Space Shuttle Project är ett actionspel för NES, utvecklat av Imagineering och utgivet av Absolute Entertainment i Nordamerika i november 1991. Spelet beskrivs som ett actionorienterat fordonssimulatorspel där spelaren i rollen som befälhavare styr en av NASA:s rymdfärjor. Det var ett av få rymdfärjespel som inte släpptes till persondator.

Spelets huvuddesigner var John Van Ryzin, som även arbetade med grafiken tillsammans med Bill Wentworth, medan Scott Marshall stod för musiken.

Utveckling Space Shuttle Project utvecklades av den amerikanska studion Imagineering med John Van Ryzin som huvuddesigner. Grafiken utfördes av Bill Wentworth och Van Ryzin, medan Scott Marshall komponerade musiken. Spelet producerades specifikt för NES och gavs ut av Absolute Entertainment exklusivt på denna plattform. Instruktionsboken innehåller ett förenklat styrsystem för rymdfärjan som förklarar de moment spelaren möter under uppdragen.

Spelupplägg Målet i Space Shuttle Project är att genomföra sex rymdfärjeuppdrag som befälhavare ombord på en av NASA:s rymdfärjor. Varje uppdrag består av flera moment som presenteras som korta minispel.

I den inledande fasen före start måste spelaren aktivera syre- och vätgaspumpar samt ta ombord ytterligare besättningsmedlemmar inom en strikt tidsgräns. Besättningen transporteras genom fartyget med hjälp av en hiss som spelaren styr, samtidigt som hinder måste undvikas.

Uppskjutningssekvensen sker genom olika quick time-liknande moment där spelaren behöver utföra rätt manöver vid rätt tidpunkt, exempelvis separation av raketboostrar. När rymdfärjan når omloppsbana övergår spelet till uppdragssekvenser där spelaren kontrollerar en astronaut i rymden. Här gäller det att undvika hinder, övervaka syrenivåer och leverera komponenter till den Internationella rymdstationen. I ett uppdrag ska spelaren även rädda en kosmonaut från dåvarande Sovjetunionen.

Misslyckas spelaren med att upprätthålla ett fungerande rymdfärjesystem eller klarar ett moment för långsamt misslyckas hela uppdraget. Varje uppdrag innehåller även sekundära mål som ofta kräver snabbhet och trial and error.

I spelets slutskede ska rymdfärjan återvända till jorden, och även landningen består av tidskritiska moment där spelaren måste utföra korrekta landningsmanövrer för att landa på Edwards Air Force Base. Efter att alla sex uppdrag slutförts visas en gratulationsskärm där dåvarande amerikanske presidenten George H. W. Bush gratulerar spelaren.

Handling Spelet saknar traditionell berättelse och bygger i stället på en fiktiv version av NASA:s rymdfärjeprogram. Spelaren agerar befälhavare och utför en serie uppdrag som omfattar bland annat uppbyggnad av en rymdstation och räddning av en sovjetisk kosmonaut. Varje uppdrag motsvarar en komplett rymdfärd, från förberedelser till landning på Edwards Air Force Base.

Mottagande Mottagandet vid lanseringen var blandat. Dataspelsdatabasen Allgame gav spelet betyget 2,5 av 5, vilket motsvarar ett medelbetyg.

Referenser

Noter

Externa länkar

Kategori:Datorspel 1991 Kategori:Actionspel Kategori:NES-spel