Indiana Jones and His Desktop Adventures är ett äventyrsspel från 1996 utvecklat och utgivet av LucasArts för Microsoft Windows och Mac OS. Spelet är utformat för att köras i ett fönster på skrivbordet, med låg resursanvändning så att spelaren kan utföra andra uppgifter samtidigt. Det var det första spelet i den kortlivade Desktop Adventures-serien och följdes 1997 av Star Wars: Yoda Stories.
Spelupplägg Spelet utspelar sig i mitten av 1930-talet i Centralamerika och innehåller ett antal olika rollfigurer, pussel och lösningar. Handlingen, spelvärldens storlek och riktning genereras slumpmässigt när en ny omgång startar, med varierande platser och föremål från gång till gång. Varje berättelse har dock en förskriven lösning, och det finns totalt 15 olika scenariotyper, som var och en är designad för att ta ungefär en timme att spela.
Spelvärlden visas ur ett perspektiv uppifrån. Spelaren kontrollerar Indiana Jones, som rör sig ortogonalt (upp, ned, vänster, höger) med piltangenterna eller med musen. Musen används även för andra handlingar, såsom att hantera föremål i inventariet och använda vapen. Varje scenario skapas slumpmässigt genom att spelet väljer olika element, till exempel vilket föremål Indy måste hämta i varje del av äventyret, från en uppsättning möjligheter. När spelaren har klarat scenariot går det att fortsätta utforska spelvärlden.
Mottagande
Trent Ward på GameSpot ansåg att spelets grafik och ljud höll låg kvalitet, men menade att det kunde duga för att fördriva tiden. Tidskriften Billboard lyfte fram de slumpgenererade miljöerna och spelets målgrupp av ”resande spelare”, och beskrev det som en blygsam men ändå smått beroendeframkallande titel. En recensent i Next Generation menade att de slumpmässigt genererade scenarierna i praktiken blev repetitiva och kritiserade att spelaren inte kan skjuta diagonalt medan fienderna kan det. Trots detta konstaterade recensenten att spelets grundidé var bra och att det kunde vara underhållande i mindre doser.
Charles Ardai på Computer Gaming World var mycket kritisk och skrev att spelet kändes ”pinsamt retro”, med överdrivet enkel spelmekanik, grov grafik och ljud samt stereotypa rollfigurer. Han menade att även om fans kunde uppskatta ledmotivet från filmen var helheten en av LucasArts svagare satsningar.
Rob Tribe i PC Zone beskrev spelet som ”väldigt, väldigt beroendeframkallande”, men höll med Next Generation om att det var frustrerande att huvudfiguren inte kunde skjuta diagonalt medan fiender kunde det. Shane Mooney på PC Games upplevde spelet som repetitivt och ansåg att LucasArts borde ha levererat ett mer ambitiöst äventyr.
Mac-versionen recenserades även i tidskriften MacUser, där spelet gavs tre av fem i betyg.
År 1996 utsåg Computer Gaming World Indiana Jones and His Desktop Adventures till det 15:e sämsta datorspelet som dittills hade getts ut.
Referenser
Noter
Externa länkar
Indiana Jones and His Desktop Adventures på Speedrun.com
Kategori:Datorspel 1996 Kategori:Paramount Pictures Kategori:Windows-spel