Camping är en spelstrategi inom datorspel där spelaren intar och håller en statisk, taktiskt fördelaktig position för att få övertag över andra spelare eller över spelets mål. Positionen är ofta vald för att ge skydd, god sikt eller kontroll över en viktig passage, ett föremål eller ett område.
Begreppet används särskilt i förstapersonsskjutare, där en spelare väntar på att motståndare ska röra sig in i ett område som spelaren redan bevakar. Camping förekommer dock även i andra genrer, bland annat i massiva onlinerollspel, där spelare kan vänta vid platser där icke-spelbara figurer, monster eller eftertraktade föremål dyker upp.
Camping är omstritt inom många spelgemenskaper. Vissa spelare ser det som en legitim taktik, medan andra betraktar det som osportsligt eller som ett sätt att undvika mer aktivt spel. Hur accepterad strategin är beror ofta på speltyp, kartdesign och spelläge.
I förstapersonsskjutare I förstapersonsskjutare innebär camping vanligtvis att spelaren håller en plats med god sikt över en passage eller annan strategisk punkt, ofta med gott skydd och begränsade infallsvinklar. Strategin kan göra det möjligt att angripa motståndare innan de hinner reagera eller ens upptäcka spelarens position.
En närliggande form är spawn camping, där en spelare bevakar eller angriper motståndare nära deras återuppdykningsplats. Många spel försöker motverka detta genom särskilda skyddssystem, säkrare återuppdykningszoner eller varierade återuppdykningspunkter.
I fightingspel I fightingspel används termen ibland om en spelstil där spelaren håller avstånd, tar få offensiva risker och försöker tvinga motståndaren att närma sig på ofördelaktiga villkor. I den betydelsen ligger camping nära andra starkt defensiva spelstilar, men är inte helt identiskt med turtling.
I onlinerollspel I massiva onlinerollspel och MUD:ar används camping även om spelare som stannar vid en plats där fiender, resurser eller föremål regelbundet återuppstår. Genom att hålla en sådan plats kan spelaren få återkommande belöningar med relativt låg risk jämfört med att söka sig vidare i spelvärlden.
Se även Rush (datorspelsterm) Turtling Spawn (datorspel)
Referenser
Kategori:Datorspelstermer