Kirby and the Forgotten Land () — платформерна відеогра, розроблена HAL Laboratory і видана Nintendo для гібридної ігрової системи Nintendo Switch. Це перша основна повноцінна 3D гра (без урахування спін-офф) серії Kirby. Гравець керує Кірбі в подорожі Забутою Країною, щоб врятувати Уоддл Ді (англ. Waddle Dee), викрадених лютим Звіриним Стадом (). Щоб пройти кожен етап і врятувати Уоддл Ді, Кірбі необхідно використовувати широкий спектр здібностей, які допоможуть йому боротися з ворогами та просуватися вперед. Гра позитивно оцінена критиками, деякі назвали її однією з найкращих ігор у серії, похваливши за візуальні ефекти, саундтрек, ігровий процес та кількість активностей. Гра Kirby and the Forgotten Land була продана по всьому світу тиражем більше 7,52 мільйона копій (станом на 31 березня 2024 року), що робить її грою, що найбільше продається в серії, а також однією з найбільш продаваних ігор на Nintendo Switch.

Ігровий процес

Forgotten Land — це перша гра в серії, що пропонує повністю тривимірні рівні. Гравець керує Кірбі — антропоморфною рожевою кулькою. Основна дія відбувається в постапокаліптичному світі . Кірбі у міру проходження рівнів необхідно рятувати Уоддл Ді і він стикається з різними загрозами на своєму шляху. Порятунок Уоддл Ді потрібний для відкриття доступу до наступних локацій.

Як і в типовій грі серії Kirby, Кірбі може «всмоктувати» ворогів усередину себе, щоб стріляти ними або переймати їх здібності, чи то бій на мечах, кидання бомб та інше. Forgotten Land вперше представляє механіку «Mouthful Mode», що дозволяє Кірбі поглинати великі предмети — автомобілі, торгові автомати і залізні ворота і тимчасово переймати форму і властивості цих предметів. Режим «Mouthful Mode» посилює атаки Кірбі, дозволяючи, наприклад, руйнувати стіни. Кірбі також може поглинати воду, перетворюючи себе на надуту кулю, щоб потім стріляти водою у ворогів, гасити лаву чи вогонь . Важлива частина ігрового процесу — костюми з певними здібностями, які Кірбі надягає, поглинаючи певного ворожого NPC. Наприклад, поглинання лицаря дозволяє Кірбі боротися з мечем. Спосіб проходження рівнів сильно змінюється в залежності від поточних здібностей Кірбі . Гра також дозволяє вдосконалювати костюми, якщо знаходити спеціальні «креслення» під час проходження. Кожен костюм має кілька рівнів покращення, при цьому гравець може вибирати бажане покращення, яке Кірбі за умовчанням одягатиме при поглинанні потрібного ворога. Покращені костюми підвищують шкоду від атаки або дозволяють наносити додаткові види атак . Удосконалення костюмів важливо, оскільки складність рівнів помітно зростає, особливо у останній локації.

У грі доступний локальний кооперативний режим для двох гравців. За аналогією з Kirby Battle Royale і Kirby and the Rainbow Curse, другий гравець може приєднатися до гри і взяти під управління Бандану Уоддл Ді (англ. Bandana Waddle Dee), який використовує спис як основну форму атаки . Його можливості обмежені, оскільки він може поглинати ворогів, як Кирби. Forgotten Land також підтримує фігурки amiibo. +Список здібностей та покращеньОпис Бомба (Bomb) Ланцюгова бомба (Chain Bomb) Самонавідна бомба (Homing Bomb)Дозволяє кидати ланцюг із бомб у противників. Поліпшення включає бомби, що самонаводяться. Вибух (Crash) Часовий вибух (Time Crash)Знищує всіх супротивників, які потрапляють у поле зору Кірбі. Поліпшення дозволяє на короткий момент зупиняти час, щоб завдати противнику серії збитків. Може використовуватись лише один раз. Різак (Cutter) Різак-шакрам (Chakram Cutter) Пилоподібний різак (Buzz-Saw Cutter)Дозволяє кидати у супротивника гострі бумеранги. При утриманні кнопки атаки посилюється шкода від зброї. Поліпшення включають додаткові леза. Дриль (Drill) Дриль-олівець (Pencil Drill) Дриль-близнюк (Twin Drill)Дозволяє переміщатися під землею, атакувати з-під землі або створювати круговими рухами провали для посиленої шкоди противника. Поліпшення включає лезо, що завдає шкоди всім противникам над землею. Вогонь (Fire) Вулканічний вогонь (Volcano Fire) Драконячий вогонь (Dragon Fire)Дозволяє кидати вогняне каміння у противника. Поліпшення дозволяє герою планувати і вивергати мову полум'я, який завдаватиме противнику шкоди як під час, так і після атаки. Молот (Hammer) Іграшковий молот (Toy Hammer) Дикий молот (Wild Hammer) Молот у масці (Masked Hammer)Дозволяє у ближньому бою завдавати противнику потужні атаки. Поліпшення включають додаткові маневри атаки. Лід (Ice) Морозний лід (Frosty Ice) Вихровий лід (Blizzard Ice)Дозволяє ковзати на поверхні води, утворюючи під ногами лід і завдавати шкоди холодним диханням. Поліпшення дозволяють створювати сніговики з холодного дихання для атаки або на короткий момент знерухомлювати противника, заморозивши його, навіть боса . Драконовий. Дозволяє кидати вогняне каміння у противника. Покращення дозволяє герою планувати та виплюнути язик полум'я, який завдасть шкоди ворогу як під час атаки, так і після неї. Рейнджер (Ranger) Шляхетний рейнджер Космічний рейнджер (Space Ranger)Дозволяє стріляти в противника з лука з далекої відстані, поліпшення включає бластер з посиленою шкодою. Меч (Sword) Гігантський меч (Giant Sword) Меч мета-лицаря (Meta Knight Sword) Меч морфо-лицаря (Morpho Knight Sword)Дозволяє битися мечем. Поліпшення збільшують розмір меча, дозволяють використовувати щит, тимчасово збільшувати розмір меча до величезних розмірів та створювати вогняні смерчі довкола себе. Торнадо (Tornado) Торнадо-флер (Fleur Tornado) Штормовий торнадо (Storm Tornado)Дозволяє створювати навколо себе торнадо, літати по області та завдавати шкоди противникам. Оновлення посилюють цей ефект. Голки (Needle) Безладні голки (Clutter Needle) Кришталеві голки (Crystal Needle)Дозволяє на нетривалий час створити броню навколо себе. У цьому режимі Кірбі лише перекочується та не може атакувати. Однак будь-який противник при контакті буде нанизаний на голку або отримає сильну шкоду. Поліпшення посилюють цей ефект і дозволяють метати шипи на всі боки. Сон (Sleep) Глибокий сон (Deep Sleep)Ця здатність не дає жодних переваг у бою, навпаки, Кірбі засне на якийсь час, ставши вразливим для атак, проте відновить здоров'я після пробудження. Поліпшення відновлює не тільки здоров'я, але й дає додаткову смугу здоров'я та додаткові ефекти в атаці та захисті. Здібність можна використовувати один раз.

Ігрові локації Гравець має проходити лінійні рівні-платформери. За всіма локаціями заховані монети, їжа для поповнення здоров'я, гатя-фігурки та замкнені у клітинах Уоддл Ді. У грі представлено кілька ігрових карток з кількома рівнями, останній з яких — арена з ігровим босом, перемога над яким потрібна для доступу з наступним рівням. Щоб відкрити доступ до рівня з босом, потрібно звільнити певну кількість Уоддл Ді . Крім пошуку клітин, Кірбі може забрати кілька додаткових Уоддл Ді, виконавши додаткові місії кожному рівні. Найчастіше це головоломки, пошук прихованих кімнат, пошук потрібних предметів чи їжі. Локації мають різні тематичні оформлення, наприклад, це поглинені лісами руїни мегаполісів, торгових центрів або тематичні неонові парки. Деякі ділянки рівнів — це міні-ігри, проходження яких можливе тільки в Бездонному Режимі (англ. Mouthful Mode), наприклад це рівні — автоперегони, де Кірбі керує автомобілем, авіасимулятори, де потрібно планувати як повітряний змій, поглинувши залізну арку, ет він роль вітрила итд.

Крім проходження основних рівнів, на карті є міні-рівні Treasure Road, чиє проходження дає зірки, необхідні для поліпшень костюма . Кожен рівень та його перешкоди орієнтовані використання певної здібності і предмета, поглиненого Кирби. Ці рівні потрібно пройти до закінчення таймера.

Врятовані Уоддл Ді будують місто (англ. Waddle Dee Town), що є ігровою базою . Чим більше Кірбі звільнить Уоддл Ді, тим більшим стає містечко, в ньому відкриваються нові будівлі, внутрішньоігрові магазини, міні-ігри, серед яких наприклад рибалка або робота в місцевому кафе, з ігровим процесом, схожим на Cook, Serve, Delicious . В одному магазині можна купувати їжу, яка відновлює здоров'я Крібі . У місцевого коваля можна прокачувати свої костюми, щоб поліпшувати їх збитки та здібності . Гравець також може купувати додаткові гатя-фігурки . У місцевому амфітеатрі можна боротися з кількома босами поспіль. Завдання гравця полягає в тому, щоб по черзі перемогти певну кількість босів до закінчення очок здоров'я . За перемогу можна здобути особливі призи

Сюжет У звичайний мирний день у Країні Снів (англ. Dream Land) починає вирувати темний вихор, який починає поглинати все на своєму шляху. Під час поїздки на Основній Зірці (англ. Warp Star) Кірбі засмоктує в освічений на небі просторовий розрив, через який його викидає на пляж, який є територією Забутої Країни — колишньої держави, яка є частиною загиблої цивілізації під назвою Новий Світ (англ. New World). Прибувши в зруйноване Місто Уоддл Ді, він виявляє, що Уоддл Ді викрадені злочинним угрупованням, найбільш відомим як Звіряче Стадо. Шиншилоподібна істота на ім'я Елфілін (англ. Elfilin), яка допомагала Уоддл Ді, коли вони потрапили в Забуту Країну, намагається знайти місце, де можна сховатися, але Звіряче Стадо заганяє його в кут і замикає в золотій клітці. Кірбі перемагає охоронців та звільняє Елфіліна. Елфілін пояснює Кірбі, що він і Уоддл Ді намагалися чинити опір Звіріному Стаду, але зазнали поразки, тому він намагається всіма силами звільнити їх. Кірбі пропонує допомогу Елфіліну і вирушає рятувати Уоддл Ді .Кірбі та Елфілін стикаються з Королем Дідіді (англ. King Dedede), який працює на Звірячий Стадо. Дідіді викрадає Елфіліна і летить, а Кірбі пускається в погоню. У глибині лігва Звіриного Стада Кірбі знову перемагає Дідіді, який, як згодом з'ясовується, був одержимий; звільнений Дідіді залишається віч-на-віч зі Звіриним Стадом, щоб дозволити Кірбі виграти час. Тим часом головний герой піднімається на ліфті в операційний центр Звіринного стада — Лабораторію Дисковера (англ. Discovera). У лабораторії, яка функціонує як туристична пам'ятка, через заздалегідь записане звукове повідомлення пояснюється, що могутня істота, Повна Відмова (лат. Fecto Forgo) (також звана зразком ID-F86), намагалася вторгнутися в Новий Світ, але була зупинена його жителями і поміщена в його місце. Через тридцять років після початку досліджень велика частина від цієї істоти розпалася на дрібні частини, що розлетілися світом і однією з цих частин став Елфілін. Кірбі зустрічає ватажка Звіриного Стада — лева на ім'я Леонгар (англ. Leongar), який пояснює, що Новий Світ колись був населений могутньою расою, перш ніж вони використовували таємничу силу Повної Відмови, щоб організувати подорожі за іншими вимірами. Леонгар шукав способи використовувати силу ID-F86 для себе, щоб досягти Країни Снів. Кірбі перемагає Леонгара і рятує Елфіліна, але Повна Відмова прокидається і пояснює Кірбі (використовуючи Леонгара як маріонетку), що вони отримали контроль над Звіриним Стадом і викрали Уоддл Ді, щоб перетворити їх на своїх рабів і спростити пошуки Елфіліна, щоб вони могли знову стати єдиним. Потім Повна Відмова поглинає Леонгара та інших членів Звіриного Стада і перетворюється на химерного монстра. Кірбі перемагає Повна Відмова, але той поглинає Елфіліна і перетворює його на свою фінальну форму — Повний Елфіліс (лат. Fecto Elfilis) .