Vegas Dream är ett kasinospel utvecklat av HAL Laboratory till Nintendo Entertainment System (NES). Spelet släpptes i Japan den 30 september 1988 av Epic/Sony Records under titeln Viva! Las Vegas, och i Nordamerika i april 1990 av HAL America. En uppföljare, Vegas Stakes, utgavs 1993 till Super Nintendo Entertainment System.
Spelupplägg Spelet inleds med att spelarens figur anländer till Las Vegas med flygplan. Efter en kort introduktion, med vy över den äldre delen av stadens centrum, får spelaren välja mellan två lägen: "Vegas Dream", som innehåller en enkel berättelse och slumpmässiga händelser, eller "One Spot", där fokus ligger enbart på kasinospelen utan mellansekvenser.
Spelaren börjar med 700 amerikanska dollar i spelkassan och checkar in på det fiktiva HAL Palace Hotel (”Epic Palace” i den japanska versionen). Pengarna kan användas på fyra olika kasinospel: Keno, blackjack, Roulette och slotmaskiner. Upp till fyra spelare kan delta genom att turas om att spela på samma konsol.
I läget "Vegas Dream" förekommer slumpmässiga sociala händelser mellan spelrundorna, där spelaren stöter på affärsmän, andra gäster eller kasinopersonal. Spelarens svar kan leda till vinster eller förluster – exempelvis kan en främling visa sig vara ficktjuv eller i stället senare återvända och belöna spelaren för visad generositet. Resultaten av dessa händelser refereras ibland i ett fiktivt nyhetsinslag från lokal tv, med olika musik beroende på om utfallet är positivt eller negativt.
Spelet innehåller även ett enkelt relationssystem där spelaren kan dejta och gifta sig med en figur av motsatt kön. Manliga spelare gifter sig med en kvinna vid namn Ms. Sophie, medan kvinnliga spelare gifter sig med Mr. James. Äktenskapet kan ge extra inkomster men också riskera att partnern stjäl pengar.
Det finns ett lösenordssystem inbyggt i spelet. Lösenorden består av 26 tecken med både bokstäver, siffror och symboler och gör det möjligt att fortsätta med samma kreditsaldo vid ett senare tillfälle. Den japanska versionen har i övrigt samma spelupplägg men använder en något hårdare jargong i dialogerna och innehåller bland annat referenser till cigaretter. Trots detta är all text också där helt på engelska.
Slutsekvenser Spelet kan ”klaras” genom att spelaren lyckas vinna över 10 miljoner dollar. I den bästa slutsekvensen visas huvudpersonen i sin lyxvilla vid en pool, tillsammans med hushållspersonal, varefter figuren hämtas av limousine till en show tillsammans med sin partner. Om spelaren i stället förlorar alla pengar får denne en sista chans på en slotmaskin av personalen på HAL Palace; vinst innebär fortsatt spel, medan förlust leder till en avskedsscen där spelaren lämnar Las Vegas med flyg.
Utveckling Spelet utvecklades av HAL Laboratory som en del av studions satsning på nöjes- och sportrelaterade titlar under slutet av 1980-talet. Musiken komponerades av keyboardisten Kuni Kawachi, medan Kazuo Sawa ansvarade för ljuddesign och ljudmotor. Vegas Dream är det enda kända datorspel där Kawachi står som kompositör.
Mottagande Samtida tidskriftsrecensioner av spelet är sparsamt dokumenterade, men senare retrospektiva omdömen har generellt beskrivit Vegas Dream som ett lättillgängligt kasinospel där de slumpmässiga händelserna och sidohistorierna ger mer personlighet än vad som är vanligt i genren. Samma recension kritiserar dock kasinospelen i sig för att vara relativt grundläggande och långsamma.
Arv Vegas Dream följdes 1993 av uppföljaren Vegas Stakes till Super NES, som utvecklades av samma studio men utökade spelutbudet med fler kasinospel och en mer omfattande berättelseram. Båda spelen har senare uppmärksammats i retrogamingsammanhang som tidiga exempel på konsolbaserade kasinosimulatorer.
Referenser
Noter
Externa länkar
Kategori:Datorspel 1988 Kategori:NES-spel Kategori:Datorspel utvecklade i Japan