toy Foxy). Balloon Boy och Puppet tillhör dessa.
Anledningen till att Toy Foxy blir kallad för Mangle är för att hon är väldigt förstörd i utseendet, efter att barn har lekt med henne, rivit av hennes kostym och lekt med hennes robotskelett. Men det har även gjort att hon kan hålla sig fast på tak och liknande.
Freddy, Chica, Bonnie, Foxy och Golden Freddy är de gamla modellerna av de animatroniska djuren, de arbetade på en äldre Freddy Fazbear's Pizza, men blev borttagna och de nya modellerna tog över. Alla deras robotkostymer är slitna så att man kan se liten del av deras robotskelett, och några av djuren har även förlorat kroppsdelar. Bonnie har inget "skinn" i sitt ansikte, vilket gör att man kan se Bonnies skeletthuvud, och han har bara en arm. Chica har ett förstorat gap och ett käke som inte går att stänga och inte heller några händer. Foxy och Freddy är minst skadade av alla, de två har inte förlorat någon kroppsdel men deras kostymer är slitna.
The Puppet Spelaren är tvungen att dra upp en speldosa för att förhindra The Puppet att smita och döda spelaren. Det görs i övervakningskamera CAM 11 i Prize Corner. I början av första natten behöver spelaren inte dra upp speldosan, men en stund efter att Phone Guy nämner det i telefonsamtalet måste man göra det. Varje natt spelaren klarar blir speldosan svårare att hålla uppe, vilket betyder att man oftare måste gå till CAM 11 och dra upp speldosan. Man kan höra speldosan spela musik. När den musiken slutar börjar låten "Pop! Goes the weasel" spelas och det betyder att The Puppet har tagit sig ur lådan för att attackera spelaren.
Längst ner till höger kommer det att visas ett utropstecken om The Puppet håller på att smita, först ett orange och sedan ett rött utropstecken. När detta inträffar bör spelaren dra upp speldosan, annars rymmer Puppet och kommer så småningom att avsluta spelet. The Puppet är en av två animatroniska varelser som ignorerar Freddymasken helt (den andra är Foxy)
The Puppet är en svart och vit lång animatronisk varelse som är baserad på Gubben i lådan.
Withered Foxy Spelaren blir också tvungen att ha bra koll på Foxy, som använder korridoren för att komma till spelaren. Spelaren förhindrar att Foxy attackerar genom att lysa på honom med ficklampan, om man inte gör det tillräckligt mycket kommer Foxy att attackera spelaren och avsluta spelet. Om man lyser på Foxy tillräckligt mycket kommer han så småningom att lämna korridoren, men kommer senare tillbaks. Foxy är en av två animatroniska varelser som helt ignorerar Freddymasken (den andra är The Puppet).
När man lyser på Foxy, ska man inte hålla in Ctrl, utan trycka på Ctrl snabbt flera gånger.
Ibland behöver inte spelaren lysa på Foxy eftersom många animatroniska varelser kommer in i kontoret och spelaren måste använda Freddymasken. Ibland händer det Foxy attackerar spelaren direkt efter spelaren kan ta av Freddymasken.
Parts/Service (övervakningskamera CAM 08) är det enda övervakningskamera där man se Foxy. Parts/Service är även Foxys startplats tillsammans med alla andra gamla animatroniska djur. Foxy är en rävhanne.
Balloon Boy Balloon Boy (förkortat BB) är den enda animatroniska varelsen i spelet som inte attackerar spelaren, istället förhindrar han att spelaren kan använda lampor, inte ens ficklampan fungerar. Balloon Boy hjälper Foxy att attackera spelaren utan att spelaren lyser på honom. Balloon Boy säger "Hi", "Hello" eller skrattar varje gång han förflyttar sig. Balloon Boy använder den vänstra ventilationsröret för att komma till spelaren. Om spelaren ser BB i ventilationsröret från kontoret får spelaren inte gå till övervakningskamerorna, annars kommer BB att vara i kontoret och spelaren kan inte använda lamporna. Om spelaren ser BB i ventilationsröret från kontoret måste spelaren använda Freddymasken och vänta på att det hörs ljud i ventilationsrören som kan betyda att BB lämnat kontoret. BB är inget djur, utan en animatronisk ung pojke som håller i en ballong.
Toy Freddy, Toy Chica och Toy Bonnie Toy Freddy, Toy Chica och Toy Bonnie startar nätterna stående bredvid varandra i Show Stage i övervakningskamera CAM 09 (ungefär som på första spelet). Den första natten är de mest aktiva av alla. Bonnie använder det högra ventilationsröret för att komma till spelaren, Toy Chica det vänstra och Toy Freddy korridoren.
Toy Freddy Om Toy Freddy är i korridoren kan man se honom med hjälp av ficklampan genom att trycka på knappen Ctrl. När Toy Freddy är i korridoren kan spelaren sätta på Freddymasken för att hindra honom att komma in i kontoret. Om spelaren går bort från övervakningskamerorna, eller om Toy Freddy tvingar bort övervakningskamerorna och spelaren ser att Toy Freddy står i kontoret samtidigt som ljuset i kontoret flimrar bort (precis som hos dem gamla Freddy, Chica och Bonnie) måste spelaren sätta på sig Freddymasken riktigt snabbt, för att förhindra Toy Freddy att attackera och avsluta spelet. Spelaren kommer att ha knappt en sekund på sig att sätta på sig masken. Om spelaren gör det på rätt sätt kommer Toy Freddy att vara borta för tillfället och ljuset i kontoret kommer tillbaka. Toy Freddy är för övrigt en björnhanne.
Toy Chica På Show Stage kan man se att Toy Chica har ögon och näbb, men så fort hon lämnar Show Stage har hon tagit bort sin näbb och sina ögon vilket gör att man kan se robotskelettets tänder och ögon. Om spelaren ser Toy Chica i det vänstra ventilationsröret från kontoret får spelaren inte gå till övervakningskamerorna, om spelaren är för länge i övervakningskamerorna kommer Toy Chica att attackera spelaren och avsluta spelet. Istället bör spelaren sätta på Freddymasken och vänta tills det hörs rörelser i ventilationsrören som kan betyda att Toy Chica lämnat kontoret. Hon kommer så småningom tillbaks. Ibland kan man se Toy Chica i korridoren. Det betyder inte att Toy Chica kommer att attackera spelaren, eftersom Toy Chica använder endast det vänstra ventilationsröret för att komma till spelaren.
Toy Chica är en kycklinghona.
Toy Bonnie Samma sak som för Toy Chica gäller Toy Bonnie, men istället när man sätter på Freddymasken kommer ljuset i kontoret att flimra bort (precis som hos gamla Freddy, Bonnie och Chica och Toy Freddy), man kommer sedan kunna se Toy Bonnie glida från högra sidan av kontoret till mitten av kontoret. Sedan är Toy Bonnie borta för tillfället, ljuset i kontoret kommer till tillbaks och spelaren kan ta av Freddymasken och fortsätta sitt arbete.
Toy Bonnie är en harhanne.
Gamla Bonnie och Chica Bonnie och Chica har ungefär samma beteenden som i första spelet. Bonnie använder det högra ventilationsröret för att komma till spelaren och Chica endast från det vänstra. Till skillnad från Toy Chica och Toy Bonnie kan man inte se om gamla Bonnie och Chica är i ventilationsrören från kontoret, utan där måste man vara mycket snabbare med sin mask. Om spelaren går bort från övervakningskamerorna, eller om Bonnie eller Chica tvingar bort övervakningskamerorna och spelaren ser att Bonnie eller Chica står i kontoret, samtidigt som ljuset i kontoret flimrar bort måste spelaren sätta på Freddymasken riktigt snabbt för att förhindra att Bonnie eller Chica avslutar spelet. Spelaren kommer att ha knappt en sekund på sig att sätta på sig masken.