Mario vs. Donkey Kong är ett pusselplattformsspel utvecklat av Nintendo Software Technology och utgivet av Nintendo till Game Boy Advance år 2004. Spelet ställer Mario mot Donkey Kong i en serie banor där Mario jagar Donkey Kong genom en leksaksfabrik för att ta tillbaka stulna ”Mini-Mario”-leksaker. Mario vs. Donkey Kong bygger vidare på upplägget från Donkey Kong (1994) till Game Boy och anses vara startpunkten för spelserien Mario vs. Donkey Kong.
Spelet släpptes senare via Virtual Console som en del av ambassadörsprogrammet för Nintendo 3DS samt separat på Wii Us Virtual Console. År 2024 släpptes en nyversion av spelet till Nintendo Switch under samma titel, med ny grafik och lokalt samarbetsläge.
Spelupplägg I Mario vs. Donkey Kong kontrollerar spelaren Mario, som jagar Donkey Kong genom en leksaksfabrik och andra miljöer för att återta stulna Mini-Mario-figurer. Spelet kombinerar traditionella plattformsmoment med pussellösning, och Mario har ett utökat rörelseschema med bland annat handstående, sidovolter och trippelhopp som används för att ta sig genom banorna.
Banorna är uppdelade i flera typer. I den vanligaste delen måste Mario först hitta en nyckel och bära den till en låst dörr inom en tidsgräns. Därefter följer ett moment där Mario ska nå en Mini-Mario-leksak som finns i samma bana, ofta med mer precisa hopp och fiender att undvika. Andra banor går ut på att leda en grupp Mini-Marios till en måldörr, där spelaren aktiverar plattformar, knappar och andra mekanismer för att skydda leksakerna från faror.
Varje värld avslutas med en bossstrid mot Donkey Kong, där spelaren använder plattformar, kastbara föremål och bossens attackmönster till sin fördel. När huvudspelet är avklarat låses svårare ”Plus-banor” upp, där reglerna modifieras och krav på timing och planering är högre, samt särskilda ”Expert-banor” som kräver att spelaren har samlat många stjärnor i de tidigare nivåerna.
Spelet innehåller även stöd för e-Reader i de japanska och nordamerikanska versionerna, där särskilda kort laddar in extra banor. Dessa banor sparas separat och kan spelas utanför huvudläget.
Handling Mario äger Mario Toy Company, ett företag som tillverkar små vinduppdragna leksaker kallade Mini-Marios. Efter att Donkey Kong sett en reklamfilm för leksakerna försöker han köpa en, men upptäcker att de är slutsålda. Rasande bryter han sig in i Marios leksaksfabrik och stjäl alla Mini-Marios, varpå Mario ger sig av för att få tillbaka dem.
Genom spelets världar räddar Mario de stulna leksakerna samtidigt som han gång på gång konfronterar Donkey Kong. Efter att Mario återtagit leksakerna kidnappar Donkey Kong i stället företagets Toad-anställda, vilket leder till ett nytt klimax där Mario räddar dem och besegrar Donkey Kong ännu en gång. När Donkey Kong till slut blir utan leksaker visar Mario medlidande och ger honom en Mini-Mario, vilket får de båda rivalerna att tillfälligt sluta fred.
Utveckling Mario vs. Donkey Kong utvecklades av den amerikanska Nintendo-studion Nintendo Software Technology. Projektet började som Donkey Kong Plus, en uppdaterad version av Donkey Kong (1994) för Game Boy Advance, som visades på E3 2002. Demot innehöll en baneditor där spelaren kunde skapa banor på GameCube och överföra dem till Game Boy Advance med hjälp av en länk-kabel.
Mellan E3 2002 och den slutliga lanseringen omarbetades projektet till Mario vs. Donkey Kong, med för-renderad grafik, det nya Mini-Mario-konceptet och ett större fokus på pusselbaserade banor. Baneditorn togs bort ur den färdiga produkten, men spår av funktionaliteten finns kvar i spelets kod och kan aktiveras genom modifieringar.
För den japanska och nordamerikanska utgåvan byggdes stöd in för Nintendo e-Reader, där särskilda kampanjer i bland annat serietidningen CoroCoro Comic och mässan World Hobby Fair gav tillgång till extra banor via samlar-kort.
Utgivning Spelet släpptes till Game Boy Advance i Nordamerika den 24 maj 2004, i Australien den 4 juni 2004, i Japan den 10 juni 2004 och i Europa den 19 november 2004.
I augusti 2011 erbjöds Mario vs. Donkey Kong som ett av tio Game Boy Advance-spel till tidiga ägare av Nintendo 3DS via Virtual Console inom ramen för det så kallade ambassadörsprogrammet, men spelet släpptes inte till den breda allmänheten på den plattformen. Senare gjordes spelet tillgängligt som nedladdningstitel på Wii Us Virtual Console; i Europa släpptes det 2014 och i Nordamerika 2017.
Mottagande Mario vs. Donkey Kong fick i allmänhet positiva recensioner vid lanseringen. På aggregatsajten Metacritic har Game Boy Advance-versionen ett genomsnittsbetyg på 81 av 100, baserat på ett flertal recensenter.
Flera spelmedier berömde kombinationen av pussel och plattformsmoment samt den tekniska presentationen. GameSpot gav spelet 8 av 10 och ansåg att det erbjöd välkonstruerade banor och en god variation, men noterade också att spelet kunde kännas relativt kort för erfarna spelare. IGN gav betyget 8,5 av 10 och lyfte fram Marios rörelserepertoar och de kluriga banuppläggen som spelets styrkor. I en senare recension av Wii U-versionen gav Nintendo Life spelet 7 av 10 och beskrev det som ett charmigt, men något åldrat, inslag i Virtual Console-utbudet.
Spelet sålde över en miljon exemplar globalt och finns med i listor över de mest sålda Game Boy Advance-spelen.
Arv Mario vs. Donkey Kong lade grunden för en egen spelserie som fokuserar på Mini-Mario-leksakerna och pusselbetonade banor. Den direkta uppföljaren Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis till Nintendo DS från 2006 introducerade ett mer renodlat fokus på att leda Minis genom banor, något som även följande delar tog fasta på. Serien har därefter fortsatt med bland annat Mario vs. Donkey Kong: Minis March Again!, Mario vs. Donkey Kong: Mini-Land Mayhem! och Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars till Nintendo DS, Nintendo 3DS och Wii U.
Nyversionen av Mario vs. Donkey Kong till Nintendo Switch 2024 återger huvudspelets banor med ny grafik, anpassade kontroller och lokalt samarbetsläge där två spelare kan spela som Mario och Toad. Remaken fick överlag goda men något mer blandade omdömen än originalet, där recensenter berömde den uppdaterade presentationen men ansåg att spelets struktur fortfarande kändes föråldrad.
Referenser
Externa länkar
Kategori:Datorspel 2004 Kategori:Game Boy Advance-spel Kategori:Virtual Console-spel till Nintendo 3DS Kategori:Virtual Console-spel till Wii U Kategori:Mario-spel Kategori:Pusselspel Kategori:Plattformsspel