Batman: Arkham Asylum är ett actionäventyrsspel från 2009 baserat på DC Comics superhjälte Batman. Det utvecklades av Rocksteady Studios och utgavs av Eidos Interactive tillsammans med Warner Bros. Interactive Entertainment till Playstation 3, Xbox 360 och Microsoft Windows. Det släpptes över hela världen för konsolerna i augusti 2009, medan Microsoft Windows-versionen släpptes i september samma år.
Arkham Asylum är skrivet av Batman-författaren Paul Dini och är baserad på serietidningens långvariga mytologi. I spelets huvudberättelse påbörjar Batmans ärkefiende Joker en utarbetad plan för att ta kontroll över Arkham Asylum och tillfångata Batman inne i mentalsjukhuset tillsammans med många av hans fängslade fiender. Då Joker hotar att detonera dolda bomber runtom i fiktiva Gotham City blir Batman tvingad att kämpa sig igenom mentalsjukhusets fångar och sätta stopp för Jokers planer. De flesta av spelets huvudroller framförs av röstskådespelare som har dykt upp i andra medier baserade på DC Animated Universe; Kevin Conroy, Mark Hamill och Arleen Sorkin repriserade sina roller som Batman, Joker respektive hans medhjälpare Harley Quinn. Spelet presenteras från ett tredjepersonsperspektiv med fokus på Batmans strids-, smyg- och detektivförmågor, samt verktyg som kan användas i strid och navigering.
Spelet fick positiva recensioner, med särskilt beröm för dess berättelse, och vann flera utmärkelser, bland annat "Bästa actionäventyr", "Bästa spel" och "Årets spel" från olika medier. Det höll Guinness världsrekord för det "Mest hyllade superhjältespelet någonsin". En Årets spel-utgåva släpptes den 26 mars 2010 och en OS X-version släpptes i november 2011. Arkham Asylums framgång genererade en serie uppföljare, med början i oktober 2011 med Batman: Arkham City. En remasterutgåva planeras att släppas till Playstation 4 och Xbox One i oktober 2016.
Spelupplägg Batman: Arkham Asylum är ett actionäventyrsspel som spelas från ett tredjepersonsperspektiv. Den spelbara figuren syns på skärmen och kameran kan fritt roteras runt honom. Spelaren styr Batman medan han utforskar Arkham Asylum, en säkerhetsanläggning för sinnessjuka brottslingar som ligger utanför Gotham City. Spelets inledande delar är linjära, som fungerar som en handledning för rörelser och manövrar tillgängliga för spelaren. När spelaren dyker upp på ön kan han fritt utforska spelvärlden, även om vissa områden förblir otillgängliga till vissa milstolpar passeras i huvudberättelsen. Batman kan springa, hoppa, klättra, huka, glida från höjder med hjälp av sin kappa och använda sin grapple gun för att klättra uppför låga strukturer eller fly till högre avsatser.
Spelaren kan använda "Detective Vision"- ett visuellt läge som ger kontextuell information, målar spelvärlden blå och belyser interaktiva objekt såsom förstörbara väggar och löstagbara galler, antalet fiender i ett område och deras status såsom deras medvetenhet om Batmans närvaro samt visar icke-spelbara figurer och lik. Läget används också för att följa fotspår, undersöka lukter och lösa pussel.
Batman har tillgång till flera verktyg som han kan använda för att utforska eller strida med. "Batarang" är ett kastvapen som tillfälligt kan bedöva fiender eller utlösa fjärrenheter. En fjärrstyrd version kan fjärrstyras när den kastas, och "Sonic batarang" kan användas för att fånga uppmärksamheten hos specifika fiender som bär på övervakningskragar, eller detoneras för att slå en närliggande fiende medvetslös. "Explosive gel" kan användas på svaga väggar och golv, och kan fjärrdetoneras vars spillror kan krossa en fiende. "Line launcher" kan användas för att korsa horisontella avstånd. "Batclaw" - en gripbar anordning - kan användas för att interagera med fjärrobjekt såsom ventilationer eller till att gripa fiender. "Cryptographic Sequencer" används för att åsidosätta säkerhetspaneler, öppna nya vägar eller avaktivera elektriska anordningar. Vissa områden är otillgängliga tills Batman förvärvar verktyg som behövs för att övervinna hinder. Spelaren uppmanas att utforska spelvärlden bort från huvudspelet för att hitta och lösa gåtor som lämnats kvar av Riddler - som hackar sig in i Batmans kommunikationssystem för att utmana honom med gåtor. Objekt kan samlas in, och en del av Riddlers pussel kräver att spelaren hittar områden med anknytning till svaret på en gåta och skanna den med "Detective Vision". Spelvärlden har 240 samlarobjekt, såsom Riddler-troféer, pladdrande Joker-tänder, intervjuband med några av Arkhams fångar och kryptiska meddelanden som lämnats i mentalsjukhuset av dess grundare Amadeus Arkham som berättar om anläggningens dystra historia. Spelaren belönas för att lösa gåtor och hitta samlarobjekt med erfarenhetspoäng och ytterligare spelinnehåll, inklusive utmaningskartor som testar spelarens skicklighet i spelets stridssystem, figurbiografier och statyer av Arkham Asylums figurer.
Spelare kan utforska fiendekontrollerade områden med hjälp av smygande eller direkta strider. Spelets "Freeflow"-stridssystem använder tre huvudknappar: attack, bedövning och motattack. Systemet låter Batman förflytta sig snabbt mellan fiender, kedja ihop attacker tills alla fiender blir medvetslösa. Genom att kombinera de tre huvudförmågorna kan Batman attackera medan han förflyttar sig mellan fiender och undvika att själv bli attackerad. Ju fler kombinationsattacker som kedjas ihop, desto snabbare och mer flexibel blir Batman, och specialattacker-såsom att kasta, gripa tag och en manöver som direkt kan besegra en fiende-blir tillgängliga. Strider belönas med erfarenhetspoäng, som används för att låsa upp verktyg, stridsrörelser och hälsouppgraderingar. Högre combos, en bredare variation av rörelser och frånvaro av skador ger fler poäng. Fiendens attacker förvarnas med en varningsikon, som anvisar att attacken kan kontras. Vissa fiender kräver olika tillvägagångssätt för att kunna besegras; knivsvingande brottslingar måste bedövas innan de kan angripas, och andra måste slås bakifrån. Vissa fiender är beväpnade med vapen som kan skada Batman avsevärt. Fiender reagerar på Batmans eliminering av deras allierade, som höjer deras rädslenivå och förändrar deras beteende. Till exempel kommer de att ta nya patrullvägar, vilket kräver att spelaren anpassar sig till den förändrade situationen. Under strider kan Batmans hälsa förminskas av attacker, men blir helt återställd efter att striden slutar.
Spelaren kan använda rovdjurslika taktiker genom smygande-inklusive tysta nertagningar, släppa sig ner från överliggande sittpinnar och rycka bort fiender, eller med hjälp av explosiv gel slå omkull fiender för att få oddsen på sin sida. Vissa områden har delar som kräver att spelaren använder dessa taktiker för att undvika att Jokers hantlangare larmar och därmed inte uppfyller ett mål. Många områden har stenstatyetter placerade på höga väggar, som hjälper Batman att förbli dold. Batman kan använda sin "grapnel gun" för att nå dessa statyetter, vilket ger honom en hög utsiktspunkt över området och fiender. Från statyetterna kan Batman glida ner för att attackera fiender eller hänga upp och ner från dessa för att gripa en närliggande fiende och lämna honom bunden där. Spelaren kan använda golvgaller för att attackera underifrån, gömma sig runt hörn, använda bataranger till att bedöva fiender på avstånd, och använda grapnel gun till att dra fiender över avsatser.
Arkham Asylum har en rad av utmaningskartor separata från spelets berättelseläge som blir låses upp under spelets gång, och andra är tillgängliga som nedladdningsbara innehåll (DLC). Kartorna fokuserar på slutförandet av specifika mål, såsom att eliminera stegvisa vågor av fiender i strid, och besegra patrullerande fiender men hjälp av smygande. Metoderna och olika förmågor som kan användas för att uppnå dessa mål genererar prestandapoäng som rankas online mot andra spelare. I Playstation 3-versionen är Joker en spelbar figur i strids- och smygutmaningskartor via valfria DLC; han måste konfrontera mentalsjukhusets vakter och poliskonstapeln James Gordon. Joker har sina egna stridsförmågor och vapen, såsom handeldvapen, exploderande tänder och röntgenglas som tillåter honom att se motståndare genom väggar.
På kompatibla system använder Microsoft Windows-versionen Nvidias Physx-mjukvarumotor för att producera realistiska och dynamiska interaktioner med spelvärlden. Med PhysX aktiverat kan vissa områden innehålla rök eller dimma som reagerar när Batman rör sig genom dessa, medan dimman inte visas alls med PhysX inaktiverat. Andra effekter är dynamisk interaktion med papper och löv, ytor som kan repas och lättas, och dynamiska och förstörbara tygelement såsom banderoller och spindelväv. I årets spel-versionen av spelet kan man spela spelet i 3D på en 2DTV via anaglyfiska 3D-glasögon.
Synopsis Efter en attack mot Gothams stadshus tar Batman sin ärkefiende Joker tillbaka till Arkham Asylum på Arkham Island. Batman är dock misstänksam eftersom Joker gav upp ovanligt lätt, och tror att han har något annat i kikaren. Framme på ön blir Batmans värsta farhågor sanna, och hans fiende sätter sin plan till verket. Med hjälp från Harley Quinn lyckas Joker komma undan och börjar sedan sina upptåg inne i Arkham Asylum. Ön omvandlas snabbt till hans egen lekplats och kaos utbryter. Tillsammans med några av Batmans värsta fiender - Harley Quinn, Killer Croc, Scarecrow, Poison Ivy, Bane samt Victor Zsasz, håller Joker Batman fångad på ön, som tvingas kämpa ensam utan någon hjälp utifrån.
Batman får snart reda på att Joker är ute efter en formel, Titan, som muterar vanliga människor till fruktansvärda monster - något som Batman inte kan låta honom få tag på. Under sin kamp på Arkham tvingas han stoppa Jokers galna planer, kämpa mot sina värsta farhågor i mardrömmar skapade av Scarecrow, infiltrera Killer Crocs kloaker, slåss mot en Titan-pumpad Bane samt rädda vakter och doktorer från seriemördaren Zsasz. Som om inte allt det var nog har även Riddler hackat sig in i Batmans radio och förser honom med ett stort antal kluriga gåtor för att visa att han är världens bästa detektiv, och inte Batman.
Handling mini|180px|Kevin Conroy gör rösten till Batman i spelet. Efter att ha stoppat Jokers attentat mot Gothams stadshus för Batman sin ärkefiende tillbaka till Arkham Asylum där denne snabbt bryter sig fri med hjälp av Harley Quinn och tar över Arkham med Batman fångad på ön. Quinn släpper även lös alla Jokers mannar som blivit transfererade till Arkham efter en stor brand anlagd av Joker på fängelset Blackgate och tar fängelsedirektören Quincy Sharp gisslan. Batman följer Jokers väg genom det kaosartade Arkham och tvingas på vägen stoppa Zsasz från att avrätta en vakt han tagit till fånga innan han når sitt mål. Vid konfrontationen släpper Joker lös en fiende med en okänd mutation som Batman besegrar men clownen lyckas undkomma återigen och låser in sig i det isolerade cellblocket. För att avleda Batmans uppmärksamhet avslöjar Joker att en korrupt vakt som hjälpt honom i övertagandet av Arkham, Frank Boles, tagit kommissarie Gordon till fånga och fört honom till Quinn. Batman sätter av efter sin allierade och får via Gordons dotter Oracle reda på att Joker skurit av Arkham från resten av Gotham med hot om detonering av bomber ifall någon från utsidan sätter sin fot på ön, vilket betyder att Batman får klara sig helt på egen hand.